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此人无签名
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#diy# 我自己yy一下混元天尊的进化形态。 背景设定:混元天尊取回了被剥夺的圣灵之力(因为英雄神殿里除了单属性基本都和圣灵系有关,所以我设定天尊原本的属性是圣灵次元),将一部分圣灵之力通过进化变为了神灵之力,另一部分圣灵之力和辛的混沌之力产生了湮灭形成了虚空(别问为什么不是轮回,天尊会喜欢轮回吗),天尊凭借自身的次元之力控制住了虚空,成为了虚空神灵属性。 名称:虚神天尊 属性:虚空 神灵 种族值:攻击150 防御125 特攻80 特防125 速度140 体力180 魂印(虚): 1.虚神契约:首次主动切换下场时或者死亡切换精灵时,使我方下1只登场精灵获得虚神之契效果。 2.虚神庇护:自身在出战背包时,己方精灵登场时,若对方处于能力提升状态或有回合类效果,则对手下1次技能无效(触发后5回合内不再触发)。 3.虚神复归:回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则获得自身体力1/2的的护盾(不可叠加),若自身体力低于最大体力的1/2则重置自身的体力值、PP值。 4.虚神震慑:回合结束时,若对手不处于控制类异常状态,则自身的异常状态转移给对手,若自身不处于异常状态,则下回合自身回合类效果无法被消除。 5.虚神形态:自身天生免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态并将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%。 6.虚神吞噬:双方有精灵阵亡时,自身的体力上限提升阵亡精灵的体力上限20%(在出战背包中也能生效)。 7.虚神劫灭:回合结束后若自身死亡,则令对手受到自身最大体力50%的真实伤害。 虚神之契:持有精灵在场期间免疫所有固定伤害、百分比伤害、异常状态。死亡后消失。 技能: 虚神·世末轮坏(第五): 必中; 命中时10%的概率秒杀对手,未触发秒杀则附加自身最大体力值10%的真实伤害,每次使用增加2%,最高20%; 当回合击败对手则吸收对手下一只出场的精灵的最大体力值上限20%; 未击败对手则下回合50%的概率驱逐对方(对方背包无存活精灵时该效果不触发),未触发则令对手瘫痪。 天尊破界斩(输出): 必中; 无视对手攻击免疫效果; 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态; 造成的伤害高于300则令对手下回合无法行动; 造成的伤害低于300则自身下1次造成的伤害提高100%; 造成伤害的50%恢复自身体力。 打破命运(强化): 先制+1; 必中; 全属性+1,先出手则强化翻倍,后出手则吸收对手能力强化状态; 下2回合自身所有技能先制+2; 下2回合对手受到的伤害提高50%; 使自身下2次受到的攻击伤害减少50%; 使对手下2次攻击技能附加效果失效。 轮回终焉(弹控): 必中; 反弹下3次自身受到的异常状态; 3回合内对手未选择技能则对手受到300点真实伤害; 3回合内对手使用技能则令对手随机1个技能PP值归零; 3回合内若自身回合类效果被消除则下回合100%驱逐对手(对方背包无存活精灵时该效果不触发)。 万物归虚(消除): 先制+3; 消除对手回合类效果,消除成功对手下2次受到的伤害翻倍; 消除对手能力上升状态,消除成功则对手瘫痪; 后出手则免疫下1次受到的攻击。
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