一库大猫 一库大猫
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分享一套正常天劫分裂模式大法师BD(碎儿铁) 天劫分裂这模式难度不算高但也不低,舒压的刚刚好。这套碎铁爽度可媲美主机一姐背刺暗影,又刚好跟背刺暗影两是绝配一个正面烧一个绕背秒,可以说两个老手 手正热背靠背配合solo天劫分裂没问题,相比暗影吃状态碎铁又是有手就行,游戏不崩的话,下面是BD。 天赋:113231 盾斧:5攻速5暴击 迅捷杀戮或者推力 喷火:10混沌10步兵 弹幕 项链:30%生命 30格挡减耗 戒指:10混沌 5攻速 药效延长 饰品:5暴击 30体力回复 手法简单说下保证每一波大的过来都是红热量左右喷,跟魔网一姐法1的喷火差别就在法师喷火是短蓄力喷频繁,而碎铁是长蓄力喷频繁,碎铁会控热的话直伤高于法1许多,但前提是有那个出手的机会,如果队友想保你了你又有力量药的话正面基本是无敌的,罐头队当小怪,唯一缺点特感和友伤想压低也没法低 武器属性其实看个人随便怎么配每个人都不同,天劫相比传奇不那么讲究阈值,所以我全部职业除了赏金吃怪物暴伤猎人吃点阈值外均是信仰10攻速,远程近战对我来说一个样,怎么爽怎么来,10攻速下也有种体感偏差就是什么武器抽身或者蓄力都要迅速,至于盾斧10攻速迅捷杀戮个人就是爱又快又爽。 群友私房🤺不嗯耗时间过的图少1人或2人起码时间都要多一倍
在线快100小时的海贼无双4,暂时封盘了来谈谈一些技能和吐吐槽 难度标准是新世界和超困难自由模式,我个人爱好玩无双如果不是为了S评价,那就地图红点全清强迫症,也能更好体验每个角色割草。如果还在farm阶段不是一上游戏就要去速刷真海贼无双这关,那我玩一些冷门角色刷有趣的章节或者伙伴等级一般都带这6个技能(超模角色随便带都无所谓) 1英雄之力、2起死回生之力 、3起死回生防御、4专注力/斗争本能、5爆发加攻、6压迫感/颤栗术 先说起死回生两件套和爆发回血取舍,起死回生只要掉血就有用,又不竞速不控红血甭管他掉多少,加上这代打击反馈这么不明显,咸鱼懒人玩法的话是怎么样都要掉点血的,也让地图上掉的大大小小回复增加点互动感,起初是爆发党回血党太安逸了地图道具除了加攻剑都当成空气。除了用最菜的角色打最难的关可能要带带(关卡又太少) 然后说下专注力和斗争本能,个人体感是专注力攒气快一点,斗争本能加特殊技一点伤害这个其实没啥用,突破不了阈值,一招秒不掉就算加了也秒不掉,如果是搭配的起死回生两件套不控血玩的话还要算上掉的血触发起死回生之力多少%。 最后是破盾技能,单拎出来其实效果也不明显,但有时往往差一点,带了游戏体验感是有增强的,举个例子比如带英雄之力玩一些大招流或出手速度范围都不理想的角色时,看着英雄之力时限遇到扎堆的大众脸和武将,在自己节奏内好不容易破盾这波准备起飞结果给干盾上了,还要边看猪队友配不配合,所以最好还是带上,有些人物的大招是一击流有些是连击流比如烟男的三个大招都是连击一顿乱砍,这时破盾技能效果就能明显看出来了,攻击加成下连盾带人一通带走 。 这代有用技能太多了格子不够用,当然这些技能都是我个人看法还是要等无双系大佬总结才知道到底怎么样。无双系统不用深究,平常人玩玩无双其实玩的还是养成和割草, 这代在我心里有个8分漫迷加分,画面无双系列好不好玩从来不看画面过的去就行,两分扣在后期还是太简单了养成容易要素少不耐刷,关卡场景也少,上代特别喜欢幽灵岛。动作系统相比3代我更喜欢这代有游戏感,3代那动作系统是不错刚开始挺新鲜又有操作感,但是到后面基本上人物的大部分动作出手速度范围什么的都是白做,就是看无双和C技演出,手速快人人都是法师,和满脑子魔怔的人物冲刺配音。总体来说刷的还是很快乐的漫迷满足。 今年游戏年,买了一大堆好游戏放着都快发霉了
近战角色的强度这回不再被低估了 游戏时长突破1300+了,基本上对所有近战武器的性能强度小技巧都了然,近战队胜在稳。要想练好近战先玩个几百小时远程把针对特感精英摸熟了再来,一个队里还是要有看到怪潮上去砍的一起掩护。上个贴聊近战还是两三个月前 国内野队都流行远程队,当然我大半年没见过国区野队什么样,不是单刷各种武器阙值角色BD轮着皮要不就皮好友不然就是皮老外,偶尔开下公共,这回更新之际由于beta版加强了所有近战的系数,但还是妖魔鬼怪版本,比如暗影三合一破隐除了巨魔什么BOSS都是一轮药背刺,双匕清潮莫名舒服。所以还是等正式版更新了再看。附带一把顶着200PING跟老鼠台主播一个日本友人一起皮的几个近战配装BD都弄好详细试了下,速通地图默认最短最快的大钟 路上1BOSS 结尾1BOSS 3红不拿白,不拿白是因为要测试,蓝药和黄药我一直都是推崇近战狠角拿的,近战角色虽然硬不怕挨刀,但是吃状态网速等等各种 拿白万一皮死就尴尬,远程反而生存率是很高的,老手玩类似猎人 赏金没有特殊情况承伤都能压的很低。蓝黄药特别是对屠夫这种近战够狠的角色来说很舒服,一瓶够单人刚一波老鼠巡逻/混沌巡逻,所有近战都是。 beta这个畸形版本强度 单人不带bot通关难度由低到高 最简单的 1.双匕暗影 2.双手剑大弩光头 3长戟佣兵 4屠夫 带BOT或者组队可能就会有不同,维克多被我一直诟病的近战武器总算是因为双手剑小崛起了下,虽然体感还是差不够狠伤害也低,但胜重击范围大和不卡刀,专业制裁狂战士和瘟疫僧。还有盾锤脚骑矮子什么的都不错 远程还有一点不好就是太针对队友,带人好说够稳就行,在都是会玩的队里抢的人头皮发麻,老固定队的屠夫休闲时间想砍爽一把一见到我玩远程特别是一箭一个的那种就想退游戏。怒打给我换近战队。希望进阶玩家都能多体验近战的魅力
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