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全球版開服準備相關消息公告 起源筆記全球版開服準備相關消息公告 大航海時代:起源2023.02.28 星期二 20:06 (UTC + 9)世界之舵 始於我手 親愛的提督大人, 為了準備全球版開服,發布第一個起源筆記供大家參考。 正式開服之前,已於2月6日(週一)~2月13日(週一)登場的Steam新品節 提供各位提督大人《大航海時代:起源》體驗版試玩的機會, 在Steam新品節上,不僅感受到了全球玩家對《大航海時代:起源》的積極參與熱情, 另一方面,我們也認為這是一個能確認遊戲運行及初期改善遊戲的很好經驗。 在《大航海時代:起源》開服前夕,目前正在進行各式遊戲內容、 網際網路環境、語言支援、跨平台連動等使遊戲穩定的最終準備作業。 為了讓眾多全球玩家在各大平台暢玩遊戲, 我們也正積極進行遊戲最佳化作業當中。 由於全球玩家的遊戲取向不盡相同, 各國玩家的取向和文化差異也會列入遊戲開發考量之中, 未來將依照全球玩家的遊戲成長速度,提供最合適的遊戲內容與活動。 雖然先前Steam新品節只舉辦Steam版本, 但全球版開服將支援手機 ↔ 電腦跨平台使用, 玩家可依所需選擇適合自己的平台來暢玩遊戲。 另外,遊戲預計支援英文/日文/中文(簡體)/中文(繁體), 雖然目前只支援4種語言,但未來將視情況再新增其他語言。 最後再次提醒各位提督大人,《大航海時代:起源》全球版預計於3月7日(週二)(UTC+9)開服。 在《大航海時代:起源》全球版開服前夕,目前正進入各種遊戲改善作業階段, 在這個階段,因部分商店顯示的開服日期與官方正式發布日期不同而造成大家的混亂, 對此我們感到相當抱歉,同時也真心感謝大家這段時間對《大航海時代:起源》開服的耐心等候, 日後將藉由《大航海時代:起源》官方網站及官方社群通知遊戲開服日程和重大事項。 另外,記得追蹤官方社群並在Steam加入願望清單,以免錯失最新消息。 真心感謝各位提督大人對《大航海時代:起源》的支持與等待, 日後將繼續透過起源筆記來傳達各種遊戲開發消息給大家。 謝謝
發現時代的起源改進和未來計劃 發現時代起源2023.02.24 週五 19:15你好。 發現時代起源。 我知道自上次會議以來,很多上將都通過各種渠道對“發現時代起源”的改進和未來計劃感到好奇。 有些東西還在開發討論階段,所以未來可能會有一些改動的空間,但是我想分享一下我目前開發中正在考慮的細節。 【艦隊調度】 3月定期巡檢新增機隊調度,最多可運營2~4支機隊, 屬於派遣艦隊的艦船和領航員在返回之前無法使用,但它們獨立於第一艦隊成長並取得了預期的效果。 Dispatch 提供了一種全新的管理樂趣,讓您可以通過管理各種領航員和船隻來壯大您的艦隊。 長時間玩有困難的上將也會幫助他們成長。 [促進城市發展] 我們計劃在城市發展停滯的情況下提高最高水平,以用於投資目的和激活各種海軍上將。 每種效果都是根據發展水平添加的。 - 工業發展:增加可以建造的新船 - 商業發展:增加貿易項目的購買數量並增加新的貿易項目 - 軍事發展:增加了黑市零件增強材料和零件 我們正在準備更新,目標是在 2023 年第二季度加強城市發展。 【強化克服系統】 Sanghoe是網絡遊戲中一個重要的社區系統,我們計劃準備持續更新以提供與Sanghoe互動的樂趣。 