五角大楼的黑屋
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托雷纳们,帮忙找一张吊图 就是把天堂制造的马头P成黄金船本马的那张,谢谢
吧里的sensei们帮帮忙,找一篇亚子的yuzutalk颠文 大概剧情是一开始亚子每天跑到夏莱跟sensei长篇大论抱怨风纪委的工作繁重,而sensei一边附和一边神游天外。随着故事进行亚子和sensei的关系也更加亲密,从瑟瑟的宠物和主人到最后健全的情侣关系。最后还有一篇日奈的败犬独白。在吧里找了半天没找到,哪位吧友有链接吗?
暗影精灵8 pro i7 3060 1080p到货分享 外观上是没什么问题,就是这个奇美屏西数盘,好歹京东方屏三星盘挑一个给吧 烤鸡只更新了ogh,bios不知道怎么更新,去support.惠普官网输产品型号和序号都找不到,求大神教教 双烤一开始居然有35+125,吓得我以为shzy普的光辉显灵照耀在这台机子上了,结果十分钟后就到了35+108 显卡单烤前五六分钟稳定140,但是注意看单烤的温度曲线,其中相对其他时段更低的区间显卡功耗会从140掉到115,估计是因为出于某种原因(cpu过热?)显卡停止向cpu借功耗了,烤到最后差不多13多分钟显卡也就剩下128了 8 Pro这台机子看来也就这样了,我这小白不敢说十成十,但是有七成把握认为问题都是因为散热不足,惠普你行不行啊 就这样了,虽然没联网激活也不打算跳车了,打打只狼坎巴拉荣耀战魂足够了,吧友帮我想想京东评论写点什么好,我好弄个耳机抚慰一下受伤的心灵
求助,Steam传奇版安装的skse打不开 skse是sliverlock下的0019,安装skse到游戏文件夹之后点skseloader打不开游戏,只会跳出这个,怎么办
太难了...德系狱儿园太难了... 死鱼只是想刷刷初级车的涂装娱乐一下而已,How could this happen to meeeeeee 吧里大佬练德系时也这么惨吗 鼠式豹二柯利安105虎被删什么的,已经无所谓了,因为不再有队友,值得去拯救了
更新补丁2.08.0——仲裁重做翻译 只翻译了重做仲裁的内容,若有错误请指正,谢绝辱骂 开发者:以下是LB重做的预期目标 1.提高现有的起手手段 2.通过3连击提升维持进攻的能力 3.移除“shove after block(挡推)”(译注:*)因为阻止其他角色继续他们的连招 4.降低LBgank他人的潜在可能性,通过让咸鱼突刺会被其他玩家打断(例如高地的探云手)(译注:*) Shove(撞击) ·移除“shove after block(挡推)” 开发者:我们认为只靠格挡就能阻止常规进攻手段对游戏很不好,所以决定移除它。 新连招 ·加入重→重→重连招 ·加入重→重→轻连招 轻攻击 ·侧轻提速至500ms(原600ms),不会被格挡打断连招 ·上轻提速至400ms(原500ms),略微降低上轻攻击距离 ·连招第二下出的轻提速至400ms(原500ms) ·轻击终结技提速至500ms(原700ms) 重攻击 ·所有重击终结技无法格挡 ·侧重终结技统一900ms(原800ms/1100ms,取决于所使用的连招重击终结技带不带火) ·所有重击终结技略微提高向前移动距离 伤害 ·上轻终结技增伤至20(原15) ·侧轻终结技增伤至18(原15) ·上重终结技增伤至40(原35) ·侧重终结技增伤至38(原30) (译注:这里看不太懂,原本连招第二下出的上重35/侧重30,火重终结技或招架火上重45,不带火三向重击终结技30,育碧想表达什么?45伤火重砍到40?) Swift