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下赛季思路,有无大神帮忙瞅瞅。。。? 首先夏太黄开荒,练级程普+周瑜1队出形一周瑜弓,17御转型方便,然后2队利用夏侯渊和黄月英低御直接出34吕。(别问为啥不直接1队出34吕,40级13兵营打7都能翻车,3个赛季夏太黄转34吕的辛酸泪)。然后接着出关妹枪和魏延蜀盾。(别问为啥不转桃源,我3踩踏马,桃源狗都。。。玩腻了)最后出魏法象。然后练兵周泰,换夏侯渊,吕布转吕周黄超暴力碰瓷,夏侯渊放分城上曹纯郭嘉虎豹骑打野!(别问为啥不吕郭黄,我偏爱周泰更暴力)再出一队武峰黄忠打野!这两队分城队伍既可以打人,也可以打地。7队共存,大家瞅瞅我这思路如何? 队伍一:形一弓 周瑜:夺魂,刮骨 太史慈:当锋,兵无 程普s:草船,形一 队伍二:吕周黄 吕布:一骑,鬼神 周泰:铁骑,三势 黄月英:虎豹,横戈(这队真超暴力,我14000兵杀过满兵满红藤甲太尉。。) 队伍三:关妹枪 诸葛:八门,焚淄 二爷:千里,破阵 关妹:青州,据水 队伍四:蜀盾 刘备:暂避,盛气 三弟:箕形阵,横扫 魏延:威谋,绝道(可与二爷战法互换) 队伍五:魏法象 曹操:军民,象兵 程煜:太平,杯蛇 贾诩:夺魂,士别 队伍六:渊骑 夏侯渊:裸衣,百骑 曹纯:折冲,速乘 郭嘉:锋矢,挫锐 队伍七:武峰黄忠 袁绍:虎卫,众动 黄忠:刚勇,情妇 左慈:武峰,智计
我来教策划做平衡系列。欢迎各位来喷。 1:男女散打霸体结束之后,增加一个2秒的减速debuff。 理由:霸体也是大家喷的比较无脑的技能,散打霸体一旦开启,对手基本只有逃命的机会,霸体结束后增加两秒的减速debuff,让散打开启霸体的时机要更为谨慎,对抓机会的要求更高,增加霸体结束的风险率。 2:萝莉草人限制每场释放次数,上限为2-3次,但cd变短。 理由:在这里我就说一下吧,任何游戏,“自闭”都是一种极其不健康的游戏思路,从各类游戏的平衡中都能看出来,而dnf可以说是我玩过的,唯一一个,防守性价比>进攻的游戏!足以体现策划的愚蠢! 说回原题,个人认为限制萝莉草人释放次数是一种很好的手段,同时可以降低草人的cd,以缓解萝莉一旦被压制的窘境。 3:自动格挡,逆转反击增加击退,击飞距离。 理由:理由同上,防守性价比>进攻在格斗游戏里真的是极其愚蠢的机制,反击直接起手更是如此!增加反击类技能的击退距离,让反击主防守,而不是一个进攻技能!! 4:光枪的矛修改为不可抓取霸体,同时减少cd。 理由:光枪的矛可以说目前过于脑瘫,而一味的增加矛的cd又破坏了光枪的职业特色,修改为不可抓取霸体,但减少cd,即可以增加光枪的博弈性,又不至于无脑。 5:鬼影步开启结束后,鬼泣增加受到伤害增加的debuff,持续10秒,可补偿鬼泣生命值或伤害。 理由:同上,自闭是不健康的游戏机制,逼迫鬼泣在鬼影步进攻,而非拖cd防守。
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