离谱啊啊啊🙂
禄闆剁偣
关注数: 29
粉丝数: 323
发帖数: 21,238
关注贴吧数: 28
有没有很好的JSON存储方式,除了Dictionary godot 限制还是很多,不知道还是我用法错了。 我是unity转过来的,目前是C#和gdscript混用,我创建了一个类,想把这个存储成JSON,然后我打印发现它打印出来是 "<RefCounted#-9223371975953479668>" 这样的。 我知道用Dictionary可以解决,但是我引用的时候就不能直接写字段名了,难不成写一个to_dict 和from_dict来转换吗
大佬们,问题如图...
23年写的.net 版本的免HOST和登录器源码 从e语言源码翻译过来,这么久都忘了,仅供学习使用。 只有非常基础的等级补丁、字体补丁、简体补丁、免HOSTS、输入法补丁。目前能正常运行...
刚来,请问12个小时才去月出之塔什么水平
1
下一页