阿〖程〗
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鬼王的灵契技能是不是太垃圾了点连盾都打不掉 2个鬼王框住雷青 一起放的灵契。。结果结束以后人家还是满血。。
说实话真的不想跟这些人对线好处要占吃亏了要喷典型的利己主义 罡鬼反伤让我想起了剑三和尚反伤罡改版的时候,少体量的反伤并不构成威胁。。张口喷的人是什么成分 随便就能分析出来 大范围AOE 高频率攻击 从GVG角度来说 反伤群体基数高跟强AOE群体基数高你觉得哪个更强? 反伤是属于被动 你不攻击他 他不具备任何威胁性 那么问题来了 以前神剑团不恶心人? 现在GVG 3v3 雷青什么强度自己没点B数? 一个高AOE 高频率输出的团战职业 遇到克星了 影响你游戏体验了你就要求削弱 那么试问 一个GVG弱势近战可不可以要求削弱雷青? 要求不高 保留你的伤害 削弱霸体跟护盾就行 反伤这玩意我真无所谓。。 欢迎来喷 反正你赢~ 我刷分照旧。。。而且我们服不用那么勾心斗角~~满500就有。。哪有什么为了公平 无非就是影响自己的利益 ****而已。。去看看各种GVG的杀人数吧 都是些什么职业。。玩着高贵的PVP天花板职业去喷挨揍的职业也是有意思
如果团本也是按照个人拾取加随机属性的话给策划建议几点 首先利用随机属性拉长毕业周期 既然做了 那就说明生米已熟 已目前的产能 推到重做 估计也不太现实 1、增加专精拾取,DPS职业一门 PVE的 4系天书 自行选择拾取专精 掉落属性尽可能的偏向相应属性 可适当保留部分随机性。 2、增加好运币,团本我黑了 一无所有 好运币 可以ROLL 再赌一次。每个BOSS仅限一次。 获取装备的算已经拾取,ROLL好运币的也按照已经拾取计算不管ROLL没ROLL到。 3、以目前团本的形式,375魂 门派高级随机星魄袋 就这点东西进拍卖 那么后续会造成新人 低星元回归 等等一些跟不上进度的人 基本上可以排除在副本大门之外了 按照诛仙玩家组人的尿性 分层会十分迅速且明显。都是个人拾取 而且团本出的东西都不需要老板来兜底。 至于那个豆芽玩家。。只能说呵呵了。 这边建议就是 黑工可继续打工,副本拍卖的东西 可以参与分钱 不参与拍卖权。。至少给人家一个打工获取收益的动力。(也有弊端就是一群代高价收费带老板打本,例如要求多少银拍下星魄袋等等)
第一次遇到一个MMO自身资源不齐全就开始开团本的 职业平衡调整是没问题 周周都有 但是你大星魄不出 20级灵契不出 你这职业平衡度 怎么搞? 游戏连测试服都没有 资料库都没有 搞笑的是新法宝什么属性都不清楚 要了解这个法宝具体什么属性 你还得先做一个。。。整个资料库很难吗?到现在大星魄啥属性 也就发布会的时候看到的焚香 其他门派呢? 还有20级的大灵契。。。真就藏着掖着? 自己平衡做不好 玩家帮你测 测完你改就好了。。。
嘿嘿我来吐槽天墟秘镜了 一、冷饭回锅再热一下,机制没有变化,完完全全的单纯增加了数值的困难本。 二、搞笑的词缀。。金色的喷一下加伤害,黑的喷一下减伤害。金色请对着队友喷,黑色不喷人就行。 三、装备获取有次数,超过次数的就代币买宝鉴。选自己想要的属性,这个只能选择一样 也就是说 你大概率另外一个词条也有可能是废的。 四、需要读条去下个场景并且 牛牛没金的 谨慎组煞鬼 留自断 不然你过不去。。 五、没有进度,只抄袭了死亡一次减时间,单次10S。黄泉孟婆前那一波千万别跟以前一样了 跳一次怪 整体-50S。划不来。 六、打断很幽默,因为怪少的问题,且会读条的怪更少。。挺6的是打断成功=硬控。。。 七、目前发现5层的T压力有些BOSS就挺大了。。不知道罡鬼后续的防御成长怎么样。 如果还是跟S1一样,估计黑无偿的致死每波都得双减,不然真扛不住,单看破目前直接见底。这才几层啊 按照层数数值堆叠上去的话,后续成长如果不跟上。够呛。护塔老2地上的圈 T建议能不踩就别踩了 让DPS来 我踩上去以后血线直接崩,真不行 出个小怪都行 压力都没踩上去那么大。邪罚目前是发现最简单的副本。。
