最后的轻语008 最后的轻语008
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不要纠结单位强弱了,看完这篇马上让你成神 如果觉得英军强就去玩英军,如果觉得国防强就去玩国防,最后你都会发现,操作跟不上你玩什么阵营都是一样被人打爆 —————————————————————————————————————————————————— 解决方法如下: 1锻炼多兵种配合能力,步兵,支援武器,轰炸技能,多功能种类配合,多套编组 2养成独立作战能力,不要做妈宝男,一开局就找家长,找爸爸抱团,没有队友你就打不了? 3养成战术素养,开启名称显示,发现2-3家来打你果然后退或者T,不要以少打多 4多埋地雷,粗暴无脑,但是地雷别在基地埋 5多玩玩每个阵营熟悉了解单位,比如看到霞飞就知道不能反步兵,看见灰熊就知道转向慢,知己知彼百战不殆 6要以将军视角玩,不要考虑一兵一卒的得失,多考虑大方向,比如你一直在死兵但是你稳住了资源点 这样队友就有源源不断的的钱出单位。 7不要无脑出炸,特别是海主教,六管,斯图卡,没那么多东西给你炸,而且无脑玩炸一会就被偷完了 8不要,不要原地不动,对面不打你,你就找事情做,去骚扰对面,或者拿更多的据点 9如果操作不好打不过,很简单那就出可以G地板的单位,无脑打烟G地板,比如喷火,或者带AOE的坦克 10要有时间概念每个时间段先做什么,AT是第一时间要出的,先保证能稳线在考虑其它,不要被一台坦克就冲烂 11要学会封烟 12先练封烟 13烟雾封越早,你的人生越美好
团队研究新版后,开会总结的武将理想调整方案 这次改变很多玩家都给出了好评,但依然需要继续完善 玩家喜欢的是随机未知,多样性,精彩的对局 而单一索然无味的打法只会让游戏走向没落 弓箭互射,骑兵互桶,刺客互咬的版本终于终结了 目前版本大受好评,很多玩家开始回归 但是改革的工作远没有完成,以下是更完善贴合游戏的调整方案 ———————————————————————————————————— -----全体弓箭 弓箭这个版本受挫明显是被动蛋糕最多的群体,但是不需要加强 理想调整方向,弓箭靠近补给箱时箭量瞬间不满,对投矛无效(图拉真) 这个版本很多盾非常抗射,所以增加弓箭的补给速度(靠近补给箱)作为补偿 而且也不会影响大箭袋的销量 ———————————————————————————————————— -------阿骨打 女真不过万,过万不可敌,但是阿骨打是铁甲最垃圾的骑兵路人皆知 理想调整方向,阿骨打定位为,阵地绞肉骑兵 增加一个防御阵型,大幅降低冲击力,但是受到的近战伤害减少-40% 这样阿骨打会成为真正的铁浮屠,具备一定坦度可以适当冲进步兵海打架 又可以限制骑兵后原地发挥铁浮屠肉的优势,和骑兵互相消耗 玩家非常期待 阿骨打的回归,并希望他成为真正的铁浮屠 ———————————————————————————————————— ------诸葛亮 诸葛亮目前的城战模式的发挥非常乏力 而且技能过后诸葛亮回复能量非常,非常之慢,一个没有能量的诸葛亮 是战场最多余的单位 理想调整方向,诸葛亮军团在草人附近会补充盾牌耐久度 诸葛亮在草人附近会补充箭量 诸葛亮攻击敌人会回复能量 这样改动会让诸葛亮回到一个正常位置,同时也让草人这个技能变得更有深度 ,诸葛亮会真正的回归版本,而又不会太强 玩家非常喜欢诸葛亮的技能机制,但是诸葛亮的持续能力还需要提高 目前诸葛亮只适合一波流,这是玩家最不想看到的,孔明需要重新回归 ———————————————————————————————————————— ————凯撒 新手4友之一,新手4友是游戏的最不可缺少的,不然又会回到弓箭互射骑兵互桶 的时代 很明显凯撒 貂蝉的回归,重新盘活了游戏,游戏突然出现了一片生机,而很多 老玩家也重新回来,一个没有盾兵的游戏,跟穿越火线CS已经没有区别 这次改动很成功,但是凯撒依然需要和貂蝉清晰定位,貂蝉目前极高的机动性 综合能力完全盖过了凯撒的定位。 凯撒理想调整方向,开启龟甲阵从减伤-25% 增加到-30% 投矛能量从80% 增加到100% ,这样增加了凯撒的坦度,但是降低了凯撒的投矛 伤害,这样无论是在军团战,还是城战,凯撒的定位跟作用将推向一个新的高度 龟甲阵也变得更正宗 这样会让凯撒变得更硬,而又不会处于统治地位,玩家对此喜闻乐见 ———————————————————————————————————————— -------张苞 新手4友之一,新手4友是游戏的最不可缺少的,不然又会回到弓箭互射骑兵互桶 的时代 张苞目前不能说垃圾,只能说是下水道 最为最脆的武将之一,其数值跟机制已经完全脱离版本,这个武将已经成为最让玩家 垂怜的武将 理想调整方向,张苞军团攻击敌人会给敌人增加易伤状态,敌人受到的伤害增加20% 张苞攻击命中敌人会减少技能增援召唤小兵的冷却时间CD 新增阵型,雁型阵,开启时降低防御,增加攻速 ———————————————————————————————————————— -------凌统 新手4友之一 凌统不弱,只是非常不好玩,凌统就像一辆公交车 