真子重光 真子重光
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春野樱119区第一战血色大蛇丸建议敬上! 闲话不续,玩了这么几个月,俩号两万。但从高v到低v综合考虑结合本次更新,考虑再三,思考良久,建议如下: 1:一个长达一年多的老问题,副本勾玉,破晓等副本的扫荡,原来你们一直不给扫荡,或许考虑高级带低级跨服副本,实际上能自动打的谁有那时间等几个人齐了再打,本来这些副本刷一两个还好,多了就完全负担,没有乐趣只有负担,头疼那么现在副本改简单了也该出扫荡了吧,或者分v级别给扫荡功能。毕竟高v都是有工资没时间玩。 2:就本次更新的技能改忍攻来说说明不名字,体攻和幻攻的技能加成没看出来效果,是不是就没更新出来?还有防御的体防幻防,都没有体攻幻攻了你们还留这些虚战斗力的属性干什么。破击和格挡属性也是,竞技魔爪副本就怕出破击,本来都是暴击的一下攻击降了近一倍,没普通攻击暴击伤害高还,或者说你们被他把破击几率改成跟暴击重叠也好吧,出了破击暴击就没了,要这属性干什么,不坑人呢吗!破防的同时出暴击是合理的。 3:本次因更新问题也不少人退服,高v低v都有,包括每次合区时候也是,不过个人认为伤害改忍攻还是合理的,即一种类型伤害,因为伙伴和副本大多数都是忍术伤害,而角色就那几种,原来那种对于加忍防的角色来说对战时候就有很大劣势,既要招呼竞技对战又要照顾副本,而以体攻伤害唯主的角色就不需要考虑这些,反正加一种防御就都防住了。不过策划是否能把防御系统明细合理话,原来两万忍防被高点战力的两万多攻的一套也打死了,那防御有什么用完全没有用,只能用来打蛋疼无聊的副本。 暂时想到这么多,希望策划合理采纳
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