Murauder
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FurdasDeutschesvaterland.
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五月开发者QA摘要 依然以图片形式发送,这期PMO贼喜欢当谜语人,搁那让我做阅读理解呐
四月开发组直播QA内容摘录 为避免被吞,以图片形式发送
八月QA摘要 懒癌犯了,不想翻译所有内容,仅对QA中提到的重要内容进行摘取。
速报,世外7月QA直播总结 本期QA较以往多了一个人,此前为两人,本次为三人,分别为主持人,社区经理ASTRAEA,两位回答者,老熟人,项目主管PMO,和一位游戏设计主管CHAZ。
速报,世外7月QA直播总结 本期QA较以往多了一个人,此前为两人,本次为三人,分别为主持人,社区经理ASTRAEA,两位回答者,老熟人,项目主管PMO,和一位游戏设计主管CHAZ。
基于能确定数值的武器,做一下数学题 前提条件,武器伤害有官方数值,默认弱点为0甲,不命中则默认为全部击中护甲,对比现在版本和0.8版本
速报,0.8护甲和弱点机制前瞻 士兵们,当你们对付虫子的时候记住,瞄准神经中枢! 在星河战队的开发过程中,许多玩家都提出这个系统,而现在我们可以正式宣布弱点和护甲系统将在0.8更新中引进。
速报,0.8部分更新内容 基于本次夏日游戏节世外所发的宣传视频
速报,五月QA 鉴于等了几天也不见世外发文字版,故决定通看一遍录播并做如下摘要,回答者为星河战队项目组长PMO,为避免被和谐,以图片形式展示。
速报,0.8预定于6月末更新 很难想象世外0.7和0.8中间只隔了一个多月,怎么效率如此之高了0.8将专注于优化,同时世外还准备了一些惊喜。什么惊喜啊,按照路线图是该有新地图的嗷
CMBN手册重点部分翻译 本来是拉朋友入坑,给他翻译一下方便看,左右都整出来了不如直接多给点人看看
记录一下通关 下面打到最后突然有一种无力感,作为警察,受制于各方面因素,还是不能拯救所有人,看着这一集装箱的可怜人,迫于无奈只能服从命令,把她们关回去,很无奈
速报,0.6更新内容 本次更新将于2023年12月8号凌晨一点部署 对更新内容做如下摘要
速报,0.6版本将于12月7号星期四更新 对更新内容做如下摘要
5.1补丁内容 有一说一没有什么特别的玩意,不过本着良心还是翻译一下
提个问,求个教 有没有好兄弟知道如何解决血迹在地上闪烁的问题?
0.5版本更新公告
0.5职业更新内容翻译
你度删帖给我删麻了,只能发图了
麻了,能不能别坑了 虽然职业强度加了,但是感觉牛马明显变多了,一天遇到的自己玩炸的灵能比之前一个月的都多,然后5++也莫名多了一大群等级不到100的,玩着血压极度高,一局换了四个灵能,个个把自己玩炸,就是说不会玩可以别玩,搞心态呢
战争附言吧吧主竞选:NO.0000号候选人
这是个应该在三天前就发出来的情报 然后你度一直删,我着实不懂哪里有什么问题 1.10月初的更新推迟,0.5版本根据最新消息会在10.15左右发布 2.0.5更新会有更多新武器(之前说是三把,不排除世外在口嗨),之前会有tons of 新武器 3.24年初会实装职业2.0,但是会完全重置玩家等级(从0开始),但是会有补偿,具体如何补偿不清楚,可能是经验或者等级折算 图为下次更新的新模式地区,虫子隧道
你甚至可以在CMBN里面玩附言
复刻一波犹他 美军直接上356舰炮捏,附言可没这待遇
劝你去战斗任务诺曼底 像啊,很像啊
