瓜皮嘤嘤怪🙈 镜黑丶五月
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好是好,烂也是真的烂 好的地方大家都吹烂了。 烂的地方首当其冲,必须冲的就是技术力的问题。 引擎还是那个引擎,熟悉的锁帧,贴图精细又不精细。 视角就是在折磨,特别是应对大型boss。比较明显是雪山的火焰巨人。 锁定它的脚,我看不到它的动作。不锁定看它的动作,我就攻击不到他。 而且我是PS5版,更是折磨,首先是没有风灵月影的加持。其次是手柄不锁定,基本砍不到人。 特别是体积不大的怪,刀都能贴着它脸走。 然后还有就是龙,大点的龙是可以的,所以锁脚。中等体型的龙 只能锁头,但是我要绕屁股啊。 视角就是在龙的身体里疯狂穿模。 以及移动速度快,会飞的怪。简直就是恶心。经常丢失锁定,等我镜头用摇杆推过去的时候,我已经死了。 再就是锁定优先级的判定。这个设定是真的蠢。如果不是蠢,就是故意恶心人。 我之前说的,手柄不锁定,很难打到人。当有中立生物和敌人的时候,竟然没有优先级。 还是会锁定到一些奇怪的东西。而且当你攻击一个敌人的时候,旁边突然有怪突袭。 你切换锁定目标的时候,我不知道为什么不是优先最近的目标,总是会锁到远处的敌人。 然后最后是游戏整体的区域。 给我感觉接肢篇是做的最好的,整个一个宁姆格福的大地图,加上小型迷宫地牢,还有摩恩城这种小副本。 篇章最终boss是接肢,大型地牢是史东薇尔城。 利耶尼亚,法师学院,也是类似的设定,还有阴间的卡利亚城寨。 以及盖利德,就是红狮子城作为最后的大型迷宫有点小。 还有王城的巨大的迷宫,城外的东西就没有之前那么多了。 火山也是个大迷宫,以及旁边各种阴间村。 雪山是大野外呀,最终boss也变成了在野外干架了,就没有迷宫了。 天空城,完全没有开放地图,纯纯的一个大迷宫。 最后就是各种收集。 举个栗子,同样开放世界的塞尔达,收集品给我的感觉是,他藏了,并且他在偷偷引导我去找。并且还不想让我发现能找到是因为他引导我去的,让我误认为是自己的聪明才智。 老头环给我的感觉是,他藏了,而且藏的巨多。并且他并不想让我找到。 看了攻略以后感觉,这是人干的事?这也能找到?这就离谱。确定攻略不是官方出的?
重制的也不好玩鸭 画面重制了,细节很多,头发也有少许的杂毛,真实许多。 远景也做的比较细。 但是有毛用啊,和FF15如出一辙,细碎的关卡设计,毫无意义的跑图。 FF15的第十三章真是我有史以来玩过的最烂的RPG游戏的关卡。 毫无意义的跑图,又臭又长还惊悚。 FF7是一模一样,跑图特别长,而且还特别无聊。 给我印象深刻的就是在教堂救了爱丽丝以后送她回家。 特别长的一条路,基本也没啥怪,也没啥好的奖励,我是玩不明白让我跑这一路的意义是啥? 只有一条路你必须这么走,就感觉是在强制教我怎么玩游戏一样。重复的解密,毫无新意。 哪怕你想塞尔达的迷宫一样,大家各凭本事过,你能过就行。 如果说非要设定一条线,那你怪物和奖励做好,重复的怪物,没啥用的宝箱。 而且我也不明白,你又不是一个ARPG,你做那么多烦人的飞天小怪干啥? 战斗系统中规中矩,就是这个视角有些恶心人,我看不见我身后的怪,我不知道我后面是谁在打我。 而且游戏中你能做的事情极其有限,给我感觉就是设计的在教你怎么玩游戏。 教你怎么一步一步走,整个游戏好像一个大型的教学。 如果说FF15很多剧情没讲完整,那么FF7就是讲的太细了。 甚至连两个人对呛几句这种不重要的对话也要强制让你看完。 我说你这个辣鸡,弄这点东西都让我打了,对方说你别着急,我还有更厉害的。我说那你来呀。 这种对话边走边听就好了鸭。 他强行限制你的移动范围和速度以及锁定你的视角,我是真看不懂。 恨不得每一步都让你看着他走完。 总结来讲,这是我第一次玩RPG游戏,角色扮演让我感觉,不是我在经历这个故事,是我在看着别人表演这个故事,完全没有代入感。就感觉这游戏设计的是在教我怎么玩,一步一步的按照他设定死的步骤走。