你们有没有发现诛仙的策划特别喜欢控制玩家进程 内测锁等级 我可以理解 阶段式开放内容(虽然低等级也没什么东西可以体验的),但是公测收费以后依然走这个套路就有点搞笑了。 副本也设置一个开放时间,初期大家只能在策划掌控的范围内玩泥巴。熬过了一个不成熟的S1,现在S2开始又这鸟样,开服头两天这也没开放那也没开放,辛苦抄一个天墟出来还卡开放时间,冲个层还卡层数,单双人爬塔也是,这种东西难道不是通过 装备 熟练度去卡的么。。。就这么希望大家都一样呢。 只要涉及到层数 冲层之类的东西就必定存在两极分化 要么你就别出。。有些人就适合吃低保,有的人能力强也好 车队强也好 能冲层, 这么一限制以后 必然就是大锅饭。。 说白了就是给人一种新的挑战 然后又强行把所有人挑战的地方局限在一个圈内。不能有任何出圈行为。
鬼王初期难顶 煞鬼目前一言难尽,奇怪的天书.. 罡鬼出奇的上头…..快乐聚灵斩 唯一不足的是灵契技能轻飘飘毫无反馈….建议加个配音或者音效。
带玄的护符属性跟星元亏不少啊 325产品,比老本升上来的少不少啊
说点鬼王还没看人提过的 15层流血的意义谁知道在哪里….除了一个方法,这个15层好像毫无意义啊。。压根保持不住… 唯一能留存的方式就是打满15层以后,在下一次变身好了以后吃10层,捏丸子然后变身补10层,期间不能做任何吃层数的动作….按照50会的面板。差不多3层流血 一气吃6 110减血誓10刚好是满会。 正常循环也就是3层一吃,吃完就捏,那策划设计的这个15层是给新型流血准备的? 之前测过这个输出打法,只能说流血数值不够,难道15层以后…..有说法?
鬼王这刀砍的看不懂 明王降世咒决死….这一刀下去就不考虑pve了么,本来就没爆发,明天以后这点天书是不是可以省了.. 现在一身会心打的乱舞流血,流血也砍了,策划要我们回归专精破甲,装备还得重新配,钱白花了。攒装备还得花时间,我真的mmm含妈量极高
加强boss攻击频率-重做罡鬼专精 导致罡鬼路走歪的元凶就是boss的攻击频率不够,导致很多伤害靠看破就可以直接硬吃过去,加上罡鬼可笑的专精。 这让罡鬼几乎没有装备提升的快感,只能从走赛道,身板这条路已经堵死了,那就走输出这条赛道。。就好比4.7w过蛇的t,你说他4.7都能过了,再提升的意义在哪里,当一个专精失去提升意义的时候,剩下的不就是摆烂了么。。 按我说,设计boss技能形态的时候,不要这么一招一式。。就这频率,看破buff都续不上。专精改硬免,加强boss持续单体输出。身板不够的必然扛不住,扛不起你就好好提升装备。t系列装备加强血防御。双防低于多少以后压力给到奶。
焚香都在哭,煞鬼没人哭吗? 煞鬼两点优势 其一,切t,换岗竞争! 其二,浑身aoe 煞鬼各项缺点 一点点吐槽,首先是乱舞流数值问题,我记得2测的时候50多级乱舞基础面板就可以上w了,3测以后直接腰斩,公测5w星元7k多面板,唯一有一点好的是给了移动释放,这点给的还算到位,但是近战职业数值低一旦遇到机制,毫无竞争力,同时3%易伤,虽然是独立计算,但是人家说不带你就不带你,毕竟你是个数值低下的“近战职业” 再就是沸血流,加强了一波基础数值但依然没有达到主流水准,而且还是那个问题,多目标有优势单体拉稀,且十分的吃时间轴和害怕剧情时间加上转火能力弱,加上属性侧重严重失调,破甲收益因为血咒加流血占比基本只有50%的物理收益,调息几乎看不到什么收益,极度变态的苛求会心跟专精,同时会心又卡死一个值,长远增长来看不便于后期发展,一个连前期都不算优势的职业,连后期成长曲线都不能保证发力的流派真的吃力。 现在5职业就已经开始职业流派歧视那么严重了,很难想象后续的职业平衡会成啥样了。
