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发个技术经验帖吧.不晓得大家看过没. 我玩PG的时间很长了最原来内测玩了一段时间PG 后来改SG 然后又改回PG说实话,我感觉PG是属于那种真正可以控制比赛的那种-----------------------------------------------------------------------关于掏球上,防守外线球员和内线球员其实有一点不同.我们的目的是把球掏下来?如果没掏下来呢?这个时候对掏球时机的选择很有讲究内线范围太小了,基本没什么好说的说外线吧其实这里要注意的是,掏球的时候不能让自己的位置偏离太远比如有一种习惯是非常不好的就是那种跟随在屁股后面"一路向北"掏到底的那种其实只要别人稍微注意一下 机会就送人家了而且掏球的成功率并不是很好,其实不管怎么打,我们掏球的目的就是减少对方得分在不能断下球的同时如果能减少他的命中率,相信自己的内线其实也是可以达到目的的这里要注意的就是关于掏球的选择上这里给大家几种建议1:对方按A突破 你没倒地 这时可以稍微后退一点 然后第一时间判断对方动作结束后的位置,冲上去按一下(最好是别多按,再按没位置了)2:对方单纯靠方向键,带球突破.这时候你就可以赌了,他靠转身过你 你大概在不延迟的情况下都可以掏3次左右了,---------------------------------------------------------------在开场的前1分钟对于很重要,最好是能尽量多的掌握对方的进攻和控球节奏,还有一些不好的习惯比如对手外线 是否是拿球就突破,突破内线时对方补防的时机和速度如果你对对方的弱点能够迅速找出来那么拿下比赛应该不成问题-------------------------------------------------------------------盖帽和篮板其实是PG必做的一门功课篮板要求不是太高,能补一点头上的分球,能判断能不能补到?其实就可以了盖帽上要下的工夫就稍微多一点了至少 你要有一定的破挡拆能力至于怎么破我就不详细说明了这里要说的就是关于当拆后的一些事很多人认为当拆后球投出去就是内线的事了其实不然,对方当拆后,我们还可以做一件事.就是继续按住W 阻挡对方进行当拆的队员进内线拿篮板这个也是很重要的一点意识 任何职业都一样.挡了还让他进去冲篮板? 门都没有还有就是阻挡他的时机.当球已经掉到自己一方能够拿到的范围时,记得要迅速撤离"案发现场"准备找空位第一时间出手和组织进攻.-------------------------------------------------------------------------------传球不只是单纯的按QE或者S这里关于传球也有一定的讲究PG关于传球的技能有5招 QE DS DF F S一般最常用的就是QE DF很多PG喜欢突内线吸引协防--然后DF不要养成这种习惯DF有2个弊端1是无法精准的传到自己想传的对友.. 2是如果传给的是外线队员,传球速度过慢.当你接球的时候,别人已经补防成功了如果对方要补防,有时候用QE 比DF更好用在对方太紧张的情况下,你的任何一个动作都可能让对方做出按D的条件反射这个无法说清楚,大家以后注意一点,慢慢体会-----------------------------------------------------------还有什么呢? 哦 扑球扑球注意找最高点和最远距离不要等到球砸了一下地面后再扑,那慢了`````(比如说有一种篮板,只砸板 不砸框的那种,扑掉就行了,比跑过去拿快多了)最好是去练习场多练习一下-----------------------------------------------------好象基本没了???
