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话说笛子的产品线还有哪些地方需要调整补充? 我觉得王朝网可以出两厢版的秦,以及汉往上25-30w区间可以出一款新的车型(对应c级) 海洋网的海鸥和海豚不可否认都是很成功的车型,但一定程度上存在左右手互搏的问题,我觉得这个也是需要解决的
孔帅这套打法就一味的快,这么踢下去不得被意甲老油条恶心死
看到吧里一篇关于南京奥体改专的帖子有感,纯球场改造讨论 虽然南京已经官宣要改造青奥会球场,不可能再动奥体了,不过看到关于南京奥体改专的那篇帖子时突然来了灵感 帖子链接:https://tieba.baidu.com/p/8587725725南京奥体底子虽然是国内这批奥体当中比较好的,如果只是单纯下挖改造的话,底线两侧看台离内场的距离依旧会比较远,和正儿八经专足没法比,最多比八万人效果强点。我觉得应该这么改 首先把屏幕移走,挂顶棚上去,把二层看台中间那个缺口连起来,然后一层看台垫高至和二层看台平行的位置再向下延伸。而边线两侧看台不垫高,坡度逐渐放缓向下延伸。 这么改有几个好处。一是底线两侧看台离内场会更近一些,并且能形成单层大容量死忠看台。再一个不需要下挖这么深,像青奥体育场改造需要下挖差不多五米,这么改只需下挖一到两米左右即可。 改完之后可以达到类似图卢兹主场的这种效果,90%接近真专足
拉齐奥那教练什么来头啊 蓝鹰那阵容,不是豪门泔水就是保级队淘的破铜烂铁,这赛季居然踢这么好?
请教一下各位大佬 图片里这条高架是我们这儿新建的一条快速路的起点,底下那条路是主干道,因为没有建匝道和底下主干道互通,在我们这边的论坛里都被吐槽烂了。想请教一下隧道口是否不适合建匝道?这条路后期还有补救的方法吗?
大家觉得什么样的英雄算得上是“撸味重”? 几乎每个新英雄出来的时候都有人吐槽撸味重。那传统dota英雄应该是什么样的?我认为应该符合以下几点 1优缺点明显 2克制和被克制关系明显 3功能性强,选出来有其他英雄取代不了的作用,配合特定英雄阵容能产生强化学反应 比如新英雄凯,很明显与之相反,确实是撸味很重的英雄。同理老奶奶松鼠滚滚马尔斯,但滚滚马尔斯站在我的角度看并不是因为他们的操作模式,而是因为他们太过于万金油,几乎什么阵容都能拿。而大家吐槽最多的锤妹我认为反而是很纯正的dota英雄
话说广州队明年能搬回越秀山或者天体不 不知道这两座球场改造的进度如何,深圳那边明年都要搬过专业球场那边去了
有没懂哥说下为啥伐木机改回力量英雄了。。
普森这届ti有点令人失望 大圣土猫小小全是他的绝活,愣是从头到尾在玩那几个轮椅和裹脚布
都说了吧,到关键时刻还得是双奥上去莽 好好做人吧这两兄弟,别再搞事了
说实话,看了前两轮的表现已经完全不期待库普和桑乔了 你文多少年没出过太子了就应该直接扶正笛子和姆皇,买两个替补给他俩轮换
你毛走到十字路口了算是 场上有七八个适合高位逼抢加传控的,两三个适合蹲坑反击的,两三个人融入团队还是七八个人迁就两三个人,看红鸟怎么选了
这帕尔马踢得可以啊,不是那种老油条保级队踢法 有传跑配合的啊
恕我直言,这百戏大王做成这样还不如直接把hon的木偶大师般过来
说下普利希奇和秋裤 普利希奇踢前腰我觉得蛮好,这球员有技术有球商但是怕针对,踢前腰给足战术自由度可以解放他 秋裤很明显不是那种突突突的边锋,他的技术特点更适合往中路靠,把边路走廊扔给边后卫,如果能引进一名进攻型边后卫跟他搭档会有好的效果
有没懂哥说下现在老鹿的打法思路 秘法不能拆玩起来太僵了,这英雄不出飞鞋不会玩了都。关键把秘法卖了蓝还不一定够用
米兰双雄新球场又没戏了?
