iamwar2000
iamwar2000
关注数: 21
粉丝数: 9
发帖数: 120
关注贴吧数: 1
转贴:Ghostxx-CG| unity3D最全资源合集 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fghostxx.com%2Fdetails%3Fid%3D8126%26rnd_code%3D0d19508180f744f4b3ff8f85643a1b3c1260874&urlrefer=c17213c2031b993eb1654763f6635915
招人合作开发二战即时战略游戏(独立游戏-求别删) 各位好 实际上这边有个团队正在开发一款独立RTS游戏。独立制作,避免商业化方面的干扰。 游戏是科幻二战战争题材,整体设计风格严肃且国际化,真实环境及比例。没有不合乎题材 风格的商业化元素。包含传统单机和多人对战部分。主要基于PC平台。日后会有基于相通背景的移动终端拓展版本。游戏不久会公布,预期春节前后发行。然后会长期发行资料包和拓展MOD方面的潜力。 -->3D游戏,画面水平接近战争之人系列,有真实模式和类似英雄连和C&C3的娱乐模式区别。有单位直控驾驶元素。 项目的制作已经完成了大半,现在正在扩充游戏的素质和开发规模,希望可以吸引更多的朋友加盟我们的工作。 -->主要是游戏地图设计和地图景观模型的制作等方面,国内一般找的美工更偏武侠卡通类的,而我们是 全职工作或兼职工作亦可。全职工作工作地点在天津市(中心商业景观区),兼职工作地点不限。全职工作提供各种社保和正常工资待遇,团队是依托正常公司运作,办公环境优越且为无烟工作环境。 主要是找单位建模、场景建模、地图设计方面的朋友,相信很多有过MOD开发经验的朋友并不陌生。 -三维单位建模: -游戏场景: -游戏数值策划: *有一点需要提的是,我们开发了一个类似于战争之人的场景破损引擎,而且是基于算法的自然分隔方式,并带有结构坍塌效果,所以建筑的开发是带内构造的全面模型。 联系方式: 简历或合作意向请投递至:
[email protected]
相关咨询请加:
[email protected]
[QQ‘验证请注明“游戏开发合作”’] 其实游戏的制作精神上受到了战争之人、英雄连和C&C:将军系列的感召,不过当然,设计和系统上不准备山寨哪个固定游戏,有众多原创元素。整体上,我们希望证明小型独立团队可以在国内制作国际化的传统游戏。而不是充斥商业元素或过份追击网游化。当然,因此游戏风格较为硬派,不会有卖萌或卡通元素。
招人开发二战即时战略游戏(独立游戏-求别删) 各位好 实际上这边有个团队正在开发一款独立RTS游戏。独立制作,避免商业化方面的干扰。 游戏是科幻二战战争题材,整体设计风格严肃且国际化,真实环境及比例。没有不合乎题材 风格的商业化元素。包含传统单机和多人对战部分。主要基于PC平台。日后会有基于相通背景的移动终端拓展版本。游戏不久会公布,预期春节前后发行。然后会长期发行资料包和拓展MOD方面的潜力。 -->3D游戏,画面水平接近战争之人系列,有真实模式和类似英雄连和C&C3的娱乐模式区别。有单位直控驾驶元素。 项目的制作已经完成了大半,现在正在扩充游戏的素质和开发规模,希望可以吸引更多的朋友加盟我们的工作。 -->主要是游戏地图设计和地图景观模型的制作等方面,国内一般找的美工更偏武侠卡通类的,而我们是 全职工作或兼职工作亦可。全职工作工作地点在天津市(中心商业景观区),兼职工作地点不限。全职工作提供各种社保和正常工资待遇,团队是依托正常公司运作,办公环境优越且为无烟工作环境。 主要是找单位建模、场景建模、地图设计方面的朋友,相信很多有过MOD开发经验的朋友并不陌生。 -三维单位建模: -游戏场景: -游戏数值策划: *有一点需要提的是,我们开发了一个类似于战争之人的场景破损引擎,而且是基于算法的自然分隔方式,并带有结构坍塌效果,所以建筑的开发是带内构造的全面模型。 联系方式: 简历或合作意向请投递至:
[email protected]
相关咨询请加:
[email protected]
[QQ‘验证请注明“游戏开发合作”’]
1
下一页