心里没点B数m 心里没点B数m
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看到很多人讨论崛起不耐玩的问题,菜鸟玩家说2句。 我觉得崛起不耐玩的原因有很多。 1里面的很多怪物玩家都熟悉了,以崛起的猎人性能肯定会打的更快。 2跑的快了,有了狗跑的是真快,而且没有老怪猎的换图,也没有世界的摸脚印,你换成世界的脚印,摸一会绝对增加游戏时长。 3地图层次没有世界复杂了,所以跑起来更加快捷,直接找到怪就干,肯定省时间啊! 4素材报仇给的太多,出了上位那几个怨念物需要多刷几把,装备很容易出。 5防具只有一套了,都省了一套刷装备的时间。 6打怪的时候骑狗可以磨刀,都不用猥琐看情况磨刀了,省了不少时间,翔虫起身也加快了游戏节奏,更省了游戏时间,而且翔虫要比xx里面的狩技cd短,可使用的频率大大增强,在加上替换技的威力,怪肯定招架不住,翔虫加替换技,这么多技能加上上面所说的几点肯定大大减少了游戏的游玩时间。 我觉得不是内容少了,是游戏的种种原因导致打的太快了,在加上后期更新的霸主没防具,也没啥太多的联动,好的活动任务,所以都没人打了,即便打也没多少内容。 你想想,把崛起的这些机制放到世界本体里,你刷起来会慢吗? 或者假如说世界2是崛起这些个翔虫替换技机制,而且怪还大多数都是老怪,你已经把世界刷了几百甚至几千小时了,在打会耐刷吗? 曙光对应的是冰原,现在也没出,还不知道到底终盘是什么玩法,不做评价。 但是我想说的是,崛起节奏这么快,其实是随了生活的节奏,我觉得制作组是把它定位成了一个掌机游戏。 生活节奏这么快,我一天玩游戏的时间太少了,有了休息时间像手机一样,随时掏出来,像打王者这种游戏一样,一把打个十几分钟,甚至几分钟,是很轻松愉快的。 它是问题不少,对于核心老玩家来说的确武器平衡玩法方面的确有些不尽人意。 但是怪猎不是一个格斗游戏,它没必要做到平衡,想要平衡去打格斗游戏,打街霸,打罪恶装备,格斗游戏打不过就是技不如人,跟游戏平衡半毛钱关系没有! 游戏就是为了让玩家玩的爽,我敢说崛起绝对是怪猎在战斗方面玩家玩的最轻松最爽的一作!
给打野对没过的玩家一点建议! 我说的是打野队的兄弟们! 1 没过的玩家, 最好把自己的装备全部克制强化了,这样打起来不会被一下秒。这里我不推荐玩远程武器!远程武器最容易被秒。 2 贝爷的攻击方式其实就是那几招。新手最好带满夺命13闪,贝爷吃闪光。他放风压魔法的时候用闪光可以打断,这个很关键。风压太多的话会导致输出环境很差,千万别省这点道具!闪光可以救人,贝爷把队友打残血时,没有广域技能的时候可以用闪光不停地搞出贝爷的硬直,让残血队友有时间回血。这点非常关键,很多新手怪队友一下躺,就是这种原因造成的。 3新手最好单机个3到4盘,熟悉贝爷的攻击方式后在组队。贝爷的攻击方式躲起来其实不难。如果你连他的攻击方式都不知道那最好别打野队了。 4再说组队的条件!长枪必须有一个。长枪可以吸引贝爷的仇恨,而且可以正面刚。吸引仇恨可以给队友制造输出环境。新手最好不要想着打输出,要想着活下去。贝爷血量不是很多,只要能活下去肯定能过去。多带点奶的道具,比如粉尘 治愈洞就往地上插!不需要你打输出,其他三兄弟打输出就可以了,你只需要活下去。 5最后说一下贝爷的大招。 关于他的大招,是重第二个地图开始的。这里我要说的有几点。 贝爷重天上落下3块石头以后你打他的时候就要留个心眼,因为他随时可能放陨石大招。很多时候野队的玩家就是打的太过专注而忘记躲大招,导致站位跟不上跑去躲石头,或者武器之前有硬直来不及。 打个比方,贝爷都放3到4块石头了,大剑就用拔刀斩,不要三续,弓箭不要放龙失剑了。这几招硬直太大了,如果贝爷放大招肯定gg。尽量离石头近一点,武器攻击方式最好简单一点,随时做好躲石头的准备。 昨晚我组野队一次都没猫就过去了,真心不难。 说这么多就想让大伙都过去有新装备!有不足请大家补充!
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