[转]12项能力值全面分析 有些地方本人不是很同意,不过还是有不少可取的地方__________________________________________________跑动:这个不用多说了吧,地球人都知道.   弹跳:这个能力决定出灌蓝(扣蓝)的几率,灌蓝能力只占少许因素(下面会说到)要举例子的话就是pf和c哪个更容易出灌蓝,一般弹跳满20以上身高178以上就能灌,这项属性同时也是pf和c争蓝板的有利属性,相信很多c都有过明明卡好蓝板的有利位置了,却被后面的pf冲抢抢掉的经历吧.   身体对抗:这项数值是个很模糊的概念,举个例子来说明吧.一个c站在蓝下用a(干扰)技能,后卫在其正面上蓝,c并没有去盖冒,相信应该会有50%的几率球没进吧,相反,把2者倒一下,c进球的概率最起码70%-80%.  传球:现在很多人都忽略这个属性.其实不然,这个属性是决定传球速度及传球准确率的.大家看pg传球的时候肯定看到即使接球人乱跑,球也会在空中转弯传到接球人的手里,当然如果对方是抢断能力高的g也就另当别论,而c传球的时候接球人稍微跑开一点点,球有可能就被别人断掉,这就是传球属性高低的区别.  运球:这个属性和抢断属性有很大的联系,运球高的在运球时不容易被抢,所以开始都是把球给后卫让他们组织进攻的.此属性还有个特点,当面对对方w(face to face)你时,像运球低的c如果强行前进的话,很容易自己掉球,相反运球高的g,尤其是pg,不说100%不掉球吧,最起码也有70%-80%不掉球.  蓝板:c的主要属性,也是控制比赛胜负的关键属性.这就好比像是一个圆,像c就好象是圆心,球只要掉在圆内不一定要掉在圆心上,c也一样能抢到,而蓝板属性就是半径(当然这套说法只是概括的解释下,3v3斗牛是要实战经验,不断磨练才能真正了解蓝板的含义的)  盖帽:该属性高低决定盖冒的成功率,当然也要配合弹跳属性,及身高问题.高能力盖冒的即使起跳时间没有算的准确,也能盖掉别人,经常引起别人打问号,相反像g矮小球员,且盖冒能力低,面对c的上蓝即使同时起跳也未必能盖到(当然不是鄙视后卫啊).  抢断:当然是决定抢球的准确率咯.同时还决定出手的频率.这个不用多说了吧!   中投:3分线以内,且投篮时双脚离地的投篮都统称为中投.中投高当然就是命中率高.至于想要怎么提高命中率,就得问sf的高手行家们拉.  3分球:sg的当家本领.和中投属性一样高低决定命中率高低,值得一提的是,高级数的sg(最起码30吧),在无人防守的前提下,命中率是相当惊人的.  灌蓝(上蓝):有人说这是出灌蓝几率的,其实不然.这是决定减少被盖几率及命中率的,同时要说明的是不被盖不等于灌蓝成功,有时候就算没人防守都有可能没灌进的,相信有不少人应该知道这一点,所以个人觉的c虽然没有pf那样频频出灌蓝,但成功率应该比pf高. 近投就不发了,有点不对
想升级的,来这里看看还差多少升级 升级所需经验 1级 0 1-2级 336 -----总经验: 336 2-3级 560 -----总经验:896 3-4级 784 -----总经验:1680 4-5级 1008 -----总经验:2688 5-6级 1232 -----总经验:3920 6-7级 1456 -----总经验:5376 7-8级 1680 -----总经验:70568-9级 1904 -----总经验:8960 9-10级 2128 -----总经验:11088 10-11级 2352 -----总经验:13440 11-12级 2576 -----总经验:16016 12-13级 2800 -----总经验:18816 13-14级 3024 -----总经验:21840 14-15级 3248 -----总经验:2508815-16级 3472 -----总经验:2856016级后 经验小幅度回跳16-17级 1885 -----总经验:3044517-18级 3900 -----总经验:3434518-19级 6500 -----总经验:4084519-20级 9100 -----总经验:4994520-21级 11700-----总经验:6164521-22级 14300-----总经验:7594522-23级 16900-----总经验:9284523-24级 19500-----总经验:11234524-25级 22100-----总经验:13444525-26级 24700-----总经验:15914526-27级 27300-----总经验:18644527-28级 29900-----总经验:21634528-29级 32500-----总经验:24884529-30级 35100-----总经验:28394530-31级 37700-----总经验:32164531级后经验回跳 如16级一样31-32级 8520 -----总经验:33016532-33级 14727-----总经验:34489233-34级 24545-----总经验:36943734-35级 34363-----总经验:40380035-36级 44181-----总经验:44798136-37级 53999-----总经验:50198037-38级 63817-----总经验:56579738-39级 73635-----总经验:63943239-40级 83453-----总经验:72288540-41级 93271-----总经验:81615641-42级 108000-----总经验:92415642-43级 210000-----总经验:113415643-44级 350000-----总经验:148415644-45级 490000-----总经验:1974156-------------------------------------我目前43级......差300000W左右才44.......
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