★Clef★ ooQgo
理念是杀得死的。用更好的理念。我活的太久了。我都忘了这宇宙是什么了。有段时间,我居然觉得,也许…这是我们能赢上几次的宇宙。这些都没发生过,Paul,你和我都没存在过。没有逆模因部。
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(久违的更新)九月上半旬天空常见精灵强度一览 首先是论外级别:时空,帝俊,魔常曦(虽然都放不出来)前排提示本次增加t0.5档位,仅代表个人观点,仅供参考 时空帝俊不解释,常曦我解释一下,这里指不朽神明拉满回复的肉魔曦,真的非常难解决,无限圣技大招不停刷新,外带不可清除的弱点打击(对方双攻低的一项计算伤害)以及40减伤让魔常曦生存力拉满,甚至水狐狸都不好打发育起来的魔曦(当然,同回合水狐狸是可以打的) 然后t0级别(非ban必选强度):神常曦,赫拉,落月,霜晶,漠岩,紫霞 首先是神系常曦,这里单独提是因为我把她从论外档位下调了,目前来看不知道四羁绊能不能救一下,否则真的空有数值了。 神常曦,2023年年费精灵,战神职业,拥有西普目前最高的种族,以及......年初战神的机制 神常的主要特点有仨,辅助的不可修正回血,被动的卡尔斯同款复活甲,可以让她有不玩身躯的配置(当然不是现在这环境)以及关键的两种阻断,一种是暴击阻断,一种是圣技大招阻断。可以说其实机制上神常曦就是个大号苍涛,靠着圣域的先手来不停阻断对面,我得说在前三个月神常曦确实很强,但是今年的机制膨胀到神常曦现在空有数值没什么机制。 从不可修正回血说,这个机制没问题,略过,25加伤配合被动神曦的加攻也没问题,不过这算是中规中矩,总比某个钢系战神完全没加攻技能全靠被动给的那点东西强() 然后是复活甲跟圣技大招阻断,虽然从去年开始清状态变得非常普通,但今年在保留清状态精灵数量的基础上(几乎好多精灵都能清清)还强化了霜晶,砍王绝对是能改变环境的一个精灵,他的权重要影响我的测评很深,我八月份之前就这么说了 这就导致神曦的这俩玩意真的很难发挥,而神曦的数值现在也不支持一刀一个,因为肉的太多了,那么真的就是没机制空有数值了,除此之外因为肉太多,暴击阻断形同虚设,依依那种暴击率都总不暴击,何况你常曦
按照个人见解盘点一下目前天空常见精灵的强度罢 虽然本人最近两周因为个人私事没法长时间打天空,每天就上线清清任务,但是前一段时间没少打根据个人感觉给排个名,不喜勿喷。 论外:常曦 时空 不解释,尤其是时空,无论是神龙还是魔龙都有很强压场能力,ban的局一旦不小心放出来那真的很难对付,尽管魔龙相对于神龙好对付一点,但依旧很强。 常曦的话,无论是魔曦的无限圣技减伤超级大招还是神曦连着几回合的阻断减伤,在高数值的条件下就是比其他精灵强那么一截,所以论外。 t0(超级强度,仅次于论外):蝉,漠岩,诺亚 诺亚,高肉高爆发高续航,有时候小妖都得注意一点别被大招嗯砍了。 漠岩,也很肉,也有续航,但是比诺亚弱一些,但是漠岩的伤害是真的高,非常高,被动跟平a能叠5层往上的攻击,辅助还有40攻击加成外加两回合控制,被动还附加真伤,导致圣技跟大招的伤害高的吓人,发育起来大招一斧子下去,对面小妖就算满盾也会被砍上千血,就是这么恐怖。 但是你要说漠岩诺亚恶心,我评价是都不如蝉恶心,作为你游非伤一姐,蝉是目前为止实际上感觉出来最肉的精灵没有之一,2500防御外加各种全属性,这还没完,被动跟辅助能给两个可继承的状态,月蚀无单次伤害上限,对面血量越高伤害越高,有点制约类效果就起飞,伤害爆炸,乏力百分比减伤,就是全攻诺亚被挂个这个输出实际都能几乎弱一半。 而且蝉的大招在有真伤的同时还能刷新状态,本身还有高额减伤技能同时圣技辅助既有真伤盾,又有额外盾,有给对面有利免疫盾,还有阻断对面辅助/圣技的状态,对面换宠就四倍pp消耗,这叫一个全面。 蝉是今年的早期精灵,但就这个机制至少还能再恶心大伙几个月
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