寒月狼王
寒月狼王
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调理了半个月还是没法和解 DA是我最投入沉浸最深的世界观了(上一个是老头环,然而今年黄金树出来也把我炸得稀烂再也不想打开这游戏) 真是宁愿这大电视永远不出来,也好过由所谓的官方自毁长城把整个世界观挖空做烂。果然热爱和商业是不能共存的吗,痛,太痛了。
被结局恋爱脑拉维兰创得半死不活,开贴吐槽整个游戏 车车镇楼,玩游戏以来最满意的一次捏脸
蛋头这真身怎么感觉……丑丑的 那条六只眼睛扑上去咬龙的那条就是蛋头没错吧,毛发稀疏黑不溜秋像条大豺狗 (虽然自己心里预期全身白毛软fufu的细长狗狗也不太现实
DATV还会继承审判的存档吗? 这都隔了十年了,存档的保有率应该很低了吧 还是说导入keep?不会只有之前说的开局选择了吧
手感修好之后大勤勉在西线已经是最好用的1号位之一了 伤害上稳定一枪一个小机器人,爆头稳定一枪一个蹂躏者,而且因为有倍镜可以拉开距离等于火箭巢蹂躏是纯木桩,不好对付步行机但是1号位也就焦土电浆喷爆裂铳好打所以也不算大缺点。 横向对比主宰的话,机制上主宰只赢一手近身压制蹂躏,但是反过来大勤勉有倍镜完全可以拉到安全距离一枪头蹂躏。伤害上主宰打小机器人属于过量,打蹂躏因为拉枪和弹速问题锁头难度比带倍镜的大勤勉高得多,只赢一手快速击杀喜剧人,但还是那个问题,勤勉的交战距离是不会让只能空投下来的喜剧人跑起来的 三号位适配,可以直接配反重甲老三样机炮磁轨大狙,值得一提的是和飞矛的适配性,都是远距离交火,两者的优势区间正好不重叠且高效应对自己优势范围内的敌人(当然还是不包括步行机,看个人取舍,飞矛比机炮多一条优势对抗坦克和炮塔
玩了一下午br14,感觉箭头自己对中穿的理解就有问题 箭头以为的中穿:扩展功能!提高武器上限!有了高贵的中穿就能干更多的活!所以要保守设计! 实际:也就稍微提高了点下限 来看看中穿真的多出来的功能:打蹂躏瞄不准头的时候泼水拿伤害灌死、用不了战备打坦克的时候绕后用伤害灌死、步行机骑脸正面火力压制没法绕的时候把腿打断、绕不动虫巢守卫的时候正面拿伤害灌死、碰到绿胖没爆破手段的时候正面泼水拿伤害灌死、被坦克虫追得山穷水尽绕后把后腿打断 考虑对轻甲全额伤害的话还有一条爆头虫群指挥官和黄胖相当于普通武器2.5倍伤害,没了 写出来有一大堆,实际用得上的只有一个反坦克体操因为筒子和类星体敲头之后还真就差那么点伤害秒掉,其他几条功能如果用上了,就凭这几把破枪的性能,用上了说明要么这任务没戏了玩家水平压根不够打这个难度,要么玩家其实是在这消遣真要过任务把主武器扔了用救世主也能过 好用的中穿主武器当然是有的,焦土,爆炸铳,削弱前的重炮,加强后的主宰。但是这几个兄弟属于是个个身怀绝技,前两个爆炸aoe,后两个命中硬直。爆炸集aoe和对软体特攻两条一体已经不能算常规中穿武器了,只看后两把,实际上这两把枪在上述情景下也不好用,就多一条用硬直压制蹂躏者,该打头还是要打头 总结:多出来的中穿词条根本不值得牺牲武器性能
有可能实现空中单位攻击巨兽的时候不落地吗 打了一个满编弹药打光了,手里只有菜刀和两队隼骑,对面几个巨人加纯近战垫脚,突发奇想用隼骑斩首巨人结果落地即溶,感觉有点出戏
