天使节奏💖
zdh88888
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怎么会有人洗模拟游戏 30 帧没影响的? 屏幕滑动看不出来?市民和汽车移动的时候会看不出来?更不要说跟随市民的时候这种伪赛车游戏的时候。说没区别都是从小玩 ns 长大的吗?
现在是要开始转型卖属性了吗? 抽卡赚的钱已经满足不了策划了,开始卖属性。正常玩家刷满一个英雄 10 级得多久?过一阵子等风头过去,新材料必进商城。到时候就是真真正正的卖属性。 开了这个口子,以后还会有更多系统开始卖属性,全新兵营,属性精通上线限破,新的附魔第四第五条附魔词条,都给你放商城卖,不氪金一个角色刷两个月。 这个游戏正在向传奇化迈进。
没人觉得究极手问题很大吗 那么好一个功能,现在却只能用来mk2。 因为做复杂载具没有任何意义 1.太容易消失,做复杂了不复制矿根本不够用,做个超级高达,进神庙消失,读档消失,走远消失,人马一吼消失,🐴都不会消失载具随便消失。前面几个我还勉强理解,ns机能限制,人马有什么好消失的,上背都一轮秒,载具这伤害也就纯刮痧,就算玩赖皮的效率也很低,完全没必要消失。 2.武器伤害纯刮痧,大炮看着厉害,一看伤害笑掉大牙,打怪效率极其低下,打一堆白银波克布林能打到天亮。 3.所有装置只能同时启用,像火箭这样一次性的直接给你用了,风扇也没法分垂直动力,前进动力,反推动力,只能mk2这种斜着的,武器更不用说了,虚空索敌。应该是像魂之贤者那样控制才合理。 4.实用的左那乌装置太少,基本都是在用风扇,飞行载具看似千变万化,实则殊途同归,都是依靠风扇倾角,喷气式战斗机和直升机都造不出来,b站上的那些尾气和螺旋桨全是装饰,实际原理就是mk2,也没有实用价值。 如果说怕前期直接整一个无敌载具影响平衡,完全可以把那些强力装置放到后期才能获取,比如解锁魂之贤者或者打了白银人马,或者高隐藏分才能获取之类的。
不觉得switch毁了塞尔达吗 首先说我已经入正数字版,还专门为了塞尔达换了oled的switch,连回血的想法都没有。 看到偷跑还是第一时间用模拟器玩起来,想先试玩一下,一打开游戏第一感觉就是帧数好低,检查一下并不是模拟器问题,因为我发现游戏部分场景居然是锁20帧的,大地图有些地方锁定20帧,神庙锁30,关闭垂直同步电脑可以跑到50多帧,也就是说在真机上也是锁这个帧数。但凡玩过pc游戏都知道20帧是什么概念,我不多说了。也许512会有补丁优化,也可能没有。 再来就是画质,一离开出生点就辣眼睛了,印象中塞尔达画质没有这么差,后来又打开了wiiu模拟器发现确实差距很大,因为模拟器打了4k和一些画质优化补丁还解锁了60帧,说真的这画质放到5年前都是比较差的,塞尔达已经是顶级优化了(对比朱紫),但是switch终究是switch,指望一台手机里的千元机能有什么画质。 游戏其他方面都很完美,比旷野之息更好,尤其是组装玩法,真正做到了无限可能。 不过大地图比旷野之息空了不少,东西都分散到天上地下了,而且地下过于阴间,玩得非常生理不适 总的来说switch真的很毁游戏,画质差就算了,锁20帧绝对会成为游戏界的笑柄,反正我是没见过有游戏锁20帧的。发布多少年了,性能还不升级一下,定制一个跟现在顶级安卓soc的水平的芯片,加上塞尔达强大的优化,画质肯定可以比肩3a大作。
这也太能缝了,这也能缝上
Hxd们,要买礼包的一定要等联动结束了再买,我怕产生误会
为什么很多人会觉得之前的科研彩强度没有问题?还说什么我的57 为什么很多人会觉得之前的科研彩强度没有问题? 还说什么我的57倒了,我的信浓倒了,我真是麻了,我寻思科研彩养成难度这么低了吗? 第一,科研彩是预支了1-2年后的强度,正确的科研彩强度必须是在1年以后仍然可以达到t0强度,那现阶段基本要达到ex才说的过去。 如果强度是现阶段的t0,一年以后就会有吊打科研彩的船出来了,到时候科研彩属实笑死人 第二,科研彩养成难度可以说是我玩过的(非独立)游戏里难度最高的玩法了,是一种只有骨灰级玩家才能做出来的,我开服玩到现在,大帝还差点满破,然而跟大帝比肩的船已经出来了,57更是没必要做了。 第三,很多萌新问萌新选哪个,只能告诉你不要优先选彩船,等到你弃坑了也做不出来,先问问你自己能不能做到每天定时上线科研,连续一两年不间断不弃坑,不行的话按xp选就可以了,反正强度与你无关。 科研彩的尴尬可以看一下德雷克,能来逛贴吧的都是比较资深玩家,在这种已经被筛选过的人群下,能满破德雷克的也没几个人吧。满破了也就是个普通t0重巡,等半年会直接到t0.5,到时候随便一个新船秒毕业可以吊打德雷克,真是笑死人了
