雷姬💕 后给分
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【黑键】通用思路与技巧 罗杰斯使用心得 大家好,我是黑键,虚得内测第一罗杰斯之称。 作为经历过前期测试、一测、二测的老玩家,对于《一球超神》以及罗杰斯这名球员有了一定的个人见解。这篇攻略主要是给大家分享一些通用的游戏思路及技巧,还有罗杰斯的使用心得。干货满满,希望能对你有帮助。内容很长,分段清晰,各取所需。游戏思路:根据足球+moba元素,游戏思路也将划分为:足球、moba两部分。1.足球中讲究的阵型在游戏同样适用。目前最流行的阵型为:一名后卫兼守门员(支援型球员)、两名边锋(突击型球员、射手型球员、重装型球员)后卫站在本方半场或禁区进行防守以及支援,边锋根据球的位置进行跑位,两名边锋尽量不要靠得太近以免出现空档。2.moba游戏最吸引人的就是走位躲技能、大招以及小技能的计算与博弈。基于对球员技能的熟悉程度,可以计算其大招甚至小技能是否冷却完毕,从而通过走位或者技能counter敌方技能。这个勤加练习并只需要一点天赋即可,就不细讲了。小技巧弧线球:想必大家都被AI的精准弧线球惊艳到吧,这个很多人已经知道原理并且知道如何踢出弧线球,但是由于二测没有加入新手教程,所以这里还是提一下。弧线球是传球的一瞬间,球星的面朝方向决定球弧线的方向。合理运用弧线球传球可以绕过敌方球员传到队友脚下。弹射球:对着墙将力度拖长可以踢出高速弹射球。目前版本弹射球的强度决定了一个队伍的上限,利用弹射球可以进行解围 长传甚至射门。下面是罗杰斯攻略罗杰斯作为一名重装型球员,其生存能力自然没话说。虽然有着“抢球弱”的标签,但是他三个技能都有抢球的能力,加上被动技能,罗杰斯对敌方球门的冲击力是很强的。唯一美中不足的是他回防的速度很慢,所以在游戏中走位不能太过激进。但是在持球进攻中完全可以利用被动和主动技能甩开敌方的防守。 模块选择:一技能推荐撞墙晕眩,可观的控制时间,就算没有晕到也可以和他拉开距离。二技能可以根据风格进行选择,偏杀人型可以选择默认减cd模块多粘人打伤害;战略型可以选择扔两个人模块,对他们强制位移从而达到战略目的。大招选择多样化:第一模块提升大招数量,第二模块提高大招质量,第三模块重置技能连招。通常一个优秀的大招即可导致进球,所以我是选择二模块增加晕眩时间,提升大招质量,提高大招进球效率。偏杀人型可以选择第三模块,五个技能下来就算是重装型球员也扛不住。打法风格:防守反击。罗杰斯最喜欢的节奏:防守使用技能抢球,交给队友后利用被动向前跑位,接到队友传球后用技能拉开身位造成1对1甚至空门。(一技能撞开背后追击敌人,二技能将面前敌人摔到背后)大招使用:能大到三个人直接大;两个人,根据情况大(例如最后一个人没有强制抢球技能,果断大);一个人,危机时或大了他一个人肯定进球,果断大。附送罗杰斯如何对抗各球员罗杰斯:无论何时,技能一定要出的比他早。韩小美:计算其大招,如果有大且走位明显,粘住她准备用二技能打断大招。ps.一技能如果不撞到墙上是打不断的,还会改变韩小美拿到球的位置,慎用。凯蒂:球被踢到本方半场时,如果靠近凯蒂,对她使用二技能,大概率打断她的瞬移。其他球员:根本不怕,莽就完事儿了,罗杰斯就是那么强势。结语:第一次写攻略,不足之处多多包涵,希望看了攻略的你们都火力全开,霸占公测排行榜。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.taptap.com%2Ftopic%2F3148988&urlrefer=fc8b7eee7d754dc5782c5cc2edc602e9这个链接是官方的一个帖子 里面是我的罗杰斯视频 这个视频把罗杰斯的特点展现出来了 希望对你们有所启发。 最后感谢黑键玩家所提供的干货攻略。
6月26日停服更新公告 亲爱的超神队长: 为了让队长们享受到更优质的游戏体验,《一球超神》将于2018年6月26日上午12:00-12:15进行停机维护更新,维护时间为15分钟,如有特殊情况,开服时间将会顺延。维护期间将暂时无法进入服务器,给各位带来的不便,敬请谅解,感谢大家一如既往的支持! 维护后将通过系统邮件发放补偿 钻石*100,请您届时注意查收。 以下为此次更新的内容: ◎ 功能调整 1. 移除了角色启动时的跑步延迟时间,现在角色的跑步动作更流畅不会卡顿; 2. 优化射门的足球轨迹,现在可以更好的通过预判来进行防守; 3. 调整了抢断、助攻、守门、击杀等行为的评分,现在不进球但其他方面表现出色的玩家会更容易获得MVP; 4. 优化了刘梦、波波的模块、技能描述; 5. 调整了趣味模式的开放时间,现在的趣味模式为: 6月26日 06:00~18:00 针锋对决 6月26日 18:00~06:00 基友同心 6月27日 06:00~18:00 高能饮料 6月27日 18:00~06:00 波波大作战 ◎ 球星调整 尼古拉斯: 1. 延时弹: 延迟时间降低10%,飞射速度略微变快,且命中增加缓速目标35%持续2秒; 技能模块“引线”修改:伤害降低125->100点。 2. 弹跳枪: 优化尼古拉斯弹跳枪动作; 略微增加了弹跳枪速度,跳跃距离变更5->8.5米; 累积次数增为2->3次、伤害提升150->200; 弹跳枪模块修改,模块由“伤害”改为“特化”(特化:降低伤害但只会往前方跳跃。模块存弹由原本可存4发改7发)。 3. 定位轰炸: 爆炸的影响范围提升15米->20米; 施展延迟时间略微降低。伤害由500->800。 4. 被动: 静止不动时的冷却时间降低75%->200%; 5. 盘带值降低 1。 嘉莉: 1. 虚空之墙提升冷却时间9->14秒; 2. 被动:范围调整7->4米;降低冷却效果由100->150%; 3. 盘带值降低1。 凯蒂: 1. 子弹时间过程敌方减速由100%->60%; 2. 踢球前摇时间变长,盘球值降低 8->5。 交通四型: 1. 鸣笛护送: 伤害由80->100点; 伤害范围增大2.7->3.2; 冷却时间17秒->10.8秒 模块冷却:2.4->1.8; 2. 大招指挥交通: 能量恢复速度变快; 初始仍有正常的生命恢复值; 大招说明文字优化。 韩小美: 1. 踢球前摇时间变长,血量降低100,能量恢复值降低; 2. 瞬间移动距离降低7->6米; 3. 回旋抓取停留时间增长1->2秒,飞去时间变快,返回时间变慢。 罗杰斯: 1. 初始移动速度降低; 2. 盘球值降低1。 特丝拉: 1. 大招的闪电边界范围提升由 1.0 -> 2.0米; 2. 盘带值降低 1。 亚历克斯: 生命值提升 800->1000。 波波: 被动冷却75%->100%。 尹: 盘带值降低1。 刘梦: 盘带值提升1。 ◎ 问题修复 1. 修复了凯蒂被动导致的复活后跑动BUG; 2. 修复了禁区增加球射速的buff,现在朝自己球门射球不会反弹到对面球门里了; 3. 修复了点赞特效位置和轮廓不匹配的问题。
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