把小城地图等比放大一倍技术上有简单的办法吗 rt 骑兵好说,顶级步兵不能从破茅草建筑里杀穿真的怪怪的
我理解为什么不做ai托管功能了 打鼠熟碰到旁边有队野怪人,心想待会野怪人不好追就收个渔利,结果人挤人挤了二十分钟不见松动
阿扎泽尔的飞行配合锤3这个追逐就是个笑话 切队玉勇弩下去不到十秒不追了飞起来被当靶子,偏偏没甲没抗性,操作全给紫皮真了,一个不注意士气残了还能把自己烧死别说什么防御模式,我玩个色孽开防御模式干嘛
之前没怎么玩过混沌侧,混勇派系有点不理解 1.开了把女武神,发现无分只能挂恐虐的印,是不是四神冠军派系不用管无分的兵种,不差钱无脑全挂上自己神的印?除非想玩巨魔和野心冠军什么的。试过了挂上之后就拿不下来了 2.有的黑要塞是打下来直接收狗,有的是送给狗,这个是地图固定哪个要塞对应哪条狗吗?另外是不是打要塞收的狗只有北佬?那恶魔派系和混勇派系是要想办法给他们留块地不然只能灭掉吗? 3.城旁边有北佬图标的城打下来选送给狗的选项和外交界面送有什么区别?是单纯多个复活派系的功能吗?涂涂乐能做到把所有的北佬派系全复活养活吗? 4.红线好像完全没有恶魔单位加成,那招来的恶魔单位只是纯打手应急用吗?看了下感觉1本恶魔不一定打得过掠夺者这个功能是后期往队里塞嗜血狂魔什么的才有用吗? 5.大众脸领主事务官什么的是只有玩无分才需要考虑权威的平衡吗?女武神的法师事务官会减恐虐权威。
怎么失落精灵殖民地还是只有老三个 之前大漩涡的一大堆城凡世地图上没做出来可以理解,现在都做出来了怎么忘记把这词条加上了 玩个木精千里迢迢飞过去一和卡洛斯打得脑浆遍地了,一看好家伙白来
玩骑砍2想到的,重骑兵叠兵牌会有很大收益吗 据说步兵叠兵牌会导致动作施展不开,那骑兵的间距叠兵牌冲步兵会变成毁灭冲锋吗
红沙皇怎么拿传奇城 rt,纯粹好奇,还没开红沙皇的档,刚用卡捷琳通了关暂时对基斯里夫有点过敏
快终局了这自动分真的忍不了了 去打在家里劫掠的一队,追上了还知道跑,在追上去一看结果自动血战惜败,这说明ai自己判断自动分是正常的,仅仅在玩家有手动机会的时候会有自动分作弊。好,我忍,全战不就是来玩入场手动的吗,不就是重复机械劳动吗,一百三十个回合几百场手动不就是累点吗 结果刚刚给我心态打垮了。之前从恶魔王子手里光复的米登海姆因为腐蚀没压住没发展只有二本,大厨来了,带着一大堆石角兽丧牙兽一堆不认识的各种食人魔还有小半队孬不拉把城围了,而且纳垢腐蚀也满了下回合就刷叛军,我心想围就围吧,就直接过回合了。 轮到帝国的时候塔拉贝克领的援军来了!还是一支满编!可是一看自动分,血战惜败......这下不出城突围我们的帝国友人就回不了家了。 进场了......帝国什么水平,你帝国剑士都在抗线,他能抗吗,抗不了,没这个能力知道吗。当然从另一方面来说,帝国部队是进场最早的我方部队,tm提前两分钟进场!上来被冲得稀碎连场中绞肉的资格都没有,等城防军进场的时候已经白得差不多了,虽然帝国剑士们采取了奴隶鼠战术从后方杀回来宰了一片孬不拉,虽然一支神勇的榴弹骑快200杀,虽然一门臼炮疯狂地轰炸帝国剑士一看伤害输出137,毕竟我就十二队人,里面还有三队是妙督师流放过来的龙鸣,还都在地图边上,被个初生石角兽吓一下直接出去了,米登海姆,沦陷!终焉之时!
