Mr.Austin 8000超威光头7
救命!一个满手戒指和埋钉的恐怖女孩轻松地抓住了我!
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吧友有遇到过这种如此可怕问题吗? 刚进游戏玩第一张地图(存档)时,生成的布娃娃或NPC的面部表情都是可以进行正常调整的(有时候第一个才能正常操作),但是过一段时间或拿其他的人物模型进行面部表情操作,就发生很诡异的事:无论你怎么滑动操作人物面部特征用的滑块都无济于事,大多数情况是部分面部特征可以调整,另一部分无法调整(比如眼睛和眉毛可以调整,嘴巴无法调整,或者反过来。)。 更诡异的是,一旦出现以上所述的事件(由于我大脑退化了,表达能力很差。)工具栏“面部表情”里最底部的某一个调整选项会出错(仅出现在无法调整面部特征的模型身上),当你选中人物后一旦发现无法进行面部调整,十有八九会挨个尝试,结果最后几个选项中有一个包含了人物所有面部特征操作的选项,一拖动就会使人物的脸严重变形,可怕至极。而重启游戏再进去只会让你放的前几个(或第一个)可以进行正常面部操作。楼主正被这个问题所困扰,翻 墙都找不到解决方案(没几个人遇到过,或是遇到了自行解决了,目前只找到了与我情况类似的一个人)想作图都被BUG搅的不得安宁,禁用所有模组,验证游戏完整性,删了重新还是老样子(这个状况似乎是从我换了2080大雕显卡后出现的,在这之前都没有这个问题。) 求有过类似经历的吧友讨论一下。
GTAUW(终极冬霜)里的一些小细节 1、在GTA3原版,水下是一片蓝色地狱,进去就会随机传送到某个地区。但是终极冬霜增加了海底部分,贴图为绿色海藻状物体混杂着岩石,的玩家可以通过船的玻璃透视海底或者使用直升机cleo直接潜进水里。(会掉一点血,但是不用担心直升机会被水淹没,不知所措) 2、一些NPC拥有新的音效和行为,如自由城大学的马尾辫男学生,玩家攻击他们时他们不再会逃走,反而会反击。在电话支线任务“自由城幸存者”中会持有武器成批攻击玩家,并且发出原版没有的叫骂声,如“Be careful!”(未经证实) 3、这个细节最恼人,就是NPC持有枪械时精准度的改变,经楼主验证,原版GTA3的警察或帮派成员即使离玩家离的很近都极难保证他们打出10枪全部命中玩家(手枪或冲锋枪),中近距离10枪最多能命中玩家2~3枪,玩家跑远了根本打不中。而终极冬霜中NPC的枪法就相当变态了,我招惹南方鲁迪后跑得远远的他们打10枪都能命中我6~7枪,FBI更是变态,MP5(AK47)30中近距离几乎全命中。 4、这似乎是个BUG,无论你在一个岛存档点的车库里存了多少辆车,只要一离开这个岛(出现欢迎来到XXX的闪图)然后再回存档点打开车库,你会发现车全没了。说白了就是只要你在一个岛的车库里存了车,然后在去另一个岛的时候那些存在车库里的车就会全部被刷没,而原版永远不会出现这种情况。 5、龙武给你的日本帮小弟相当奇葩,他们只要见到行人甚至是自己帮派的人都会用TEC-9(乌兹)冲锋枪进行点射攻击,特别奇怪。(据说是用了“look up”插件)在一些任务里除了帮玩家挡子弹以外毫无用处,因为任务中被指定为敌人的NPC他们会全力攻击,但是根本造成不了任何伤害。玩家杀死小弟们“攻击”的那个敌方NPC后他们就会永远站在那里一动不动,玩家攻击他们他们也不还击,只能被玩家自己杀死。(貌似小弟们都在想:我 靠,为什么我们怎么打都打不死而这个家伙却能打死?)
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