首先要添加的是Sangho Synthesis,這是一個允許您使用較低等級的零件和設備來獲得較高等級的零件和設備的系統。 我們期望成為S級零部件和設備的穩定主要來源。 此外,我們計劃增加上面的最大LV,增加上面的數量,並添加效果。 為了完善很多人想要的公司管理功能,我們計劃通過增加公司類和委託功能來提供更方便的管理功能。 最後,將添加路線圖上介紹的 RVR 系統。我們正在為要塞佔領和非戰鬥 RVR 做準備。 等我能詳細介紹的時候再詳細說明一遍。 上述其他改進將在整個 2023 年依次進行。 [服務器遷移和服務器整合] 服務器傳輸正在開發中,由於它是一個過程中很難逆向的應用程序,我們準備在充分驗證後應用它,穩定性優先於進度。 以 3 月為目標開發中,但根據驗證情況,可能需要更多時間,因此我們將在申請時另行通知,指導您如何使用它。 服務器整合暫時還沒有計劃,我們會在轉服後根據各服務器的情況重新考慮。 【總理選舉與國家建設】 總理選舉是一個複雜的系統,我們正在隨著時間的推移而發展。 有很多元素需要一起做,比如首相的功能和國家製度的完善,所以是今年更新的最重要的特色之一。 我們會做好準備,以完整的狀態展示,而不是部分實施的狀態。 [提督變更條件] 有了最後的補丁,一天可以改動兩次,修改為消耗行動力就能改動的結構。 [專業知識和能力平衡改進] 我們正在繼續改善各種數字感覺不高的領域,包括審美和購買策略等專業知識,這些領域不太受歡迎或不易察覺。 在不久的將來,我們將調整平衡以充分利用所有專業知識。 【領航員經驗的獲取】 如果戰鬥LV比艦隊LV低,那麼戰鬥難度就高,所以有些人有困難。 為了彌補這一點,我們計劃在設置NPC LV時通過適當組合艦隊LV和戰鬥LV來在設置標準的方向上進行改進。 【開放API相關】 正如我們多次引導您,任何樓層會員都可以訪問和了解有關大航海時代起源的各種有用信息。 我們正準備將其用作API調用方法。 很多人一直在問和給意見,比如CS查詢。 (每個API調用和指南的信息將在網站上提供,供第三方遊戲公司使用) 除此之外,對於未提及事項,我們正在大航海時代Origin Floor公告板、社區網站和其他CS查詢中查看各種意見。 我們內部正在就各種意見進行深入的討論,只有做好充分的準備才能說清楚。 對於無法立即回答的事項,敬請諒解。 我們會盡量多交流,彌補不足的部分,繼續提供樂趣。 謝謝
「白帝風雲」資料片全門派武學調整,純陽 ◎ 純陽 #紫霞功# ·【紫霞功】心法下新增(對非俠士目標造成傷害提高5%) ·【北冥劍氣】套路招式【兩儀化形】(最少半格氣對目標造成混元性內功傷害,最多五格氣對目標造成混元性內功傷害。聚氣越多招式效果越強。若招式會心,則續氣一格。)新增效果:五格氣施展時,傷害提高10%。 ·第三層奇穴【以靜】(“生太極”不再降低目標移動速度,而是為自身提高15%移動速度。)調整為:“生太極”免疫控制效果持續時間提高1秒,不再降低目標移動速度,而是為自身提高15%移動速度。 ·第三層奇穴【無形】(“兩儀化形”命中目標後,對自身前方20尺內路徑上最多5個目標造成混元內功傷害。消耗5格氣施展的“兩儀化形”會心幾率提高10%,會心效果提高10%。)調整為:“兩儀化形”命中目標後,對自身前方20尺內路徑上最多5個目標造成混元內功傷害。 ·第五層奇穴【北辰】(“七星拱瑞”的運功時間降低0.25秒,且不會因目標身上已有的持續傷害效果而提前結束,該效果僅作用玩家目標。)