完美痕 完美痕
——(ˉ﹃ˉ)口水——→_→——
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妈的还有谁?还有谁? 转自colg格里菲因翻译 血十字 -消费HP下降50% -十字冲击波部分不受狂暴加成的bug修复 -追加了一个根据使用血气唤醒的阶段而增加攻击力的机能 血十字TP. - 习得以后会导致十字体积不增长增加的bug修复 血气旺盛 -追加了一个增加血十字体积10%的机能 疯狂 - 新增加机能 - 可以转换双刀状态下的攻击模式- - 有On/Off开关,可以关闭 - 如果开启,双刀的攻击会变成第一打和第二打的循环,如果关闭则跟以前一样 血气唤醒 - 整体的力量、攻速、移动上升量增加20% - 改善机能机制:  目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高  改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率 - 血气唤醒的HP阶段 阶段1 40%~31% 阶段2 30%~21% 阶段3 20%~1 EX血气唤醒 - 删除部分现存效果,添加新效果% 消除的部分:双刀的吸血量相关部分9 追加的部分:血气唤醒的力量、攻速、移速上升量增加20%* 死亡抗拒6 - 回复HP的所需时间缩短50%。(5秒→2.5秒) - 冷却时间减少。(20秒→10秒) EX死亡抗拒 - 追加了一项减少回复所需时间的机能。 抓头 - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能 - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果 暴走 - 暴走机能全面改变 - 力量上升量增加100% - 异常状态抗性上升量增加100% - 物理、魔法防御率减少率增加。(50%→75%) - 攻击速度和移动速度上升量全等级均变为10% - 追加新性能 - 暴走中硬直属性将会大幅度增加 - 暴走中,下列技能的僵直度将会增加 双刀平砍/ 血十字 某个技能(此排乱码), - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少 双刀平砍 血十字* 某个技能(还是乱码) - 暴走中,下列技能的冷却时间将会减少 血气之剑* 嗜魂封魔斩 -在暴走持续过程中再次使用暴走会进入冷却,但是一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但当再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。 EX暴走 - 不再增加防御力减少量 - 不再增加攻击和移动速度 - 追加了硬直和异常状态抗性上升量的机能 嗜血 - 持续时间增加。(30秒→120秒) - 冷却时间减少。(40秒→10秒) - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%) - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%) - 物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。 - 是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。 - 冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。 - 双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。; - 双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。 - 血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%。 - 嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。 血气之剑4 - 刺击动作追加霸体。 - HP消耗量减少50%。 - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能 大崩 - HP消耗量减少50%。 -伤害提升40% 鲜血之忆 - 效果范围上升。(800px→1000px) - 力量上升量增加20%。 血气爆发 - 每秒HP消耗减少50%。 ' _' P. _" \/ \- x 浴血之怒 - HP消耗量减少50%。(10%→5%) - 读条到爆炸的延迟时间缩短50%。 汲血之力(差点打成鸡血之力) - 追加了部分新机能。 习得后抓头、EX抓头的抓取动作追加霸体。 习得后嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。 习得后,下列机能对出血敌人的攻击力将会上升。, 抓头 EX抓头 嗜魂封魔斩 血气之剑* 血魔弑天 - 蓄力删除 - 新的攻击力为原本一阶段攻击力追加20%后。- 默认体积增加。(100%→125%) - 变身结束的动画时间缩短50%。
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