真的,好多玩家心态有问题! 你不知道他们是为了什么玩游戏,完全感受不到他们的智力。 我个人是不怎么在乎输赢的,我玩的也都是娱乐模式。 对我来说LOL现在对我的作用就是一个调节剂,玩别的游戏累了,搞一下。 输了赢了随便。。。又不是打排位,赢了也不给分。。 我也不能理解那种,赢了一盘游戏就BBBBBBB的人。 你又不是上王者了,你是在大乱斗里呢兄弟,睁开眼看看。 有人一BB,就有队友要和他对着BB 我输了赢了我也不太喜欢秒游戏,但是看着他们BBBBB的也不好好玩了 就很烦人。 你说你玩个游戏火气那么大 为啥不去练个散打呢? 我和我朋友以前是有时间双排的,后来就没有时间打了,就一起玩玩娱乐模式。 后来我主要玩主机游戏,他也结婚了 都不咋玩了。 偶尔还是会玩玩的。 但是不管啥时候玩,智力有缺陷的玩家都是一抓一大把。 你BB队友菜我还能理解, 你BB对面我就真的看不懂了,是要证明自己的价值吗? 自己可以在大乱斗里赢了,并且可以虐虐比自己更菜的人了? 我们有时候也没人说话,杀了某个人几次就要被他骂,不杀他,又觉得自己很厉害。 又要骂对面很菜。。。。我真的看不懂这些人了。我觉得还是主机玩家的素质高。 要高出整整一大截。 别问为什么, 问就是手柄打字真的太费劲了。
我最近是真的发现了LOL的新大陆 先上图 我也不知道这是啥玩意... 以前有LOL盒子的时候有这个一件喊话. 现在这个我还不知道是哪里整的... 我现在也不咋玩这个游戏, S2末期入坑,也有些年头了. 本来主机上就有很多游戏吃灰. 最近国产单机猛的一匹. 又是戴森球 又是 鬼谷八荒的. 但是LOL开无限火力了 还是抽空回来玩两盘... 虽然国服环境和我预想的一样... 输了骂队友, 赢了骂对面. 国服传统艺能了... 但是吧, 这盘大家都没讲话, 意外的安静 对面骂没骂队友我是不知道.... 但是我们这边很安静 没有讲话的. 也没有嘲讽对方.. 然后对方基地被推了的时候 这个凤女就这样了...... 我也不晓得是不是无限火力开了排位就关了....... 本来随机英雄... 就是运气 娱乐.... 赢了感觉自己厉害的不行 我也不知道为啥..... 我以前正经玩的时候 主要是玩中单的刺客, 但是好久好久不玩了.. 我发现那种恶心人的混子好玩... 还欢乐... 随机到一个UD 带个疾跑... 我能跑一道 笑一道.. 我也不知道为啥10年了.. 还是11年了... LOL的玩家对待娱乐模式还是这么重的胜负心. 直接打排位不好吗. 打排位怕是又打不过...嫌队友坑.... 我感觉其实好多人知道自己的水平, 不是老有那种打着打着就要求SOLO父子局的吗. 打完以后 就跑了 也不去和人家SOLO 甚至两边一起跑.... 明显知道 就算打了 也不一定打的过对面, 就算打过了.... 对方也不会叫你爸爸... 所以好多格斗的经济项目没人玩嘛... 比如 拳皇 街霸 龙珠Z斗士等等之类的, 比赛也都是一些国外的大佬在打... 也很好理解, 毕竟输了不能喷队友.... 也不能打字骂对面... 毕竟是用手柄或者街机嘛.. 对了, 正常操作在对面眼里也是在羞辱他.. 我也很难理解.... 昨天拿到一盘卢锡安, 但是我觉得玩AD要一直AAAAAEEEEE太累了, 不符合骚浪贱的定位.也不欢乐. 我就玩AP的了, 我们中路石头人对鳄鱼. 被杀了四次 想去上路, 我就换到中路了. 人家装备好 我肯定打不过人家鸭, 我就控制好距离WWWWWWW 他E小兵上来 我就E走. 他CD了 我就走上去打他. 