有一个输出法宝哪里弄的 现在手里就一个八卦跟锤子 我去看直播他们有一个输出贼猛的法宝
谁知道充值的那个龙年名片是干嘛用的 没找到哪里用
有没有数据大佬去测过破甲的收益 都是吐槽游戏的 就没有数据党吗 聊聊呗 目前游戏里面的副属性真的是低的吓人 而且也没有看到有人去评测BOSS的护甲值 抛开会心 就谈专精跟破甲 哪一个收益更高 各门派的都阔以 游戏就这样了 愿意玩的肯定会玩下去的 不愿意玩的 喷的再多 也没必要去理会不是。讨论讨论游戏不好么
副本强制剧情能不能消失啊 真的跟吃苍蝇一样恶心。。
诛仙世界图新鲜的可以玩一玩但是想从游戏质量里面体验还是算了 端游做成这样 如果是以前5年前 尚可 但是现在都要2024了 等公测都不知道什么时候了 这个时候出这种质量的游戏 说真的有点拉了 毫无游戏打击感 既然没有打击感 至少技能流畅做的流畅一点对吧 关键有些技能还站桩不能动。如果是施法引导站桩还能理解 原地平A都不能动这个过分了。 游戏优化是真的差 问问有多少人在河阳内存爆了的。。。
有人在河阳崩溃过吗? 就河阳这个图 其他图都还没出现过。
不会吧不会吧那个铁扒战神你不会还没激活码吧 啊啊? 这么空闲 玩贴吧喷人 开心吗? 我就挺无聊的 得等29号开服
PVE不是有个秘笈可以直接吃影子么为什么我看视频要自己去吃 刚玩 不是很懂 有大佬解惑一下吗
风之攻击技之被风吹出界 何其嘲讽,一个从最早期就开始对风利用可以说目前出场选手里面最顶尖的一位,,最后输给了一阵风? 说真的最新这几章看吐了 不二跟越前都被拉低了一个档次
放牛娃花冤枉钱养牛怪官方说绝版? 这个难道不是一件开心的事情么.280就可以买了。既然你这么喜欢,我想你总不至于只有一个号吧,几千都套的起,给小号280套一件应该不成问题。 说到底就是自己花了大代价之后突然官方复刻,然后这个价格又是原价,觉得冤。。当一个人情感失控的时候,那么就会给自己找理由找安慰。。 我觉得真正纯粹喜欢这外观的人,特别是还想要的应该会挺开心的。。毕竟不用再从黄牛那淘。花这么多冤枉钱。。 放牛娃们,都醒醒吧。没有买卖就没有.......
这波操作***啊
大翅膀加幻影武器太恶心了吧PK场里面 看着各种眼花 抓都不好抓 而且出招也不好判断 很烦
返闭加长10S并不单单只是改个循环断2S鬼遁的问题 本身灵活性就很差的衍天宗 这一刀下去 灵活性更差了 打个比方达摩洞老2 老5 老6 等等 万一以后出的副本运动浮动更大的话 影响越大 举个例子 老5这边换BOSS了 你得炸吧 好 炸完10秒吃不到灵器 老2这边 开场拉中间 你摆了灯 6刀结束换位置你得频繁拉灯 要么你提前摆好最佳位置 不然你总有T会拉出你的连局 出小怪了以后 你能指望T一定拉入你连局内么,最保险的就是炸了重新摆 多了10S之后 另外一只小怪就别指望重新摆了 只能移灯考虑到小怪的对角出怪 大概率吃不到连局 时间轴上要重新洗牌 老6不提了位置换的勤快一点。不想了
推荐大家个面具佑海盟尊敬的 个人感觉跟衍天宗挺搭。。。。毕竟可以跳大神
有想过炸灯流挨一刀没想到增卜也带着一刀 还好目前没动PVE的刀子
给一些人普及一下何为阈值吧 阈值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值 这个是百度解释 很好查 接下来引用WOW怀旧服的阈值机制 等会再转入剑三 魔兽怀旧服存在一个白字暴击阈值 命中+怪物等级 约34左右的暴击阈值 计算常规命中9+34 就是43的阈值点 加上各类BUFF等 超过43以上的暴击 都是无效的 哪怕你堆到50 60你的白字暴击率 也只有43左右 转入剑三 西山居在急速设定上 并没有像WOW正式服的急速收益一样 