澄色幽灵Ω dl35jshd
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我教文案写剧情 万叶剧情不是不能写,但写成这样子真的就没个人教教这文案什么叫详略得当吗?本来万叶就是个比较平的角色,翻来覆去一遍遍凹人设。本来长期长草已经习惯了原神作为每天半小时休闲游戏的生活,突然整一个一做一个小时的长任务真遭不住啊(吧友一天打完的任务给我拆成两天才打完)。 真搞不明白万叶这么几个人设值得你翻来覆去写吗? 其实横向对比海岛算是万叶几个剧情里写的好的,但是你把它放在其他剧情后面,还是交代的同一个事情。即使有补充,那也肯定显得像炒冷饭啊 来来来文案我教你写剧情: 稻妻引路和主线任务就不太好修改了,算是立人设的剧情。但是其他作为补充人设的剧情改改还是挺有必要的。 首先把容彩祭万叶戏份删了,把万叶边缘化成暗线。容彩祭剧情里万叶根本不是核心人物,没必要拉他出来刷存在感。而家道中落这事儿其他剧情交代得更清楚。 然后是传说任务,把万叶戏份删掉,需要用人的地方由旅行者接手。这任务非要万叶做我真感觉没必要,除了顶着个枫原家的名头,笼钓瓶一心的故事其实和万叶没有半毛钱关系吧单独拉出来做成世界任务,做完了发现诶这是万叶家的事,和其他剧情也算遥相呼应,能博个会心一笑足矣。别惦记你挡刀那事儿了战力系统都崩了。 最后是海岛剧情。秘境真的太太太太长了。我承认这秘境里面有那么两个机关还算巧妙,但是没必要一遍遍做吧?中间那些难度不高凑数用的解密都砍了算了,留下开头的新手指导和最后的需要稍微动一下脑子的解密就够了。最好把三个秘境砍掉一大半整合成一个。三个秘境万叶放下了三次啊三次,最后都悟出四大皆空了。你说一遍还不够吗?然后把海岛任务整个摘出来代替笼钓瓶一心作为传说任务。海岛剧情其实是交代最清楚,也是和万叶本身最息息相关的任务,比前面几个都完整,拿来做传说任务最合适不过。 这样容彩祭和原传说任务也不会因为抢镜和凹人设给海岛任务炒冷饭的感觉,毕竟只是旁敲侧击提了一嘴的暗线。反而能给人一种处处勾连前后呼应的感觉。
简单分析一下公子剧情问题到底出在哪儿 公子又被文案拉出来营业,断断续续打了一年的公子形象问题又被推上了风口浪尖。但仅凭对角色的主观印象并不能真正分析出公子和节奏伴生的问题所在。我认为应该以一种更客观,脱离剧情的上帝视角审视原神的剧情。 公子的人设是前后冲突的。这是mhy不同剧情文案主笔相互背刺的后果。如果不承认这一点,势必导致对其他角色的解读也出现问题。其中作为见证者的主角被害尤其惨烈。下面我简要分析一下问题公子剧情的问题所在,以及顺便替主角正名。 首先明确一个问题:初始设定和表现效果不是在任何时候都能划等号的。最终的文案效果是不同故事文案主笔相互制衡的结果。 在这个前提下才能看出主角和公子各自的问题出在哪儿。 主角的初始设定:爱管闲事,善良到起飞的烂好人。 公子的初始设定:大聪明,不谙世事的武痴。 实际表现:主线文案倾向于把愚人众塑造成不择手段的反派形象,并没有想到愚人众的立体性。因此公子在挟持璃月港+主角的时候显得满不在乎——这是武痴的设定和主线文案对愚人众不择手段设定混合的必然结果。(同样被这一问题坑到的也包括女士——女士在主线中的表现和圣遗物剧情判若两人)这时候主角作为烂好人,不可能抛下璃月港跑路。就像绫华让她看了几个眼狩令受害者就义无反顾反抗雷神,蒙德龙灾也没有置身事外——主角一直是个烂好人,见不得老百姓受苦。 在公子个人剧情里面,文案的主导权从主线文案到了角色设计文案手里。这位文案对公子在主线的所作所为没有什么实感,她甚至没仔细看主线剧情。公子作为一个自机角色,他的个人剧情必须讨喜。这也就决定了主角即使多少有些提防,也不能让距离感太强。顺势推出一个弱者,让烂好人主角不得不保护,同时和公子有千丝万缕的关系,是任务驱动型写作很合理的思路。此刻主角的性格是被公子的设计者主导的,对璃月百姓的共情自然被大幅度削弱了——这些人不是主角,妨碍剧情的时候自然被淡化了。 最近的剧情,mhy可能意识到问题了。但在不推翻前面剧情的情况下,只能在两种撕裂的态度间寻求平衡。一方面,作为媚宅自机角色,公子不能表现太疏离,这会打击厨力党。另一方面,主角太热情又会把发酵一年的恐怖分子ptsd引爆,造成本来对公子观感不佳的玩家不满。所以主角的发声器官主导了全程——这个角色不是主角,但关系密切,因此她的态度既可以解释成主角的态度,也可以解释成自作主张。派蒙表现出不远不近的距离感,是对前面两种态度的中和。对作为愚人众的恐怖分子的敌视照顾了恐怖分子派,同时主角自身全程沉默留给厨力党遐想空间。(尽管从结果上看,两派的争议更大了) 旅行者本人的初始设定被淡化,一方面是加强浸入感的考虑,另一方面可能也考虑到不同文案对同一个角色刻画的差异性。但主角的初始设定仍然是推动剧情的主导。尽管细节上有差异,大体思路上仍然是按照烂好人的思路写。草率认为主角没有感情,不能和平民百姓共情是没有根据的主观臆断,甚至是为了对公子剧情妥协的扭曲印象。以剧情文本而不是乱七八糟的同人幻想为基调,主角从来都是烂好人,只是有时候表现效果不太好。 此外,对钟离凝光等角色所谓有限纵容就是共犯的评价,也大多出于公子厨补救公子形象时产生的理解偏差。只有承认公子的剧情形象有问题,才能正确理解被牵连的其他角色。 当然,即便正确理解了这些角色,也不能让剧情表现更好。剧情是为了让读者读懂人物,而不是刁难读者的理解能力。如果mhy不能学会写下一段剧情前把前面的剧情自己过一遍,像公子,雷神这样因为文案和玩家视角差异,理解也大不相同的例子会越来越多。
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