荒川竜泉◆
arakawagym
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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冬促什麼時候開始呀? RT
請問分水和刺鴻哪個傷害高些 請問分水和刺鴻哪個傷害高些
現版本的T0武器是? RT
明末優化翻車了? RT
4090D現在明末4K下有多少FPS了 RT
4090D在4K下能有多少PFS? RT
黑神話賢試了下晦月魔君沒有打過,毒敵大王不見了 怎麼回檔啊
先去試了下晦月魔君,沒打過,毒敵大王不見了 怎麼回檔
不要以為西部時代結束,就不好出3代了 看看仁王,很多人說戰國時代已經在二代結束,出不了3了,可是前幾天光榮就放出了仁王3的DEMO,背景一樣是戰國
P4R跑步的姿勢有點僵硬? 有發現的嗎
玩道第三章這里老是畫面定住死機
無有因四瀆失管何故? RT
以博德之門3的系統重製秦殤會不會很有意思? 以《博德之门3》(BG3)的系统和引擎重制《秦殇》,确实会是一个非常有趣且富有潜力的设想!两者的结合既能保留《秦殇》的历史底蕴和剧情深度,又能借助BG3的现代RPG机制提升体验。以下是具体分析: --- ### **1. 核心优势:当「秦末史诗」遇上「CRPG黄金标准」** - **剧情与角色** 《秦殇》的复仇主线、多结局分支(如扶苏称帝或归隐)与BG3的叙事风格高度契合。BG3的对话树、角色好感度系统可以深化扶苏与伙伴(如刺客荆轲后裔、方士蓝先生)的互动,甚至加入类似「起源角色」的设定(比如以蒙恬或吕雉的视角展开支线)。 - **历史与奇幻融合** BG3的「骰子检定」机制可巧妙结合《秦殇》的五行命理(如用「金木水火土」属性替代D&D的阵营检定),比如用「火德」说服暴躁的项羽,或用「水德」安抚百姓。 - **战斗系统** 保留《秦殇》的五行相克和武器锻造,但改用BG3的回合制策略战斗。例如: - 将「刀剑/弓弩/法术」对应为「战士/游侠/法师」职业模板。 - 加入「地形杀」(如利用咸阳宫的机关陷阱)、「环境交互」(火攻烧毁敌营)等BG3特色。 --- ### **2. 具体改进方向** - **开放世界与自由度** 《秦殇》原版是线性流程,而BG3的沙盒地图可重构为「战国末年的开放世界」: - **咸阳**(政治阴谋)、**巨鹿战场**(大规模战役)、**云梦泽**(修仙支线)等区域无缝衔接。 - 加入「势力声望系统」(如讨好刘邦或项羽阵营影响结局)。 - **同伴系统** 参考BG3的同伴恋爱与冲突,比如: - 墨家女弟子与儒家学者因理念争执离队。 - 触发「鸿门宴」事件时,同伴的忠诚度决定是否出手相助。 - **视觉与演出** BG3的动捕技术可还原秦朝礼仪(如稽首、揖让),服装武器考据结合奇幻设计(如青铜剑附魔「饕餮纹」特效)。 --- ### **3. 潜在挑战** - **文化适配** D&D规则需本土化改造(例如用「太卜占卜」替代「法师预言」,用「秦律」替代「阵营系统」)。 - **历史严肃性与奇幻尺度** 需平衡真实历史(如焚书坑儒)与魔改元素(如《秦殇》原版的蚩尤复活线)。 - **技术成本** BG3的引擎(Divinity 4.0)虽强大,但开发3A级中国风RPG需要大量资源。 --- ### **4. 如果成真…玩家能期待什么?** - **终极沉浸式秦朝模拟器** 从朝堂辩论到民间方术,从长城戍边到楚汉争霸,所有历史名场面都能「亲自参与并改写」。 - **东西方RPG的完美杂交** 既有《博德之门3》的策略深度,又有《刺客信条:王朝》的美术考据,再配上《秦殇》的宿命感。 --- ### 结语这一设想本质上是一场「古典ARPG与现代CRPG的碰撞」,若能解决文化转换和技术难题,或许能成为比《卧龙》更硬核的「中国历史奇幻标杆」。不过目前看来,更现实的期待可能是某个MOD团队用《开拓者:正义之怒》的工具尝试部分实现——毕竟,**「秦殤3A化」的梦想,需要下一个「拉瑞安」级的中国工作室来扛旗**。
第二章黃風嶺的地圖怎麼拿? RT
今天博德之門3二週目通關了,意猶未盡 兩個週末一共玩了280小時,這遊戲太吸引人了,豐富的劇情故事,有意思的戰鬥系統,有深度的職業構築,能從早上八點玩到晚上十點都不覺疲憊,感覺這遊戲應該出兩個DLC,除開本篇的三章內容,兩個DLC各加一章的內容才夠玩。 下午通關博德之門3後開始玩暗喻幻想,感覺暗喻幻想有些無聊,不像剛開始玩博德之門3那樣,有種直接被吸引進去的感受,暗喻幻想的字幕較小,稍微離屏幕遠點就不方便看了,不能像博德之門3那樣把字幕放大才方便看
起源彈刀是只狼那種嗎? RT
手柄怎麼一鍵分割所以有隊友? RT
第二章是不要把所有支線做完,才在旅店和伊索貝拉對話開啟旅店被襲 第二章是不要把所有支線做完,才在旅店和伊索貝拉對話開啟旅店被襲事件?
