Biubbom Biubbom
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鉴于近期的节奏问题,xm想赚钱应该学藤子 首先最近因为这个装备礼包的事情各方人员吵的不可开交。 究其原因还是因为xm不会赚钱,出装备礼包不利好白嫖rta玩家,却利好中微氪玩家。 因为本质上卖成装,等于是省去了一部分时间和运气成本,这让一部分白嫖觉得自己的积累被别人轻松追上,很难受。 而中微氪呢,觉得自己反正买叶子也刷不出来啥东西,买成装简直赚麻了。 出装备礼包,不仅降低玩家对xm的信任,也让不少白嫖玩家退坑。 之前出的礼包性价比极低,氪了的都觉得自己是怨种,现在出个性价比的装备礼包,又对白嫖玩家有影响。 所以他应该学藤子,搞各种折扣。 例如,每3个月即一个赛季出一次半价神秘,或者超大号叶子礼包,98卖150片叶子,50块钱30个萝卜,设置一个类似幸运商店的东西,每两周抽折扣,随机选几个礼包,抽1~7折不等。甚至是发代金券。 我敢肯定,但凡抽到心意的礼包是1折,90%所谓的白嫖党都会掏钱。 这样设置礼包,不仅让买的人觉得自己赚了,觉得钱花的值,xm也挣到了不少的钱,也不会像出装备礼包那样引起这么大节奏。 就靠这每个两周就有十几块,几十块的高性价比礼包,买的人觉得自己没花多少钱,但实际上一年下来就可能花了一两千 这种高性价比的礼包,才能让人感觉到买了才有提升,才有更多的氪金动力,比起直接卖装备礼包也能让人更容易接受。
小登谈谈对这游戏的观感 一年前玩过一段时间,最近因为新角色回坑。 一年前是冲着mmo玩的,现在是为了烧鸡玩的。 这游戏目前给我的感觉就是处于一个很尴尬的位置。 运营感觉是是传统mmo那套,但是又缝了点二次元元素。可玩性一般,深度不足,没有mmo那种刷装备一步一步提升的爽感,就只有无尽的做日常跑图,攒资源,抽卡。(跑图是真的折磨) 当然也有mmo的通病了,内容太多,新手引导不足。 魔灵like这套装备系统导致提升只能靠时间数量去堆,没有那种阶段性提升的快乐,装备系统我觉得是一大败笔,这套系统最初是给pvp游戏设计的,用在pve上就是感觉相当恶心人,几乎没有目标感,非常容易让人失去继续玩下去的动力,千辛万苦刷出来的胚子全歪完,心态爆炸的人应该不在少数。 (就我目前已知的)没有什么高难本,这里高难本指的是需要靠一定游戏理解才能过的,不是单纯的打桩,氪佬靠氪就能打通的不能算高难本。 没有这种高难本,就很容易长草,缺少了难度让玩家去钻研。大多数副本都能靠氪佬带过去,久而久之自然就觉得无聊了。 这是我目前所见到的玩法上的不足,没有有深度的内容。如果具有这部分内容就会留下来一部分很稳定的玩家。 不过美工优秀,感觉策划真的给美工磕几个。这也是我第二次回坑的原因,洛斯玲实在是太烧了 。 除了亚夏,后面的几幅图做的是真不错。我觉得都接近命运2了,在二游里已经是妥妥的第一梯队了。 目前这游戏我也就打算当咸鱼做做日常,慢慢屯卡抽心意的角色了。主要是这游戏的烧鸡真的是一等一的。 总体来看这游戏我能给个6.5~7.5。 画面:9 (烧鸡做的非常好,部分地图的贴图一坨) 游戏性:5 (没有深度内容;跑图真的很恶心) 福利:6 (中规中矩,得稍微氪点才能有比较好的体验)
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