血色残阳Ω 琅邪锋
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体验了一天剑影,大致总结几点:第一,这个职业感觉有些像LOL里面的劫的那种机制,比较要**作,上限下限差距大,需要熟练,第二,职业的玩法还是比较新奇,再加上本来是鬼剑士新职业,今天各个频道都看到不少建号升级的(想想以前自己偷跑没转职硬练满级就**),感觉以后职业人数肯定不少(搬砖的又一个神职业)第三,计算了技能百分比,很高,但是奈何面板不给力,所以职业给人感觉实际的话比较接近现在的超一线职业,幻神感觉言过其实,(或许自己偷跑号太垃圾再加上不熟,90蛇皮修炼场15秒80亿)总得来说还是给人感觉可玩性很高的,比较有新鲜感。下面给大家上点干货,一个是统计各个技能满级百分比和cd时间,还有几句加点建议。如下图,加点方面,建议舍弃鬼连牙,幻鬼一闪和幻鬼连斩,离魂一闪一级,幻鬼奈落一级(幻鬼奈落具有自动寻怪攻击的特性,在连招中走位偏离可以释放后鬼步和幻鬼交换位置达到修正走位的目的,说的很长但是实际操作里面还是很方便的。)其它的技能除了鬼步一级外加满,tp方面加鬼连斩魂破和冥灵还有共鸣聚渊。防具选择的话感觉有什么穿什么吧,我一大堆角色基本上都是本命甲,强弱有时候也就一个补丁的事情,何况周年庆漩涡血量回调了(听说普雷也不加倍了好像)拿我号来说修炼场木桩不高,但是今天在转职后第一次打漩涡的时候输出统计一直第一。最后,感谢看官老爷们能耐心看完吐槽。(手机打字真是酸爽)
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