『灌水』+『提问』+『讨论』+『分享』+『攻略』+『新闻』+『转载』+【开箱】+【Roll】【xx.xx-xx.xx】请问4090D战神5有多少帧? 比4090落后多少
魂類/仁王玩家玩黑神話是不是隨便亂殺? RT
現在適合入7900XTX過渡嗎 RT
請問14900K配6000Mhz內存行嗎? 如題
9900X性能比7950X3D強嗎?
請問黑神話無光追,4K120FPS高特效需要什麼顯卡? 請問黑神話無光追,4K120FPS高特效需要什麼顯卡?
求3080Ti 4K下畫面設置 求3080Ti 4K下畫面設置
白屏進不了遊戲有什麼解決方案 顯卡是3080TI
一週目打完皮蛋後還能去DLC嗎? RT
這作刺客信條進步大啊,戰鬥能看到對馬島的影子,還有仁王的鎖鏈 這作刺客信條進步大啊,戰鬥能看到對馬島的影子,還有仁王的鎖鏈 【《刺客信条:影》丨深度实机演示,忍者或是武士,你来决定!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zN3COhX
这是仙峰寺?
P3R沒有自動存檔的功能嗎? P3R沒有自動存檔的功能嗎?
浪人崛起上PC的话会比对马岛热度还高吗? 浪人崛起上PC的话会比对马岛热度还高吗?
如龍8交友軟件怎麼退出? RT
這遊戲什麼時候上PC 4K120FPS就不一樣了 這遊戲什麼時候上PC 4K120FPS就不一樣了
仁王系列老玩家,應該選什麼難度才好玩? 仁王系列老玩家,應該選什麼難度才好玩?
3080Ti如龍8 2K能有多少幀? 3080Ti如龍8 2K能有多少幀?
台版和大陆版南宫烈不同,不同的部分各拍了一次吗? 台版和大陆版南宫烈不同,不同的部分各拍了一次吗?
抖音上說的散打搏擊和自由搏擊的區別是什麼? 散打搏擊是近幾年才出現的一個名詞
伊蘇10什麼時候上PC? RT
仙劍七 3080Ti 4K無光追,幀數能有多少? 仙劍七 3080Ti 4K無光追,幀數能有多少?
二代續緣篇完美結局的墨寶任務必須楚歌黑化前完成嗎? 二代續緣篇完美結局的墨寶任務必須楚歌黑化前完成嗎?
这则抖音说日本没有长枪这武器?
刺客信條4的STEAM版打擊感為什麼這麼差 打擊感和3代 叛變差遠了
新絕代雙驕叁在哪買回氣藥? RT
新絕代雙驕叁比幻想先出,難度和可玩性都比幻想高感覺 感覺幻一相對於新絕叁是簡化了
蓋儂不是在曠野之息作為最終BOSS被打敗了,為什麼王國之息里還有 蓋儂不是在曠野之息作為最終BOSS被打敗了,為什麼王國之息里還有
一代太刀中下段任何武技空精敵人都可以接山風? 一代太刀中下段任何武技空精敵人都可以接山風?
最近怎麼時候開始折扣? RT
這遊戲做了多久?? RT
3800X+3080Ti 4K能有多少幀?CPU會不會瓶頸? 3800X+3080Ti 4K能有多少幀?CPU會不會瓶頸?
月影傳說劇情比劍俠二長嗎? RT
剑侠情缘2这游戏还挺有意思的 2000年的游戏,感觉还不错 【剑侠情缘2白金版】全武功特效展示合集_单机游戏热门视频 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1pR4y1Z7wE%2F%3Fshare_source%3Dtieba_web%26vd_source%3D389b87d9b22f6bf796b77f8516d94706%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D3884CD63-6764-BFA4-0C13-C59914BC59BC80989infoc%26ts%3D1678712445897&urlrefer=f1a357cf9646cbe9db5d601381766c12
STEAM上沒有劍俠情緣2? RT
暗術老師牢房的鑰匙在哪啊? RT
120幀模式慢動作BUG還是沒有修復 120幀模式慢動作BUG還是沒有修復
剛才STEAM更新了三十多M 更新了什麼??
大劍在哪買啊? RT
慢動作BUG還沒修復? RT
黑魂3的關刀是在什麼地方拿的? RT
STEAM沒有暗黑破壞神4? RT
120幀模式下慢動作是體積光和體積物造成的嗎? 120幀模式下慢動作是體積光和體積物造成的嗎?
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