这不是很正常的操作吗.... 你上路突我 我肯定往塔下撤啊.... 你突进技能CD了 我肯定是手长要打你鸭.... 然后他交闪现W把我晕住秒了... 这也很正常啊.. 人家装备好... 又是上单英雄...打个脆皮还不是简简单单.. 然后就骂我.... 跟我讲 ****呢? 我就...EMMMMM???? 我就必须被E到? 我还不能还手? 然后他越塔杀我... 被我反杀了 又骂我... 中后期我装备起来了... 伤害高了... 追着他突突突...他一身输出装备...也脆的很... 打团也不行... 进去就死... 然后就他偷家...... 那我也不能让你偷家鸭... 我就在高地突突突他.... 他就跑.... 那也不能说是 你来偷家..... 我打残你 然后放你走 劝你向善吧... 我肯定得追鸭.... 没追上 那就不追了... 他跟我讲... 追不上你爹 气不气 杀不*** 气不气? 我就挺无语的.... 我从头到尾都没打字和他说过话.. 我就问他... 我是上盘打过你吗? 这盘你老是针对我 还这么多话.... 然后迎来了一顿友善的问候. 那我就不开心了鸭... 没有你这么做人的吧 朋友.? 我就到处突突突他... 没有兵线 一个鳄鱼就更别想靠近了... 何况我只是WR输出 杀了他.... 他说我不孝... 也是有资历的老喷子了. 最后他们家被我们突突干净了..我就觉得很尴尬... 开场拿了点经济点跳...问题你也不是啥无解的英雄....一个鳄鱼... 还一身输出.... 脆的纸一样... 我一个W 他三分之一的血就没了.... 我也就是我卢锡安R突突突突的不准........ 这个圣枪洗礼洗的不干净... 我也不知道为啥会这样又菜又跳 问题是也没人招他惹他.... 我到线上一看4-0的大鳄鱼.. 才5级能当时. 这要是晕住一下就没了. 我都躲得远远的, 本着压不住 稳得住的精神来对线的. 这也不行.... 这可真是难怪我了...
给大家介绍一位狗奶(手动滑稽) 首先我自己也是90后. 所以我可不承认90后现在还会用这么非主流的名字. 其次, 我是二队的C. 这个公会的人开得团, 我就去混一下. 开始我就说了我不上山. 因为我玩的刺客, 本身火山就不好打. 加上今天打团大家都很卡. 强杀就更难了. 我一阶段通了黑雾之后, 带了次酱油打晴天, 二阶段通了能量之后又带人通了次能量. 一队火山失败了, 然后队里的瞎子说我们去试试吧. 瞎子是队长, 我不是. 瞎子就是那个ID小肥仔肥又肥. 我说不去上山, 前面能超车, 马蹄卡也抢不过. 他是队长 他还是进了. 进了打打也无所谓, 一队快就一队通. 我进去尝试了几次强杀, 延迟问题效果并不理想, 我就老老实实打字. 打字也没出现失误.还挺快的. 最后一个血字差1个字的时候一队强杀了. 马蹄卡还有20% 外面的人也几乎也不怎么压孵化, 里面动物园. 但是现在版本就算动物园丢个技能就清了. 也不耽误. 外面这个JJ9的奶爸就坐不住. 开始BB. 我也不知道现在酱油都这么跳吗? 我队里的奶1900的体. 打王八有没有奶都一样. 现在乌龟奶不就是酱油吗? 有没有都一样秒. 带6000体的奶和不带奶并没什么区别. 你可以不了解别的职业, 你可以说我打的慢. 不能强杀. 但这不是卢克一个图只能进一个队. 你强杀的快你就进来强杀. 我又没占你的地方. 对吧. 你不来打, 你也可以说我打的慢. 没关系, 刺客这职业相对别的职业打火山就是慢. 但是自己又菜又无知还喷人就过分了吧? 只能说现实生活中的诸多不顺, 自己在社会中扮演的角色又是很受气很卑微才导致了. 在虚拟的游戏世界里这么暴躁. 想喷谁就喷谁吧. 不然怎么会有人在别人没招你没惹你的情况下张嘴就喷人呢. 那就是神经病了.
