贴吧用户_QGRSRMZ
花在风中破碎
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48卡不会真要洗白白了吧 https://tieba.baidu.com/p/9846824242?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1751764881&is_video=false&unique=8ECFAE3E2A7298A5CBBB9D777CD25A0D
我说一个洗白48卡的剧本 明天BLG输t1,胜决Gen.G赢t1,败决BLG赢al后再输给t1 这样证明了al就是菜,而且也不是内战冠军,BLG去了也没赢lck,决赛就是十个韩国人,48卡直接化身预言家,洗白白
药水给的牌不受随机数影响是什么情况 昨天晚上刚入坑,用手机玩的,如图所示,在使用能力牌和攻击牌前后,药水给的牌没有变化,这是什么原因呢?是不是该保留数据重新下载游戏试试?
xun算叛忍吗🧐 对比哥哥之于IG,xun对于BLG算叛忍吗如果算的话,这是大大的叛忍啊,不仅加入了23年的老对头(?)JDG,今年还一直屠村啊
krd太多了,Peyz只c一把就洗白了? 某些人是纯种krd,还是只看了第五把?从wb到贴吧,到处都是吹pz的,这人不过是在xun犯出的情况下c了一把,衬托出来的。 第一把我没看,第二把女枪前期来就有,一直送;第三把飞机出的装备就不是来打伤害的;第四把202开局的滑板鞋一直隐身,队友打先锋的时候自己在中路被韦鲁斯单杀,这种人也能一直吹?小天确实c,hang今天确实犯出,但是没他JDG也不至于打到第五把
关于“擅自期待” 问个问题,关于观众对作品“擅自期待”这件事,貌似在母鸡卡相关社区,很多人批评部分观众是擅自期待、擅自破防,那你们能承认对于《全员恶玉》的“超高校级”欺诈师是“擅自期待、擅自破防”吗
刚刚看eva,这段剧情跟刚上线的某游是截然相反啊 rt
刚刚看eva看到这段剧情笑死我了 跟某游完全相反
幽默游戏,幽默玩家 逼游戏从年前开始,楼主每次卡池在抽到当期up之前,必要歪一个角色。甚至在年前,我的抽卡方式一向是当期up卡池抽到up角色后接着抽,直到抽出下一个SSR,然而现实情况是,下一个卡池每次都能有个大保底。 新年极焰卡池过后,实在没资源了,才把抽卡方式改回来,然后每个卡池先歪再up。 今天的抽卡情况是60+抽小保底出红龙,然后我自己拉完觉醒又犯蠢傻了吧唧地抽了诺维雅卡池,大保底了个诺维雅,吐血。接着抽修女卡池,果不其然,小保底歪了花梨。 四个字评价,**游戏
千年又有节奏了,想问下本吧吧友的看法 背景补充:主角可以召唤历史中死去的人(星痕),手下的魔女给星痕提供行动用的魔力进行战斗。之前的设定是这些星痕被召唤后,走在大街上,也不会引人注意,即使有交集事后也会逐渐忘记。这设定主要是为了防止星痕穿着太暴露,被路人看见了,玩家觉得不舒服 现在新年活动出了个异世界的新角色,这角色目前还是个活人,穿着见图一(原图发不出来),感兴趣的可以B站找个视频看一下,角色名叫极焰。 活动剧情里有裁缝铺老板为表谢意给这角色送衣服的剧情,见图二。 今天上午小吧主带头下场发了个带节奏的帖子,见图三(目前已删)。小吧主最新的帖子https://tieba.baidu.com/p/8894614374?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1707743931&is_video=false&unique=6101841E708B88AF803817A581CAF61E 补充:目前反对小吧主观点的帖子全让删了
