路娜玛利亚 路娜玛利亚
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卖苦力码字:瑞典精英赛决赛总结回顾 网上找了一圈,没有看到中文版的对本次瑞典精英赛(或者大师赛)总结回顾,特别是关于决赛的分析。这里就我自己的观看(在twitch看的直播)的记录(注意:并不是我的个人观点而是客观反馈),结合本人对于欧美赛事的了解,加上欧美玩家的评论,以及赛后的选手访谈,来给大家介绍一下本次决赛会师的两只队伍以及为什么他们可以走到今天,另外简单回顾一下这场比赛。 首先必须说一句:这场比赛绝对是继今年S2世界总决赛的Epsilon VS C9(S1世界冠军VSS2世界冠军)的那场巅峰对决(可惜是半决赛)之后,神之浩劫今年最高水平同时也是最精彩激烈的一场对抗。两只进入最后决赛的队伍也是实至名归的强强对话,并没有所谓黑马爆冷一说。 另外大家不要被3:0的最终结果蒙骗了。实际情况是除了第二局Panthera一直占优较为轻松取胜之外,第一三局都是咬得非常紧的拉锯战,并且在比赛中多次出现相互反超,最终落后一方逆转的情况,实在是不到最后一刻分不出胜负的旗鼓相当的较量。两队在B/P、开局、对线、Gank游走、团战、视野控制、目标控制方面展现出了神之浩劫目前为止的最高水平和最先进思路,其表现出的对神明、版本、节奏、团队经济等等的成熟理解和把握,实在是值得我们好好欣赏学习。 我不是大牛也非专业分析师,所以仅仅贡献上客观的背景资料,战况报道,以及直播评论员/队员的分析,我自己的观点尽量少写。 先给大家普及一下两支战队背景知识: 之所以要写这个,是因为看到国内竞猜投票的趋势,体现出大部分国内朋友对欧美比赛的关注度较低可能不清楚战队的实力,比如Eager VSPanthera的半决赛,居然一面倒地投给Eager。这在欧美区基本上无脑投Panthera的(虽然没想到最后是3:0,以为Eager至少可以赢一局)。 1)Panthera这支队伍大家其实应该很熟悉,他们就是S2的世界冠军Epsilon换了个马甲而已,原封不动,成员和位置一点都没变。另外说句题外话:他们这支队伍成立初期就叫Panthera(这个单词其实是大型猫科动物的统称,也就是说师\虎\豹在生物分类上都可以叫Panthera)后来被Epsilon这个战队收编,S2之后据说是不满战队的管理,所以恢复了自由身。也就是说,现在Panthera是市场上的自由战队,正在求包养——王思聪同学请注意了! 他们是S2赛季到现在唯一一支成员和位置完全没有任何调整的职业战队。所以可以想象,经过一年多的稳定发展,这支队伍在S2世界冠军的基础上,队员配合默契度和对各自位置的熟悉度进一步提高,整体完成度是全世界绝无仅有的。欧美的任何一支战队,都非常不希望和Panthera在大赛中提前交手。 队员介绍: 队长辅助iRaffer,世界顶级的辅助,神一样的救队友意识,看过S2总决赛的人就知道,他手里的盖布\甲虫多少次让对手眼看着这边的carry丝血逃生。他的一米二和战神也玩得顶级6,是进攻型辅助里的典范,不过iRaffer在面对强劲对手时一般会求稳选择防守型辅助。 中单Yammyn,世界顶级的中单,S2总决赛MVP,除了擅长传统的法系中单,也开创了AD中单的先河。在他手底下许多射手都有可能成为中单,所以对手在针对Panthera的BP时非常不好确认位置。还有一点就是Yammyn这个人的心态非常好,几乎没有什么事情能够影响他的发挥,他是队里最能够靠得住的大哥,平时总是表情闲散游刃有余几乎看不到他紧张的样子。 打野Adapting,被称为神之浩劫之王的男人,目前职业选手第一KDA(同时拥有最高的击杀数)当之无愧的最强选手,相当于浩劫里的Faker。