lovE秋天 lovE秋天
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玩了3天有改的好的地方也有不好的地方 咱不能无脑喷吧? 副本机制做的确实比之前有意思了。 不好的地方就是氪金点增多了,中小氪差距不大,大氪才有成果。 江湖内功是大氪方向 毕竟需要残谱太多 残谱产出主要是挖宝 其他感悟 词条 招式升品 侠士等还算可以吧 玩法产出挺高的 只要不追求极致 混一套差不多的都没问题 居然还有人喷侠士的,不明白你们咋想的。不比1.0好抽多了? 40保底 160抽一次 1.0是我记得180一次吧? 昨天才第三天4-5金有没有? 而且还有许愿池,满侠士一个星期足以了 但你非要弄满命的那肯定要氪金啊 招式升品改为精炼了 换了个名字 也没增多啥 都是能白嫖的 而且一级增加的属性微乎其微,只有大氪到顶才有成效。 共鸣 武技 特技 系统挺有意思的 并不需要氪金啊 自己研究怎么搭配发挥出最有收益效果变数多了 特技和1.0特技不是一样么?只是镶嵌在首饰上 不需要单独戴某种戒指发挥特技了 1.0特技也不便宜吧? 整体来看现在除了ui和画质阴暗,招式太少,和重新探索游戏费时费力 其他感觉还可以了 就看后续pvp和其他玩法怎么样 其实大家都挺喜欢雕子的,不然也不会半路退坑现在还想回来,天天在论坛上喷,咱们又不是隔壁水军,只是希望雕子做好一点吧。 策划能多更新玩法才是最重要的
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