2024年2月零氪可获取抽卡资源估算 耀星星痕卡池在2月最后一天结束,昨天看到吧里有人在问2月能获取的抽卡资源有多少,我参考之前的帖子和官方放出的新年活动福利,在此做一个大致估算。上个帖子也写了主要获取途径大致的资源获取量 https://tieba.baidu.com/p/8879830470?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706934755&is_video=false&unique=77941E192607C6D4981092D479D419C1 ,有兴趣的可以看一下。 先说一下计算规则: 1.二月29天,基本与一个星海纪闻周期相符,按完整的星海纪闻计算; 2.本周的幻梦之境与每周任务大多玩家已经完成,故不列入计算; 3.本期友情商店与混乱商店只剩两天,考虑大多玩家已经兑换星痕之页,故不列入计算; 4.蓝方尖商店于每月1日刷新,属于按月计的周期内,虽然部分玩家已经兑换星痕之页,但仍列入计算; 5.春节活动的活动时长为四周,活动关卡首通可获得星魂结晶数量参考一等星之夜活动,具体数量请以关卡全部开放后为准; 6.本估算参考泽源所统计“2024年1月抽卡资源获取总计”https://tieba.baidu.com/p/8869670346?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706938124&is_video=false&unique=35C03CA3C183809649D3AA35CEA2B45C、B站千年之旅ELF官方视频及动态; 7.本估算所统计的可获取抽卡资源不包含星痕好感提升奖励、星痕突破获取奖励、魔女突破获取奖励、档案阅历点数提升奖励、回忆深潜奖励、素材本首通奖励等常驻不可再获取抽卡资源,怪物列阵结算奖励亦未纳入统计范畴; 8.本估算仅作参考,玩家2月具体可获取抽卡资源情况请以自身实际情况为准。
千年之旅2023年9、10、11月抽卡资源获取统计 昨天发了个帖子,然后在楼下跟人吵起来了每个月可获取的抽卡数,索性今天就统计一下。 注:1.本统计大量参考泽源所统计“2023年12月抽卡资源获取总计”https://tieba.baidu.com/p/8834889187?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706510099&is_video=false&unique=CF41A5C2CA02E824F92BC1643F8FC965、B站up“--丨無丨--”视频(uid:638282114)、B站千年之旅ELF官方动态; 2.日常所能获取的抽卡资源参考泽源统计的2023年12月日常获取情况(已扣除混乱商店); 3.跨月份活动所能获取的抽卡资源全部归属于所占天数更多的月份; 4.本统计所统计的可获取日常抽卡资源仅包含非付费月卡、日常任务、每周任务、克萝萝的大冒险、幻梦之境、圣別之塔、蓝方尖商店、友情商店; 5.本统计所统计的可获取非日常抽卡资源仅包含活动签到、活动关卡首通、活动奖励、活动问卷调查反馈、游戏维护、游戏补偿; 6.本统计所统计的可获取抽卡资源不包含星痕好感提升奖励、星痕突破获取奖励、魔女突破获取奖励、档案阅历点数提升奖励、回忆深潜奖励、素材本首通奖励等常驻不可再获取抽卡资源(如后续统计8月可获取资源,会归入8月范畴),怪物列阵结算奖励亦未纳入统计范畴。 有其他想到的内容会在楼下进行补充 【图片】【图片】【图片】
关于你游未来的思考🤔 今天早上刚睡醒时产生的想法,不一定对。 这个游戏的主要受众还是ml群体,在这个群体中,经过你游的两次提纯(萨拉+瑞比娅),强度党的数量应该不算多了。 开服的老东西都有成型的一套乃至两套队伍,甚至只要入坑一两个月就能组成一套便宜的侵蚀队,泽源在月初写过新人入坑的测试贴,经实践,三四天就能通关80%,所以难度上还是相当低的https://tieba.baidu.com/p/8858326139?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.54.0.1&st=1706425946&is_video=false&unique=6E3B4BEA95DC73DABDCFFA852F35CAD3。 