吃饭搞笑学习🌝 纯纯纯爷
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我也说说我的看法 首先,很久没看到贴吧有这么大大热度了,感觉没那么快凉了,还是有点高兴的 看到大家的讨论,我也想说一下拙见,大家一起理性讨论, 特别是有关外服的部分,因为我没玩过,虚心请教 1.装备价值问题 装备会"贬值",所谓贬值不是说不值"钱",因为枫币是会涨跌。 所以这里是说获取难度、和人民币的对比(假定短期人民币不会大涨大跌,如果大跌大涨别说玩游戏,饭都吃不起), 举例:现在升星难度、材料成本都大幅降低,因为整个服务器都要进度向前。 所以星、底等都会越来越容易获得,想要靠买卖同一个装备回本估计是不可能了, 不仅是获取难度,"出生率"远小于"死亡率"也会导致装备价值降低, 总结:对比人民币,同等装备一定会越来越便宜,这样才能让大家 肝 氪 商 2.枫币价值 以和人民币对比为主,浮动一定有,赚差价一定存在,偏离值可能不会太多, 供需:(不谈最近短期的涨价,毕竟都是赌更新后的表现,后续都会稳定) 参考叙利亚 蓝蜗牛和其他区,大概会有10%左右的差异 这次更新看出ch想要掌握定价权的决心,但不会偏离太多,比如1折左右的浮动,但不太可能超2折3折,因为可能会人数大幅下跌。 大家还记得上次更新的枫币大降价,导致退坑潮, 大涨极大利好商人,出现一大批暴发户套现,大跌,,,还能跌哪去 可以参考这次蓝砖66折的换算,应该会稳定在35折附近,大家不要忘了双倍蓝砖礼拜 总结:玩家私下枫币交易也是会一直存在的,且应该不会偏离太多价值,否则玩家大量流失 3.工作室 首先工作室没法完全除掉,任何一个政策下都会有赚钱的对策, 且工作室大大降低某些"肝""慢"才能获取的物品,是肝养氪 慢养快的一种,例如买便宜枫币,胚子 最大要解决的问题是工作室赚钱不要影响正常游戏, 举例:如果只能氪单人,例如材料副本,相信大家不会骂吧 大家骂的多多是 脚本低攻击打副本、脚本打传说、星图一线多组, 总结:官方应该要多这部分,工作室杀不完,但要严格控制好和正常玩家交互的部分 4.商人 我对商人定义是 利用时间差,信息差,资源差赚钱, 商人是肯定会存在的,游戏几乎也都有,会推动游戏进度、热度, 让商品数量、商品质量提升,就是蛋糕会做大、物质会提升, 举例:氪佬要进场,商人会集合各方资源去做极品装备 举例,一些交易行没做好的地方,商人可以做一些补充 另外对于装备,还想说一点, 这游戏有肝养氪 例如材料本, 快养慢 例如工作室、商人, 唯独没有 高养低, 高养低 就是大家在讲的一身极品装备打一样的boss拿一样的三件套, 所以导致装备跌价更严重,装备价值随时间降低是必然的,但有高的赚不了钱, 所以ch需要开发 高养低的玩法,高级装备必须存在一定的套现渠道, 例如高级本掉可交易、难度超级高boss掉装备 说这么多啰哩巴嗦, 祝大家游戏玩的愉快,还是要多回归家庭回归现实, 游戏作为现实世界娱乐的补充,本质上和看剧,购物,洗脚,看书是一样的, 当然也可能是赚钱的一种,本质上也是生产资源的置换, 祝大家天天开心,天天爆绿图(应该还有人懂这个梗吧)
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