tcarmy tcarmy
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请教rr的前景 最近回坑,用r4系卡组在死苏平台上打,看了吧里的教程帖抄了一幅战了若干盘,发现这个卡组有如下几个特点 1.初动无打断压缩能力强,捡索链稳定,一般俩武力的情况下可以压掉10加。 2.本家系统内可以检索残存,在扛过t2之后使用包括自杀式袭击在内的手段强出大鸟或者蜘蛛压场。 3.本家系统外的两张升阶魔法强度高,一卡无限革命或者伪无限复活大鸟。 但是当前rr的劣势则更加明显 1.特招点三小鸟都有不同程度的特招限制,尤其是模拟,初动出两个武力,后场若只有一张红坑,在ygopot环境里基本就是宣告死亡,必须在t1捡索链又保障的情况下,亏卡将第二只r4作成入魔骑士这类的压制性终端才有几率存活。 2.rr的魔法陷阱并非本家系统内,无法通过通常抽卡以外的方式入手,在防御一半以上依赖后场的卡组中,坑的配置也无法做到少而精,更无法大规模刷坑,所以虽然当前rr很依赖坑但是rr的坑的配置实在是给人一种迫不得已的感觉。 3.资源规模不足,打点十分贫弱。由于rr平时都是在使用r4甚至是鸟兽族r4作战,所以自己卡组里大量的伯劳都是在二合一甚至3合一的使用,再加上无法批量化的回收,又不是灵摆,而输出的终端打点普遍在2000出头,尤其是武力,所以系统内除残存以外的纯r4战术基本只能防守而永无反扑之时。
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