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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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昨晚想到一个吕蒙关银屏沮授的组合,不知道大家有没有玩过 RT,S6赛季初,不小心抽到了一个沮授,趁早赛季刚开始,想试玩一队自创的实验队伍。昨晚就突发奇想,想了这么一队,由吕蒙、关银屏、沮授组成的杂枪,沮授需要带枪兵散记。这队主打强控,具体配置如下: 吕蒙:青州兵+火炽燎原 (兵书点出神机即可) 关银屏:据水断桥+暴敛四方(兵书点出神机即可) 沮授:克敌制胜+兵无常势(兵书奇正相生+文韬) 吕蒙可以考虑带大戟士,但是这里持续性输出比较多,我觉得青州兵收益更大点,没有火炽燎原可以换成机略纵横,但这样的话兵书一定要学后发先至。除了关银屏全速加点,其他都全智,不够红的话需要点一些统率,确保有180以上即可,主要是为了避免被速攻菜刀轻易秒杀。 简单介绍下,大家可以看出这个搭配主要是打负面状态,尤其是控制,关银屏可以打出震慑和禁疗,吕蒙可以打出缴械和计穷,沮授克敌制胜配合据水断桥的溃逃效果可以打出虚弱。另外,还有其他负面效果,比如溃逃和灼烧,如果吕蒙带的是机略纵横,那还有中毒。这些所有负面状态,除了沮授自己打出的虚弱,全部都有可能吃到沮授的效果——增加一回合。如果关银屏的震慑延长到两回合的话,那是血赚的。这队的主动战法发动几率都不低,所以相对会比较稳定。青州兵配合持续伤害,可以增加判断次数。这队的主力输出是关银屏,沮授算是副输出。这队主动战法有四个,不算很多,也不算少,还是比较怕诸葛亮的,沮授和吕蒙会比较怕当锋。因为是持续性的输出,比较怕速攻爆发强的队伍如三势吕,其他队伍都可以考虑去碰一碰。 那个,以上都是我的个人分析,其实还没正式测试过这个队伍,因为我这边还是赛季初,队伍还没成型。如果有人玩过,或者现在可以帮我测试的,可以帮我试一试强度?有何想法欢迎来讨论。
【新手向】各系中这些A卡很值得培养,养了都不亏 【风】阿贝尔:他是所有A卡里功能性最强大的格斗家,必须养!能打断、能套盾、能抗伤害、能霸体,有他站前排,你的后排会舒服很多。 【风】科迪:也是功能性格斗家,强在首次必杀免能量,这给你阵容提供了更多的爆发机会。而且能打断、能勾人。 【风】伊吹:俗称刷流血buff的工具人,在巴洛克如此强势的版本里,她让巴洛克更上一层楼。 【风】阴&阳:这两兄弟放一起。培养阴就一定要培养阳,阴阳兄弟是打断最多的组合,高手玩的,手残勿碰。 【风】凯:应该是目前唯一个有切后排能力格斗家吧,克制所有后排脆皮的阵容。 【林】真琴:打断、聚怪、林系前排首选。 【林】布兰克:打断、群伤、群控,林系玩感电的都应该有他存在。 【火】飞龙:目前火系格斗家里唯一能稳定打断的,而且有燃爆能力,有一些许爆发能力。 【火】肯:刷灼烧状态的工具人,跟伊吹地位相当,现版本风火队流行,是阿三的最佳搭档。 【山】隆:能抗能输出,是真正均衡的格斗家,格挡反击机制值得深究,连招3能无视防御,伤害不能忽视。 【山】达德利:山系要打断,就全靠他了。 【山】杰霸:杰伦是山系里比较全面的辅助,超1刷盾加暴击,谁用谁知道。 【暗】迪卡普莉:处决黑科技,现在冷门,但肯定有潜力,以后应该会开发出各种处决套路。 【光】艾琳娜:光奶。光系没啥人选了。混进山队听说不错。
【尝试研究新玩法】没人开发迪卡普莉吗?感觉她是被忽略的杀器 现在大家都普遍喜欢玩纯系的阵容,还有最近很热门的风火阵容,风火阵容是2+2阵容。有没有想过开发一些3+1的阵容。我刚玩不久,很多角色都不熟,但我看到了迪卡普莉的技能特点——处决。这是个很厉害的特效吧,只要有队友配合好打残一个,然后就可以施展处决了。我有个想法:迪卡普莉(替补)+嘉米+科迪+阿贝尔。 迪卡作为秘密武器,藏在替补位,而且作为替补位即使连技没处决都敌人也不会一直暴露在战场上被打。嘉米是单体压血线的主力输出,科迪负责勾人,勾后排脆皮或者残血出来让迪卡处决,阿贝尔负责保护后排。 一般情况等敌方后排出手冲到前排了,嘉米起手必杀→科迪→阿贝尔→嘉米。当发现敌人里有人血量低于50%了,就可以开始看时机让迪卡出手处决了。 处决连招:如果处决目标在后排,科迪起手勾人→迪卡普莉处决→阿贝尔→嘉米。如果处决目标跑到前排来了,嘉米起手压血线→迪卡普莉处决→阿贝尔→嘉米。 这套阵容迪卡普莉可以带悍勇斗魂,纯输出属性,或者强袭,不过要堆暴击。其他人的斗魂正常带,嘉米强袭或裂刃,科迪阿贝尔带庇护和迅疾。 为了吃阵容加成,支援位安排一个暗和一个风角色,照样可以吃到4+2加成吧。 以上纯粹研究讨论,没有过多的实验,有兴趣的人可以去试试,只是觉得玩传统的纯系和热门的风火队,玩多了会觉得无聊,这游戏应该多开发更多的阵容玩法。
