婴垣帝凤 婴垣帝凤
midorigokumomu(みどりごくもむ)
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【导航】【吧规】【下载看3楼】【本吧2级以上才可发言】 注:如您作为新会员还未关注本吧,请务必先关注本吧, 通过签到或在下方水楼中回复获得经验升到2级后才能正常发言。 【本吧吧规】 在本吧发言默认您已经完整阅读且同意吧规的全部条目 由于心智不成熟造成一切不愉快与冲突请自行承担后果 --------------------------------------------- 【常见删帖类型】 1、各种形式的长篇图文内容,如图文直播、连载漫画和小说等; 2、宣传、广告倾向内容(如服务器类、团队招募类、转让信息); 3、纠纷贴、恶意与人制造矛盾,煽动情绪,消极抱怨的; 4、能通过搜索自行解决的提问帖及各种求xx的伸手帖; 5、陈词烂梗,毫无新意,基本不再有讨论价值的(吧务自主判断)。 --------------------------------------------- 【鼓励发帖类型】 1、富含创造性的mc相关内容,如作品展示、创意短剧、周边创作; 2、精彩或搞笑的mc游戏体验、情感经历或其中自己的思考和探讨; 3、不大量重复的游戏教程,入门到进阶皆可,有一定质量要求; 4、有助于发扬mc吧创造力、mc吧文化的(不限忘记吃药的水贴)。 --------------------------------------------- 【常见封号原因】 1、发表的帖子中存在“人身攻击”词汇(封1天); 2、长篇文本灌水(封3天); 3、在我的鱼塘钓鱼(视情况决定); 4、抢楼、火钳刘明等灌水回复(封1天) 5、疑似广告机器人的行为(循环封禁,如误封请及时申诉。) --------------------------------------------- 【附加1:主题提问帖】 1、当无法通过搜索引擎查找解决的问题,允许发表主题提问; 2、提问帖应将问题叙述完整,图文并茂能更快的解决问题; 3、不得在提问帖中回复非答疑内容,违规者将受到封号处罚。 【提问帖常见违规回复】 1、“草泥马不会百度吗?” 2、“自己去查wiki” 3、“不懂帮顶” 4、“删前留名” 5、恶意误导(斜眼笑也保不了你) - 每个人都是从新手过来的,你可以选择不回复这个提问帖 但嘲讽误导甚至辱骂就是你的不对,请善待每一位玩家!
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公告:Minecraft吧图文直播全面转移至Minecraft图文吧(试行规则) 【 涉及对象: 自即日起,本吧不再接受长期更新的图楼、小说楼、直播楼等类型的贴子(包括但不限于生存直播、图文故事、小说、连载漫画、打着“教程”名号的图楼或讨论楼等)。 也就是只要符合以下特征的贴子(教程仍按教程贴的规定): 1.周期较长:通常更新数月以上。 2.篇幅较长:“只看楼主”模式下通常长达十数页甚至数十页。 【 主要目的: 1.减少数月前发表的贴子仍然常常挂在首页的情况。 2.让首页更多地表现近期的贴子,提升首页内容新鲜度。 3.配合其他新措施使Minecraft吧首页贴子结构更为合理化。 【 坏消息: 1.在本吧 新发表的此类贴子将会被 删除,可以发表在Minecraft图文吧。 2. 已发表的会提示楼主 月内停止更新,如有需要可转至Minecraft图文吧继续更新。 3.拒不配合相关工作的,可能会受到删贴、封禁、黑名单等等不同程度的处理。 【 好消息: 1.优秀图文直播可以纳入象牙塔推荐。优秀的判断由图文吧审核组进行。 2.可以在本吧发表直播的推广贴,但每周仅限定一贴并且内容应是本周简明更新内容摘要。 样贴:http://tieba.baidu.com/p/4346981053 3.可能会有定期的“节目单”——优秀直播列表贴在本吧置顶(由图文吧审核组提供)。 【 其他建议: 尽管本吧已不能再发直播贴,但你仍然可以发贴简短地展示自己的阶段性生存成果,这一点从未改变过。