速报 9月QA 直接发回答了 1.每个职业每年都会有多个新武器 2.士兵会有自定义,当然是以星河战队背景的皮肤 3.不同弹药类型针对不同虫子是个好主意(那我现在用的是FMJ还是M62? ) 4.会有星河战队2和动漫里面的武器(我Epulse步枪呐?) 5.以后会有CAS支援的,但是具体怎么搞还在研究 6.PvP? 爪巴! 7.希望24年一季度能实装战队系统 8.8人模式会有的,事实上在计划让所有模式都有不同人数规模 9.把快速建造工具还给支援兵?24年职业2.0再说 10.开发组拥有星河战队IP所有内容使用权(那你byd不把主题曲直接搬过来?) 11.开发组希望构建一个以星河战队为背景的元宇宙 12.战役?爪巴!但是单人PvE在计划之中 13.元游戏?别问,24年你会知道的 14.虫洞?马上就来了 15.会有更高难度的 16.飞虫,会有的 17.别想着提高人数了,16人差不多得了 18.等级上限提高会很快了 19.新手教程拓展?现在的已经足够了,没必要多弄 20.小地图会有改进的,添加更多功能 没了还是看看国庆的更新吧,世外你不整点阳间武器出来我就测你的🐴嗷
速报,SSTE项目总监致玩家的一封信 这位兄弟名叫Pete,由于原文很长,我对他的这封信(或者说开发日志)做如下摘要 1.匹配,在下一次更新版本0.5时,将会才用一些办法缩短匹配时间,包括跨地区和跨难度匹配,同时取消玩家等级和难度限制(你可以第一次玩游戏就去最高难度) 2.职业进度,在0.5更新时,每个职业都会有一把新武器,新的物品,新的技能(不是职业技能,是那个可以更换的小技能),之后的开发日志会有详情介绍(根据之前解包的内容,我猜可能是突击给Morita XXX大狙,那把喷子给支援,至于盾卫给啥还猜不出来) 3.新的地区,地图,星球,已经有一个新的星球在开发了(多半也是解包内容里面那个),应该会在0.6版本,也就是年末时间放出来,这个新星球非常美丽,很沙漠地带的Valaka形成了鲜明对比(不会有阿拉奇虫族越共吧?) 4.Tk的,捣乱的,开挂的,进一步加强EAC,顺便请玩家多多举报,未来会有一个新的系统来对付这些叛徒(大抵是投票踢人罢) 5.新玩法,会有一个大概15分钟左右的新模式,会和新的地区有关(根据路线图,估计是虫巢Hive模式,新地区吧估计是地图边上那一圈洞穴,倒是跟巢穴很符合) 6.虚幻5,没啥好说的 7.其他平台支持,主机支持 总结,根据八月的QA,0.5更新大概还有3-4周时间,算下来应该在国庆左右,倒是可以狠狠滴玩。根据路线图看,阶段3的东西都会有,除了那个什么特殊武器交换(不是特别理解这个词special weapon swapping? ),但是多了一个新武器,不好说他是把阶段4的新武器提前了还是说阶段3的新武器是三把,然后阶段4还有新的。我倒是希望能出点强力的步枪,现阶段所有的枪都不太够用,两把AR纯纯刮痧,SAW也刮但是好歹击退够强,DMR射速伤害一砍都没啥人用,唯一强的榴弹被砍了一下但是依然大爹,换句话你游现在能用的就榴弹了,在现在模式越来越难的趋势下,新的强力武器确实是需要的(我想要E-Pulse和Morita Mk3),所以,老老实实等吧,坚定守住,就有办法!
速报,八月三号凌晨1点将更新0.4版本。内容大概为新的虫潮模 速报,八月三号凌晨1点将更新0.4版本。 内容大概为新的虫潮模式和玩家生涯记录,虫潮模式特点为10波虫子,数量和难度随波次上升,每波次分为修建阶段和防御阶段,矿是有限的,所以必须合理分配,并且防御过程中不能复活,一旦死亡或者总部被毁即判定为失败,当一波结束后可以复活并且有短暂时间修补工事,修复总部必须去完成次要任务获得特殊矿石,完了。 感觉会挺难的,特别是防御阶段不能复活,死一个少一个
速报 枪械平衡内容要点更新日志太长了,捡紧要的说Morita 速报 枪械平衡内容要点 更新日志太长了,捡紧要的说 Morita Mk1,增加基础伤害,减小伤害距离衰减,减小子弹初速,增加要射子弹扩散和准心回复速度 SAW, 减小基础伤害,减小伤害距离衰减,弹容从150加到200,总备弹从150+150增强到200+400(带上两个弹药技能就是300+900了),可以机瞄啦,要射时大量减少水平后座,要射时减小垂直后座,蹲着和右键瞄准时减小子弹散步,移动和站着的时候增加子弹散步。 鹰眼DMR,减小伤害,降低射速,增加子弹在移动和腰射时的散步,减小子弹在蹲着和瞄准时的散步,增加子弹初速。(半自动空成最大输家) 小手枪,提高射速和子弹散步,减小子弹初速和伤害距离衰减以及后坐力 大手枪,提高伤害(还加伤害啊?