我忽然想到一个很娱乐的人类玩法——【尾行流】 尾行流,顾名思义,尾行屠夫,别让屠夫发现你,不用去溜屠夫,所以不会溜屠夫的人,也可以玩,但需要你躲猫猫技术好。先看我推荐带的技能吧,看了之后你或许就懂了。 技能带:【声东击西】、【破案心切】、【暴走族】、【自摸】 (这个是我个人认为尾行流的标配带法,可以根据自己的情况调整。后面再说其他推荐可带的技能) 这种玩法,你不要刻意躲避屠夫,也不要被屠夫找到你,多卡视角蹲蘑,尾行屠夫,跟屠夫躲猫猫。关键词是“屠夫的恐惧范围内”,请确保你长时间呆在屠夫的恐惧范围内,不然就没意义了。一般看见屠夫在追队友时,是你最好的时机,躲在某一角落里暗中观察吧。适当时机扔个石头,干扰一下屠夫,挺好玩的。破案心切存满点数了,就去摸发电机,用完点数,继续去尾随屠夫。接近屠夫后就蹲下移动,卡视角,别让屠夫发现你。 其他的可带技能:羽毛、咬根、心灵、警戒、怀表…… 羽毛和咬根都是为了万一被屠夫发现,可以更容易甩掉屠夫。 心灵、警戒这些,是为了能更容易的找到屠夫,以便于继续去跟踪屠夫。当然你也可以带魂牵,但是魂牵也会让屠夫警觉你的存在。 怀表,主要是因为你长时间尾行屠夫,屠夫挂人后,你可以很快上去救人,也容易触发技能。 (应该还有很多搭配,可以围绕这种玩法的,总之这种玩法的核心技能是【破案心切】和【声东击西】)
疲劳状态跟技能冷却不一样,带技能要注意这点。 疲劳状态是一个负面状态。人类进入这个状态后,会使得部分技能无法使用。比如钢筋、冲刺、跳楼加速、翻窗加速等这些技能。有些人会以为疲劳状态跟技能冷却差不多,每个技能都会独立算疲劳时间。其实不是的。疲劳状态就是一个负面状态,会影响所有受疲劳影响的技能。 所以大家带技能时,尽量不要带多个会受疲劳影响的技能。比如,你带了钢筋和冲刺。被追逐时,你肯定会奔跑,一奔跑就进入疲劳状态,而钢筋在疲劳状态下是不能使用的,而且钢筋还必须是在奔跑中才能用,所以钢筋跟冲刺是完全相冲的,你几乎没机会使用钢筋这个技能。钢筋+跳楼,如果你触发了跳楼加速,进入疲劳状态后也是用不出钢筋的,必须等你疲劳时间结束才能使用钢筋。…… 一直以来都有很多人都在吐槽钢筋有bug,经常按不出来,我觉得很有可能就是你们带了另外一个会进入疲劳状态的技能吧。另外,屠夫好像也有一个技能是可以强行让人类进入几秒疲劳状态的技能,忘记叫啥来了。如果你被屠夫追逐时,被迫进入疲劳状态的话,这时你需要停下来等技能,等疲劳过去了才能使用技能。因为疲劳状态的倒计时在奔跑时是不会降的。也许这也是为啥只带钢筋的人,有时候也使不出技能的原因。 罪魁祸首就是疲劳状态!! 而有些技能说明是“冷却”的,则这个冷却就是大家平时理解的冷却。每个技能的冷却时间是独立算的。 PS:大家应该都知道如何解除疲劳状态吧,就是不要奔跑,疲劳倒计时自然会计算了,疲劳结束,那些技能就又可以使用了。
我是一个玩了一百多个小时的伪萌新,玩人类多,求建议。 这游戏不经常玩,2016年入手游戏,每天都断断续续地玩,晚上下班回家有空就玩一两把的样子。在2017年下半年就开始不玩了,直到最近又想重新玩这个游戏。因为活动又买了几个DLC,对这游戏虽然不陌生,感觉自己还是玩不好。 我玩人类比较多,觉得玩人类刺激。但是我又不像那些大佬一样能溜屠夫溜得那么好,在有板子有窗的地方,比如小白房,一般只能溜一分钟左右就要挨刀子了。段位一直在15段徘徊不上不下的。求问我如何可以提升? 我玩人类的风格,不能算很怂,该干啥还是会去干啥的。只是感觉自己总是很容易成为杀手的追踪目标,被追了又不能溜的那种,所以经常被挂死。我说我不算很怂,是因为我看到机会还是会选择去救队友、替队友挡刀、用手电射瞎等,但我总体还是有点怂的,听到心跳声时,总会下意思去躲藏卡视角,屠夫不追我时我就尽量离开恐惧范围,去修机。 以上就是我玩人类的风格。算是技术比较平庸的玩家。我这样玩适合带什么技能?来提高自己的存活率。我平时都是带着(吧友推荐的)自疗、打击、钢筋、咬根。但是总感觉我触发打击的机会不多,钢筋有时还会忘记使用,被砍倒后才想起这个技能。我在想,我是不是不适合这套技能带法?我要不要调整一下?翻窗加速和羽毛是不是好用?
