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Super
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PR画面的设置指南,新手向 地形:建议低。除山地图会对开车判别道路有影响外,基本上设置为低时,并不存在的草丛都会被消掉,有效的改善视线。 几何:建议中或高。本设置跟视距有关,可提早判别是否有威胁目标,但对机器要求较高(复杂的地图,比如叛军图,会比较卡),如果不是经常扮演狙击手、队长或直升机驾驶员之类的角色,“中”是比较平衡的设置。 效果:建议中。方便发现正在射击的敌人的弹道,方便看到RPG、AT等尾焰,载具手必设,队长也要必设(看到后可指挥队员清剿。)(对机器性能要求稍小。) 打光设置为低时,人物几乎没有反光,也就是变得比较昏暗,但建筑物内部会变得明亮,中近距离直接便可判别是否有人在窗口。多数地图,整体效果也明亮不少,远距离时便可清晰看到与建筑物反差较大的小黑点(目标)……但对经验不足的玩家可能会造成第一时间无法注意到目标(因为不反光。) 打光设置为中时。人物有了反光,变得稍微明显一点,但是,建筑物内部会变得十分昏暗,很难判别目标。 打光为中以上时,建议设置动态阴影为低或中,动态光线建议干脆就别用。 其他的设置,都是关于人物、地形、贴图细节方面的,如果机器够好那就打开,否则就都关了。 抗锯齿建议是机器好的情况下,4X足矣!机器一般的最好也要开到4X,不成就2X!画面没了锯齿,作战时非常清楚的发现目标与建筑物的反差,如果关闭,基本上很难判别出来。(除非CS玩惯了关闭抗锯齿) 说到这里,机器好的(64人联机时,费卢杰图一点不卡的那种)就全高。 机器较差的,地形低、几何低(最好中)、打光关闭、其他全低。FPS有保证,作战反而更容易发现敌人。 机器一般的,地形低、几何中、打光是看你要目标反光还是看清建筑物了(我是打光关闭),其他同样关闭。(为了FPS值,没有稳定的60FPS,游戏很折磨的。) 作者:VVQ,UN论坛 各位有爱的可以如此设置,保证提高战斗效率~
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