好家伙,你毛新球场又没戏了?
要不干脆把图拉姆当卡拉菲奥里来练算了,中卫别买了 图拉姆推进和出球很强,这点跟卡拉菲奥里蛮像的
萨56留下吧 挺适合丰师傅战术,打个替补绰绰有余了
这场能看出莫塔的战术思路以及引援思路了 跟他带博人的时候玩的东西差不多,进攻时一个后卫压到中场以及前锋适时回撤形成人数优势来进行传导,并且非常重视利用转移球和身后球创造空间。 这么看的话两个边得带点边翼属性,速度慢的肯定不适合莫塔的战术,而且得有一定的无球跑位能力,没人用的情况下苏莱很好理解了。如果非要出掉小基的话边路要引进快马平替才行。 还有坚持引进库普也很好理解了,虽然站在一个球迷的角度我不太喜欢库普这种技术糙的球员,更倾向于有一脚漂亮传球的中场大脑,但库普的特点还真适合莫塔的战术,因为进攻的时候实际上是三后卫阵型,后卫在后面蹲坑上不来,边锋拿球时需要中场频繁前插套边,库普在加斯佩里尼手下就是干这个的。
有点期待新赛季了 保持稳定的真假蓝黑,不再xjbt的米兰尤文,换教练走入正轨那不勒斯罗马
当年李哥那支米兰如果这样重来一遍能出成绩吗 博努奇卡利尼奇换奥巴梅扬,小孔蒂不受伤,
巴黎要砸奥斯梅恩了。。 贡萨罗拉莫斯和穆阿尼哪个好
为啥魔塔这么看不上基耶萨啊 基耶萨出掉,引进桑乔,很难想象边路一帮老爷车是什么样的画面,
去年要是能直接把远藤航和伊藤洋辉打包过来就好了 斯图加特那个伊藤洋辉去拜仁了 去年曼城不是想买巴斯托尼来着,巴斯托尼出给曼城,打包这两个比,性价比绝对拉满了
假如广州下定决心重建天体的话有操作的可能性吗 我是说假如,就单纯从施工层面来讲,有操作的可能性吗,(貌似地铁从体育场下方穿过)
水晶剑合成路径改得好蛋疼 水晶剑合成路径为啥把大剑改成阔剑啊这版本连击刀配方改成了斧头大剑回蓝宝石,本来水晶剑合成路径不改的话我玩小小可以连击刀过度,拆连击刀出a帐水晶剑以太的
吧里有考高代的同学吗 我在b站听丘老的课,感觉还不错。但是课的内容比我目标学校书单里的北大第五版详细得多,顺序也不一样,不知道从何下手,应该挑着看还是买丘老的教材跟着全看?
话说秋裤来了锋线要怎么排…… 秋裤固定右边,剩下几兄弟,莱奥打中他又不喜欢,奥卡福打中美队替补又浪费
这哥们1500w你毛不抢? 人好歹是意大利国脚还是主力
关于电脑黑屏的问题 前几天重装系统,重装完之后装驱动突然卡死,按电源键重启后开机直接黑屏,连转圈的界面都没有,啥也弄不了,就拿去服务点修,搞了两百多修好了,老板说是主板问题。 回来路上感觉有点不对劲,我当时重装系统的时候uefi选u盘,半天不会动以为是系统有问题卡死了,我直接重启进boot界面,瞎改了一些东西,反正就disable改成enable这样,自己都不知道在改什么。后面发现根本就没有卡住,纯粹是我电脑太老了转得慢,等了一会之后系统重装完成了,但是前面boot界面瞎改的东西没改回去,然后就是我上面讲的装驱动的时候卡死并且重启黑屏了。重点来了,这里想请教下各位老哥,那个老板当时说是主板问题是骗人的吗?我现在怀疑他就帮我电池放电cmos放电然后就收了我200多因为电脑开机连转圈的界面都没有,啥也弄不了,自己也没想那么多直接拿去修了