調整為:非戰鬥狀態下“梯雲縱”大幅度提高抗摔能力,期間可以進行二段跳躍。 ·第七層奇穴【有涯】(“七星拱瑞”成功定身目標,使自身混元內功基礎攻擊力提高20%,持續15秒。)調整為:“七星拱瑞”運功時間降低0.25秒,且不會因俠士目標身上已有的持續傷害效果而提前結束,成功定身目標後,使自身混元內功基礎攻擊力提高20%,持續15秒。 ·第八層奇穴【捉影】(“四象輪回”運功時間降低0.25秒,運功不會被打退,有30%幾率使目標鎖足3秒。)調整為:“五方行盡”命中被自身“三才化生”鎖足的目標則變成定身效果,持續4秒。 ·第九層奇穴【無極】(“太極無極”對定身鎖足目標傷害提高150%,且解除其定身鎖足效果。)調整為:“太極無極”命中被自身“四象輪回”“六合獨尊”纏足減速的目標則傷害提高200%,並立刻解除纏足減速效果。 ·第十層奇穴【破勢】(“鎮山河”調息時間降低1分鐘,施展時不再生成氣場,而是強化自身當前“氣劍”,對非俠士目標傷害提高78%,持續3分鐘。)調整為:“鎮山河”調息時間降低1分鐘,施展時不再生成氣場,而是強化自身當前“氣劍”,對非俠士目標傷害提高91%,持續3分鐘。 #太虛劍意# ·移除第三層奇穴【昆吾】(施展招式消耗5格氣時,有25%幾率立即回復3格氣。) ·新增第三層奇穴【北辰】(非戰鬥狀態下“梯雲縱”大幅度提高抗摔能力,期間可以進行二段跳躍。) ·移除第四層奇穴【驚世】(“轉乾坤”調息時間降低15秒,施展“轉乾坤”重置“萬劍歸宗”“人劍合一”“大道無術”“八荒歸元”“劍沖陰陽”的調息時間。) ·新增第四層奇穴【鏡花影】(“萬劍歸宗”命中擁有自身“吞日月”效果的目標,可在8秒內施展二段招式,對目標造成外功傷害。) ·第八層奇穴【裂雲】(自身造成的“疊刃”效果最高層數提高至7層,處於自身7層“疊刃”的目標15尺內將提高自身15%的移動速度和會心效果。)調整為:自身造成的“疊刃”效果最高層數提高至7層,處於自身4層“疊刃”及以上的目標15尺內將提高自身15%的移動速度和會心效果。 ·第九層奇穴【無為】(“大道無術”“劍沖陰陽”成功控制目標獲得5格氣。)調整為:“大道無術”成功控制目標獲得5格氣,使自身外功基礎攻擊力提高20%,持續10秒。 ·移除第十層奇穴【利刃】(“劍沖陰陽”使得下一個“八荒歸元”施展距離提高3尺,會心幾率提高10%,會心效果提高20%。) ·新增第十層奇穴【至柔】(“人劍合一”成功引爆自身氣場後,運功不會被打退、打斷,不受無法施展內功招式和繳械效果的影響,持續3秒。) ·第十二層奇穴【行天道】(吸收20尺範圍內自身的氣場,使其聚集形成10尺的“天道劍陣”,“天道劍陣”使該區域同時附帶“生太極”“吞日月”“碎星辰”效果,劍陣內劍靈會持續對區域內敵人造成外功傷害,若短時間內連續命中同一個目標,則降低為外功傷害,劍靈每3秒會使範圍內的敵人獲得1層“疊刃”效果,“天道劍陣”初始持續12秒,每吸收一個氣場額外增加4秒。)調整為:吸收20尺範圍內自身的氣場,使其聚集形成10尺的“天道劍陣”,“天道劍陣”持續12秒,使該區域同時附帶“生太極”“吞日月”“碎星辰”效果,劍陣內劍靈會持續對區域內敵人造成外功傷害,若短時間內連續命中同一個目標,則降低為外功傷害,劍靈每3秒會使範圍內的敵人獲得1層“疊刃”效果,每吸收一個氣場降低招式3秒調息時間。
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