这大大小小攻城打下来快整成电子杨伟了 第一场:好耶,新模式,我要用我毕生所学一寸一寸地夺下这座小城,真是受够了被老鼠玩意儿的内鬼墙侮辱智商奶头乐的日子了 第二场:打下来果然还是有点累,多线操作要聚精会神,时不时还有祖传的空气墙挡射击转弯原地踏步这种T佬技俩妨碍我发挥,满编哥萨克果然还是太想当然 第五场:...小城是不是有点多了,座座城都要这么打怕是下辈子也见不着呃孙了,要不干脆自动吧,放慢点节奏留点回合补员就可以了 第十场:我!T!M!不要打攻城战!不!我不!不打!自动掉兵牌?掉!满编打不过?那就两个!满!编! 第十一场:我超这就剩半编残兵了但是就差这一城统一行省,咬咬牙打了吧...我超没注意残血侍女被箭塔点掉了,呃...我是哪,什么在干谁
离大谱,珍稀动物任务最后一个收集一半炸出来虚空孳孽 不服气赶紧点出第四个飞升请神龙妈来找场子,飞一半被关边境。因为请了龙妈舰队实力爆炸导致邻家大哥也不愿意保我,可怜兮兮三条护卫舰直接被坏邻居打烂灭档
为什么不给奥赖恩安排个坐骑 本着传奇领主只带相关兵种的原则给他配了个全骑队+奥瑞尔的荆棘姐妹,结果这傻大个只会在后面拿树枝杈杈丢自己人
现在建筑格子没有特殊国策的话只和城市区划挂钩 搞不懂什么情况下要修一产区划了,难道只是给牲口们施舍点工作岗位吗
开局那三条护卫舰大概是什么水平的战斗力 对于2200年刚开档的时间,这三艘会是全球最大最强的三艘船吗 开局就有恒星基地,所以这三艘船会是恒星基地的船坞造的还是从球上起飞的
木棒吧友和吹管吧友是干嘛用的 各位梭罗士会带这俩打仗吗 木棒和标枪攻击动作有区别吗,近战是完全一样吗 吹管吧友比变色龙多点血和模组,这个会有场合有优势吗
尝试解读一下大计划,大计划! 羽蛇作为冷血种最有奇幻色彩的代表单位这次交了,连带着长期呼声高的穴居龙,可以预见锤三蜥蜴人很可能拿不出dlc分量的东西了,最多整个贞德那样的flc派个谁比如那位谈笑风生坐交椅的吧友到到抗混前线有点参与感,精冷落泪 羽蛇这种有一定传奇色彩的生物现在当个堆料出(虽然是说现实中,锤里感觉**不算太高)结合捶二四家首发在之前看来应该是各家六传奇一碗水端平,且目前另外三家不太可能每家都加个人来看,可以合理推测蜥蜴人在锤三的戏份被提前到了锤二,或者说至少是消耗了这个势力的部分潜力。 原因其实也不难想,一是dlc嘛,总得和本体有关系,就得带一个本体势力,这是一个要满足的条件;二是锤三可能真是被疫情拖了半年工期,导致苟比CA得比规划多出个dlc,这是现实需求。 那么为什么是蜥蜴人/拽哥呢,一个原因是锤三很久之前就定了不说et至少也是要拉大旗抗混,最后一个dlc肯定是抗混序曲,拉个壮丁来打个混沌侧势力还不能是本家,首发四个势力里高精和暗精绑定而且和旧世界各玩各的,蜥蜴和老鼠半绑定,其中老鼠其实主要戏份还在旧世界,毕竟老鼠矮子绿皮永远的仇人,所以出蜥蜴也就合情合理了。至于为什么是铜牛......反正反派不是野怪就是蛮子,食人魔作为新种族分量有点大不会在对抗dlc里寄了,蛮子现在有个各支部落分家的潜力可以填充锤三,那就野怪人了反正没人权。 讲回规划层面,蜥蜴人老早就六个了,上面这一段巴拉巴拉说得个啥啊?