小白问下sata3的硬盘这数据正常不 跟m2的也差太远了
家人们,我这是不是显卡出问题了? 前几天刚到手的新机神舟z8d6,到手之后开性能模式和独显直连,单双烤都跑了没有什么问题,到了晚上挂着屏保去洗澡回来之后直接花屏了,把电脑关了过一会重启就好了。第二天收到散热器之后又测了一遍,这次只测了几分钟屏幕就花了,问客服就让我把独显直连关了。 关了独显直连之后再做对比,首先开混合模式测暂时还没发现花屏情况,但是如果再开独显直连,花屏之后切混合模式重启电脑是不管用的,必须过一会重启花屏才会消失,但如果第一时间把屏幕调到60hz花屏会马上消失。家人们能帮我诊断一下是哪里出问题了吗补充一点,每次花屏都是同一个位置出现横条纹,并且电脑会变卡。 这边找神舟客服换货,他们直接让寄过去检查先,我在想要不要自己拿去找人检查,如果不是大问题自己弄算了
救命。。。新买的z8d6花屏了 才到手没两天,单双烤都测了,没有问题。结果昨晚电脑放着去洗澡,回来在屏保界面直接花屏(如图1,屏保用的是变幻线那个),花屏的时候电脑还特别卡,试着换了图2亮色主题之后重启就恢复正常了也没当一回事。结果今天散热器到了想烤个机试试效果才五分钟不到又花屏(图3,拍糊了不好意思),人都麻了,该不会翻船了吧
渣士顿硬盘影响正常使用吗 新电脑到手鲁大师跑分好低,仔细一看硬盘用的是渣士顿的。有没必要换条wd或者三星的啊
马后炮说一句,工体的细节确实比国外同级别球场差了点,有点可惜 其实就是方案出来时吧友们吐槽烂的大白墙,包厢层露出来的柱子,还有死忠看台的口子,球场整体设计来讲没的说,顶级。其他的软包装啊转播机位啊啥的其实都是小问题
家人们,我新买的z8d6中奖了吗 这箱子怎么看都不对劲啊……鲁大师跑分是130w,我看买家秀基本都是140,150w,硬件列表如下
红鸟找你毛当黑店真的是明确的选择吗? 人家葡超荷甲开黑店那是人家买一堆小妖回来练级国内联赛也是巨无霸,包括德甲法甲除了顶上那一个队基本都是练小妖的,都是那种大开大合的踢法给小妖刷数据,氛围完全不一样。意甲水平怎么样不讨论,但是联赛本身很卷,整体足球氛围注重防守和对抗,讲究压缩空间,这种氛围下真的能练出小妖来吗?
你毛现有阵容352会不会更合适一点 这赛季崩盘后的那段时间打3后卫打了差不多十场,中间还赢过热刺,后面到了赛季末期还是重新把熟悉的4231捡回来继续玩了。大家觉得应该坚持4231还是转型3后卫?个人理解转3后卫可能会更适合一些。踢4231俊凯走了之后中场经常被爆,踢3后卫可以一定程度上缓解这个问题,可以放大特奥的作用,可以激活萨56,cdk说不定也能激活(他的特点不太适合踢前腰反正。踢4231要买的人太多了,除了前腰已经定了大地以外,中锋右边锋后腰都得引援,对你毛来讲确实有点难,玩352现有球员就能排两套人员架构比较合理的阵容,咬咬牙买个好点的后腰就差不多了[图片][图片]
图卢兹好像有个叫达林加的荷兰中锋,之前有没传过? 戴维瓦西墨菲几个应该没戏了,这个怎么样?
话说里尔那个哲格罗瓦怎么样了 貌似之前说要来?
