_咲夜_ _咲夜_
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为什么同为塔防,环一年不到已行将就木,舟5年了还如日中天? 作为一个老舟友 也玩过各式二游 在环宝开服的时候其实也说过不怎么看好这游戏,当时被当作挑事的删了,现在看来很多事情都是有预兆的。 1 没有足够的资金,卷3d不如精品2d 在后米哈游时代,玩家对3d二游的品质已经有了很高的期待,米便是那条及格线。后出的二游走3d路线,如果品质不如米,很容易让所谓3d建模高成本变成劣势。 反观2d品类,由于立绘建模化的一些局限性,纯2d游戏立绘可以更加精美,并且更容易请到外包画师,大幅度提升人物的美术。 2 塔防品类已经被舟锁死 塔防本身就是一个非常小众的玩法,其圈内大部分玩家已经入坑舟,并和舟产生了相当深厚的羁绊,舟有着绝对的先发优势。 就玩法层面,舟5年出了大量有趣的玩法,尤其是其肉鸽玩法基本是二游中的最高水准,初出茅庐的游戏拿什么和5年的老游戏比? 即便是强如英雄联盟手游,和已经锁死了大量玩家的王者荣耀比,也只能黯然失色。 3 游戏亮点不足 从环宝开服,大家普遍印象是什么?运营良心。我都笑了,真的会有人为了一个所谓的运营良心玩一款游戏? 尘白禁区现在火了,难道不是靠ml和瑟瑟?1999火了,难道不是靠的剧情和美术? 反观环宝,玩法是从舟改的,融合了其他塔防。立绘只能算中下水准,建模灾难,剧情白开水,拿什么吸引玩家? 言尽于此,环宝已经进入了倒计时。也许环宝出生在舟之前能活下来,但是世界没有也许。希望与环宝相处的这段时光有给大家带来值得回忆的东西吧。
游戏玩得越多越认可米哈游 因为见识过米哈游之后。其他有缺陷的普通游戏公司就显得那么可爱了。是的,你所玩的游戏的制造者只是个普通的游戏公司,还是有缺陷的那种。因此,如果你游戏玩得少,你便会以普通玩家最美好的殷切期望去要求那些普通公司,然后发现它是有缺陷的,不完美的,不值得一吹的。 但,如果你玩过了足够多的米哈游游戏,你会发现...大半年不更新主线,不奇怪。 活动全是换皮骗氪,不奇怪。数值膨胀按月递增,不奇怪。 美术风格千奇百怪,不奇怪。 配音配乐粗制滥造,不奇怪。 文案编剧良莠不齐,不奇怪。 空降卡池礼包骗氪,不奇怪。内鬼狗托在线诈骗,不奇怪。 养成坐牢日常上班,不奇怪。 石块机制切割逼课,不奇怪。 账号三年贬值90%,不奇怪。 盒狗公司支持开盒,不奇怪。 卡池概率.098诈骗,不奇怪。 外服享特供兔女郎,不奇怪。 角色抄袭动作抄袭,不奇怪。 ...也许你会说,这都米黑故意说的,我玩一玩原神就知道了。但,一旦你真的去玩了原神以后,你会发现...换皮、炒冷饭、故意分割机制卖石块,不奇怪。弱智剧情搭配拉跨演出还敢卖天价,不奇怪。 Bug不修、优化不做,不奇怪。Pv诈骗实机奔现,不奇怪。 前半超神后半划水只为挑起玩家内斗,不奇怪。 夹带私货政治正确甚至歧视,不奇怪。 ...等你玩过足够多米哈游游戏,再回头看看其他普通游戏公司。不说十全十美,至少眉清目秀。虽然它也犯过很多错,走过很多弯路,也曾被人痛骂,被人憎恨,被人唾弃,被人踩进泥里。但正如雏鸟破壳、种子破土,过往的污秽终化作养料,让大树的枝干愈发坚韧、枝叶愈发茂盛。一步一个脚印,从画面开始,从音乐开始,从剧情开始,从一次又一次的更新开始,从一点一点的优化开始,从一次又一次的活动策划开始...直到某一天我们发现,它已脱颖而出。没有人可一步登天,一夜盛放的花也会在一夜之间凋谢,唯有坚持走下去,道路才会无限延伸。而我们,同样需要经历足够多之后才能理解这句话,并且以同样的眼光去审视他人。在之后,你便会收起【最殷切的期盼】和【最炽烈的爱意】,以平静的心态看待万丈高楼。
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