个人操作,意识,大局观都是神级。S2至今吊打所有对位的打野,对手为了Ban他往往会浪费3-4个BP位(是的曾经出现4Ban全给打野,然后还秒抢打野的对手),然并卵,因为人是阻止不了神的。 Solo位Dimi,世界最强Solo之一,长期占据职业选手KDA前三,究其原因:他一个赛季下来也死不了几次,而且经常游走拿助攻。。。Solo对线稳得一逼,关键是团战意识还逆天,经常优先于对方Solo支援到位,是对团队贡献非常大的一名Solo选手。 ADC位emilitoo,欧洲顶级的ADC,实力一流。不过相比其其他位置,在这支战队里算是相对最弱的了,究其原因:浪!客观讲,emilitoo这种风格如果放在北美战队,应该是要被吊打的,因为北美的ADC高手比比皆是,顶级比赛只能追求一个稳,很多时候队友支援不到位,只能靠自己求稳自保。然而在明星(ji you)云集的Panthera,emilitoo可以随便浪,反正总有人来擦屁股。所以尽管这么浪,他的击杀数也能排进全部职业选手前五,有神一样的队友在,还怕拿不到人头? 2)SoarG2A这支队伍就要好好介绍一下了。其实他们的实力非常强劲,只不过是今年新组建的队伍大家不太了解而已。Soar的大部分成员(除了ADC)都在曾经的S1世界冠军CognitiveGaming (俗称COG NA)及其后续的战队Cloud9混过替补,所以这帮人相信也是在那时起成就为了小伙伴,决心要自己建立一个能够推翻C9王朝的队伍。在S3赛季开始前,包括Weak3n在内的很多职业选手就预测今年Soar有可能称霸北美,从他们身上能够看到去年Epsilon成立之初的影子。我相信他们经常打高端排位和练习赛的那帮人都知道,这几个选手虽然名不见经传,但个个都是牛人,一旦组队绝不可小瞧。 Soar是今年北美第一支确保出线参加精英赛的队伍(欧洲则是Panthera),是的,他们在春季联赛后半程很长一段时间是积分排第一的。只是确保出线以后,他们开始有点浪了,最后几场要么没尽全力要么在测试新战术,所以最后被Enemy,Eager赶超掉到了联赛第三。 队员介绍: Solo位Baskin,Soar战队的灵魂。来自S2时期的C9的Solo位,——是的,就是S2总决赛上和Dimi大战5场不分胜负的那个男人,所以这次决赛算是Baskin的复仇之战,Baskin在过去的春季联赛上虐遍了北美所有的Solo选手,即使战队输了比赛的时候,他的那条线也从来没输过。包括之前他离开的C9 (现在改名叫Luminosity战队)的明星队友们都说,Baskin的离队是C9最大的损失。 Baskin和Dimi分别被称作北美最强Solo和欧洲最强Solo,单就这次决赛的表现来看,Baskin恐怕还要略强过Dimi一点点,包括直播评论和一部分欧美观众也认为,Baskin虽然输了比赛,但赢得了世界第一Solo (当然,相关的分析下面详述)。 队长中单Hurriwind,Soar战队的发起人,被很多北美选手称作“神”的中单,之前在C9当替补所以被埋没了。高端排位赛最乐意见到的队友。擅长雷鬼\宙斯,而且还经常拿出冷门的中单比如阿普切啦河伯啦,总之是一名对自己实力绝对自信的选手。唯一的问题是发挥不是很稳定,有时候超神,有时候又默默无闻全场梦游,感觉大赛经验有待积累。 打野Homiefe,另一位超级明星选手,之前也是在C9当替补被埋没了。很多人根据春季赛的表现把他评为北美最强打野。当然在北美老牌打野众星云集的大环境下,是不是最强还有待考验,但无可否认的是Homiefe一旦拿到自己顺手的神明就会大开杀戒Carry全队,本次精英赛半决赛对阵Enemy第三局拿到敖广,打出16-2(第二次死还是最后单挑泰坦送的)的数据,吓得Enemy第四局赶紧Ban了敖广,相信大家也是看得目瞪口呆吧。