贴吧用户_QGRSRMZ 花在风中破碎
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2024年2月零氪可获取抽卡资源估算 耀星星痕卡池在2月最后一天结束,昨天看到吧里有人在问2月能获取的抽卡资源有多少,我参考之前的帖子和官方放出的新年活动福利,在此做一个大致估算。上个帖子也写了主要获取途径大致的资源获取量 https://tieba.baidu.com/p/8879830470?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706934755&is_video=false&unique=77941E192607C6D4981092D479D419C1 ,有兴趣的可以看一下。 先说一下计算规则: 1.二月29天,基本与一个星海纪闻周期相符,按完整的星海纪闻计算; 2.本周的幻梦之境与每周任务大多玩家已经完成,故不列入计算; 3.本期友情商店与混乱商店只剩两天,考虑大多玩家已经兑换星痕之页,故不列入计算; 4.蓝方尖商店于每月1日刷新,属于按月计的周期内,虽然部分玩家已经兑换星痕之页,但仍列入计算; 5.春节活动的活动时长为四周,活动关卡首通可获得星魂结晶数量参考一等星之夜活动,具体数量请以关卡全部开放后为准; 6.本估算参考泽源所统计“2024年1月抽卡资源获取总计”https://tieba.baidu.com/p/8869670346?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706938124&is_video=false&unique=35C03CA3C183809649D3AA35CEA2B45C、B站千年之旅ELF官方视频及动态; 7.本估算所统计的可获取抽卡资源不包含星痕好感提升奖励、星痕突破获取奖励、魔女突破获取奖励、档案阅历点数提升奖励、回忆深潜奖励、素材本首通奖励等常驻不可再获取抽卡资源,怪物列阵结算奖励亦未纳入统计范畴; 8.本估算仅作参考,玩家2月具体可获取抽卡资源情况请以自身实际情况为准。
千年之旅2023年9、10、11月抽卡资源获取统计 昨天发了个帖子,然后在楼下跟人吵起来了每个月可获取的抽卡数,索性今天就统计一下。 注:1.本统计大量参考泽源所统计“2023年12月抽卡资源获取总计”https://tieba.baidu.com/p/8834889187?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706510099&is_video=false&unique=CF41A5C2CA02E824F92BC1643F8FC965、B站up“--丨無丨--”视频(uid:638282114)、B站千年之旅ELF官方动态; 2.日常所能获取的抽卡资源参考泽源统计的2023年12月日常获取情况(已扣除混乱商店); 3.跨月份活动所能获取的抽卡资源全部归属于所占天数更多的月份; 4.本统计所统计的可获取日常抽卡资源仅包含非付费月卡、日常任务、每周任务、克萝萝的大冒险、幻梦之境、圣別之塔、蓝方尖商店、友情商店; 5.本统计所统计的可获取非日常抽卡资源仅包含活动签到、活动关卡首通、活动奖励、活动问卷调查反馈、游戏维护、游戏补偿; 6.本统计所统计的可获取抽卡资源不包含星痕好感提升奖励、星痕突破获取奖励、魔女突破获取奖励、档案阅历点数提升奖励、回忆深潜奖励、素材本首通奖励等常驻不可再获取抽卡资源(如后续统计8月可获取资源,会归入8月范畴),怪物列阵结算奖励亦未纳入统计范畴。 有其他想到的内容会在楼下进行补充 【图片】【图片】【图片】
关于你游未来的思考🤔 今天早上刚睡醒时产生的想法,不一定对。 这个游戏的主要受众还是ml群体,在这个群体中,经过你游的两次提纯(萨拉+瑞比娅),强度党的数量应该不算多了。 开服的老东西都有成型的一套乃至两套队伍,甚至只要入坑一两个月就能组成一套便宜的侵蚀队,泽源在月初写过新人入坑的测试贴,经实践,三四天就能通关80%,所以难度上还是相当低的https://tieba.baidu.com/p/8858326139?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706425946&is_video=false&unique=6E3B4BEA95DC73DABDCFFA852F35CAD3。 我个人在这个游戏上不怎么追求强度,极难本在桃活动遇见石狮子之后,基本摆烂,没有太高的收益就直接放掉。侵蚀队和灼烧核爆队都4w+战力,角色全凭兴趣抽。 前阵子有传言,你游要借鉴大碧蓝,靠着皮肤增加流水,我觉得这个思路完全没问题。@泽源🌱 统计过近几个月每个月可获得的抽卡资源,算上活动、主线等,基本每个月都在100抽往上,所以对于不追求强度的玩家,如果目标只是给喜欢的角色开个图鉴,其难度相当之低。 结合春节的版本前瞻聊一下我的思路: 首先是出温泉系统,和系统一起出的还有温泉皮肤,不考虑耀星星痕卡池,单以这个看,这游戏是打算长期运营的; 然后是三个皮肤,吉拉蒂亚的池中落英是可以在商店通过绿钻换皮肤钻直接兑换的,跟人偶的皮肤一样,不涉及剧情;耶坦尼亚的希楠之泪貌似是结合了人物生前剧情出的皮肤(我没考据,知道的朋友可以楼下说一下),如果买了的话,关联剧情可能会是侍主针对这段经历对耶坦尼亚进行一定的抚慰(?);伊拉的皮肤名字是爱的坦白日,关联剧情可能是终于成为了一个“寡廉鲜耻”的女人,约侍主出门逛街,进行爱的告白。结合以往安娜的付费皮肤来看,以后的付费皮肤可能是针对人物进行一定的故事、人设完善,只要不出太多付费皮肤,不会产生太多的ooc(前提是官方不会觉得这个角色热度过高,猛猛消费这个角色)。 首充重置和和充值返利没什么可说的,拉流水的手段罢了,不过你游真没啥氪金点,最初的礼包费拉不堪,充值大多只有强度党富哥为了抽卡氪,我直接充值得不多,只有开服为了拿四星角色进行了小额的直充,后续礼包调整之后买了一些。 然后大瑞比娅的模型终于端上来了,我已经忍耐不住了(哆啦A梦🤤)。符文和饰品终于也能一键调整了。意见该听的听,知道改善玩家游戏体验,说明这几个月也不是白混日子,但是这种产能真的让人不放心啊。 最后发起个投票,看一下大伙意向,还有些细节点楼下补充。
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