坏的很快乐😄 qinyu151551
坏蛋很快乐
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聊一聊车辆的平衡问题今天治理脚本的事情让我很高兴,心血来潮再 聊一聊车辆的平衡问题 今天治理脚本的事情让我很高兴,心血来潮再多说点,咱们聊一聊车辆的平衡问题。入坑8年了,勉强算得上资深玩家了吧?国服更新以来,因为新版本的事情,旧车辆的数据和新车辆的加入使得最近这个游戏对于我来说很有新鲜感。前些天新版本100,-4e,e5等车辆的加强,那我们今天说说车辆平衡这个事情我的看法,作为老玩家这些车辆的加强或者削弱我们都是使用者,那我们就聊聊使用心得 从-4说起吧,这个好说,因为毕竟-4这次加强的还是比较合理的,但我个人觉得加强的还是有些过,因为作为肌肉车,-4的问题一直在于头皮,和火控,首上和肩膀加强算是锦上添花,玩-4肯定是会倒车伸缩的,头皮问题解决了,对线的硬度就有了,做一个无敌的车那游戏就没意思了,-4加强了火控这个很对,操作体验感太差很破坏游戏的乐趣,应该削弱点dps,不应该砍精度,偶尔远距离黑个炮也难免,到近距离硬刚才是-4的特点,那近距离砍精度影响不大。火控加强是必要的,火控太烂玩着太不舒服就别扭也不好,装甲火控都加强了dps不变,对于近距离硬刚的车就有些强势了,这样就会引起新的不平衡。我认为平衡工作就是把这个车特色凸现出来,让人们想玩这个特色的时候能够充分的发挥出来。-4的特色应该是装甲好,那么玩家们就应该多去想想如何用-4的装甲优势换来更多的输出,装甲好就不需要闪炮,可以从容的细瞄,那么砍一点dps就会使这个车不强不弱很有特色。
封脚本,封插件,喜大普奔。终于对脚本下手了,好事情,不然这个 封脚本,封插件,喜大普奔。 终于对脚本下手了,好事情,不然这个游戏就毁了。还记得二雷没关闭文字交流的时候,和队友交流是在正常不过的事情,现如今见个公屏上吵架都觉得新鲜。 封了插件,把去草也封了,其实过去我也就是用个去草,连十秒灯泡都用不用无所谓,现在隔着草开炮盯屏幕费劲,但是想到车辙插件等严重作弊插件也觉得可以改变。这回把脚本也封了,游戏环境相对干净多了,给点赞! 事情本应如此,对于广大玩家,脚本严重的破坏了游戏的可玩性,使游戏环境变的缺少人与人交流的氛围,游戏里僵硬固定的路线使得玩家们打法没啥多样化,天天挂机日积月累使得挂机者账号天文数字的银币,可以购买成员训练手册,到处是六七技能的车组,金币弹满天飞,各种大补给随便用,严重破坏游戏平衡,银币数量比二雷当年乱卖银币的时候更泛滥,起码当年要花钱。前些时候我还纳闷儿,说是现在要抬高银币的地位,银币稀有化,那脚本满天飞银币要比当年泛滥的多的多,运营商和制作商把物价抬这么高我看是脑子进水了,现在果然对脚本比对插件打击还严厉。 公平干净的游戏环境是游戏发展下去的基础,古语说“业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随”其实任何一个游戏落寞不是题材内容不能改进了,而是开发运营者懒惰了随便了人为的放弃了! 刚才在贴吧里看到很多帖子说错误的封号了,人会骗人,但机器不会,机器因为是死板的执行的指令,编程的时候为了保证正常运作,肯定要人为的把容错率放宽,所以只有没被抓住的,没有抓错的,用了以后别用就是了,做人还是诚信点的好。 对于运营商的努力我给予肯定,希望以后玩家和制作商运营商多沟通,营造一个良性发展的环境,希望《坦克世界》越来越好!