人人都可以过去踩一下,这也是 玩家不喜欢凌统的原因 理想调整方向,增加圆桶阵,降低攻击速度,增加防御 凌统曾经作为铁甲最硬的盾,目前已经保不住饭碗,而玩家也一直期待他的回归 —————————————————————————————————————————— -------孟获 大象沉沦已久,玩家迫切希望大象回归为重新增加更多的乐趣跟多样性 理想调整方向 孟获清空16名小兵召唤大象,大象的血量为1800,护甲为200 大象新增被动 皮糙肉厚,受到的远程伤害减少50% 6技能改为,驱象-开关技能,开启后大象的移速和防御降低,但是每5秒补充一枚投矛 如果孟获召唤大象时,不足16小兵,大象的血量护甲保持目前的状态 —————————————————————————————————————————— ------嬴政 玩家对马车回归的期待从未停止,马车的玩法是游戏最具趣味跟深度的玩法之一 理想调整方向清空16名小兵召唤马车,马车的血量为2200,护甲为220 马车新增被动 ,受到的远程伤害减少50% 如果嬴政召唤马车时,不足16小兵,大象的血量护甲保持目前的状态 移除马车快速射击技能 ——————————————————————————————————————————
最新更新,国内首发 Onyx Shark是英雄连3最新的PC更新,将于7月16日星期二提供下载。1.7.0的更新包括了一些新的功能,改进和生活质量的改变,这将极大地增强你所知道和喜爱的英雄连的行动。在全新的4对4地图黑金上释放大屠杀,感受新的视觉和音频特效改进的战斗影响,并抓住致命的早期游戏单位的时机。 音频和FX 我们知道玩家希望看到更多的音频和视觉效果的改进,我们很高兴在这次更新中捆绑这些变化。这些变化的共同作用,旨在使CoH3成为一种更吸引人、更发自内心的体验。 音频 Onyx Shark的音频改进针对小型武器射击,车辆和特定时刻的声音。步枪,冲锋枪,轻机枪和重机枪都被简化了,以优化它们的整体回放。此外,该团队对这些武器进行了衰减传递。我们的目标是清理CoH3的音景,创造更专注的游戏体验。玩家应该更容易听到正在发生的事情,并确定声音来自地图上的哪个位置。 对车辆进行了类似的处理,重点是优化声音播放和衰减调整。这将在游戏过程中更加关注载具,新的优化允许重要的声音可靠地传递。 在语言方面,我们已经解决了武器拾取,死亡的问题,我们已经抛光了中型装甲车辆对地雷伤害的反应。此外,我们对英特尔的配音做了一些小的调整,以减少在宣布胜利点数时的重复。 这些变化可能看起来很微妙,我们在我们的方法中进行了测量,以免在游戏音频中引入任何额外的问题。《Onyx Shark》的音频工作专注于更新音频体验的基础,这对于未来任何进一步的音频改进都是必要的。 视觉效果 我们的视觉效果改进主要集中在枪口特效、弹丸冲击、爆炸和血液特效上,以创造更吸引人的时刻到时刻的动作。例如,车辆将更频繁地对撞击做出反应,产生更多的颠簸和可信的反应。同样,我们也改进了布娃娃和嘲笑的效果,所以部分受到爆炸的影响更自然的方式。有更多的发现与我们的FX改进,但我们不会破坏自己发现他们的惊喜。 地图 黑色的金子 黑金是英雄连3中最新的4对4地图。这张地图可以在所有模式下使用,它是基于一个被盐滩和油田包围的利比亚炼油厂。在这张地图上,联合武器将是关键,比Monte Cavo更长更窄,掩护也更稀疏,在油田的战斗将是苛刻的!在我们最新的深度潜水中了解更多信息。 虽然利比亚的油田直到战争结束后才开始开采,但隆美尔在北非战争期间,一些早期的开采工作已经开始,并为他在该地区的发展提供了动力。然而,一旦非洲军团开始撤退,这些石油就变成了一个套索,因为皇家海军监视着出口路线,油田很快就会被占领,任何没有使用或燃烧的东西都会很快落入敌人手中,被用来把他们赶回突尼斯。 布林德巷 Blinder Alley,专属于单人战斗或自定义游戏模式,是Torrente的1对1变体,旨在引导新玩家通过CoH3的令人兴奋的城市战斗。这张地图已经被改造成一个狭窄的长地图,为玩家提供一个有限的前线,并有大量的驻军和厚重的掩护来保护他们的军队。 《Blinder》-出色的表演,尤其是在运动方面。 " To pull a blinder " -达到深不可测的目标 对于意大利废墟城市地面上的步兵来说,即使是过马路都是在拿自己的生命冒险。狙击手、机枪窝和饵雷充斥着广场、街道和小巷;再多的直觉、经验、虚张声势或固执也无法将普通士兵从厄运中拯救出来。 战斗地图 意大利动态战役现在将包括三张新的冲突地图,以提高冲突的多样性。我们还增加了三种新的战斗任务类型,并做了一些改动来改善战斗任务难度曲线。这将给每个小冲突一个更电影和定制的体验。 地图上的改进 我们最近征求了所有《英雄连3》地图的反馈意见,我们正开始推出一些改变来解决这些问题。此外,地图偏好投票的引入为我们提供了很棒的数据,可以验证哪些地图比其他地图更需要耗费精力。完整的缟玛瑙鲨鱼补丁说明将详细说明每个地图的变化。有些变化很小,例如调整栅栏柱,而其他变化则更有影响力,例如爱情
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