【生存直播样贴2】禁工作台生存极限挑战:目标通关! 想必玩过车万弹幕游戏的都知道禁Bomb和禁左右的挑战玩法吧。 类似的,mc也可以尝试特殊的生存玩法哦,比如孤岛(很多了),禁工作台这种生存挑战。 规则什么的很少,只有禁用工作台和mod....不能使用和平模式..不能创造..没了 (禁工作台的玩法最先由bluemagic123发表在minecraftforum) 【成就系统:】 确实完全没有使用工作台 - 不使用工作台制作箱子和唱片机= = (100 pts.) 动物照料者 - 拥有四种动物的牧场 (牛/哞菇, 猪, 羊, 鸡) (50 pts.) 附魔台材料 - 拥有4个黑曜石, 2个钻石, 1本书 (100 pts.) 钻石块材料 - 拥有9颗钻石 (独立的9颗) (150 pts.) 绝对无用 - 拥有一组以下物品: 红蘑菇,棕蘑菇, 岩浆膏, 闪烁的西瓜 (125 pts.) 苦力怕操纵者 - 拥有一组铁矿, 32 个金矿, 32 个青金石, 4个钻石 (不使用镐) (200 pts.) 猪人猎杀者 - 拥有一个金盔 (其他稀有掉落不计) (125 pts.) 无用但是稀有 - 不使用陷阱或地牢获得一张唱片 (100 pts.) 100% 纯净 - 不使用mods (Optifine高清修复之类的是可以使用的) (75 pts.) 像一个BOSS - 一次也不死亡来完成这个挑战 (250 pts.) 几乎要爆炸了 - 收集4个沙子和5个火药, 另外加上红石道具或者生火道具 (25 pts.) 反作弊 - 不使用奖励箱内的物品 (250 pts.) 铁傀儡击杀 - 不死亡自己而打死一只铁傀儡 (100 pts.) 怪物陷阱 - 利用地牢做一个任意种类的经验塔 (100 pts.) 黏糊糊的手 - 收集32个史莱姆球 (50 pts.) 恶魂猎杀 - 收集5个恶魂之泪 (100 pts.) 一切靠自己 - 不与村民交易(!!!!) (250 pts.)
【MC吧议事厅】Minecraft吧加精管理草案讨论 注:本草案将在6月开始之前讨论确定并于6月起实施,此间精品管理暂停,之后可再次申精。 主要思路: 采用 “推荐加精方式” 1.改变:申精不再是主要由吧主判断,取消制度上吧主直接主观判断加精的权限,但吧主仍保有一票否决权。 不再是主要由吧主判断:这主要是由于吧主不可能全系精通以及看贴的疏漏。 一票否决权:从规则上一定程度避免小团体化的恶性竞争。 2.理念:将推荐加精的权限交给所有现已有精品的吧友的松散方式,并以此促进吧内精品作者间的交流。 申精可以通过邀请已经拥有同类精品的吧友推荐,推荐者达到一定数目后且无超过x个推荐者提出反对意见,吧主未提出否决即可加为精品。(此处“一定数目”、“x个”等量词待定) 3.邀请:申请精品的楼主或精品管理员协助发送邀请(邀请辞自备),@上述推荐者(任选多位),被@的推荐者作出明确意见答复(“推荐加精”“建议加精”等)后可视为有效推荐。 4.精品组:主要由少量精品管理员组成(由@1163698402 先行带队、招募、选人)。对于不了解本吧加精规则,但发布了值得加精的贴子,由精品管理员联系楼主,协助楼主完成流程。 5.