一手枪伤害比半自动还高了),增加射成,减小踉跄值 Morita Mk1C, 减小伤害(官方说在近距离击杀效率依然比常规莫瑞塔快,关键是我觉得人家加了伤害你这卡宾射速也没快到拿去诶),增加初始子弹散步但是会很快到最大散步值,使得移动中腰射更舒服。 榴弹发射器,给被击中的虫子增加震撼效果,加强准心和精度,屏幕准心现在默认为20米,准心下方每一格代表5米(以后就靠算距离来抬枪口了)。 C4,部署时间更快,不会在实体表面飘着了。 地雷,会无视小虫子了,增加伤害范围。 分裂手雷,增加伤害,弹丸数量和扩散范围。 高爆手雷,增加伤害。 小核弹,增加伤害和范围。 其他比较重要的东西 你这什么重机枪边开火边散架是吧,还得一个人打一个人修。 武士不会偷偷噶你腰子了,从背后靠近时会有脚步声。 医疗兵无人机的持续时间和技能冷却时间都比砍了。 自己救自己没经验了,所有支援操作(救人,补弹药)的经验被砍。 精炼场冷却时间减小到4秒。(存疑,世外是不是少打了个0) 撤离的时候不会让人再掉出去了。 突变词条很阴间,有正面的有负面的,有两大类,第一种是加虫子伤害血量数量什么的,第二种是地图和人物词条,减能见度,不能救人,低倍重力等等。 完了,其他都是修bug了。
速报灭绝将在2023年6月23日凌晨1点更新,更新内容包括v 速报 灭绝将在2023年6月23日凌晨1点更新,更新内容包括valaka地图上新的可游玩区域---精炼场,以及新的可修建物“双联德什卡”,同时在简单难度以上将会有新的特殊情况(各种debuff),然后所有的武器将会有平衡。
终于到我了,从开服至今差不多六个月打了900小时,一直没等到能量循环,在上个星期开了个小号本来准备等梅老板的,结果商店刷了个379的,买下来升级一下,然后就出货了关键是拿了两把一次性把四级跟三级的能量循环都出了
悲报,动力剑砍了 Munitorum Mk III 和 Mk IV 动力剑 将每次武器特殊激活的攻击次数从 2 次减少到 1 次。 移除了使用重击时额外的武器特殊攻击。 Power Cycler 祝福:每次武器特殊激活的额外攻击次数从 3 次减少到 2 次 修正了一个问题,即连锁攻击有时不会正确计入激活次数。 摘要:Powerswords 获得 1 个激活默认值,如果运行 Power Cycler,则总共 3 个。 (低从2 个默认值和 5 个带祝福的值降低)
不吹不黑,从梅老板淘到这玩意,祝福很顶呐,洗了两个对小黄和叛军增伤,稳定一次两发子弹带走一个,或许能成为清杂兵利器?不过问题在于容易吞子弹,有时候两连发就变成单发了
来曝光一个叫“老李”的铁憨憨,五级风险,开了个三提石事件,我作为枪手给炸弹位置打了个绳子就负责掩护队友运送炸弹,然后这个**侦查一个劲问“炸弹呢?炸弹在哪?” 我寻思那么大一个炸弹图标你看不见?一堆虫子冲上来谁有空打字理你? 钻机和工程一直在运送炸弹,这个**全程逛街,到处乱跑,我寻思你就算不运,打打虫子总行吧? 事件开了,这**想的是要工程打平台挖矿 说他两句他就高潮,直接就喷粪,完了这么久还是头一次看到这么**的人 总结一下,世界这么大,不出点**我还以为我活在天堂
国内常打四五级的老哥🚪留个id呗,互相加一下嘛我先来:Mur 国内常打四五级的老哥🚪留个id呗,互相加一下嘛 我先来:Murauder
好兄弟🚪,问个事,大家的武器皮肤更新之后还有🐴?我更新后所有 好兄弟🚪,问个事,大家的武器皮肤更新之后还有🐴?我更新后所有的工程定制,机械化和霓虹灯皮肤都不见了,只剩下最初的那几个……
好气哦这周精英深潜,什么大风大浪都挺过去了,最后从洞里面出来 好气哦 这周精英深潜,什么大风大浪都挺过去了,最后从洞里面出来的时候翻车了两个人都进空降仓了结果一波暴毙气死了气死了
从前和女朋友在一起的时候还是觉得游戏单纯,至少不用每天想怎么 从前和女朋友在一起的时候还是觉得游戏单纯,至少不用每天想怎么哄开心,要时刻注意女朋友的感觉,心累,还是游戏好,不会抛弃我
终于,**签到升到13级了,就这一点必须发个帖纪念一下
德意志CQC的最高境界对面30原被我撞得怀疑人生
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