和你们LOL大佬聊聊怎么看战绩. 总有睿智玩家, 虽然我感觉这个游戏大部分玩家都是睿智玩家了. 很多人都不玩了. 看几-几-几是最沙雕的, 特别是自己玩AD的时候, 去吐槽队友杀的少, 死的多. 这种行为真的怕是石乐志. 要看他做了什么, 有几次关键的操作和决定走向的开团. 你玩一牛头, 一波团你开起来四个, 打赢了. 翻盘了. 那就是人家牛头这波操作立功了, 人家0-10-0, 这盘能赢也是靠人家的这次开团. 二是看伤害的睿智玩家, 看伤害是可以的, 但是你得看英雄, 你玩个劫一场打了5W伤害和玩个泽拉斯打5W 两个5W能一样吗? 泽拉斯的一部分伤害是消耗在前排上, 而且前排很容易恢复. 劫打的伤害, 是在C位上. 几乎全是有效伤害. 泽拉斯有大量EOA和POKE能力, 打伤害效率非常高. 两者如果伤害打的一样, 正常情况下, 玩劫的玩家是更强 而有的英雄,既不靠开团, 也不靠打伤害. 是前期带节奏的, 只要人家前期节奏带起来, 给你创造了优势. 类似小丑. 后期你打不过, 你嫌人家这个英雄后期没用? 你是不是睿智玩家. 还有的职业, 就是单带的搅屎棍. 也不看伤害, 也不开团, 也不带节奏. 人家就是中后期单带. 比如老炼金. 用兵线牵制, 推搭的. 你看人家带线带的怎么样啊, 回回被抓死是人家菜. 人家带线去了, 你人不齐开团或者被开, 少人你怪人家带线? 只能怪你自己不会分推, 只会S2的远古打团. 我就真的感觉这个游戏是凉了. 我们就聊聊玩家, 不说什么操作, 段位. 就聊下心态和素质. 明显感觉这个赛季平均素质更低了. 对面玩个AD, 你去杀他, 他虚弱你, 没杀掉他, 他喷你是辣鸡. 他虚弱你, 他还是死了, 他说你是个沙雕. 专门瞄着爸爸杀. 你自己玩个AD不杀你杀谁啊? 那我是杀你不杀你啊? 我杀你喷我, 不杀也喷我. 问题我们也不是一边的啊, 你在我对面, 你被我杀了喷我干啥啊? 就感觉很搞笑. 说个我自己遇见的很搞笑的事情, 那时候男刀刚刚重做, Q技能近距离伤害高,好补兵了, 我就觉得可以把红色符文换成破甲试试. 然后第一盘就遇见个亚索, 三级就让我杀了, 五级让我杀了, 六级又让我杀了. 那时候男刀刚重做伤害确实是高, 加上刚重做回来, 和之前的伤害结构不一样了. 伤害算不准也很正常. 如果是我, 我顶多说一句, **, 这个英雄重做以后伤害怎么这么高. 结果对面的大哥, 可能被队友喷了, 也可能觉得丢人了, 就开始喷我. 说我, 带了高伤害符文, 说我点了高伤害天赋 说我是个辣鸡, 靠高伤害符文杀他的. 被他发现了我的秘密. 我就去他们野区蹲他又杀他一次灭口.