流程:按三种情形分3种流程: 情形一 楼主想申请加精→楼主邀请符合条件的吧友推荐→楼主@精品管理员和吧主(必须两者都@到才会受理)→吧主审核并确定结果→精品管理员备案。 情形二 吧主收到申精请求→吧主转发请求至精品管理员→精品管理员根据精品制度推进并跟踪过程→向吧主和申请人反馈结果→精品管理员备案。 情形三 精品管理员发现可加精贴子但未申请精品→精品管理员根据精品制度推进并跟踪过程→向吧主和申请人反馈结果→精品管理员备案。 6.备案:精品管理员可使用贴子或自行选择备案方式,尽量方便查询。 7.其他:请推荐者公正客观评价,不要设定过低或严重过高的标准,请申请者在无论推荐者肯定或否定后都不要与之产生矛盾或不满。 推荐者名单(到目前为止两年内拥有精品的名单):(略,将在本案正式版填写) (只能推荐自己有精品的分类) 【附:精品申请的基本要求(待定)】 目前精品分类主要有以下几类: 建筑作品 发布分享原创建筑作品存档要求表现出一定水准的美感且不落窠臼、有完整的介绍、优良的图文排版、有效的存档下载链接。 红石相关 范围包括但不限于红石教程,红石直播,红石研究,作品展示。红石类型包括但不限于数电,模电,机械,命令方块。同类教程取优加精不分发表时间先后(即有了更优秀的会取消之前的同类精品教程进行替换),作品展示同样需要完整介绍、优良的图文排版及有效的下载链接。 贴吧文化 Minecraft周边以及同人创作等优秀帖子,有相对的质量要求。 相关资源 包括原创资源包、MC相关工具软件(非服务器作弊类)、周边资源等。 相关教程 MC本体或流行大型mod的教程,以及创作教程等。 整合包 要求易用性、稳定性、主题趣味性等方面满足一定的标准。一般转载的整合包不考虑加精。 mod及插件 鼓励原创mod及插件。转载须介绍详细有配套教程,保持随版本的更新。 【请大家以本草案为蓝本,积极参与讨论发表意见,可增补调整各类细节】
Minecraft吧 小吧主招募计划 · 收官 - 提交信息、删贴判断考核阶段已经结束(9月29日0:00),现在进入到评价与投票阶段中。 - 已经在上一阶段提交了信息的,可以准备回答下面的问题并在本贴跟楼回复。 - 吧务组成员根据所提交的删贴原因、问题回答对候选人进行综合评价,每个吧务可选择 5个作为意向投票,最终选择得票最高的 8位候选人作为实习小吧加入我们。0.你是以认真的态度回答下列问题的吗? 1.1 新发布的吧规,如果和旧吧规类似,你会完整仔细阅读吗? 1.2 现在minecraft吧还有服务器发布专用贴吗? 1.3 长篇图文审核制度每月还有时间、数量限制吗? 1.4 吧规你有信心能够灵活运用吗? 2.1 对于不合格的贴子,你会有“别的小吧也会删,所以这贴我先不删了”的想法吗? 2.2 你会因为对后续的事情感到麻烦,而忽视一个本来不合格应该删掉的贴子吗? 2.3 对于你完全不感兴趣类型的长贴子,而且似乎不属于明显该删除的主题类型,你会点进去查看吗? 2.4 你会因为某个贴子已经有了大量回复,而产生“这应该是早些时候发的,也没人删,应该没问题吧”的想法吗? 2.5 你时常对于贴子是否应当删除犹豫不决吗? 3.1 你会积极参与吧务聊天(包括与贴吧完全不相关的聊天)吗? 3.2 当你遇到不友好的吧友时,你能对他抑制感情,不露声色吗? 3.3 你十分注意维护自己的形象吗? 3.4 你容易对一部分与你相处不快的吧友形成偏见吗? 3.5 你有过不少“热情来得快,消退得也快”的经历吗? 3.6 和吧务组的主流观点有矛盾时,你会考虑妥协吗? 3.7 你希望做吧主并打算为此付出或许不一定有用的努力吗? 4. 你会过一段时间来回顾一下你本次的回答吗? 5. 对于上面的回答,你是真心的吗?
