普雷妹卡
jj447036642
关注数: 38
粉丝数: 37
发帖数: 1,450
关注贴吧数: 71
哥们图纸呢? 你游bug这么多吗?
这游戏五个玉是不是除了升风玉全是废品 真空玉,看描述加的多,实际用上没啥区别,而且应该不加武艺范围吧,有无大佬说一下。 升风玉,只要双脚离地就加伤害,加成力度大,哪怕武器本身不会经常击飞也能吃到收击,无敌。 闪火玉,你是哪个? 涌泉玉,按杀敌人数回血,可能大军团有用?但是对面两刀我倒欠一管血(无双难度),低难度我也不需要回血。 昂地玉,自动防御不会弹反,红黄光该飞还是飞,厄。。应该就新手有用,但是低等级触发概率太低。 无双难度对面太肉攻击太高了,加保命的玉没用。而且全家只有升风玉是加输出的。。。
2024年最伟大的发现 图1是长图,图2是前情提要
各位大佬,麻烦评价一下铭瑄这个配置 纯小白,在京东看到秒杀活动,性价比如何
各位遇到过这种情况吗? 就是卡死在这个界面,然后可以听到选人的声音,切换网络也进不去
炎兽抛砖引玉 瓢虫+羚羊/小火码 通招瓢虫,检索小火码/羚羊,连接猞猁找场地 小火码跳下来发2效果,变小男巫 羚羊起跳堆反击,小男巫找鼬鼠 男巫羚羊出炎姬,鼬鼠起跳 炎姬复活羚羊和鼬鼠做黑马,黑马拉豹子 黑马炎姬出凤凰,用小火码的转生找复活 豹子变猞猁送下去,复活4兄弟出鲜花 豹子起跳触发鼬鼠,炎姬起跳炸掉黑马 豹子和猞猁出日光狼(在凤凰下面) 炎姬凤凰出老凤凰触发日光狼拿羚羊 贴场地转生日光狼拿复活,反击自盖
湿气感觉就像个白板特性,能限制的技能和特性太少了 如果多一个新特性沼气会如何 特性:沼气 持有该特性宝可梦在场,每次有宝可梦使用火属性技能、能被湿气无效掉的技能或者特性的时候,就会全场爆炸造成1/8伤害,对有草属性宝可梦伤害翻倍,对有水属性宝可梦伤害减半,每次爆炸10%概率中毒(每个宝可梦单独计算概率),地面属性的宝可梦一定不会因这个特性中毒。 当降雨天气或者有湿气特性宝可梦在场,该特性无效
打鬼祭良性BUG测试 我们是开的集友圈进去,然后开打鬼祭的房主掉线,发现剩下的时间不会动,下一关目前也不会掉时间,目前群友还在进行测试。将持续更新!
高级打鬼有没有人呐 如题
这队友真的爱了 开局3虫抗1光墙,我看好像是3攻1辅助(因为有一个在生命水滴),但是超梦清buff时候所有队友都会舍弃剑舞先开个虫抗或者墙 快开盾的时候我开薄雾,队友开了电场把我顶了(但是无所谓,这个真小问题)后来有队友被冰住我也开个薄雾帮他解了 一把过,真的谢谢我的队友
个人对于海贼王战力的感慨 我觉得大家会这么高强度去争论战斗力这个话题的原因是,尾田太喜欢画那种秒秒秒了,基本都是上个篇章刚强化完,下个篇章就被秒,给人的感觉就是战斗力阶级之间差距非常大。 而且由于搞了顶上那波,顶上就变成了2年后战斗力的重要衡量标准,比如蛋糕岛路飞赢卡二明确大于皇副水平,和之国反手就被常态可爱多一棒干挺,然后对比顶上,皇副能和大酱过招,得出结论,4皇>>大酱>皇副,皇副和4皇之间的差距大到一个不可思议的程度(一招都接不起)。但是索隆接大妈可爱多合体技居然还能活下来,得出索隆远大于皇副的结论,所以就有了所谓索吹。 说白了就是尾田觉得修炼两年,大家都应该变得很强,那么对手也应该很强,战斗力就不可避免的膨胀,但是顶上的时候感觉还是明显有在控制强度,然后就会发现2年后是条狗的表现都比顶上好(比如什么不死之身的锦皇),倒推2年前白胡子伤病在身,变菜情有可原,得出结论大酱铁菜逼,这就是皇吹和将吹之间的争端。 然后就是最新的卡普,说句大实话就是如果光看阵容面板就会发现,卡普其实表现得还可以,顶上白胡子虽说是什么被小兵群殴,被三大酱车轮战,但是实际打起来白胡子其实没讨到什么好处,基本都是吃瘪居多,还需要部下帮忙,但是又老又残情有可原。那么卡普在海贼岛一个人对战半个黑团+大酱+无数杂兵,输了其实不丢人,但是问题是那个演出简直是灾难级的,明明是狠装一波大的然后安稳退场的局,硬是打成现在这个鬼样(结束得太快了,尾田其实干脆不画结果会更好),明明只要画卡普单挑打谁都殴打,但是对面人多吃点瘪(受伤也无所谓,受伤还是按着你们锤),掩护海军未来撤退,最后画一幅背对大海大笑的图(说真的,躺着大笑只会显得自己像睿智,是吧明哥),背后是快要落下的夕阳,而载着海军未来的船向着太阳的方向驶去,点题顶上新时代没有承载老东西的船,你这格局一下子就上来,最后直接插那段新闻留个开放性结局,而不是卡普被打倒。