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[主观评价]说说8号入手以来的感受 外观 1、整体真的很好看,原本担心透明壳有廉价感,实际到手后很惊喜,爱不释手 2、按键内刻很有设计感,与外观统一度高,给设计师一个赞,整体已经有了些许品牌感 3、拿到的是420版,背后绿色的图案略有突兀,有点前后不搭的感觉,可能是设计时间不够的关系,还是喜欢纯透明的 4、左下底部和右下底部可能是气候的关系,有雾气,不过位置关系,平时看不到,不影响 手感 1、整体握持比较好,拿到的机器周围都没有割手的情况,很顺滑,同样是爱不释手的感觉 2、按键方面先说方向键,我对方向键比较关注,结论是方向键又爱又恨,首先,AYA的方向键手感是非常好的,我本人是一个20多年的格斗游戏粉,格斗手柄买过不下20种,可以说AYA的方向键精准度很高,响应很快,轻松过拳皇13所有挑战,完胜switch lite和一众掌机;但是,我拿到的这台机器,214的招用63214会使不出,反过来可以,看官们也不用质疑是我的水平问题,毕竟拳皇13全挑战都能过,这点很影响连招手感,希望只是我的个例,否则太可惜了,需要的话我可以发视频跟大家详细说 3、xyab按键整体偏硬,跟switch对比很明显,但是xyab是用大拇指按,力度在可接受范围内,不影响使用感受 4、感受有影响的是L1R1,由于右上弧度的设计关系,要用食指按R1需要有一定的手指弯曲,加上按键比较硬,所以按着很累,如果是要频繁按R1的游戏会比较难受,如果不频繁,完全不影响 5、最后不得不提重量,600多g重量的实际体感还是超出我的个人预期了,一小时游戏居然手有点麻,小拇指曾经脱臼,抵着机器底部时间长了居然有点疼,这应该算是最大的缺点了 性能 1、本人不太用掌机玩大型3A游戏,想重温的也只有几年前的合金装备,其他只能说是体验尝鲜,锁20w很多游戏都能到40+,只狼设置好可以到50帧,所以性能对我而言不是问题 2、非3A的,独立游戏肯定没问题,其他比如碧蓝幻想格斗级别的,最高画质60帧运行,原神低画质60帧,食用感受极佳 3、各类模拟器使用很流畅,我自己用模拟器最高只到ps2和wii,所以体验很好,网上流传的4k胧村正满速运行,怀旧感满满,当年在psv白金的游戏 4、串流神器,过年躺在床上串流3A配上7寸大屏和爱不释手的触摸感,绝对是其他串流设备不能比的,太爽了;也试了下ps5串流,可以输出,但是手柄不能操作,可能必须要ps5或ps4手柄才行,不是AYA的问题,有点小遗憾 总结 整体在预期范围内,大部分超预期,但重量和按键个例问题,离我的Dream portable console还有距离,作为第一代产品已经很惊喜了,后续会继续支持AYA
写个梅喧的预(安)测(利)贴吧 大龄玩家99年接触的罪恶装备,清晰记得当年买ps1的时候入了4张盘,少年街霸3、罪恶装备1、fifa99、山脊赛车4,其中最震撼的就是罪恶1和山脊4,对我来说简直代表了最好的2D和最好的3D效果。 进入正题,作为格斗粉格斗大作自然一个没落下过,每作GG都有玩,虽然玩的不精,但也算梅喧使,梅喧肯定是最喜欢的格斗角色没有之一。为什么喜欢?嚣张!粗暴!独臂!独眼!大凶!武士刀!ACG界应该没有同款!所以当看到G(梅)G(喧)联动,第一反应就是抽爆! 梅喧特点是什么?不提那些晦涩的格斗游戏名词,也不提翻地板、龙炮这些经典招式,就说梅喧的打法特点,简单来说就是防御反击!玩过克鲁塞德的同学肯定知道CQ里梅喧也有个技能叫"亚坐身",就是原作中重要的防反招式,表现为摆出一个超帅的防御姿势(看图),还能接很多后续派生技能,这样说的话E7里不是也有类似的角色?对了,就是木GAY和暗拳爸爸!所以大胆猜测梅喧就是又一个防反角色!或者是把亚坐身作为某招式的自动后续触发,如火弓妹子的大招后不吃技能,具体为某技能释放后自动进入亚坐身(防反)形态。 下面是乱写一通时间: 技能1 两连斩 用武士刀攻击敌人,根据伤害量等比增加回复量,目标出血效果越多,回复量越大。 技能2 天地人斩 对敌人使用三连斩,在两回合内造成2个出血,之后一回合内进入亚坐身姿态 亚坐身 受到攻击时70%以口无(升龙斩)反击,造成伤害且60%概率附加1个出血;30%以九正道(锁链暗器加飞斩)反击,造成伤害且60%概率附加2个出血。 技能3 一击必杀 用蚊钩(锁链暗器)将目标拉到身前(近似水刺大招第一击)并使用诗情画意的一刀斩,根据目标出血效果提升伤害。之后一回合内进入亚坐身状态。 YY完毕,还有一版有翻地板和龙炮的,但实在太困了,明天有人看再写吧!
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