一些问题请帮忙回答一下 我自己再装自己喜欢的mod时时常有mod之间的冲突,但如果只是ID冲突我自己也能解决。但是我现在经常遇到一些看不懂的冲突(毕竟我不是专业人士)。 【在开头先注释一下】:本文很长,占用版面非常抱歉。另外我所说的一切问题是分两部分的,一个是【基于我自己对1.6.4纯净包mod改造时遇到的问题】还有一个是【基于网上下载的某简单整合包遇到的问题,整合包具体信息在最下方】 下面是一个例子: 用1.6.4纯净版开始装mod及API,材质包,光影等 其中我装了(由安装时间顺序排列):FORGE 9.11.1.965、OPTIFINE U_C8、GLSL光影核心v2.2.1、材质包和光影配置文件(将两文件夹复制到.minecraft文件夹),这里我启动了一次并创建世界,没有发生崩溃。 接下来是:G键内置合成表1.6.7.5、REI的小地图v3.4_01、更多生物群系1.2.1.434(我从作者原帖下的有两个文件【BiomesOPlenty-api-1.6.4-1.2.1.434】和【BiomesOPlenty-universal-1.6.4-1.2.1.434】)、动态光源1.2.8、神秘时代4.08s、暮色森林1.20.3、更多武器1.13.6。 到这里我又启动了一次并创建世界,没有发生崩溃,但更多生物群系中的一种普通的草(也有可能是原版的,因为外貌相同,但是只是纯净原版+材质包并没有贴图错误)有贴图错误(显示为紫黑格子)。而且奇怪的是这种草在地图上大部分没有贴图错误,极少部分有。且将其摘下后,于物品栏中显示正常(所以我才知道它是草)。 略过贴图错误不谈,到此为止没有什么重大问题。接下来就有问题了,我退出游戏后将工业2实验板2.0.397装了进去。然后就崩溃了。(亲测每个mod单独都没有问题,除了工业2实验板的一个物品有贴图错误(紫黑格子),这个物品没汉化,似乎是叫等离子枪之类的吧,总之秒杀一切泥土、沙子、树叶、生物、木头等方块并且附带点燃属性) 我用ID冲突检测器检测了一下,没有ID冲突。 这是crash report: Description: Initializing game java.lang.VerifyError: Expecting a stackmap frame at branch target 579 Exception Details: Location: net/minecraft/client/renderer/EntityRenderer.func_78471_a(FJ)V @541: ifne Reason: Expected stackmap frame at this location. (下文略...) 好吧,我对这个report完全不得要领,也开始疑惑到底是不是真的没有ID冲突。 PS: 1.我打的mod全部是汉化版 2.我选择在version文件夹中存mod 3.所有的mod都是直接拖入version/forge9.11.1.965/mod文件夹中安装的,符合mcbbs上对各mod的安装方法 4.一切mod都是基于Forge API的(mcbbs上写着) 5.在网上逛了半天关于mod的各种安装教程,个人推测出以前确实存在将mod文件拖入xxxx.jar的安装方法,以及要删除META-INF文件夹等要领,不过至少我是用的1.6.4似乎已不用这样做,直接拖入就好??嘛,虽然不知道有没有错,但我就是这样做的,似乎也没有因为这样导致闪退、黑屏等问题。 下面是我的疑惑: 【上述例子】1.上述的崩溃可以从crash report分析出原因吗,原因是什么,如何自己分析? 【整合包制作】2.其实我知道mod冲突有时很无解,但是看到网上各种大型整合包以及整合包中有很多crash report就知道其实这些冲突都是可以解决的。我很想知道如果想做自己的整合包,该用什么办法去一个一个解决冲突、崩溃?一定需要非常专业的计算机技术吗,还是说这些崩溃问题只是稍微学习些入门皮毛,外行人也能解决的?又或者是有一些软件工具来帮忙? 【贴图错误】3.上面有提到过更多生物群系和工业2实验板的贴图错误,原因和解决方法是什么? 【启动器】4.一开始我有向从网上下下来的整合包中加mod【整合包具体内容在最下面】,有一些加了也不会崩溃。但后来终究是发生了崩溃,很可惜crash report已丢失,但崩溃的错误原因与我这次发的例子不同。但有一个问题是当时它自动弹出了说明游戏崩溃的窗口和crash report。而这次我从纯净版启动开始装mod时却没有自动弹出这个窗口,只是出现了win7中经典的xxxx(启动器)已停止工作。