卡普对标罗杰的定位基本不会被动摇,因为读者不知道到底打了多久,战损怎样,黑团的实力也受到肯定,别管怎么打反正赢了。 2年后的前两个篇章其实问题很大,奠定了海贼王战斗力崩盘的基础。鱼人岛就应该是点菜局,结果打得也不好看,修炼2年居然还不能秒那个人鱼,我不觉得那条鱼有和平主义者厉害,不如直接搞成甚平的个人回,给新成员立立人设,草帽团就看着虐虐菜就完了。之后冰火岛又是经典吃瘪开局,好像不吃瘪就不会写一样,那波就应该给烟男和罗立人设的装b局,主角团see就完了,结果烟男直接被垫,罗倒是还好。然后就是德岛崩盘节点,明哥太菜了,罗输也还好,关键是路飞4档已经被打出来了,4档被迫对标比明哥高半级的靠船王,太亏了。明明只要推到雷利身上(我都教给路飞了,但是路飞太菜,当时没学会),在打明哥的时候完成流樱和预知未来的前置条件,顺便完善霸气设定,分别在文斯莫克和饼干人篇章完成流樱和预知未来,那样雷利的人设就保住了,不是我没教是路飞没学会而已。4档留着打卡二再出,意味着路飞大致把霸气和果实融会贯通,体感会比现在好很多。然后就是可爱多一棒子摧毁战力体系,那一棒给读者的震撼有多大,对战力体系的伤害就有多大,我已经无话可说。 人鱼岛篇和后面篇章,路飞战斗力差距太大了,这就是秒秒秒这种画法在长篇漫画的弊端,短时间给予读者很大的震撼,长时间就是慢性毒药,对于作品的战力框架是毁灭性的。不过也有可能是尾田喜欢电子斗蛐蛐吧
难受啊,为什么队友死得比我煤炭龟快这么多 我连鬼火都来不及上就出盾了
大傩或许会成为新字段 大傩就是一种起源于秦汉驱鬼的仪式,而且多数在新年前一天举办,寓意辟邪驱疫。 主水的话上网没查到,可能是日本那边的特色。
遇到挂狗会有哪些特征 是不是右下角有缓冲标识,自己又无法操作的,就铁定是挂狗捏。还有例如先手变后手,回放没法看这些呢。
新卡感觉和淘气仙星比较像 先从卡片属性来说,下级都有比较恶心且不容易反制的效果,具备特招能力和赚卡能力,无自肃。新卡的打点及强度较淘气高不少,但也相对没有淘气灵活。 纯本家而言,大家都比较倾向于使用下级站场,然后和淘气仙星一样,加入大量红坑以及泛用解场卡。 外挂方面由于没有自肃,基本想怎么挂就怎么挂,淘气当初是加入自奏组成人鱼小轴,新卡也能加入类似于幻龙这种需要7星特招的卡组,强度如何还得看效果。
7000钻抽卡 是不是可以卸载了
怎么从狼5掉下去黄金啊 没上过狼1的,10连败都掉不下去(没时间冲狼1了,想掉回黄金,下赛季亏少一点)
龙辉巧全新的宣告者出场方法 不过应该是卡手了才会这样出,不是理解或者操作的问题
老哥们,这个是什么问题 看不懂英文,steam也验证过文件完整性
为什么邪神机会不发动效果 图中这个是我的回合,我还想着我死的比他快,我就自信结束回合。下个回合他自杀,我幸运拳没拦住可恶啊
我只是想玩斩机罢了。。。 可乐妹有读心是吧8k抽斩机,斩机还差两ur,倒是闪刀基本抽完了,就差一个交闪有毒喔。还有为什么我抽的是闪刀斩机包,出的ur很多都和这两没啥关系
码语者现在怎么玩啊?还有火码最快啥时候出啊 码语者在md感觉好抽象只有bo1,先手强度全在神字辈+其他红坑,但是万一猜拳寄了,后手又没啥用。但是不带的话,先手又不知道做个啥好,又没有火码,只能靠手坑拦对面,没有红坑那种安全感。红坑手坑都带又好像不太够卡位。问一下吧里各位大佬,应该怎样取舍
kimoji~舒服了! 盖3+异次元一个电爆死光,好爽
事实就是,越到关键时候,越怂的,越会被打爆 防防防防个屁的守,决赛防守都是脑瘫,越是防守越会失误,老想着jb容错高的下场就是被人直接创烂
老惦记着你那b小精灵有个jb用 明边,莫言又不是不会猛犸?又没ban,一手不抢留着过年是吧
看傻了,大哥给队友拉扯 水人下路一个拉扯了花仙子和猛犸给队友创造节奏
新包几点到? 虽说是20砖,但是能不亏就不亏
气死我了,怪物门怎么还有平局 他都没牌了然后出去判定还判我输,只加我22分,还要再打一把,气死我了
收! 直接收工
怎么调这个技能熟练度,没找到在哪
这是什么情况,最近都这样 能打开,但是格式很怪
各位大佬,如何用k语言准确地把这两个效果合为一个表述出来 ①:这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1只怪兽为对象,作为对象的卡回到手卡,这张卡特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只怪兽为对象,作为对象的卡送入墓地,这张卡特殊召唤。 怎么合成一个效果
萌新DIY求大佬指点
1
下一页