火灵号巡洋航母 火灵号巡洋航母
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战舰世界的视野机制和航母改版这样改会不会更好 RT 最近看了官方预告的航母改版感觉还是问题很大,各种什么点击技能隐蔽持续受到伤害会提高防空能力 这实在是太魔法了 加上潜艇距离越远鱼雷伤害越高 游戏都变成了个RPG游戏了 我觉得现在航母的改版应该有两个地方需要修改的 其中航母应该修改为RTS和现在手操飞机共同存在模式,而且航母可以同时多组飞机在天上待命 航母起飞飞机后飞机是以RTS模式控制。可以分别指派各组飞机前往特定地点巡航,飞机到达巡航目标后可以一组一组的切换飞机控制模式转为手动控制飞机开始以目前的投弹方式投弹。战斗机防空区域也是用RTS指派。 然后重点来了 处于RTS模式下的飞机在高空飞行可以免受水面舰艇的火力威胁但是会受到战斗机的攻击,只有切换成手动控制后飞机下降高度才会被水面舰艇攻击 处于RTS模式下的飞机可以被水面舰船发现 处于RTS模式下的飞机可以点亮视野但是只能看见敌人舰船的大概位置。 与此同时水面舰队的视野机制也要修改,水面舰队跑船的锁定炮舰只能依靠自己视野提供,只有是完全通过自己视野发现的船才能实现锁定炮舰 而航母,其他舰船提供的间接视野。炮舰只能获得和航母视野里提到的大概位置的UI信息。你可以进行炮击但是不能获得锁定精度只能使用盲射精度对敌人进行炮击
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