两次都是用的bmcl V2启动器,只不过别人的整合包有自带的启动器,我把它完全删除(只删除了/.minecraft文件夹外的启动器文件,/.minecraft内的文件没敢动,不知道有没有残留)换成了BMCL。 【mod安装】5.现在我使用的依赖Forge API的mod是不是直接拖入mod文件夹且不需要去管该mod文件中有没有META-INF文件夹?(之前有删过星系mod三个文件中的META-INF文件夹结果Forge提示找没安装XXXX.jar,我去用原jar文件替换了被我删掉META-INF的jar文件后才恢复正常) 【API】6.API不是指的Forge API、Player API、Render Player API之类的吗?为什么我下的一些基于Forge API的mod如更多生物群系和工业2实验板有API文件?文件格式是jar。这些跟Forge那些有什么不同吗? 另外,Forge API、Player API、Render Player API的区别是什么?各自的作用?虽然我下过兼容Forge API的Player API 和 Render Player API,但它们不会互相冲突吗?如果会,是在什么情况下冲突?是不是只安装Forge会比较好? 【星系mod,工业2实验版mod内容相关,基于我所提到的整合包】7.之前还出现过几个问题: (1)当时我【往上述提到的网上下载的整合包(非后来的1.6.4纯净包基础)添加了星系mod(2014版)和工业2实验版(版本仍为2.0.397)】惊喜的发现没有崩溃。进创造模式体验,结果当我把星系mod的燃料注入器放置在地面上且其确实地出现在地面上时游戏就崩溃了。(其他机器放置在地面上不会有问题,工业2实验版和星系的都没问题,好吧其实我没有每个都去试)后来在网上看到也有一人有相同问题,只不过那人貌似有许多机器放在地上后都会崩溃,可能我没有去试出来吧。 (2)后来我只装了星系mod,结果还是有bug,那就是不管怎样火箭都无法注油,燃料注入器已放置在发射台旁边,满油满电,状态为准备就绪,但点击注入燃料按钮后,按钮没有下陷,切没有半点反应,只有”卡嗒“声。我有直接从物品栏拉了个创造模式专属的满油火箭,结果却不论如何都无法升空,一直显示着红色的两个大字”20“。也许着是倒计时吧,我也只能猜测了,因为它根本不会动所以我也只能猜测它是倒计时(没错,我很悲惨)。那么这个”倒计时君“根本没有变化过,也就是说我一直无法激活发射状态。且我直接切换为生存模式来试验,任然无法向【空火箭】注油以及令【创造模式中拉出的满油火箭】起飞。(注:我没有重新创建世界去实验,而是直接调控制台改变游戏模式,不知这是不是出bug的原因)另外还有一个bug:在创造模式中发现了(个人认为上述问题是因直接在整合包上加星系mod而起,于是才有后来的下了1.6.4纯净版重新装mod的经历)PS:上述火箭位于创造模式物品栏星系mod核心选项卡下,并不是火星选项卡下的,且火星选项卡中添加的火箭也是不管注油还是直接满油发射都没反应。 (3)有一点以供参考:整合包的mod中有R建整理,占了大量快捷键。但上述操作我都是在将快捷键重复排除后做的。对R键整理各种bug早有耳闻,不知道是不是改了快捷键它仍然用一种”神秘的力量“。。。咳咳。。总之以某种形式在妨碍我 (4)之前第一次安装工业2实验版时我是从作者原帖下的,他有三个jar文件,第一个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental.jar,第二个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental-api.jar,第三个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental-dev.jar。如果我猜得不错一般来说用第一个文件就好,最后的dev应该是测试版,开发版之类的,但问题又到了那个API后缀了。那个是什么?【上面的疑惑6有提到】 【更多生物群系mod相关,基于纯净1.6.4】8.其实是跟7.(4)差不多的问题 这个mod我也是在作者原帖下的,他那里有四个jar文件,分别是BiomesOPlenty-api-1.6.4-1.2.1.434、BiomesOPlenty-deobf-1.6.4-1.2.1.434、BiomesOPlenty-src-1.6.4-1.2.1.434和BiomesOPlenty-universal-1.6.4-1.2.1.434.