回归玩家两年没玩了,感觉游戏多了很多角色,有很多问题想问。 最近不小心点开了解说拒绝的视频,又被他燃气了我对这个游戏的火苗,当初应为工作忙所以一直没时间玩,就A了。最近几天又重新下载回来玩了。看见有两个DLC打折,顺便买了其中一个猪头杀手的,另一个貌似只有一个人类角色的,感觉有点亏,就暂时没买。然后登陆游戏玩了两天,心里有几个问题想问问贴吧里的大佬们。 1、现在多了很多DLC,哪些DLC值得入手?(本人已有迈克、人皮脸、杨教授、女巫、猪头杀手的DLC了,其他还没买) 2、现在人类哪些技能好用?杀手的呢?人类和杀手目前比较流行什么技能搭配?如果是DLC角色的技能,麻烦提示一下。 3、现在多了一个账号等级,有什么用吗?这个会影响匹配吗? 4、我发现我玩人类还是蛮容易匹配到的,玩杀手很难匹配到,只成功匹配了一次,而且等了很久。为什么? 5、我看见别人的猪头杀手可以帮人类开门的,这是怎么回事?杀手的特性吗?还是技能或者配件特效? 6、我从人皮脸DLC刚出的时候开始A游戏的,后面出的DLC我都不怎么了解,后面的DLC杀手和人物可以帮我介绍一下吗?或者给个链接什么的,让我跳过去了解。我想要了解他们的技能和主要玩法。 啊,是不是问得太多了?麻烦各位大佬指点一下,刚回归两天,有点懵,很多新地图又不熟,遇到新地图或者新屠夫都有点方。只好带着“携手合作”找队友跟着队友跑。
【攻略向】分享一个老玩的狗粮培养经验,如何快速养狗粮 一说到狗粮,大家都会想到N式神和红蛋白蛋,狂刷副本就能带出狗粮了。 是的,这是个很基本的带狗粮方法。但是我们培养狗粮其实还可以更有效率一些。其实有个别狗粮有特别的培养方案。我给大家分类说明一下,以下这些狗粮的培养方案: 白蛋:它的特点就是升级速度是其他所有式神的两倍,4星、5星狗粮首选白蛋,这个大家都懂的。 红蛋:作为狗粮,比其他狗粮能多喂点经验,其实跟其他N卡差不多了多少,而且存货很多,作为2星、3星狗粮。 蓝蛋:【划重点】能提供大量经验的狗粮。蓝蛋的最大利用价值在于它在11-13级时,作为经验狗粮最划算,因为升到这个级数不需要多少成本,而且11级的蓝蛋就能让一个1级白蛋升到25级!!白蛋可以直接升4星!!1级的蓝蛋吃4个1级红蛋就能12级了。 天邪鬼一家的N卡:不要优先当做2星狗粮喂掉,作3星狗粮,后面说明。 其他N卡:作为2星狗粮喂掉即可。 【又划重点】 式神委托要经常去看看!当你等级到达35级后(好像是这个级数吧),你的委托任务里将有几率刷出【缺失的花札】的任务,这个任务经验丰厚,而且奖励5张N卡,炒鸡划算。关键是!这个任务只需要委派4个1级天邪鬼系列的式神去,成功率就能达到90%以上了。完成任务后,这4个天邪鬼能从1级升到13级。所以仓库里的天邪鬼一家式神不要优先当做2星狗粮喂了,除非你真的没有其他能为的2星狗粮了。它们可以带到20级转为3星狗粮喂掉。另外,式神委派还会刷出其他关于达摩的任务,经验也是很丰厚的,有些还适合蓝蛋去做,完成后直接升到13级蓝蛋,马上就能食用。以上就是我的狗粮培养方案。如果你有其他我还不知道的培养方案也欢迎分享给大家。或者你有其他疑问,可以一起探讨。
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