个人觉得Homiefe如果要说比Adpating差那么点意思,那就是差在大局观和比赛经验上,个人操作已经几乎无可挑剔了,春季联赛时他的敖广/哪吒/托尔也是神乎其技。 ADCMetyankey,北美最强后羿。要知道在北美最不缺的就是神一样的ADC,ADC最不缺的就是玩后羿的,玩好后羿基本上在S3是每一个ADC的基本课程,所以能够被称做最强后羿,想必是有他出众的地方。据说在排位局上Metyankey的后羿给许多对手带来了噩梦般的经历,出神入化的反弹让人防不胜防。本次半决赛对Enemy第三局时1技能三反弹秒掉对面小女孩直接导致团战胜利拿到金鸟的情景大家还历历在目吧。 辅助Jigz,貌似没什么特别出彩的,其实也是大有来头的重量级辅助。S2曾经在COG打工,COG整体被C9收购之后去了TSM当教练,算是TSM去年夏季赛夺冠的重要功臣吧,然后今年加入了他COG当年的小伙伴成立了Soar,和Panthera的辅助iRaffer一样非常喜欢防守型辅助,因为有Baskin这个万精油前排,Jigz不必太多的冲锋陷阵,只需要保护好队友便是,更多时候是被作为团战诱饵牺牲掉,所以我们看不到太多他亮眼的地方。 介绍完队伍,相信大家就明白了为什么这场比赛被称做火星撞地球,比Enemy对阵Panthera更值得期待。Soar平时练习赛也只和C9(Luminosity)打,而且据说还总是赢,所以他们才是大家心中继承了C9意志的北美最强。
给萌新几点最最基本的建议,求你们看看,绝对有用! 萌新很萌,但是很不听话,总喜欢自以为是,然后0-20。。。老娘我拼命打字想帮都帮不了啊 太高深的我就不说了,我也不是高玩,就说说最最基本的吧,都是吧里的前辈们翻来覆去说的,再次整理出来让萌新们牢记牢记牢记: 1)别以为你选了个OP的英雄,你就可以1V5了。 无数萌新哪怕只有一丝血,也非要冲到人堆里去放大招,请问除了给人送去1人头+4助攻+浪费一个大招挠了下别人痒痒还有什么用?识时务者为俊杰,看见对方人多就跑吧,如果想玩1vN,请放弃浩劫,隔壁烧钱游戏RMB玩家专属。 2)前排近战请出肉。谢谢! 不出肉的贝罗纳、关羽、各种辅助,你个萌新又不会打野你拿来干嘛?不就是送人头么。你是有多想杀人啊贝罗纳出全套攻击装,结果呢,跳人堆里一秒黑屏。。。你想杀人先保证活命好不? 3)等级差太多不要硬拼。 总有萌新觉得我玩过xx游戏我操作无敌,打团不行我单挑总可以吧,然后你自己又不会发育,打到10分钟就差人家对面3、4级,你怎么硬拼?这个游戏能够对线赢你3级的人,技术也绝对完爆你,而且这游戏比的就是发育,等级差太多时(4级以上时),别人打你秒杀你打人不疼,跟技术无关好吗? 4)不要在没有队友时抗塔/抗凤凰/抗小兵杀人! 这个游戏,对于所有新人来说,最大的噩梦不是对线打不过,而是看到对方一丝血时压抑不住体内的洪荒之力想上去收人头!也不管周围又没有小兵,也不管别人是不是在塔里。这个游戏的小兵和塔,在前中期的伤害非常爆炸好吗?我经常遇到萌新的刺客gank我,只需要绕着自己的小兵们跑圈,一会儿满血萌新就被小兵射死了。。。可以想象他们死得多郁闷(萌新实在想gank,请用洛基,并且保证用你的分身引开小兵,别傻不啦叽上去就放个大,秒不掉对方你就是死) 5)注意老玩家的各种陷阱。 玩这个游戏玩久了,你会明白很多都是套路,很多老玩家演技其实也不咋地,但是萌新总是会上当。比如假回城,比如打得好好的突然往自己塔下撤,比如突然假装AFK站在原地不动,这么低级的饵,萌新们却总是无一例外全部咬钩!你也不想想,哪有这么多好事啊,会有人打着打着突然脑子短路告诉你“嘿,来杀我吧,我不想活了”? 6)买眼,买眼,买眼! 50块一个的眼,很贵么?