BartYinX BartYinX
当时年少春衫薄,骑马倚斜桥,满楼红袖招
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单发一帖吧,简单的数据比较血战蓝染和长门 我们先算价钱好了,假设蓝染和长门都是3W出的,蓝染还送一个崩玉。剩下的攻防缘是这么开的(假设:1. 配缘人物都不能免费出,不然没法计算,谁也不知道你会不会出东仙,店长和小南,也不知道你几时会出; 2. 万里统一算8500,百里算7000): 蓝染:斑 - 2.5w, 店长 - 7000, 银 - 8500, 东仙 - 7000,草鸡剑 - 1.2w (鬼丸可以刷,精魄就当跳蓝染你拿第一,只算一把鬼丸的价钱);总价 = 5.95W 长门:仙人杖 - 1.8w, 神威 - 1.2w, 天道 - 8500, 小南- 8500, 自来也 - 7000;总价= 5.4W 因此,跳长门的可以多出5500金,这5500金怎么用呢,肯定是拿来开八门了,5500金 大约 = 2个千年吟酿+5个百年吟酿 = 2500查克拉,第一重八门能开到第六门景门差200查克拉开完,估计这时候应该八门+的属性是大约+133攻,+129防,103灵,还有25~30左右的闪避暴击格挡命中。 再看缘分:长门总计是 20%攻,63%防; 蓝染是42%攻,61%防。 在同级同BUFF的前提下,以7人血战为例,等级都是100级:蓝染总属性5735,假设攻防各2867/2868;长门总属性5507,假设攻防各2753/2754。 算上缘分加成:蓝染属性为:4071攻,4617防;长门为3304攻,4489防,算上上文提到的八门加成,长门就是3437攻,4618防。 很明显长门在属性上吃亏很大。 用实战数据说明就更清楚:假设100关,攻防加成为250%/350%;都是3000血基础属性,灵力算都是0,但长门多103灵,因为八门。 蓝染属性为:生命3000,攻击15683,防御20776,灵力0 长门属性为:生命3000,攻击13353,防御20781,灵力103 (以下为血战计算器数据) 100关2星小南:小南此时属性为生命25774,攻击22275,防御7592。 VS:蓝染 - 蓝染固定输出伤害为8091,小南砍蓝染第一刀1499,第二刀464,第三刀1血,蓝染出手第四刀砍死小南。 VS:长门 - 长门普攻伤害5809,而小南砍长门固定1494,三刀长门就死了。 长门技能伤害为(0.72*103 + 13401)*1.4 - 7592 = 11273, 还是被小南三刀砍死 蓝染在生存力上有很大优势,但是事无绝对,在面对高防对象时,蓝染有时容易攻击不够,而长门一旦出了技能就可以有很高的伤害。 这一点在之后攻防加成越来越高的前提下,长门的技能威力愈发惊人。 以500%攻击加成为例:此时蓝染攻击为26370;长门普攻为22376,技能伤害为31430。 并且在装备武器后,这一伤害差距会愈发明显,假设都使用1200攻的武器:500%攻加成时蓝染攻击为33930,长门普攻为29936,技能伤害为42014。 总结:蓝染生存力强,对付菜刀型血战对手很稳健;长门有爆发,但在面对高防对象时可以保证伤害。(长门的触发我们就按照2轮出一次技能好了) 实际在血战中可以通过调整阵型,BUFF,晓阵在一定程度内达成所需属性。 我没有绝对的偏爱,所以我不会说长门一定比蓝染好,但长门在很多附加价值比如扫星,清残血等方面能做到蓝染做不到的。二者各有千秋,都是血战中的上上之选。
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