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咦?
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携带狂暴症的猎杀人类动物的机制和处理方法 猎杀人类袭击是原版的一种袭击类型,会刷出大量敌对的凶猛动物攻击玩家的殖民者 从1.0版本开始,万恶的泰南为了让猎杀人类袭击不再是送皮肉袭击,给猎杀人类袭击的动物增加了狂暴症,另外奥德赛dlc一些地形也会刷出自带狂暴症的动物。携带狂暴症的动物会有高概率死亡后立刻腐烂,在预设最高的冷酷无情难度下貌似是87%还是83%来着,这意味着平均只有六分之一还是八分之一的狂暴症动物可以转化为资源。 从哪个版本开始狂暴症动物会有贴图特效,使其明显区别于正常动物。 携带狂暴症的动物倒地后可以被救援,但是一旦恢复行动会立刻重新进入猎杀人类状态,除非做一个耗费大量闪耀世界药物的手术来治愈狂暴症。 1.6版本开始被狂暴症动物伤害的人类会出现一种特殊的狂暴症感染。 狂暴症动物在刷出后的数天倒计时后会死亡。 猎杀人类动物只会索敌和攻击敌对实体(如人类/战斗动物/机械族),包括而不会对断电的炮塔,其他建筑和植物进行破坏,因此全部躲在门墙后面可以处理暂时打不过的猎杀人类袭击。 由于其特别的索敌机制,它会锁定一个实体目标,如果被门墙隔开无法直接到达,会在附近徘徊,如果原本可以到达但后面又被隔开,会攻击就近的门一段时间,索敌一旦完成貌似会持续很长一段时间,这导致一部分玩家小人呆在门墙内一部分呆在门墙外时,会有一部分动物持续索敌门墙内的小人在附近徘徊而不去追踪门墙外的小人。 同时由于生科版本开始腐烂尸体会持续产生腐烂尸气,狂暴症动物死亡后如果立刻腐烂,会立刻开始产生腐烂尸气,没有保护机制的小人呆在附近会严重掉心情,长期呆在附近则会出现肺瘟,固定天数内如果严重度到100%则会死亡。因此如果要在基地附近解决猎杀人类袭击,尽量在周围没有玩家可燃物的地方,在搬走未腐烂尸体后使用燃烧瓶把腐烂尸体烧掉。 解决猎杀人类袭击主要有以下几种方法: 1:驱虎吞狼/斗蛐蛐打法 利用猎杀人类袭击会在基地附近徘徊好几天的机制,召唤别的敌对势力与其互相攻击,如果玩家拥有机械师,召唤机械族boss是最主要的处理猎杀人类方式。也可以通过对敌对部落丢有毒垃圾触发污染报复,接受特定时间内会刷敌袭的任务来处理。 2:游击打法 利用猎杀人类动物会在小人附近的门墙外持续徘徊的特性,对于大型的封闭基地,可以从徘徊动物较少的方向派出携带远程武器的战士逐步枪毙。 3:火焰/高温打法 使用高温陷阱/火焰长廊的方式让动物持续在高温/燃烧环境下最终中暑倒地或被烧死,如果使用燃烧攻击,正好省了烧掉尸体这一步,但同时也无法利用没有腐烂的动物尸体。 4:封闭阵/堵门打法 使用成熟的封闭阵思路或朴实无华的堵门围三打一处理动物,可以和火焰/高温打法同时使用,但是注意战斗时间被拖长的话小人会长时间暴露在腐烂的尸气下。
奥德赛逆重飞船环境下单间和通铺的一些注意点 先说结论:做通铺的意义就是牺牲心情来省分割房间用的那几个墙格子。 一些基本机制: 1:不同维度的提升对总评价提升有曲线,因此空间和装饰物材料会影响房间评价的上限。 2:空的格子视为1.5空间,有建筑的视为0.5空间 3:床舒适度大于1的部分是溢出无用的,因此大师床在功能上不需要配矮柜 4:目前单间的心情加成是可怕-1,乏味(20)+0,平庸(30)+1,体面(40)+2,小有印象(50)+3,印象有些深刻(65)+4,印象非常深刻(85)+5,印象极度深刻(120)+6,难以置信(171)+7,奇迹非凡(240?)