那就看回是哪家倒霉蛋差一个憋到最后没头没尾蹦出个flc了,大漩涡拉卡斯上来就把马桶圈北海占了,从此奥苏安正式沦为半殖民地半封建社会,游戏性上讲,如果是dlc还能和这次的矮子flc搭戏提一脚锤一首发之一的矮子正式备战锤三,这个才是锤二收尾dlc的游戏性使命,除了工期原因,还有一个可能是把一部分规划往锤三塞了,这就回到了老生常谈锤三有啥的话题,ca留的与锤二有关的后手除了之前提过的川奎罗和纳老爷之外至少还有点三精内容,锤二把锤一几个主势力扎根互锤的游戏格局变成了满地开花,锤三如果还要作出改变的话是一定需要收线的,因为锤一的战略目的很单纯的是干掉主要敌对势力安稳等个endgame,锤二连endgame都不存在了就是打得爽,锤三现在要给这种打得爽加一点后期追求,不收线是做不到的,而川奎罗,纳老爷和三精都是很适合把视角从单传奇领主拉回种族势力角度的角色,这会儿再看回扣扣索索的拉卡斯,就会觉得没剩什么东西的暗精这一波是为了苟到锤三,而蜥蜴人,蜥蜴人真是扛起了锤二的大梁
鸡丝怎么处理北边那片北佬地 每次一路占一路刷叛军,等占完了也被叛军烧完了,是后期有闲工夫了再派人去垦荒吗,还是干脆把莫大妈发配到那养馄饨蛊
有mod能给近战单位加上规避近战的功能吗 想想感觉挺带感的,满编轻骑f2冲不点单位,等ai追散咯再手动精准切割
之前玩的d版da1存档还在,现在在steam补了票,怎么在keep导入 keep现在读了我da1的成就,但角色界面没得选
补票把以前dao没打的暗黑编年史打了5555酸炸了 L妹怎么和囧a在一起了亲手杀了L妹点开词条之后脑子嗡得一声,明明前面一个队友一个队友地杀过去时心里还没什么波动,看到疯马一匹欧格伦从酒馆带着一帮醉汉杀出来还有点想笑,也就看到提根男爵明明武力不在线还是带着人守门和精灵平民因为树被烧了冲出掩体搏命有点难受,但总归还是抱着这些事本来就有可能的心态。 直到看到囧a死前看着l妹......你旁边那么大一只给你生猴子的M姐你不动心,怎么对我的小诗人动心了啊,平日带着你俩逛街也没看你俩搭白啊,你还有王后啊你你你...哎 但转念一想没有沃顿调和话事的话,伶仃一人的囧a应该很难接受M姐在边上的碎碎念,主见不强的他需要自己做决定压M姐的反对意见反而更会增大矛盾,需要成长的他背后一直投来否定的目光只会让他俩渐行渐远,可能只有玩家沃顿这样可以把M姐丢营地里看家的存在才可能和M姐打好关系。 这样的囧a也挺让人心疼的,在Ostagar的时候基本上就已经坐冷板凳了,duncan都不愿意让他上前线,从一个nobody被命运推到Grey King的位置整个心理都要重造 再一想毕竟L妹的动机之一就是靠近沃顿,既然没有玩家沃顿领头,那领头的就是囧a了,自然他俩就有了靠近的契机,M姐变形师的野性可能会把囧a这样的小处男吓跑,但L妹这样躲在修女外皮下的特工,还不需要隐藏自己稍微有些天然呆的本质随时绽放,囧a应该瞬间就沦陷了吧,毕竟连见得多识得广的沃顿也被她坐在身边夸我头发好看就被捕获了,L妹这边和囧a观念也更亲和,这一路过来一起经历一起成长从挚友变成爱侣也算合理 但这些人物关系全厘清了依然意难平,最后细想让我最难受的不是被我沃顿勾搭的囧a勾搭了勾搭我沃顿的L妹,真正的痛苦还是在看到囧a临死前最后看向L妹尸体的不甘,这个动作这个行为在沃顿世界线里属于沃顿人生的一部分,沃顿的人生被看不见的大手偷走了,而沃顿的灵魂(也就是我)只有看到了这一幕,才跨越重峦叠嶂看到了故事的有限可能性,看到了在无法改写的命运之下永远无法填补的虚无,才会在最后看到暗孽先锋处决囧a的时候感到病态的解脱感。 以前看到正派英雄被干掉再复活/洗脑等等剧情总觉得不合理,既然被反派干掉复活起来那继续干反派才对啊,现在才想明白,正是因为对自己生活世界的热爱才成就了英雄,而当自己的过去被剥夺,而不仅仅是未来被否定的时候,产生的迷茫与困惑让英雄滑落怀疑的深渊,而深不见底的空虚感只有通过亲手亵渎,玷污自己所爱的世界,期望着一切被改写被终结才能填补。英雄向生而死,堕落的英雄向死而生