Justice Finisher(闪电制裁终结技,就那个重→轻→上重接一个必中敲头轻击10伤的连招,1级AI都不会吃) ·可以在任何上重终结技和致盲制裁(招架接的火重)后接闪电制裁终结技(必中敲头轻击10伤) (译注:仲裁架轻40/45+10伤,全游戏第二,仅次于一膝盖顶人上墙的十夫短,胜在收益稳定) Long Arm(长臂抛掷,即翻煎饼,接必中侧重30伤) ·会被其他玩家打断 Impaling Charge/Impaling Riposte(咸鱼突刺) ·会被其他玩家打断 ·冲刺咸鱼突刺减伤至10(原15) ·招架咸鱼突刺减伤至10(原20) (译注:***) 开发者:此前buff肥仔时我们就在“恶魔拥抱”这一招上做过类似的改动。结果证明仍然保持招式威力而且你不会被队友连敌人带自己乱刀砍死。 招式会被其他攻击者打断也让被控的敌人不会被在怀中乱刀砍死无力抵抗,显著降低了被抱的挫折感。 (译注:虽然很不爽,但是有高地探云手,萨满咬人,肥仔拥抱这些会被打断的控人体术在前,LB保留翻煎饼和咸鱼突刺不被打断就显得很没有说服力。 但你码高地40伤,萨满50伤回血,肥仔25伤回血,你就不能改改咸鱼突刺的精力消耗(未命中咸鱼突刺耗精53,命中咸鱼突刺耗精55+19,咸鱼突刺被格挡耗精105)吗?凭什么咸鱼突刺耗精这么严重?) Shove(撞击)(译注:这部分不应该放到前面去吗?) ·“shove”击中的目标触发轻撞击反应 开发者:这意味着任何推击击中的目标必吃一个轻 (译注:不用担心推接轻被刺客偏择自己了,好耶) Shove Mix Up(撞击混招) ·即使重击被格挡或闪避,撞击混招仍可以发动(译注:这是好的) ·撞击混招降速至500ms(原300ms)(译注:不再保证必中,但肥仔头槌降速后不再必中照样有人吃,我们LB玩家可以快乐一阵子了) ·撞击混招带霸体(译注:原本只有主动推有霸体) Light Riposte(快挡还击,招架接20伤眩晕轻) ·可接连招第二下轻(原来只能接重) 范围 ·范围攻击提速至700ms(原900ms) ·范围攻击招架窗口缩小至200ms(原400ms) ·降低被击中的敌人反应(Hit Relation),使得范围攻击后LB的小短手可以接破防 Make Way(除障开路,招架后接范围,带霸体) ·无法格挡 ·减伤至22(原25) ·提高击退距离 ·降低被击中的敌人反应(Hit Relation),使得除障开路后LB的小短手可以接破防
打捞毕业 其实并没有,还有No.1,Mk12,猎豹和星际战士1要捞,不过至少五星都捞完了,闪电姐求你快从箱子里出来吧
【不务正业】不列颠全战中的诸位派系领袖在CK2 再过不到几个小时不列颠全战就要发售了,楼主闲着没事就写了这个帖子盘点一下不列颠全战中的诸位派系领袖在蠢驴眼里是个什么评价。 为什么要管这帖子叫【不务正业】?因为十字军之王的主要玩法一般是对外征战、对内统治、密谋阴人(划掉)、乱伦通█(划掉)。所以不论是蠢驴和玩家都对故纸堆里的老祖宗不太上心。但是今天这贴就是要来吐槽蠢驴有心撰写家族历史却糊弄了事半途而废的懒样。 不列颠全战里一共有十家可玩派系,分五大类——英格兰诸王国;威尔士诸王国;盖尔诸王国;维京大军;维京诸海王。但十位派系领袖并未全部有个人档案出现在CK2历史里。部分维京领袖并未出现在CK2,这主要是由于北欧维京蛮子的历史多依赖吟游诗人流传而非羊皮纸或石刻记录,随时代流逝逐渐不可考,最后连累P社连自家老祖宗都不识。
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