看看你们的技能排列 大佬亲自指教系列(手动滑稽) 现在是大佬教学时间. 别问我是什么鸡儿大佬. 虽然我现在还不算, 但是以后也不会是. 首先是本大佬是技能快捷键是这样排列的. 因为本大佬是个萌妹,手指按不到Y,T,H键. 所以便用V,shift,ctrl来代替. 个人习惯是把ctrl来放一觉,因为CD长, 不常用. 用左手小拇指的最后一节就能按到. 比较方便. 为啥不手搓,因为疾驰一觉会很麻烦, 疾驰一觉一觉更麻烦.没有各种骚操作的远古版本放的影袭. 至于S来放雷光, 就要准数到远古版本了. 雷光只能在天上用, 而且越高伤害越高. 因为只有翔击 绝命 风暴 绝杀可以收招, 所以辣个时候还是可以配合翔击收招来用的. 但是相比其他技能用的次数还是比较少的, 所以放在了S键上. A键的弧光, 刺客专职的第一个主动技能. 从最开始就一直放在那里,没变化. S键的月影突袭,本来是绝杀斩的位置, 在远古版本,绝杀斩的收招仅次于绝命. 虽然现在狗带了. D键的旋刃,根据技能排下来,绝杀之后的位置就放了旋刃.远古时期的排列.没变化. F键的疾风,依然是顺序排列. 最初就这么放的. G键的陨落,不好按. 距离有点远, 放了个CD比较长的技能. V键的旋舞斩,这是后期添加的技能. 最早放的是疾驰. V比较好按, 用来强制中断技能最好不过了. Q键的二觉.之前是螺旋刺穿, 本来我的二觉是↑↓Z,后来让我换了一下. 把螺旋改成了↑↓Z. W键的风暴,远古版本的排列. 我没记错的话,双排技能栏是男抢手添加35和45技能时候出现的.我影舞W是影刃 E键的乱空杀,这个本来是疾空踏的位置, 二觉后让给了乱空杀. R键的绝命,这个和G有点像,距离有点远.按起来不方便,所以给了CD比较长的技能. 别问我为什么Q要给一个二觉, CD那么长, 而不和R,G其中一个技能换一下位置. 因为二觉是最后来的.绝命是刺客出的时候就有的技能, 陨落是70EX版本添加的技能. 那个时候Q还是螺旋刺穿. 改一个键位很麻烦, 除非是放弃一个技能换一个新的. 不然两个技能交换很容易按错.超速是上上空格. 不用前前空格是因为有时候这样按会放出疾驰来.疾空踏用了Z, 因为翔击锁了. 所以空中Z只会出现疾空踏. 而且空中收招Z和空中疾空踏Z之间. 收招优先. 开超速的情况下也是, 所以不会出现绝命或者陨落收招被疾空踏取代或打断.这个技能之前说过了. 和二觉调换了位置, 因为不长用, 有时柔风暴原地收招用. 但是我感觉月影突袭收招柔原地风暴更好些.至于技能,点了一级的跃翔, 刺客点这个技能飞出屏外真的可以躲不少全屏技能. 当然你要贴着最上边跳..... 切割..+1 没啥用... 但是刺客老玩家应该还是会习惯+1点的.疾驰, 本来是V键技能. 后来让位旋舞斩, 我记得手搓是↓→C 和移动射击是一个键位. 但是感觉这样用起来很慢.并且Y轴移动不方便, 就让我改成空格了.这是70版本改的. 因为那个时候刺客没有任何buff.空格键根本没用.好了, 本大佬教学完毕了. 让我看看我的学生们都是怎么排放技能的. 我会亲自指导你们的.
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