理性分析一下崩坏3未来走势 崩坏3目前的游戏已经非常固化了 自从空律赚了一大波,策划尝到了甜头,游戏开始固化。 每2个版本必出一个超强力s,一般就是各种元素c和物理c轮流出。或者出大辅助(需要上场的如神恩识律云墨)。这就比以前逼氪了很多,之前的s经常是真爱角色,比如冰箱。现在新s都是必抽的人权卡。 因为这种恶心***作,人气开始急速下滑,现在冰希流水已经不到空律的十分之一了。 策划开始饮鸩止渴,不是想办法留住剩下的玩家,而是要继续压榨剩下的玩家。 两个版本一个人权卡还不够,现在非s版本还要加一个小辅助(挂后台),虽然是送的,但是圣痕武器也是必抽。逼氪进一步加剧。 现在游戏固化成,每2个版本一个s人权卡,每2个版本一个小辅助人权卡。相当于每个版本逼氪一套圣痕武器,一个s角色。 我这种小氪党已经玩不起了,这次原神联动雷辅助,下个s就是雷系,雷律准备淘汰了 而且也没有什么毒池的说法了,现在所有池子都是毒池,每个版本就是新出的有用。 崩坏3已经完全变成一个准滚服游戏了,类似dnf,逼氪太严重,小氪玩家玩不动了,这是个只需要氪金母猪的游戏
看到很多人在喷官方这么久都没出爪子功能,我想说一下 很多人吐槽怎么mod出那么快,官方这么久都没出,开发效率怎么这么低? 我也是游戏程序员,但也是玩家,挺能理解这种说法的,但是作为开发者。一定是把游戏稳定性放在第一位,装mod经常会出现各种奇奇怪怪的bug,甚至怀档。官方更新大概率是不会 其实开发新功能的时候大部分都是1天完成新功能6天都在调试优化和原有功能的兼容,才能带来最好的体验。 最近太久没大更了,我估计是分两组人了,一组负责继续调优优化功能,一组继续完成之前的画的大饼,还是希望大家多给开发组一点时间吧
分享一下个人玩技师的经验 因为本来就特别喜欢玩技师塔防,现在更新了威望之后普残塔防流几乎无弱点了,突变适应性也很强。 首先威望1 威望1 看起来特别美,其实应该是最鸡肋的一个威望 1.修理光束翻倍加上威望,回复速度比泰凯斯的医疗兵还猛,但是塔经常是被秒的,回复速度其实没什么意义 2.时空提取鬼畜炮台,首先不可否认鬼畜炮台确实特别特别强,但是冷却太长了,应用场景实在太少,进攻没机会码那么多炮台,一两门意义不大,防守cd完全跟不上红点时间 3.进攻甚至还是削弱,探鸡吃不到屏障,容错率下降了 但总得来说还是比原版强很多,唯一不足就是进攻图容错率下降,探鸡容易被坦克炮轰。
盘点一下数值策划的几宗罪第一次,也是最重要的一次,异色格的强 盘点一下数值策划的几宗罪 第一次,也是最重要的一次,异色格的强度把握极度失控 当时推荐a和c图的时候有很明显的提示,ab图适合50-70,cd图适合70-90,很明显这个强度才是策划想要的强度,但是实际呢?600金皮大队各种翻车d图。而当时最难的图8-4,600金皮是完全碾压的,也就是说活动图的难度远远高于当时主线最难的图。按照如今换算,可以理解为活动图的难度相当于15-4。 打也是可以打,但是当时游戏没开多久,大部分玩家还没有意识到独角兽有多强 结果就是玩家大量流失,微博被爆破,碧蓝航线昔日辉煌不在,从全区爆红到活动结束各种绿,微博评论从成千上万,到几十到几百
我领你🐴呢?技能交子只能点到10级,真的鬼才策划,9-10级才要多少交子?也就是说一个号领2次就足够把几乎所有技能9点到10了就算小号也不能算福利。因为只多了1万,还不如改成首次押镖获得交子+2万就行了,真的鬼才策划,连新手福利都算不上,完全意义不明的东西
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