虚不落 虚不落
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刚试了下1.7 最大的改动还是三个新技能,现在的版本因为灵压爆发和替身,连招的可行性越来越低,从很早以前的版本剑jian就开始一再削弱可行的连招,将大量非击倒技改为了击倒技,1.7更是出了灵压爆发和替身这种专门克制连招的,我并没有试每个人物的技能有什么改变,只是试用了下这三个技能,不知道剑jian有没有讲原本的那些非击倒技改回去,个人认为有了这灵压和替身就不再需要之前的那些修改了,而且基于灵压爆发的伤害,完胜也将会变得很难,因为这三个技能,未来的技术上肯定会有很大的革新,再也不是曾经的裸放技能必被轮的时候了,今后也许会越来越倾向于单招的释放,和对对面有气无气的时机把握。 然后就是我最看好的幽步这个技能,这比起前面两个的威力绝对有过之而无不及,进可攻退可守,而且释放方式多种多样,不过我主要在意的是将这东西放入瞬杀中,因为释放时是时机暂停的所以会使瞬杀更容易命中,而且也可以不用在意灵压爆发和替身的限制,不过因为这样就需要两格气,一旦没放中就十分吃亏,所以在什么时候这样用也是一个需要人深思的问题。 瞬杀本就是一个释放方式与时机的不同会产生完全不同的效果的一种技巧,幽步也同样是这样的一个技能,这样一个技能搭配上这样一个技巧,会产生什么样的效果就由你们自己来发掘了。 我没有测试的太多,所以也就没好好整理,如果你们谁感兴趣可以去研究研究这三个技能。 顺便一提,再跳起来向下幽步时,如果被对方的wi打中,似乎会受到二段的伤害,嘛,我就发现这么多了。
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