一瓶药钱而已,萌新最大的问题,就是不插眼,被gank得体无完肤了,还在抱怨为什么队友不给力。这个游戏不像LOL,所有位置,只要有钱,都应该买眼!听清楚了吗!不要老是寄希望于打野和辅助来买眼,打野和辅助往往经济比较吃紧,人家偶尔买不起眼了,你们自己不能解决吗?(当然既然要打野,就要有打野的意识,别只想着到处收人头,全图插眼也是打野的任务好吗!) 7)别傻了吧叽站在大马路中间回程 无数萌新,刚刚脱离险境,马上就原地回程,然后被不知道哪儿跳出来一个敌人轻松收走。除非对面的人全死光了,或者你非常确信对方的位置,否则请你多走几步,到安全的地方(塔背面,己方野区拐角处,等等)回程好吗?我之前强调萌新不要妄想去越塔收残血,但是如果你是萌新你也应该知道,你站在大马路中间回程并不是什么诱饵什么套路,不会有人跳出来帮你,别人不管是高玩也好萌新也好肯定是要冒险来杀你一杀的。 8)推塔,永远比杀人重要。 所有的类Dota游戏,就一个目的,推塔推基地。请牢记这个简单的事实 经历过无数场比赛,我方杀人数成倍于对方,但是还是输掉了游戏的。一旦有机会,一定要推塔!推塔!推塔!我发现很多萌新,杀完人了,马上就回程,好像杀了人任务就完成了一样,你这样永远都赢不了比赛啊,杀完了人,乘别人复活的时候,赶紧推塔啊想什么呢!你是非要等人复活再来公平较量么?你这么友好你们俩出去开房单聊好么? 换一个角度,如果对方杀人杀得猛你打不过的时候咋办?找个安全的地方(比如塔下)猥琐发育啊,损失一点金币和经验,总比被别人到处领着鼻子跑然后被0-20强吧,等你混到了20级6神装出齐,照样可以一较高下。人在塔在,只要保住塔保住凤凰,这游戏就没有结束。杀再多人,丢了塔,照样白搭。 以上八点,并不全面,但是请萌新参考,其实所有类Dota都一样,只是浩劫3D,没有上帝视角,很多时候大家会忘了其实自己在玩Dota,特别容易没有大局观。
美服全绝版皮肤列表,可供参考避免上当(楼主之后再补图) 根据美服惯例,这个游戏里有5种皮肤: 1.默认皮肤。获得神明或者神明的任何一款皮肤即可获得默认皮肤 2.可以用金币购买的皮肤。一般为变色皮肤,模型不变的基础上改变配色,包括金,白金,钻石皮肤 3.只能用点券购买的皮肤。首先建模就和普通皮肤不同,然而一般也带特殊语音包 4.限定版皮肤。用点券都无法直接购买,只能在搞活动或者抽宝箱时获得,比如最近的很多宝箱皮肤。注意:这些皮肤虽然不可直接购买,但也并非绝版皮肤,因为类似的宝箱活动今后时不时还是会推出。 5.绝版皮肤。绝版皮肤一般是特殊活动的皮肤,这些皮肤在特定活动结束以后永远也不可能通过别的渠道获得,在美服就是真正绝版,国服也最多用于特殊奖励,偶尔发放那么一两个,绝不可能再大批量发售。因此在所有皮肤里也最珍贵。 目前已知的绝版皮肤只有以下这几个: 刺客类: 高达X托尔 狂怒钵迦罗刹 斩首屠夫涅墨西斯 魔女塞尔凯特(紫色) 天堂执行官塔纳托斯 战士类: 旧版海格力斯 摔跤手罗波那(紫色) 守护类: 恶灵尤米尔 恶灵尤米尔X 东奥女神雅典娜 科学家西尔瓦努斯 法师类: 2016总决赛宙斯 烈焰男阿格尼 龙骑士敖广 虚空飞龙库库尔坎 潜水者波塞冬 猎人类: 星际猎杀者安赫 铁鸦丧钟后羿(是的!这在美服还真是绝版皮肤!) 2014世界杯斯巴兰克 当然了,以上皮肤里最最珍贵的还要数高达和天堂执行官了,这是整个游戏里唯二的两个五级皮肤,(Smite皮肤根据其效果和珍贵程度分为1-5级,越高级越贵,当然越高级也越华丽特别。绝版皮肤往往不可直接购买,但根据其造型效果也可按照这个分级来划分,一般来讲绝版皮肤至少是三级皮肤)游戏中可以进化变形,是作为一年一度奥德赛大剁手的最终奖励,即使是在活动期间,也价值不菲,毕竟是等值于人民币600块左右的皮肤 (活动结束后可不止600块了哦)。 虽然国服美服运营方式有不同,但是相信对于特殊皮肤的推出还是会参考美服的标准,绝版应该还是绝版。——所以我也不知道后羿那个怎么就不是绝版了。
