无双浅刺 无双浅刺
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似乎绝大部分人还不知道匹配是怎么回事,以为是人少匹配慢? DOTA2的匹配机制是作用于很多统计因素,表面上的有KDA,GPM等等直接的数据,背后还有其他加分 有人觉得匹配是匹配胜场差不多的,等级差不多的,甚至是缘分匹配? DOTA2的要求是恒定要求50%胜率,所以匹配时会根据众多因素合起来再给你找4个队友和5个对手,为了让你保持50%胜率,当你赢的太多的时候,你就会带一部分不怎么会的队友,这也涉及到了初级VH局的问题: 比较早期的时候会发现自己进了VH,但是不出意外,可以看自己这边必定是有1个真·高手 级别的人,和其他4个较弱的选手,这就是因为50%胜率要求让那位高手输,所以找了4个有足够实力但是不够VH程度的玩家,抱那个高手的大腿,当然也有较低几率会逆转让那位高手又赢,这样的话,那位高手极有可能下一局竟然不是VH局了,在VH局胜了反而下一局不是VH的原因就是这个。 有部分玩家天真的以为,只要选对阵容,根本就不会输嘛,你看我都9连胜了。对这种少侠我只想说4个字:继续打吧 连胜之后开始输,而且注意重点!你会输的一盘比一盘惨,队友一盘比一盘坑,因为在逐步拉低你的胜率,想突破50%胜率的诅咒,除非你队里是5个找不到比你们强的对手的实力,哪怕是1000胜以下,有70%胜率都不能表示你已经破了50%定律,请自行上DOTABUFF查询比赛最多的玩家,清一色全部50%胜率 总结来说,匹配慢,是因为精确50%胜率的原因,要是只是找10个水平差不多的玩家,秒排绝对不是个事
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