话说工体容量好像还能再加。。。 貌似工体坐席是类似酋长球场那种大size的,而且隔很宽,换成鸟巢那种小size的,挨近一点,再把北看台改成站席,容量能怼到8w吧
幽梦这波加强打野ps爽了啊 估计下个版本幽梦跟ps都要被削
话说天体有改专的可能性吗 我是说假如资金政策到位的话
八万人是不是还有继续提升的空间? 感觉还可以再适当下挖,把看台往前延伸几排 覆盖到内场的部分往后缩一点就完了,类似玫瑰碗这样
狼人一技能招4只小狼但是大招被动对支配怪无效是强了还是弱了? rt
佛罗伦萨主场要升级改造了 米兰双雄罗马双雄你们的新球场呢
大战鼓加强火猫有没说法? 记得很久以前火猫都是战鼓起手,然后刃甲吹风电锤啥的,后面战鼓改了就没人出了,这次更新大战鼓直接取消层数限制,看到那条的时候眼睛都直了
话说小骷髅这英雄早晚还得再重做 不否认小骷髅当前版本的强度,但不得不说这英雄的设计真的非常失败。以前还是扫射的时候打法虽然弱智,但玩法思路很清晰而且有特色,而且整体玩法是配套的,技能组本身简单粗暴地提供大量攻击力攻速以及隐身,只需要一定等级就能拥有廉价且暴力的输出,一把紫苑就能让技能之间产生很好的化学反应。 之后重做了不止一次,不管是仪仗队还是火箭,不但没有起到丰富英雄玩法,补足英雄短板的作用,反而让这个英雄的打法变得割裂或者说是四不像,尤其当前版本,小骷髅可以说是汇集了不同时期的失败设计,要我说火箭和仪仗队都该重做。本身小骷髅作为依靠高攻和隐身抓人的打架英雄,扫射改成火箭之后输出全部压在火箭一个技能身上,输出环境依赖雷托斯,输出本身又依赖大炮,选出来直接25分钟见,抓人节奏完全打不了,直接变成了刷核。仪仗队就更不用说了,小骷髅重做过不止一版,哪个版本仪仗队都无法和自身技能产生半点化学反应。其实设计仪仗队这个技能很好理解,无非是给抓人英雄提供一个打团技能,然而对比小小的扔树,仪仗队的设计真的配给人提鞋吗?这两点来讲只能说是完全失败的设计,突出一个不伦不类。 哦对了,还有25的尿分叉,扫射没了之后这天赋你们点过吗?
讨论一下关于新版本装备的改动 首先作为强迫症强烈建议把血辣合成路线改成紫苑加巫师刀,再加入新装备大散失,用散失和法师克星合 紫苑-----不是空明杖合的我不是很认可 胸针-----克高甲装备,定位应该和金箍棒差不多,用恶魔刀锋和一些散件合,无过渡中件,价格五千左右 辉耀-----弱了很久了,我觉得有个很大的问题,就是这件装备的定位不明确。这件装备其实做成针对幻象系英雄的针对装会比较好,首先烫人伤害对幻象提高三倍,其次加一个易伤光环,对范围内的所有幻象单位施加易伤debuff,使范围内所有幻象受到来自任意单位更多的伤害 狂战-----太贵了,本身需要出狂战狂暴刷的英雄在出狂战之前刷的就慢,然后还要憋四千多块,建议把狂战合成公式去掉坚韧球,改成阔剑+闪电指环+补刀斧加卷轴,价格2400左右,再加入狂战斧上级合成装备大狂战斧,用狂战斧加恶魔刀锋加卷轴合成,价格5600左右,带有主动技能飞斧(类似伐木机飞盘,但飞出去会立马飞回来) 连击刀-----虽然出这装备的英雄不多,但也该出大连击刀了,不然这装备基本默认拆掉,实在太没牌面 暗灭------和3800合成大暗灭,提供巨量攻击力和百分比减甲 血精石-----改回以前叠层数的那个版本吧,我自认为dota设计得最好的装备,以前安利周围玩撸的朋友转刀还经常跟他们吹这件装备,现在改的是个j2 法衣------开启后提供回血回蓝,取代现版本的血精石 大点金手------吃野怪之后英雄可获得野怪技能 撒旦------用疯脸加恶魔刀锋加卷轴合成,主动效果就是疯脸的基础上获得高额的吸血 下面几件我要重点讲 大隐刀-----大隐刀和下面那条的雷托斯我认为是这版本炮台厉害的重要原因,毫不客气的说这两件装备已经超模了。