我个人在这个游戏上不怎么追求强度,极难本在桃活动遇见石狮子之后,基本摆烂,没有太高的收益就直接放掉。侵蚀队和灼烧核爆队都4w+战力,角色全凭兴趣抽。 前阵子有传言,你游要借鉴大碧蓝,靠着皮肤增加流水,我觉得这个思路完全没问题。@泽源🌱 统计过近几个月每个月可获得的抽卡资源,算上活动、主线等,基本每个月都在100抽往上,所以对于不追求强度的玩家,如果目标只是给喜欢的角色开个图鉴,其难度相当之低。 结合春节的版本前瞻聊一下我的思路: 首先是出温泉系统,和系统一起出的还有温泉皮肤,不考虑耀星星痕卡池,单以这个看,这游戏是打算长期运营的; 然后是三个皮肤,吉拉蒂亚的池中落英是可以在商店通过绿钻换皮肤钻直接兑换的,跟人偶的皮肤一样,不涉及剧情;耶坦尼亚的希楠之泪貌似是结合了人物生前剧情出的皮肤(我没考据,知道的朋友可以楼下说一下),如果买了的话,关联剧情可能会是侍主针对这段经历对耶坦尼亚进行一定的抚慰(?);伊拉的皮肤名字是爱的坦白日,关联剧情可能是终于成为了一个“寡廉鲜耻”的女人,约侍主出门逛街,进行爱的告白。结合以往安娜的付费皮肤来看,以后的付费皮肤可能是针对人物进行一定的故事、人设完善,只要不出太多付费皮肤,不会产生太多的ooc(前提是官方不会觉得这个角色热度过高,猛猛消费这个角色)。 首充重置和和充值返利没什么可说的,拉流水的手段罢了,不过你游真没啥氪金点,最初的礼包费拉不堪,充值大多只有强度党富哥为了抽卡氪,我直接充值得不多,只有开服为了拿四星角色进行了小额的直充,后续礼包调整之后买了一些。 然后大瑞比娅的模型终于端上来了,我已经忍耐不住了(哆啦A梦🤤)。符文和饰品终于也能一键调整了。意见该听的听,知道改善玩家游戏体验,说明这几个月也不是白混日子,但是这种产能真的让人不放心啊。 最后发起个投票,看一下大伙意向,还有些细节点楼下补充。
说一下新年卡池目前最大的几个问题 兄弟们,该喷还是喷,但不是乱喷,要有理有据。现在这个池子该喷的有三点: 一是出货率,全二游名列前茅的出货率(倒数)。概率不改该喷还是喷,这次说滑跪,也只是小滑,现在只是“这次”卡池需要抽的资源打了折扣,下次打不打折扣还是未知数。 二是绿方尖,这游戏的绿方尖系统就是一坨,氪佬随便抽个新卡池就一堆重复五星,给的绿方尖屁用没有,你让氪佬怎么愿意掏钱。这系统之前没改,现在再不改就是把氪佬当猪宰,必须趁现在改。 三是新五星星痕教皇无法在限定卡池里定向,玩家想抽还要在当期的角色up卡池里抽(如果你现在在出了耀星卡池后,还打算抽五星角色up池的话),氪佬必然要被狠狠地爆米了。 (如果新五星星痕教皇是活动赠送五星,那第三条当我白说)
关于主线助战锁玛修的问题,我有一解法 开局前排依旧锁玛修,但是能被换到后排,同时如果玛修不在前排,这场战斗我方所有从者都将受到带框的debuff/敌方拥有带框的正向收益buff。 官方不是想要代入感吗?立马就有了! 打剧情主线如同打小高难,对面刀刀烈火,这样不仅凸显了学妹的重要程度,也能表现战斗的艰难程度,喜欢高难的玩家也有了更多素材。 缺点是: 新人down↓down↓; 玩家开荒体验down↓down↓; DW产能不一定有; 有其他想到的,再补充
今天我又来水帖了 水一个方便玩家舔屏/发癫的小功能 先发个防杠声明,这确实是楼主自己找到的,不是看了别人的帖子或视频。 很久之前看过一个哥们发的帖子,主界面是耶律2d的下半部分,问了怎么整的,但是没有得到回复,自己摸索大半天也没找到怎么弄。这功能是月初无意间发现的。所以我想着肯定还有人没发现。 看图一,现在主界面是黑神。主界面换人大家应该都会,毕竟有安抚魔女心情的需求,为了萌新,我这里再说清楚些。点击图二位置,就会出现图三的界面,这时候点击想要更换的角色的头像,就能让那个角色呆在主界面(推荐是魔女,魔女相比星痕,有更多的可触发动作和语音)。 剩下的楼下细说