+8。通铺各等级普遍会比单间少4到5心情,加上睡眠被打扰*3,可以视为比同等级的单间少7心情。 5:非情人/婚姻关系分配双人床,好感每比100低20会减1心情,比如20好感是-4心情,在通铺里面这个也会生效。 6:奥德赛逆重飞船环境下,钢铁翡翠黄金由于换图会在地表重新刷,是相对来说不缺的,因此可以一定量的配翡翠和豪华家具,而15级左右建造的生产专家造大师的概率约30%,传奇不到3%,因此可以认为能够造3个拆2个豪华床,耗费100黄金产出一个大师豪华床,因此飞船开可以标配大师豪华床,如果有需要可以补技术风格六角地砖和翡翠墙。 7:单间相对于通铺多占的格子,实际应该是在大房间内分割出小房间时多占的两面墙的格子,比如在一个13*13内修一个1*2胶囊房,需要多修3个墙,因此1*2胶囊房的额外占地实际是3-4格,5-6格的房间则是4-5格 布局方案对比:1*2胶囊房需要6-7格门+墙,扩建需要3-4格,基本上就是直接可怕-1不用想了,这个适合落地的时候直接用木头在船体外面现搓,用来过渡最初落地的十几天。 5格单间需要9-10格门+墙,扩建需要4-5格,只放一个大师木豪华床空出一格(空间3.5)可以得到平庸+1评分,或者在大师木豪华床+速眠装置(空间2.5)+六角地砖+8格翡翠墙的情况下也刚好可以得到30平庸+1的评分。类似的配置空间拉到6(7格房间只放豪华双人床)可以到体面,再往上就脱离飞船单间的设计意义了。 而通铺这边,5个木豪华双人床的通铺需要120空间来达到难以置信评级,6个则需要110空间,相当于乏味单间。至于奇迹非凡就别想了,想堆到这个评级需要很高的财富和空间。 至于具体怎么选还是得看个人需求了
再码一次贼(刺客)弓BD 之前码在别人帖子下面结果帖子没了气死我了 思路:以游荡者3级副职刺客为核心打受惊,适合独狼也适合当巧手察觉工具人。因为很缺命中必备叠3个箱子,最好配一个1王冠帕N诗人拿轻声承诺和生离死别的工具人,投掷或者手弩附赠射击血瓶给阿斯代伦上蘸取毒素和祝福术 开卡:阿斯代伦(拿吸血高兴+1攻击掷骰和检定掷骰)16敏16感 吃头皮就17敏16感 其他随意 装备:进林地找戴摩获取2个手弩+1,找瓦罗获取轻声承诺,进地精营地获取箭术手套 下幽暗地域获取生离死别 腐蚀指环 山丘巨人力量短棒 疾跑获得3层闪电充能那个靴子我忘了哪拿的了最好也穿上+1攻击掷骰和电附伤,或者用水中火花也行。到散塔林会据点买泰坦弦弓,1.5章获得敏捷+2布衣 奥术协同王冠 心灵通道之戒 第二章以后基本不需要换装备了 等级:4级游荡者 副职刺客 专长神射手 3级战士 箭术战斗风格 战斗大师 到8级应该已经第二章进了有一会了,洗点成5游侠 阴影追猎者 3刺客 开始拿泰坦弦弓力量短棍奥术协同王冠心灵通道之戒。毕业5游侠3游荡者4战士 优点:可以玩独狼受惊脱战,无限赖皮,不需要消耗箭头和任何短休长休资源。前期进战2打受惊轮2打第二轮2打还有偷袭骰和受惊轮必爆,输出比6级前的弓战强很多。然后顺便能把巧手叠到最高,偷东西开锁都强无敌。 缺点:要打受惊,ban了打受惊不如战弓和诗弓;5级前没有箭术战斗风格,没有战术骰子精准打击,开神射手命中率感人必须要工具人给他加骰;我本人rp混善偏混中讨厌阿斯代伦这个中邪偏混邪坏b。
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