大隐刀首先否决不能驱散,近战核切炮台没宝石就只能干瞪眼,非常蠢的设计。其次破被动和隐身绑定也不太合理。类似辉耀,应当明确这件装备的定位,我认为这件装备的定位应该是提供抓单能力的装备,所以1破被动删掉2加入新的效果:被动对落单单位造成更多伤害,破隐一击作用于落单单位附带类似荒芜的减视野效果 雷托斯-----毫无疑问这件装备和大隐刀一起为炮台提供了本不该属于他们的输出环境。建议把合成路线中的阿托斯换成一件新的中件(效果:使范围内敌人减速,一次性的,不是剧变那种哈),雷托斯的效果则改为:范围减速,并使范围内充满电流,敌人在范围内会受到持续伤害 冰眼------我其实一直不太喜欢冰眼这件装备,因为多数时候c位出冰眼都是为了无脑撑三围属性,冰眼被动减攻速移速治疗反而变成附带的东西,跟大隐刀的破被动一样不伦不类。合成路线建议改成阿托斯加振奋宝石加毒球加卷轴。主动效果:类似冰女2技能,但分身推推啥的解不了,只有bkb能解这样 (新装备)三叉戟-----前面说到冰眼撑三围太无脑,但总得有一件撑三围的装备。加入新装备三叉戟,用散华夜叉慧光合成。之前5级装备里面的三叉戟太无脑了,状态抗性移速法强,很多英雄出完等于基地爆炸。应该这么改,首先散华慧光里的状态抗性和法强删掉,作为补偿提高装备的属性加成。然后三叉戟的主动效果:开启后提供攻击力、法强、状态抗性、闪避、冷却缩减,持续若干秒
吐槽一下大圣这个英雄。。。 说下我对这个英雄机制的理解。首先这英雄确实是非常全面的,有输出有坦度还有位移有控制。不管是板还是大招还是被动,对输出提升都非常简单粗暴,并且提供一定坦度。接触过中单大圣的哥们应该都知道这英雄前期13对点加一级跳,8级左右去边路gank战斗力有多强,被动加板提供的伤害突出一个不讲道理,再加高额吸血除非有高爆发不然根本杀不了。这意味着等级对这个英雄的提升比经济更大,利用好等级优势抓强势期timing,就能打出很强的压制力。就这点来说大圣确实更像是23号位英雄。同理其他打架核ta小小夜魔电棍等。 并且板加跳加连击刀,再配合相位鞋大圣是有一定gank能力的,去边路和对面野区抓人效率很高。此外大圣作战真空期很短,前期抓人基本是没有真空期的,这也是为什么普森这么喜欢玩这个英雄。中期接团需要大招的时候大招真空期也不长。这些都是大圣的优点。但有几个问题,首先强势期过了之后光靠爆发打不死人,需要持续输出,或是酱油稍微有点保命装之后这点控制就明显不够用了。再一个,如果想放大这英雄自身机制的特性的话,就必需要爆输出,爆输出之后正面的战斗力就不够看了,就跟类似ta哈斯卡,中期往前一站一个打几个,往后拖就没有这种压制力了。出大件打正面装备成型之后战斗力当然很可观,但一个是发育期长,浪费自身强势期,并且当大核打的话越往后打自身技能的作用就越小,不具备ug虚空这种一锤定音的能力,更多地是依靠自身优秀的三围和a杖以及25左边天赋在打。而且大圣这个英雄其实是很忌讳轻易露头的,因为轻易露头意味着你很难摇出完美大。如果是打2的话,有13队友在前面顶着,则可以更从容地利用跳树调整位置摇大,自己打1基本都得顶上去。还有一点,大圣大招打后手和反手是非常厉害的,用这一招的前提是大圣打团需要先在树上ob摇大,没有办法第一时间进场输出,打1根本没有这种条件。总的来说技能全面并且简单粗暴地提升输出,作战真空期短,但整体打法偏软,自身机制提供不了太多的后期能力,典型的打架核模板。 哦对了,这英雄好像是整个游戏最吃bkb的英雄之一吧? 要我说下个版本大圣这么改吧,首先是三个小技能加强一下,72变躲技能也改回去 我记得72变最强的那个版本高手是可以当相位转移来用的 ,提升前期作战能力。再一个大招冷却时间减少至50/40/30秒,猴子猴孙攻击频率加快,但不继承一切攻击特效 除了减甲暴击 ,英雄三围砍一圈平衡强度。总之把大圣往23的方向改吧,打1感觉不伦不类的