我曾将四个文件同时移入mod文件夹-->崩溃... 然后我只选了api那个和universal那个放入,就没有崩溃了。不过我还是觉得api是否多余,或许会有贴图错误【详见最上面我对自己安装mod的描述】也是因为我多放了个api后缀的文件? 我对着四个文件的理解是:mod主要内容在universal里,src是源文件,无视之,API是干嘛的正是我想问的,至于那个deobf。。。什么来的?如果有人知道它的意义请务必告诉我,感激不尽。四个文件的内容除了api那个之外,其他三个都差不多,最大的特点在于它们都有assets文件夹而api那个没有,于是乎我很想问下这四个文件分别是什么?何时用?如何用? 最后附上我前面提到的整合包的具体信息: 安迪的简单整合 原帖(删去括号、中文及空格):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fw&urlrefer=fa7b2599c6f7965f0b7ff19659ca1c3c w w.mcb【防抽】bs . n et /thr【防抽】ead-249950-1-1.h t ml mod列表: mod依赖项:[1.6.4]bspkrsCorev5.0 【顺便问下这是什么,该不会是我苦寻不得的防冲突工具吧。。可网上查到的确是砍树mod?】 游戏信息显示:[1.6.4]IngameInfo.ML.1.6.4.r04 鼠标手势:[1.6.4]MouseTweaks2.3.4 血量显示:1.6.4 DamageIndicatorsv2.9.1.1CN 聊天气泡:ChatBubbles1.6.4 G键合成表:CraftGuide-1.6.7.4[1.6.4][hukk汉化] 动态光源:DynamicLights_1.6.4 R键整理:InventoryTweaks-1,5.7 高清截图:mineshot_1.42_mc1.6.x 高清修复:OptiFine_1.6.4_HD_U_D1[hukk汉化] GLSL光影核心:ShadersModCore-v2.2.1-mc1.6.4-f953CN TMI内置修改器:TooManyItems2013_09_24_1.6.4_Forge[hukk汉化] 小地图:ZansMinimap1.6.4 中文输入补丁 Forge:9.11.1.965 资源包:[1.6.2]_R3D.CRAFT_Default_Realism_128x_v0.1.1 faithful32pack1.6.x Sphax PureBDcraft 64x MC16 以上就是我这个不成熟的新人的疑惑。 在最后的最后我不得不在啰嗦几句(段?): 对于从头看到尾的你,不论是认真看也好,还是杀时间也好,我都万分感激。 当然,即使是只看了其中一部分的你,又或者是看了部分后不耐烦的你,我还是万分感激外加抱歉。 再加上限于个人语文水平,我对大家啰叽巴索地扯了一大堆,乱用标点尤其是括号君,病句百出,文字繁杂,令人难解,以及现在仍在啰嗦感到万分抱歉。不过话说回来,看完了这些之后你不会感慨”啊,我TM居然看完了“并颇有成就感吗?(。˘•ε•˘。) 。。<--别打我 我也知道自己一下提出这么多问题不仅是个伸手党,而且给出的信息繁杂却不得要领,大多数的问题我是得不到回答的,但能有几个问题得到解答,或者有人能阅览我所提出的问题,我就十分满足了,因为说了这么多,比起提出疑惑,更像是发牢骚。 不过我仍会不知耻地提出一大串问题的原因有二: 1.我对这些复杂的计算机问题虽然一窍不通,但仍保有些微兴趣,我是今年的高中毕业生,我本来想填报软件工程,期望将来自己去开发游戏,开发软件。但限于成绩,不能进入985、211名校去选自己喜欢的专业,只能退而求其次在一般大学中选择比较符合现实,父母推荐的专业。嘛,但我不会放弃这一兴趣,将来就算是皮毛,也想去学一点。所以我才会提出一大堆繁琐的问题 2.玩了这么多年单机游戏,MC是少数令我”一见钟情“的游戏(不知能不能这么形容) 没错,我太爱MC这游戏了,所以才想去了解它。 若是有可以帮到我的大神,又认为我提供的信息不足,需要与我进一步交流的可以给我留言,感激不尽。啊。。手酸了。 ——by @JR×纯属猪头× 原地址:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=53185415989&z=2736941615#53185415989 第106楼
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