八级金币车选择之我见 今天刚开始签到,以前都是看大伙写,看了两年了,今天自己写一篇吧,算是正式加入这个吧了。 这第一篇写的帖子我想来想去还是写关于金币车的内容,因为我觉得玩游戏总得多少投资一些,这个规律所有的游戏都试用,要不然运营商运营个什么劲儿?所以,少了必要的投资,就算不上玩一个游戏。要玩坦克世界必须至少有一辆8级金币车,否则这个游戏是玩不下去的。我曾经也练了一堆5级银币车,也用5级银币车打出了110e5我的第一辆十级车。不过太累了,浪费那么多时间和精力得不偿失。所以,新手们,当你们打算认真玩这个游戏的时候,别吝啬那一二百块钱。会员没必要,其实有一辆金币车就够用了,坦克世界的投入真的很少,如果纯为了打钱最多两辆8级金币车。超过三辆就多余了,因为打钱用不了那么多,娱乐的话你没时间练那么多辆车的车组技能,四技能和一技能两技能的车组差别很大的。金币车本来就大多不如同级银币车,娱乐也不如银币车,所以金币车多了纯粹坑自己。总结一下以上所说的内容,就是一辆就行,两辆足够,第三辆你可以选择娱乐车型不考虑赚钱,比如永远打金币蛋的wz111。 我们首先按车的赚钱能力分开来讲,8级金币车里边59最赚钱,猎虎88其次,fcm50t和金币蛋王总相对最不赚钱,剩下的差不多。那么,如果你只打算买一辆金币车,那么只能选择59或者t34,对于新人来说59赚钱能力比t34强,t34比59好玩。59赚钱没的说,t34炮穿深和伤害没的说,t34也可以让你慢慢熟悉十级房的环境。如果要买两辆金币车,那么最合适的就是59搭配t34,挣钱娱乐两不误。其实两辆金币车的话59和wz111搭配也不错,但是金币蛋王总不赚钱。为什么不讲金馒头?因为它是特种车,相对于t34赚钱弱一些,相对于王总实力弱一些。为什么不说59和其他金币车搭配呢,因为考虑到如果组队的话,59必须和有分房保护的车组队,当你需要和8级银币组队的话,就需要和穿深高的车进十级房。买三辆金币车的话那很随意了不是吗,我们前面讲过,超过三辆金币车没意思。 那么有人要问,假如只买一辆金币车,为何不买88虎?你不是说赚钱能力仅次于59吗?那么从这个问题引申出我们接下来要探讨的问题,8级金币车强弱和娱乐性问题。无数玩家的实践证明8级金币车里强出同级银币车一节的只有59和金币蛋蛋wz111,59是8级最强中坦,这个随着你水平的提高越来越感觉明显。59新手玩不好,金币蛋王总夸张的可以看做血量少一些十级车。只是59比王总赚钱而已。就8级金币车娱乐性而言比这两个差一些的是t34和fcm50t,不过后者高手向。相对于和同级银币车比较,除了那两个怪物剩下的都不强势。很有意思的是59和wz111只在天朝服务器可以买。 我们分开来讲剩下的8级金币车,is6的装甲其实也就欺负个59这些200穿深一下的车,但是炮很烂,金币蛋也不强势。kv5别看穿深,它确实比is6强,有射速,有装甲,有重量,有血量,打弱点足够了。不过不好玩,没隐蔽,没穿深,远了不好打别人,弱点太多了,需要规避的动作太多了。超级潘兴机动很差,由于机动的因素造成相对的炮穿透太差。金馒头进了十级房很无力,没隐蔽没穿深没伤害没血量。猎虎88机动很差,作为一个td,隐蔽太差,由于没有炮塔和机动差隐蔽差,再加上发动机前置,大裤裆和骗新人的250装甲严重限制了一跟好炮的发挥。狮子机动差,装甲也是骗人的,狮子分房很过分,相对于t34差很多,十级房穿深不够用,俯角不够用,最大的问题在于在十级房伤害太低了,如果不是分房差,狮子是很不错的8级金币车。fcm50t挣钱不行,娱乐性非常好,炮特别好,机动特别好,但是并没有同级银币车强,隐蔽太差,装甲太差,比较高手向。最后讲一下中国金币车,59和wz111前面讲过了,不讲了,先讲wz112,这个车和111基本没区别,但是没有111的1.5陪经验,容易坏零件,射速不如111,装甲比111要好一点,机动要好一点,但是111这些方面足够了,为了1.5倍经验,为了结实耐用,为什么要买112?最后t-34-3,装甲还不如59,射速不如111,比59机动要好,但是没有59的俯角,没有111的装甲,然而59和111机动很不错了,343存在的理由在哪里? 坦克世界这个游戏,其实只玩8级金币车也很欢乐的,坦克世界没有无敌万能的车,只有车组技能更多,对车辆的使用更好的玩家。如果一定要说8级金币车里最好玩的最值得好好玩下去的8级金币车,那么我认为是59和金币蛋wz111。 文章的最后我想说,坦克世界的顶级车都差不多,玩好了都很强,没必要那么多车都出,我认为只要有这几辆就够了,它们是t110e5 e100 t62a 查涤纶25t 福三炮 268工程 查涤纶15558。多练一些车组技能和使用好几辆车是最好的,这样大神的境界离我们每个人都不远,最重要的是正确认识游戏的价值,健康游戏,把主要精力放在工作和学习上。最后祝大家玩的开心。
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