而是阶段性加速收益 即目前的1234段统称 目前的最低阈值加速 110 版本为43 即低于这个数 0-42加速收益为0 不享受任何增益 而有的人张口就是2956是所谓的阈值 这是根本性错误 加入 急速收益为2956以后无论堆多少 那么其享受的效果和2956的收益是一样的 那么 这个就是加速阈值 但是很多人的脑回路就是 超过2956以后 收益下降 那么2956就是阈值 这是错误的 无论衍天宗的加速体系是否是负收益或者说正收益 但是急速的收益是存在的 有的人说 过高的急速会导致过多的三星临填充导致 兵 天的占比下降 最终影响DPS比不了低加速或者0加速 这个不代表加速的阈值就是2956 你可以用数据去证明高加速对衍天宗这个门派的收益效应很低 或者因为某些原因导致DPS不升反降 但是这个不是你定义加速阈值的理由 加速是存在上限的 但是2956 还远远不够 请去正确理解 有抬杠的 咱一起 反正我空
奇门飞宫能不能改成脱战状态下无CD 这样不至于那么被动
有没有人觉得衍天宗的1段2段跳很难受 有时候总感觉自己的1段跳是2段。。。特别有时候往下跳的时候总会忘记自己到底有没有2段跳怕摔死。
有没有人发现今天刷新的钱贵了啊 有没有人发现今天刷新的钱贵了啊
刚上去房子就没了? 这怎么买啊
发现一本书叫第一豪婿 写的跟豪婿真的差不多,男主林阳,写风跟 发现一本书叫第一豪婿 写的跟豪婿真的差不多,男主林阳,写风跟**,就感觉那一家子人全是智障
有几个问题s露提前一年星子哥s降a有公告么?有明确说明么? 有几个问题s露提前一年星子哥s降a有公告么?有明确说明么?
爱因斯坦娜是减全抗还是携带者的自身属性抗醒 爱因斯坦娜是减全抗还是携带者的自身属性抗醒
那些跟我一样都觉得是金蝉脱壳剧情游轮的一起出来碰个头 果然是一艘游轮大船的剧情 这个作者自己是真的没什么花头。 照搬史泰龙的电影剧情
希尔斯布莱德丘陵任务高迪尔的钥匙哪打 找看守者就是找不到
目前评测一个家族牛不牛B全看保镖厉不厉害 保镖厉害 三千就挨打 保镖能解决 那这个家主 家族里面的什么少爷小姐什么的都是菜。
排队304快一个小时了动也不动 我以为卡了 然后点选择服务器然后点之前排的服务器 变成了305然后马上减少到了304 于是又开始不动了。
目测上班族没法玩了 回家排队排到半夜 好了 该睡觉了。。。。还是等个把礼拜 等那些图新鲜的 蹭热度的走了以后再玩吧 不然玩的闹心 玩游戏本来就是为了开心去的 别闹的一肚子火 得不偿失 怀旧怀旧 时间长着呢 没必要赶第一梯队的等级 就算你挤破头去追 人家稳定有组 你也不一定进不去 你跌跌撞撞去赶没意义,慢慢来 然后找一个差不多的公会 稳定一点的一起去开荒就成 平时 多打架 这次再错过南海镇丘陵什么的 以后就再也遇不到了。。
你信不信开出陆天赐这章之后 就是觉得自己好像弄错人了 然后又开始对主角各种嘲讽为难,各种气人的话往主角身上怼 然后主角一如既然往的无所谓巴拉巴拉的。
等新门派出的时候我就是入门十年的师兄了 唉,到底啥时候出啊mmp
贴吧没什么人看大家都去之家讨论 11111111111111111111 虽然我目前买不鸟 但是以此为目标。 迟早K5换成它
果然还是那个熟悉的味道 剑三玩了多年 基本上大部分职业也都零散的玩过 藏剑3个号 啥版本都搞过那么一次 版本代代不一样 但是唯一一样的就是 体验服的藏剑依然那么强 那个熟悉的味道 每一次技改的体验服 被喷的最多的依然还是藏剑没错吧 然后贴吧依旧还是一直以来的贴吧 每回都这样 出了体服的藏剑永远都是支离破碎的 不过最大最大的改变还是从曾经跟剑纯抢轻剑的时期变成了现在可以轻重剑盒子 乃至投票结束以后的123选项。。 那个我选2.。。。哈哈哈
周4的更新pve手感简直便秘 就感觉等打跃潮的时候像是等了一个世纪!