绝版皮肤和限定皮肤的区别 根据美服惯例,这个游戏里有5种皮肤: 1.默认皮肤。获得神明或者神明的任何一款皮肤即可获得默认皮肤 2.可以用金币购买的皮肤。一般为变色皮肤,模型不变的基础上改变配色,包括金,白金,钻石皮肤 3.只能用点券购买的皮肤。首先建模就和普通皮肤不同,然而一般也带特殊语音包 4.限定版皮肤。用点券都无法直接购买,只能在搞活动或者抽宝箱时获得,比如最近的很多宝箱皮肤。注意:这些皮肤虽然不可直接购买,但也并非绝版皮肤,因为类似的宝箱活动今后时不时还是会推出。 5.绝版皮肤。绝版皮肤一般是特殊活动的皮肤,这些皮肤在活动结束以后永远也不可能通过以上渠道获得,美服就是永远绝版,国服也最多用于特殊奖励,偶尔发放那么一两个,绝不可能再大批量发售。因此在所有皮肤里也最珍贵。 目前已知的绝版皮肤只有以下这几个: 刺客类: 高达X托尔 狂怒钵迦罗刹 斩首屠夫涅墨西斯 魔女塞尔凯特(紫色) 天堂执行官塔纳托斯 战士类: 旧版海格力斯 摔跤手罗波那(紫色) 守护类: 恶灵尤米尔 恶灵尤米尔X 东奥女神雅典娜 科学家西尔瓦努斯 法师类: 2016总决赛宙斯 烈焰男阿格尼 龙骑士敖广 虚空飞龙库库尔坎 潜水者波塞冬 猎人类: 星际猎杀者安赫 铁鸦丧钟后羿(是的!这在美服还真是绝版皮肤!) 2014世界杯斯巴兰克 当然了,以上皮肤里最最珍贵的还要数高达和天堂执行官了,这是整个游戏里唯二的两个五级皮肤,(Smite皮肤根据其效果和珍贵程度分为1-5级,越高级越贵,当然越高级也越华丽特别。绝版皮肤往往不可直接购买,但根据其造型效果也可按照这个分级来划分,一般来讲绝版皮肤至少是三级皮肤)游戏中可以进化变形,是作为一年一度奥德赛大剁手的最终奖励,即使是在活动期间,也价值不菲,毕竟是等值于人民币600块左右的皮肤 (活动结束后可不止600块了哦)。 虽然国服美服运营方式有不同,但是相信对于特殊皮肤的推出还是会参考美服的标准,绝版应该还是绝版。——所以我也不知道后羿那个怎么就不是绝版了。
不觉得姚贝娜,孟楠唱得好(内附理由) 标题忽悠人了,不好意思。不过这年头不起个浮躁的标题没人看 客观一点的说:姚、孟在盲选时的表现都可以用惊艳来形容,但两人同样的,越唱越普通,第一首歌深入人心后再也没有能打动人的表演了 我个人以为,她们两个人的经历和情况比较类似,所以第一场属于豁出去一切,要拿全部生命的热情和能量来挥洒一次的感觉,于是乎满状态发挥甚至超水平发挥了,跟上一场邓鼓唱的《重来》一样,豁出去拼了的感觉,属于一首歌彻底记住一个人的情况。但之后的选歌唱歌都比较安于现状,真心不觉得有啥特别了不起的 姚贝娜之后的表现只能说中规中矩,没有了高音也就没有任何辨识度了,感情什么的完全感觉不到,放到某台的文艺晚会上属于听过就忘的主旋律歌手型。 孟楠更惨,我觉得她连续两场没有对手唱的好,而且每次除汪峰以外其他评委都偏向选她的对手,声音平淡无奇,也就是一般综艺节目表演的水准,甚至很多唱歌好的人KTV都能唱成那样,根本不够进16强。 好了,说说个人想法,姚,孟的粉丝请轻拍,我不是任何人的粉丝所以只想客观的听到更多好声音而已,也为这两位歌手没有继续给出让人欣慰的表现感到惋惜。客观的讲,姚、孟如果把第一轮的表现放到最后决赛,都是极具冠军相的,问题是如果以她们现在的表现,估计第一轮盲选就被淘汰了。
