空军00号 空军00号
关注数: 9 粉丝数: 181 发帖数: 9,795 关注贴吧数: 58
我觉得没啥问题,体力问题只是表象,瞎给只会让后期爆炸 体力问题的本质是精二需求资源过大和关卡产出的资源量太少之间的矛盾。 而不提升精二的速度很明显是因为内容不够,如果让大多数玩家毕业然后AFK,后期会再回来的玩家很少。 在保证质量的前提下,快速填充内容显然不可能。 如果现在出机制送大量体力,比如每天给的体力翻个两翻到1200(差不多够你们看一个小时录像了),弊端非常大。 第一得罪之前的氪石大佬,体力断崖贬值肯定直接得罪死这些之前大量氪金的人。一个游戏可以不可以讨好氪金大佬,但是也不能刻意得罪他们。 第二得罪休闲玩家和绝大部分上班玩家,比如我。又上班又有时间又有钱的,大部分都是上面那种氪石大佬。我这种,又上班有没时间又没那么多钱的,只能当个微氪。 之前活动每天500体力+副本消耗减半(一把15),刷得我肝疼,要是天天这样,白天上班晚上舟游接着上班,估计我过两个月就弃坑了。一般来说,有经济来源的玩家,才是真正有后劲的氪金主力,得罪他们弊端很大。顺便我很看不起把爹妈给的用来学习,吃饭,找女朋友的钱拿来氪游戏的人。 第三精二速度提升的弊端上面说了,不在赘述。 第四给自己后期设计挖坑。后期关卡难度上升,时长上升后体力不好控制。现在一把2分钟,所以大家抱怨体力不够用,如果以后多出几个十几分钟的本(比如龙门),那么现在给的体力会成为大问题,收回去是不可能的,要控制肝度只能提升体力消耗,一把长时间本100体力或者200体力,导致体力系统完全畸形。 那么希望给更多体力带节奏的大概是什么人呢? 第一他们很闲,而且总是很闲,所以他们才会有时间肝。如果只是偶尔闲,那么对这次改动应该会比较满意才对。 第二他们至少和我一样,钱不多。所以舍不得拿钱来氪石。如果钱多大概会希望提升氪石次数上限。 第三他们希望能和氪石大佬在练度上比比高,否则休闲一点对他们也没坏处啊。 那么请问,这是哪类人?
首页 5 6 7 8 9 10 下一页