我想问双梦美人图两个纯阳点仇杀定人给NPC抓回去以此骗仇杀 我就想知道.CH 对此有什么想法没有 是觉得这种作为是可以作为正常游戏内容的 还是应该修改一下这个问题? 你穿着衣服过去 直接7星定你 要么被抓 如果你想还手 点掉衣服 已经脱战了 要么你也仇杀 然后被骗杀气 特此举报两个ID [摧花小使者][哥爱吃苹果]
***还是*** 还是自己贴吧说说好了。 pve 影响有,对于一直手动藏锋过来的我,福音啊,溯徊进秘籍。。唯一心痛并且难受的点就是鸟击。。但是综合考虑到振翅以下的伤害技能占比,影响完全可以接受,对比现在的藏锋手感。值,太值了。。 pvp 真的是各奇穴尽出,不要命的伞意太息神降溜,常规流。还有我最近在尝试的无涯流(这个没怎么见过)。 目前只是削弱了伤害制造频率,溯徊20%伤害没了,但是藏锋带秘籍 同样也是增强,一饮一啄。 比较大的痛处依然是鸟击。十分的难受。。但是努力去克服吧。。 总结来说,伤害系数还在,对其他门派来讲,你爸爸还是你爸爸,对奶来讲,之前怎么杀你的现在还是怎么杀你,也许就是频率上可能没那么快了。 但是重点来了,最为害怕的地方,这次除了鸟跟鸿渐这个不作为常用输出手段的砍了点伤害,其余技能一律未动,这个就有点让我担忧。。理由我都帮策划想好了,上次没砍你系数,经过这段时间的观察,蓬莱伤害依然很高,这次我们就把伤害系数下调。。完了。浮游物化这种便秘模式没了伤害支撑真不敢想象如果能够造成击杀。。偏偏我们的洗脚奇穴又那么匮乏。。。伤害一没,完犊子
奶毒的瞬发冰蚕算不算移动奶 有人跟我说奶毒没有移动奶,我说瞬发冰蚕。它说瞬发冰蚕捆绑献祭。。我一直问算还是不算,然后又跟我扯 我之前跟它说的奶毒免控免伤链。 我很奇怪,我反驳它说奶毒有移动奶,跟这个捆绑献祭有什么关系,瞬发冰蚕是不是可以移动释放的?难不成瞬发冰蚕还要在原地站桩使用?我都没跟它扯圣手呢,我怕它跟我说圣手算减伤不是奶。然后再东拉西扯的没完没了。 最后我自我检讨,我的蓬莱1对1确实打不死奶毒。我有点菜
吧主在吗怎么反馈bug 11层奇穴无涯,会让自己先行失去目标,不过可以通过tab跟鼠标点回来(圈内)然后敌对目标会在圈消失的时候也丢失目标。 我跟朋友测试了一会,虽然在圈内还是可以点回来 但是失去目标的瞬间再附加操作会导致技能衔接出现空档,而且队友这边也不方便配合。。 技能描述既然是圈外目标丢失那么圈内就不应该出现这种情况 最后 无涯的驰风圈你浮游直上是不会丢失目标的,但是物化回弹的斜角度就会。。so 不用担心在圈内浮游丢失目标情况。
希望到时候走地跃潮能够发挥出一点我的构思 既然伤害能力与机制削弱,那么适当的我们利用一些新的东西来尝试 首先牺牲藏锋,换取平地跃潮的驰风圈。11层点出3秒的目标隔离圈。。再牺牲减疗,点怅徊。6秒的隔离去找一个控制性队友打配合抓点强杀。。
看到有人挂洗髓? 很欢乐啊,这年头少林也就只能靠洗髓出戏了么? 看了下喷的内容,我觉得跟玩家有一定关系,但是为什么很早的时候没有洗髓,为什么呢? 这就涉及到孤👂策划了。一直在动少林易经的伤害机动能力,增强反伤,你看看现在jjc里面哪个易经不点无相反伤的。。那么问题就来了,我玩输出心法还要靠反伤来干活,那为什么不选择更耐揍反伤效果更好的t心法? jjc里禁了么?没有吧。 人人都说内功爹内功爹。。。如果不是装备上带个元气内功我都差点忘记了少林也是内功喔。。什么内功爹,不就是57万天下无敌么。 反正一句话,游戏没禁 你也没挂的资本。你要是觉得恶心就能随意编排了,你算老几啊。。看看现在少林的人口基数。,赶尽杀绝么?
