-洚离 笑笑小谱小尼
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云一下鱼龙技能 大家好我是小尼,今天来给大家解析一下鱼龙王的技能。这一版的鱼龙王为最新版本的技能,但是最终技能还是要以上线为准,我个人感觉这一版还是有点问题的。 首先我们来看这个大招,首回合吸取40体力,两回合能吸取100体力,属于非常强力的大招,它的判定方法和痛苦撕裂一样,回合结束后结算,挂在对面身上。 然后就是这个龙系大,配合洗礼能够变属性破奥斯卡联防,但是我觉得没有用,为什么后面再说。 接着就是这个洗礼,恢复三分之一血,解异常,非常针对炎魔的一个技能 还有就是变属性。 然后现在这个先手改成了对方获得两回合冻伤,对方体力高于一半则自身下回合先制加一,这个等于如果对面体力高于一半打这个技能下回合必先出手了,还有就是这个冻伤约等于先手120固伤了,非常的不讲道理。这体力高于一半应该是出手前高于一半,不然就有点弱了。 然后我现在不推荐玩胆小鱼龙了,为什么呢?因为这个龙大没之前那个先手我感觉就寄了。我们来设想一下,我方鱼龙对方炎魔,要是我开洗礼对面切奥斯卡,然后我打龙系对面切库贝萨,这时候如果对面库贝萨选择跟你硬刚,你龙大先手大招,这么打加上加两回合冻伤加40固伤是能够跟库贝萨同归于尽的,但是这时候对面不和你硬刚,再切回奥斯卡不就成功联防了吗,库贝萨吃了一个龙系大不痛不痒 而奥斯卡只是吃了一个先手,无论你切不切,奥斯卡的大招吸血效果都不讲道理。如果你在面对库贝萨的时候选择连续打两个龙系大,而你现在是龙属性,是会被库贝萨一招秒的,猜拳的风险很大。而库贝萨这方有两回合可以跑路的机会,他完全可以等你洗礼回合过去硬吃你一个大招切回来。所以我感觉现在带龙系大没什么意义。 目前刷法我个人倾向于保守,保守特攻拉满带上强化玩爆发流,奥斯卡没了之后鱼龙王发挥空间还是挺大的。不管遇上谁,两个大加上100固伤大部分精灵至少能同归于尽。就单挑能打的过凯奥斯,和异能王对换就已经非常强了,还有就是单挑能打的过队长。能跳鱼龙王的有一个天使,天使开回血再强化是能跳鱼龙王的,因为鱼龙王一般都是打先手探路。总的来说就说这么多。我个人的鱼龙还在培养当中
多冰龙实战有感 看了一下可乐猴的三冰龙实战,发现这个玩意儿目前是真的无敌而且无脑你会发现冰龙无脑先手,中间插个大招,胜利的天平已经向你这边倾倒了。 冰龙在单挑上几乎没有敌手(除了美队和雷伊),所以在很多情况下,中场的冰龙能够换掉对面1.5~2.5只精灵。如果对面只有一直冰龙,而且放在首发,那么大多数玩家并不缺反制他的能力,来个精灵先手把他收了就是了,因此,首发冰龙能带来优势,但是这份优势不会很大,后面拼操作也能抢救回来。 但是多冰龙含金量就不一样了,他能够放大冰龙扩大优势的能力,首先上一只冰龙留下的冻伤,下一只冰龙能够完美接力,无论是打大招还是先手都是游刃有余。如果是雷伊,你可以送掉之后上地狐搞他或者直接切,如果是紫鸡美队这种克制系,他速度没你快吃你一个先手,下一只冰龙打大招他必死,你等于一只精灵打死了他两只。后面他如果没有能够秒你的你直接起飞。其次,先暴露一只冰龙之后,勾引对手的队长雷伊出现,为后面两只冰龙的站场创造条件。从实战上看,即使是在钻五局,能够应付三冰龙的玩家也是寥寥无几。昨天晚上可乐猴的对手我看了几下,基本全程动弹不得。 后继玩家携带的精灵应该是会有变动的,雷伊地狐出场率可能会有所提升。让子弹飞一会
说一下冰龙实战之后的感想 这玩意儿肯定是一只改变格局的精灵,属于必氪。个人感觉冰龙紫鸡二选一肯定是冰龙。紫鸡其实很多情况是首发打不过库贝萨被迫带的,中场能solo处理库贝萨的精灵并不少,比如美队。带紫鸡需要考虑的情况就是抓鸡的精灵太强了,需要带一个谱尼。然后打不过火狐,你还得带个天使。对阵容要求比较高。当然这个精灵对31的要求是极为苛刻的,保守紫鸡不吃天赋。 目前至尊,王者胜率都在65%左右,但是实战的人,排行榜上王者以上的人胜率都在66%~75%,极其可怕 这冰龙首发目前最怕的就是雷伊联防,之后战斗系杂交首发多起来就拼脸。实际上联防冰龙靠谱的只有雷伊,很多人说水神能不能防,我认为防不住,因为冰龙有个攻击防御弱化,然后配合先手控,没免控是打不了的 因此带一个地狐联防雷伊非常有必要,而且地狐的弱化是可以破联防的,就算地狐被雷伊麻住了,速度弱化也能让对面跳不起来。 说一下首发对线情况,首先是对线库贝萨,这里打大招加先手会比较好一点,弱化的话虽然少亏血量,但是对面会切。打异能王的话有一个刷法的细节问题,不刷体力是和异能王同血,开那个先一冻伤是同时能够触发两个效果的。打大多数首发套路都是先冻伤,然后先手。 现在说一下怎么处理这个玩意儿 首先是队长首发,你可以一个先手把他扬了,但是对面切个玛法你会极其难受。你不打先手的时候,不排除对面不会当赌狗。 其次是在对面冰龙打大招的时候切雷伊或者紫鸡联防。雷伊的话对面切个地狐你会极其难受。紫鸡的话你得保证你一个先手能呼死冰龙。 然后就是各种战斗系杂交,无非就是拼速度呗 总结来说这个up设计的极其丑陋如果合理搭配阵容的话,非常nb。我的第二只冰龙也是在早上一发怀孕了,双冰龙可能会在下周投入实战
反对取消新附魔 昨天熬夜看球赛,现在才醒,发现天塌了,官方的说辞是推迟一个赛季才出,现在反对的声音我大概看了一下,一是拉大平民与雪雷的差距,二是过于超模。 一的话,我觉得按加成来看,差距最多控制在1%左右,而这一点伤害在非至尊局的对局里面不会特别明显 二的话,我觉得可以在这套附魔的基础上做一些数值的改动,实在是没必要下架。就我来说,启航精灵的养成周期特别短,新出一个精灵我可以迅速的把他砸到能上巅峰的程度,这一点是远远快于启航的更新频率的。那么核心的玩点就在于pvp,好不容易pvp给我整出新花样你给我取消了比如隔壁moba新赛季都会更新机制数值什么的,咱们启航也是pvp对抗,为啥就不能把数值改一改,这样pvp才有更多的可能性。 当然,不改附魔的话打破巅峰环境,就只能出更强的精灵,然后在那个精灵的基础上出限制他的精灵。参考之前的恶灵兽,库贝萨,这是会缩短精灵保质期的。 咱们启航出来之后技能和种族值数值就不会改动,(技能描述bug不算),从之前的ch第一次附魔加能力值可以看出来,他们是有想法在里面的,但是一次次被舆论的压力打了回来,这次附魔有可能打开的是潘多拉魔盒,但是我更讨厌死气沉沉的巅峰,还有机制恶心的精灵,希望新附魔可以保存下来,拜托了!
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