Sad7蝉 Sad7蝉
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从最近几次更新,直到今天,我感觉策划不是搞不好,而是战略问题,是他在跟玩家下一盘棋,多益想让自己输掉,我来给你们细细的品 以我猜测,多益是想慢慢的放弃神武(电脑版)这个产品,面向主流的移动端发展,毕竟5g时代已经开始了,这个大蛋糕,多益不可能不尽全力去争抢的,人才难寻,公司想扩大不是一两天的事情,这时候就从慢慢走下坡路的电脑端这边调离人才,主力发展移动端以及前景较好的其他产品,不是神武电脑端不好玩了,而是未来能长时间坐在电脑前的玩家会越来越少,你要知道现在神武平均最小年龄也就是90后,现在的大学生都是00后了,他们不会去玩这些游戏,他们更热衷于移动端、竞技类、快节奏这些标签的游戏,一个公司更看重的是未来几年的发展,00后即将成为甚至已经成为未来10年的经济主导,多益看中的这里的肉。 我们这些神武3主力军多为80.90甚至70后,在将来的几年就会因家庭工作等诸多原因,慢慢退出这种需要蹲守在电脑前消耗时间的游戏,大浪淘沙,越走越少。 多益提前意识到了这点,与其到时你放弃我,不如我先放弃你,省的以后我慢慢的开始不赚钱了,你们还要占用我的服务器,我现在就把你们撵走,腾出服务器对我的目标活力全开不好吗? 神武的策划不是傻子,怎么让时装卖的火他会不知道?他要是不懂500永久卖一个月收入=300限时卖一年的收入那他根本不配叫策划。再换套样子又是卖一个月=卖一年,总有一款你喜欢的。多益这么大个公司会有人想不到这么简单的道理吗?而且多益还在坚持使用这个策划,就说明,是多益指使策划驱赶玩家,只是让策划来背锅,或者说锅就是策划的,因为上面指使你想出既能收一波财,又能驱赶玩家退服的方案。 再来看美工,有这么几个情况,多益还在使用自己的美工,只是忙于其他主要项目,神武完全被上级忽视,令他们其它为主,神武为副,一看就是赶工出来的东西,这不用多说。还有种情况,神武原美工完全调离,以其他为主,神武的美工直接外包给其他廉价公司,游戏外观上的东西多久没有大更新了大家都有数,贴吧那个豹子,幽魂,蛮熊要大更外表那个动态,是不是已经没动静了。 而种种游戏氪金以及概率的改动,对玩家是一次次的打击,也许你觉得很赚,但我永远不亏。意图很明显的就是在你临死前,把你能榨的都榨出来,你离开游戏那天,对多益来说你就死了。在短时间内自己主动损失玩家并狠捞一把,反正我就是改改数据,你买我就捞,不买我也不亏。游戏玩家量急剧下滑,多益再把锅甩给玩家,说我们的神武电脑版因玩家越来越少,玩家已经不在喜欢这种耗时耗精力的游戏为由,关闭服务器,有点言重了,也就削减服务器,减少更新这样的举动。趁此机会将全部精力人才投入到其他产品。 总结而言我的感觉是,本届策划背锅,受上级指使,能榨一点是一点,你爱充不充,我主力目标已经不是神武电脑版了,巴不得你走了给我腾出人才设备资源给我搞其他的。反正留下的都是氪金玩家,他们有多少人充,我就给他们开个相对的小服务器,反正我是不会亏。
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