我不会哭弱也不喷策划但是 既然现在我依然还有战斗力那么那些幸灾乐祸的人,我仍旧摁着你打,又不是人人自带霸刀圈。。当然对内功爹我还是心存敬畏的,毕竟内功 情缘 叁
我不会哭弱也不喷策划但是 既然现在我依然还有战斗力那么那些幸灾乐祸的人,我仍旧摁着你打,又不是人人自带霸刀圈。。当然对内功爹我还是心存敬畏的,毕竟内功 情缘 叁
也许是玩的久了愤怒不起来 蓬莱的削弱心情上有点影响,但是总觉得是应该到来的。 都别那么愤慨了,相信我以后还会继续砍的。大不了当辅助。仙就完事了。。增加击落无所谓啊,反正这游戏不管怎么改都是外攻之间菜鸡互啄。 内功情缘3这么多年不是白叫的。别看霸刀全圈改的那么牛b,你没墙没散的时候照样分分钟弄死你。天策无山无虎就得老老实实的跑。丐帮拍亢龙拿步虚去躲。多注意一点就好了。 总结来说就是多集中注意力多提升自己。击落,给他们就是了。多给自己点信心。该怎么摁死的给了击落照样摁死他
蓬莱的站姿像极了黄飞鸿 横绝不削。站姿不改我就一直玩下去了。盒子已经套了,裸单衣帅到炸。配个80小橙武器站街无敌帅。。 只要不动我的鸟,pve就有保障。要是动我雕爷,我就要炸毛了。。掌法随你折腾。
写个一些物化一掌就回弹的小伙伴 网络延时 手速 还有节奏都有很大影响。然后我们看下技能。 逐波 因为其技能释放完后会有驰风圈所以第一掌肯定不会给他了。 那么就是海运跟溟海 由于海运的伤害机制,4尺内伤害100%也就是说要想最大化伤害最好是溟海后释放。但是我们再来看攻击距离 海运12尺 溟海8尺。就因为这4尺差别导致了物化第一掌如果是海运那么你会很直接的感觉到你的回弹几率大幅度减少了。甚至可以说只要你手速没问题 不管pvp还是pve你没点溯回的情况下都可以定住打完3掌。 牺牲点伤害换取物化停留,希望对一些朋友有用。
神降流还有人玩么 战场里面还是蛮有意思的 刷buff叠层数,有时候你的目标没死突然就出现人头了。。恶心的点就是30秒的落地极大的影响了这个奇穴的叠buff时间,很紧凑,中途不能被击落。 伤害的话还过得去。。奇穴倒数第二层点驰风震域内50%破防。叠完buff3掌跃潮 澹然风车一套
为什么浮游30秒落地竟然有人能接受 而不能接受辰极30尺? 我是可以接受辰极的修改 但是我不能接受浮游30秒落地 这个改动也就预示着 蓬莱的上天时间被圈定了 30秒你不能来就要强制你下来 我在战场里面 如果游离的好 可以一直在天上偷人头 因为我在地上面 等于削弱一半的战斗力 而我一旦落地 目标切给我的除了远程 还有茫茫多的近战。危险性增加 不管是现实也好游戏也好 你有见过 让轰炸机强制30秒落地一次的么? 我的血条就好比轰炸机的油 油未尽 你让我落地? 说简单一点 我就是喜欢在天上偷人 我就是不喜欢落地 落地等于自断翅膀 虽然可以马上浮游上天 但是你浮游要有CD 而且一落地 盯着你的人就多了 越少的人盯着你 自然越安全对吧 像丝绸战场里面 我做到过 一直在天上物化下去偷人 然后离开战场 再飘回来找目标杀人 一直没有落地 直到对面人死完了没有增援之后 自己落地 也碰到过自己人死的差不多了 乘机逃跑的情况
璀璨海厅 无法物化 这个应该是BUG吧 上了天 不能放技能 只能原地下落 BOSS的范围判定做的不够好 没有计算蓬莱的距离
全新名词到底是击落还是叽落只看策划诚意了
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