今天接着氵游戏里的细节 不知道有没有人氵过,就算有了我也再氵一遍 神谕司里有四个值班的位置,这四个地方分别是主厅、娱乐室、办公室和自室,然后这几个不是像主界面那样的背景图,是可 以 拖 动 的。 特别是自室,还有个与众不同的地方,楼下细说。
说个关于好感度的问题,咕朗台都来看,不看你必错失大把星魂结晶 大家应该都知道战斗结束后,掉落结算面板第一项是好感度(非扫荡),全队的星痕都能得到好感度提升。 我之前一直使用的侵蚀队,为了提升战力,神谕司也一直都是侵蚀队成员值班(贪好感提升给的攻击生命加成)。直到上个活动换了值班的星痕,猛氪体力刷素材,侵蚀队成员的好感还是飞涨,我才发现了其中的蹊跷。 一切都是因为“扫荡的时候默认扫荡队伍为上次使用的队伍”,而我平时一直使用的都是侵蚀队,所有扫荡也是默认的侵蚀队,而扫荡的结算面板没显示好感度的提升,我就忘了这点。 所以我强烈建议大家都再额外组一个队伍,这个队伍带一些平时不会用到的星痕。 你只要组好队伍,让下方蓝色光标停留在这个队伍,也就是我图中的“好感”这个队,点击返回。这时候再去刷本,好感就会给这个队伍里的星痕。
说个游戏里的细节 说个这两天发现的游戏里的细节,我肯定不是最后一个知道的 每天签到不是要投骰子吗?左下角有个克萝萝的大冒险录,这 个 可 以 点 开 哦。 点开之后就是第二张图,右边记录了今天克萝萝干了什么事,也就是说签到的奖励都是克萝萝给你的。她真的我哭死 然后日历上面每排七天,从左到右,你点击的时候分别会发出“do、re、mi、fa、so、la、si”的音效,做得挺细节的。 以小见大,这游戏不是那种粗制滥造的流水线产品,还是花了不少小心思的。
copy一手 我宣布你是最孝顺的一个
兄弟们这波怎么说 等下一步进度
吧里大伙儿对第四集基本好评,我来挑个刺 针对的是原创部分,在秋给玛奇玛报告完这次的事转身后,下面是玛奇玛露出的表情。我认为过早且明显地暴露了玛奇玛是个坏女人,有了这画面,谁都会觉得她一肚子坏水,之前还可以认为只是比较严重的腹黑。
关于第170话的饿狼 当我看到“绝对的恶”,本来以为他是阿兹达卡哈,没想到立马画风突变,变成了让世界感受痛楚的长门
黄精打不动黑光?硬吹?我说一点,不管是怪协还是龙卷,都没把黑 黄精打不动黑光?硬吹? 我说一点,不管是怪协还是龙卷,都没把黑光当成s级最强的那几个。 我的看法是黑光面板高,相当于一个门槛,对于不能破防的人无敌,能破防的,他基本就是弟弟 另外再问下,广播剧是啥,主要跟原作和重置版有什么不同,在哪可以看
想知道金属骑士咋回事(不是钓鱼)。在别的帖子看见金属骑士可能 想知道金属骑士咋回事(不是钓鱼)。在别的帖子看见金属骑士可能有龙以上实力,我想知道是怎么分析的。 我的印象里,原作老师带黑精和波奇进英雄协会的时候,打坏了防卫装置,按金属骑士的说法,10级的机器人可以单挑两个鬼级怪人。 但是这里有两个前提,一个是这10级的机器人只是金属骑士派到英雄协会执行防卫任务的,肯定不是他的最高杰作,另一个前提是,那两个怪人只是被英雄协会俘获的,实力想必也不会是鬼巅,可能也只是二三流的货色。s级英雄的实力标准是可以单独退治鬼级怪人,金属骑士综合实力排到s级前列我感觉没啥问题,但是说龙以上就有点夸张了吧?
刚看见有人说不存在战斗相性问题,只存在实力差距,我感觉有点扯 刚看见有人说不存在战斗相性问题,只存在实力差距,我感觉有点扯淡。 在原作里,黑精吊打原子,还弄出了个世纪名画,这没相性问题?即使是在重置版里,原子多了个针对细胞级别的招式,但是少数黑精的集合体站那让他打,都能把他的胳膊用废;闪光对付鬼级的章鱼,砍了几刀屁事没有,龙卷用超能力直接弄死(超能力确实万金油);原作里,几个战损的s级打天然水几乎无从下手,假面几乎就是靠挨揍拖时间,重置版童帝根据液体的性质对付,确实起到一定效果,这也不算相性? 你们觉得呢?
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