版本快更新了,大圣大招这么改如何? 大圣在圈内攻击距离变为400码,每次攻击带一小段突进并减速敌方英雄,使用棒击大地时可以跳斩
你毛最近啥情况啊。。 一段时间没关注你毛,这状态有点离谱啊,发生什么事了
大家觉得有哪些英雄需要重做或者大削? 兽马西这种不多说了,看过比赛的都懂。影魔尸王这种也还好,不需要大削,包括老鹿把血精石重做一下热度自然就下去了。 我这里要点名cue一下小小。这英雄连着几年大大小小各种比赛热门已经很能说明问题了,很明显小小的机制过于全面,适用性过强。12技能稳定控制和廉价爆发,3技能和大招提供大量攻击力、坦度、刷钱能力、物理输出能力,a杖还能大幅提升持续输出能力。不同玩法流派从酱油到连击刀节奏核到a杖大炮大核甚至平a流大哥小小啥都有。前期对线能配合队友杀人能游走gank能压正反补,中期能扛能打节奏带得飞起,后期输出爆炸,几乎没有弱势期。我觉得这英雄起码得把vt的爆发砍掉一部分,或者把坦度砍掉一部分,不然真的超模。 论法术爆发,船长sk影魔火女帕克啥的好歹秒人还得丢个大,真空期最少一分钟左右,小小秒人就只需要vt两个技能,蓝够用的前提下真空期理论上只有20秒不到,而且需要的关键装仅仅只是一把跳刀。 论物理爆发,也就是临近ti版本更新把平a流砍了,不然我都想不出斯文这英雄存在的意义。 论坦度,同类型英雄像什么海民牛头这种跟小小完全没得比。 论控制,小小12技能基本上是全dota控制最硬的小技能组合之一了。还能变着花样玩,比如12技能分开放把控制拉满,2技能颠勺,2技能配合特定英雄玩手榴弹,1技能配合树木连掷把输出拉满等等。 ---------------------------------------------------- 再说下重做,这届ti没记错的话有8个英雄冷板凳,算上nec的话有9个。我这里想说下赏金和小骷髅,这两个英雄的机制问题很大 小骷髅长期以来路人局都挺火的,最早出紫苑提酱油,到后来出刷新玩仪仗队,再到现在出电锤刷钱,总之突出一个简单粗暴。但这英雄的机制来来回回地改可以说是越改越歪,技能之间完全起不到什么化学反应,可以算是很糟糕的技能组了。招牌的隐身提人起节奏现在已经打不了了,火雨和仪仗队打团容易被拉扯,打正面?这英雄的机制也不像是用来打正面的吧?唯一的优点是打钱比以前快了。 赏金的话作为34号位为主的英雄实在太软,正面打不了,又没控制没爆发,五五开的局提个酱油都提不动,飞镖不出a杖基本等于没这个技能,打团挂个点灯全队自动四打五,完全想不出有什么理由选赏金而不是小强。
有种不祥的预感,改踢352是为莱奥离队做准备
我觉得要玩352的话西蒙尼不妨可以考虑一下他的老乡 塞维利亚那个“老母鸡”戈麦斯,你竞现在差一个给前锋喂球的人。之前关注过一段时间亚特兰大,对他印象很深,这个比在352体系里简直是战神般的存在,刚好又是西蒙尼老乡,想办法租过来用一两年不是美滋滋
突然想到一个问题,好像之前有消息说进不了欧冠本4要走?
从你博的微博过来的,然而贴吧这里好像没人整活hhh 博人yyds!
狼人w的加速改成受到伤害不打断这不过分吧 自己很喜欢玩这个英雄,然而刷野慢没爆发还要被遛,都不知道怎么玩
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