只说DH,个人验证认为全抗的效果不如体力 首先声明,本文只针对DH(法师因为有动力甲的触发机制限制,仅供参考),对于血量抗性都完全在另外一个层次的近战不做讨论,近战童鞋感兴趣的随便看看就好。 我自己一直用excel算每件装备的防御攻击加成,计算公式网上都有,也不复杂,输入基础值,然后测试改变一两个数值来比较EHP的增加或减少,再加上秒回,可以计算1秒钟内实际能挨多少下不死(我觉得算这个值比较靠谱,DH生与死都是1秒钟内的事情,过了一秒没死,你可以开翅膀可以吃药可以烟幕逃走),用来参考换新装备和计算性价比。 先说说一般情况:在我见过的大多数情况下(非娜套),追求攻守平衡的DH一般3W-3W5HP,3600-4000护甲,250-300全抗,这样的防御配上无百步5W以上(当然越高越好)DPS,基本上A3A4开翅膀后可保命、打精英/boss最后几下开翅膀可站桩。大家根据自己的情况略左右浮动。 后来用了多玩的插件计算器,发现多玩给的数据(还是按我上面的基本状态)基本上+1全抗=+2.1体力(这里要说明一下,60级+1体力永远是+35点HP,没有增益递减,相信大家都知道但是怕万一有人不清楚吐槽),我就相信多玩,开始把体力装备全部粗略按照2:1折换成了全抗装备,这样换下来后,体力从原来的1100(%的部分也折合成体力)下降到800,全抗从300涨到450(也就是说,体力下降了300点,全抗上涨了150点),护甲4000保持没变,DPS还略涨了些。 按照多玩的数据显示,我换装以后EHP没变(还增加了大概5%),HP上限却下降1W多导致我相信这样换装以后的实际生存能力要比之前强不少。因为我有500秒回和500击回,吃血药的效率也更高了。 但实际情况确完全不是这样的,这之后farm A3A4,特别是在多人组队时,明显感到吃力(单人时由于DPS的保证看不出太大区别)了很多很多,提高抗性后仍然该死的时候照死,不该死的时候也会死,原来血多的时候,遇到多数精英挨一下见红,但是马上开翅膀或者烟幕能保命救回来,现在同样的怪挨一下只要没回避几乎必死,根本没有回旋的余地。 我开始怀疑多玩的数据,自己用excel重新算了一下,发现上面的换装导致我的EHP降低了10%以上!,在A1A2因为大多数是61级怪,所以感觉不到差距,A3里能秒你的怪都是63级的,攻击力一下20W以上,这样算出来的结果,就是挨一下红血和挨一下秒的区别。 计算的结论是:当你的体力等效为900即差不多3W2血量时(下同,不再重复),只有当抗性低于140时,1抗性才等于或超过2体力,一旦你的抗性超过140,则2体力的效果开始超过1抗性,越往上差距越小,如果按我文章开头的大多数DH阈值,抗性为300时,1点抗性实际EHP提升仅仅等于1.4体力;抗性为400时,仅等于1.25体力;抗性为500时,仅等于1.12体力;抗性为650时,提升1点抗性还不如1点体力!!。我注意到很多DH同学把物抗砸到了500以上,这时候你再买件全抗的装备,其意义就远小于多加点体力。 而且DH拥有暗影之力这个实用技能,对于相同的EHP,就算你没有击回没有秒回,更高的HP上限并不会使你的回血效率降低多少。3W血和4W血甚至5W血,都是打两下就回满了,暴击的话都是一下就回满了,所以DH并不像法师那样需要压低HP上限。 比如一件+150体力的护甲和一件70全抗的护甲,或者一件+200体力的护甲和+100体力50全抗的护甲,如果别的属性差不多,我想几乎所有同学都会选择后者,而且实际上后者AH的物价也远超前者,但是我想说,对于DH童鞋,在绝大多数情况下,后者在生存能力上还不如前者,在极端情况下,后者可能远输给前者。 仅以此文送给大多数被AH物价误导了的童鞋和习惯性的认为1全抗=>2体力的童鞋,共勉!只要套体童鞋,共勉!
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