我抓到你啦😁 劫丨念
无论怎样,我心中总有一块地方,因一些人一些事而温暖,保持柔软。
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【嘴强策划】 出一张嘴当策划,游戏当前问题与改动方案 昨天和一些吧友聊了下对共享监狱以及这次改动的看法,因为当时有聊到一些自己想象中可能更合理的改动,今天没事干,开个专贴跟大伙讨论下,有没有用不说,图一乐。 根据一段时间的游戏、看直播、看视频以及讨论区,大致总结下来当前玩家话题度最高的几对矛盾关系为:猛攻哥——贪吃鼠,口人魔——暗号村,原住民——美利监新势力。 个人认为这种矛盾关系的形成,是因为这几类游戏玩家的游戏偏好与游戏体验侧重点不同,机制又未能做出区分,进而引发的玩家群体内的冲突。大家讨论时争论的“搜打撤”哪个因素重要也体现出了这种差异,我个人认为,“搜打撤”其实是“搜”“打”“撤”,这三者是随机组合的。搜打/搜打撤/搜撤/打撤/搜/打/撤这些情况都是存在的。也许,可以通过难度等级、KD、战备、匹配排位等方式来将各类型玩家尽量区分开,减少矛盾,提升游戏体验。 先上成分:玩家类型:轻度休闲普弓常驻垃圾佬, 跟共享监狱利益关系为:8局7撤,0红,七包篮(有三次包清了一半就进去了,实际上五包吧),损失45格红包+24胸挂。累计盈亏7M 是否盾构:目前深蓝为唯一未解锁干员(不打大战场,捡垃圾不带手枪) 常用干员:蜂医(省事省格子) 是否猛攻:绝密没去过,机密上赛季入坑朋友带着做33任务去过,因为全程被指挥,完成任务就丢包,目的性太强没意思,所以放弃33,没去过,本赛季和两个朋友去机密巴克士玩了几局,感觉还行。 叠甲:1:本人不认为共享监狱合理,恶意组队与V5、开挂、护航等行为一样,应当封号。 2:本帖就是脑洞大开,有想法有兴趣的朋友可以聊聊,单纯进来发个废物老鼠或者精神猛攻哥的,鉴证的,没必要浪费时间。
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