幻月黄昏 幻月黄昏
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并非没有像样的MMO,而是所有类型的理想中的良心的MMO都是辣鸡! 抛开一刀999的页游模式,仅对网游吧最理想的网游类型作出说明 (1)点卡收费的传统型MMO 类型陈旧,玩家基数也远不及免费网游。同时,几乎没有单纯的只靠点卡的营收网游,点卡类游戏的营收大头仍然是道具商城时装、挂件等一系列衍生品(FF14、古剑数据),点卡在运营收入中几乎可以忽略不计。在这个意义上,收取点卡本来就不能称为“良心”了。 (2)非点卡收费的养成类MMO 如果一款网游不收点卡,道具商城只卖时装、进度等道具呢?应该说这是免费网游最理想的形式,付费买进度,不付费肝进度,最终都体现在养成上。但作为一款养成类MMO,肝帝和付费买进度的玩家肯定比剩余玩家具有更高养成度,随着差距的逐渐拉大最终形成了页游999的现实(比如天刀),也会被归类于氪金道具收费网游行列。 (3)非点卡收费的非养成类属性平衡MMO 既然有差距就不良心,那么既不收点卡也不搞养成所有人弃坑n年回坑属性仍然一样呢?这样的游戏由于缺乏MMO中养成的核心元素,游戏内容可能仅会被当成单机游戏消耗,内容消耗完后在线人数会大幅减少,例如联通大区直接成为鬼区。 综上所述,MMO有养成有差距,没养成没粘度,远古传奇时期微小属性差距玩法沙盒(现在看来就是沙盒!)的纯点卡网游可能才是真正的良心网游
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