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Ayers小欢
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又要出新的技能和武器了,韭菜们准备好了吗?
明天第五弹周年庆活动。 我个人猜测,明天的第五弹周年庆活动会出神策置换,比如你用一个神策的信物可以换成另一个需要的神策信物。这样三周年的限定卡池能选两个,所以每个卡池抽出一个,然后去置换一个可以变成一红。这纯属个人猜测。
s P诸葛亮只是一个问鼎英雄。 S P诸葛亮只是一个问题英雄,我不知道为什么贴吧有这么多人会把它说成神策?难道是官方的托马来混淆视听,骗玩家去克去抽?S P诸葛亮就是蓝色的单一的,然后兵种是骑和剑。这个英雄就是为了拉一下周瑜,因为上赛季周瑜被刘邦替代了很多克劳不满意去投诉了,所以官方这个赛季出了四个一样风格的蓝色。说白了就是你抽诸葛亮送你一套法骑。然后还能拉一下你的周瑜。玩到现在都还不知道神策一年就三个四月中的周年庆Y系列,九月的开拓。年底的限定。就这三个神策,别的英雄都是普通英雄。
策划把备战礼包都下架了,防止大家购买备战礼包后拿到达标礼活动 策划已经把备战礼包都下架了,为了防止大家购买备战礼包后拿到达标礼活动!这个游戏的策划格局太小了,我建议大家过年一分钱不要克。很多时候你不懂得反抗,他只会变本加厉的压榨你!
这个游戏不要什么克制,不要什么策略,比的就是谁克的多。提醒那些白票的你当个养成玩可以。别的就不要多想了,浪费时间!两只部队在战斗,他算得只有克度。
这个游戏已经失去平衡了。 这个游戏除了天枪和天骑以外,别的阵容都是垃圾,根本没办法玩,数据完全崩坏,每个赛季都在暗改每个英雄,完全失去了一个S LG该有的样子,说白了就是骗钱的。下面的战报输是很正常的,我认为但是仅以30秒,而且打成这个战损比我觉得是夸张的。如果换过来三红的张良剑打一红的天枪能不能打成这样……所以我劝那些还没有玩刘彻的就不要去抽了,天枪才是最终的选择,目前是这样。
刘彻列土封疆技能存在严重的伤害和描述不符 难道这个技能所有的伤害都要减少40%的伤害吗?现在这个技能存在严重的bug,大家可以自己去测试一下。
孙武本来是有专门卡池的,现在竟然能出S P! 以后是不是还要出SP嬴政S P周瑜S P刘备S P刘彻以后什么英雄都出一遍S P,那现在这些英雄玩家花钱抽还有意义吗?把玩家当韭菜割,现在出S P孙武以前孙吴是由专门的卡池的,以前抽孙武卡池的这些玩家呢,你至少开个脱换,两至三个普通孙武换一个SP 孙武吧,这游戏真的已经到头了,太垃圾。
帝国这个游戏如果不改变现状是没有出路的 如果S LG游戏纯粹算人民币投入的多少?那和这种无脑的卡牌游戏有什么区别!S LG的游戏精髓魅力不就是可以用肝度和战略来抵消充值上的差距!不然谁还玩SLG游戏。只有傻子才会玩这种只靠充钱的S LG游戏! 提几点建议吧: 1.现在的帝国都把太多的注意力放在武将身上,却忘兵数上的压制。这样怎么能体现战略上的以多打少呢?现在很多平民玩家都有感受到你,哪怕是10队甚至20队你可能都打不过一两队的克佬!改一下兵数压制:比如200,000的部队同时打100,000的部队就可以赠送50% 300,000打100,000就可以增强75% 400,000打100,000就可以增长百分之100 %。这样变相的也给平民玩家一条出路,我一对一打不过我群殴。让总兵数的多少和武将同等重要,这才是S LG策略的魅力,以多胜少。 2.减少每个赛季出新武将的个数,甚至可以两个赛季才出一两个新武将。多把精力放在开发研究征服赛季的地图和玩法上。减少宣战,时间增加攻城时间。比如宣传期30分钟,攻打一个半小时,其实时间总和是一样的,但游戏更有乐趣。 3.进一步强化兵种上的克制,让着克制变得更明显,甚至可以加入阵营上的克制。比如勇武克制统帅,统帅克制谋略,谋略克制勇武。 4.让玩家把地图缩小到只能看到兵种的小圈圈一样能选中和拖动选中攻击,这样可以大大简化实在的操作。 5.提高终占奖励的人数,比如两个盟是盟友,无论两个门哪个占领了王城最后两个门都能享受到终占奖励。 6.改变新英雄一定比老英雄强的无脑骗克行为,因为很多玩家玩英雄,不一定是因为他的新老或者强弱上的一点点差距,而是有情怀的。比如特别喜欢某个英雄。好的S LG游戏应该是百花齐放,战略至上,而不是喜新厌旧永远在骗克的道路上追逐新英雄。当然如果能改变上面提的第一条,让兵数也变得非常重要,这样就算新英雄有一点强,也不会让老英雄玩家有太多遗憾。因为可以用战略或者是以多打少来弥补新老之间的差距。 最后说一下一个品牌或者是游戏!如果每年三月都会打折每年如此,那么最终的结果是没有人回去买他的新品原价商品。都等着三月打折以后去买打折商品甚至对品牌没有信心,根本不会买。不断地改落老英雄增强新英雄就是这种杀鸡取卵的无知行为。这种行为无论是对一个品牌还是游戏都是极大的伤害,因为毕竟老的英雄核心他的造价和新英雄是完全一样的,你可以别出心裁的来吸引玩家重新培养新英雄,但绝不能简单粗暴的用老英雄的弱来体现新英雄的强。
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