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斩斧少了一个决定性的招式 新猎人,玩了几天斩斧的感想,斩斧少了一个防御/闪避型的招式 这武器真TM有趣,但是和其他武器比,总感觉少了些啥。。我自己想了一下,就是对怪物招式的应对,对比其他重武器,大剑有铁山靠,太刀有见切,盾斧有GP,长枪铳枪重弩有盾,大家都不是很灵活的武器,但是除了斩斧,其他武器都自带一定的保命招式,对怪物的攻击有一定的化解能力,至于轻武器,片手双刀轻弩不知道有多灵活。弓又有很好用的回避。 要比的话就是和大锤,操虫棍,和操虫棍那自然是比不过,空中立体机动+地面切入/回避斩不知道比你灵活到哪去了,而大锤,看着和斩斧错不多,其实不知道高到哪里去了,斜坡战神不说,移动蓄力实在太强,在走位的同时又保证了火力,最关键是大锤的气绝,这一套组合下来这差距就拉大了。 所以说这斩斧简直就是没娘的娃,本身剑+斧机制是很不错,但是你对怪物的招没有几乎化解能力,全靠回避,然而剑模式小短腿,这又牵扯到了配装,出了回距必然就少点攻击性的技能,有了也是一样,没铁衣,回避衣,输出环境特差,也不灵活,要是对怪物不熟悉的话特别难受。武器模型又少,好用的也没几把。。。希望以后能加强一下吧。 说了这么多,有回避珠没?为啥到现在没见过.....
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