锤三会引入种族的上位概念吗?比如纳老爷之于吸血鬼古墓海盗 从背景看剧情潜力:虽然说锤三不是et,但et作为中古战锤的收尾引入了很多主要剧情段子,不用白不用 从锤12的现有资源看铺路: 首先要提到的是木精dlc引入的传送机制,这个机制与其说是试水技术不说是试水玩家作为所选阵营的上级统筹化身对自己势力全图范围内的体验,数个新角色也采取了英雄势力分家的开局比如牢头龙王子马鲁斯,如果说锤1差不多把各个势力在一块大陆上聚是一坨屎抱团互砍的机制进行探索,锤2就是乱七八糟的英雄散是满天粪的吃鸡模式进行了探索,而英雄势力分家的设计就是吃鸡模式的一种出路,在此之上种族也加了一些机制让同族之间不至于形同陌路,像蛇神的斯卡文战争,帝国的选帝侯,巴托和木精更是全自动合邦,牵强一点的还有凤凰王庭的事件,女王的环岛加成 另一个近几个dlc都强调的机制是战役内战役,在大家为了凡尘俗世打出狗脑子的时候,你的势力会有一个命中注定的宿敌,通过一段不长不短的任务线你会走向你自己战役的决战。这个思路下一些以前束手束脚做不出来的家务事就可以靠这个机制做到游戏里,比如真凤凰王 耗子各个氏族引入许多氏族独特设定的同时也留下了各个氏族之间独有交易界面的可能,差个话事人川奎罗压轴。结合艾欣地处震旦的背景,可能锤三要再修改鼠人的扩张方式,让鼠人在冲突更少的情况有更快扩张的途径比如地下城机制重做; 阿克汉的与其他死亡势力加关系,某个版本还给家主加了阿克汉关系,卡莉达首发但没她姐姐,还有个多年老坑红公爵,如果再安排上吸血鬼宦官,死亡势力会和老鼠一样全世界开花; 毛子作为首发派系,如果做出来除了抗混就只能入关那体验实在是怪异,同样的,玩大只佬打混沌的时候冰女皇就是个路人也很奇怪。 还有waaaaaah!!
树林玩意儿哨站那几个小建筑给我整蒙了,谁给理理这个位置关系 临近行省指的是建筑在的省附接壤的省还是建筑在的城接壤的省? 毗邻行省所有地区是省附近省的所有城还是城附近省的所有城 毗邻地区呢 所在军队是驻扎在城里还是城在的地区还是省 顺便问一下黑白玩意儿要把大技师磨成粉吗,虽然可爱又老实但实在架不住莫大妈和鸡丝成天看着它对我指指点点
这次的通行证是个什么典故哪位来吹一吹,有点缺失购买欲望了 上期的通行证的飞龙谷加上和平主题有种桃花源的感觉,几套武器也给人一种奇幻世界观下纯物理职业制式装备的感觉,处决召唤武器,胜利石像化,这些元素都有很重的传奇色彩,整个通行证可以说中规中矩。怎么这期全英雄一个意义不明的处决+一个圆脸憨憨面具,武器就看不出门道的土豪金...
想象中的卡勒多亲王/实际上的卡勒多亲王 开局 理想:亲王枪挑敌将,烈阳龙吐息破阵,龙王子疾驰收割,开局即君临大陆,弱小种族的反抗不值一提 现实:绿皮耗子满地跑,追又追不上,不管又偷家,打仗手动千篇一律地割草,自动多了又损兵,别说新起个满编剿匪了,新招一队弓箭都要考虑是不是裁掉一队长矛大家横着拉宽一点苦哈哈地过日子 发育 理想:卡勒多的子嗣重回凤凰王庭,大陆马桶两开花。 现实:老家和左边的大众脸不对付,右边泰瑞昂那浓眉大眼的小子天天盘算着怎么把瓦尔铁砧给抢咯,亲王本人没钱没闲回去管,一成时间主力自动,九成时间想破头怎么用城防军+临时一回合凑的长矛弓箭民兵打掉偷家的贼子 后期 理想:巨龙遮天蔽日,龙王子蹄声如雷鸣,骄傲的卡勒多骑士如烈日下的火葬柴堆一般耀眼,荣光遍布世界 现实:几个高精传奇全看不对眼死活不合邦团灭,就剩个亲王举目无亲,下饺子大众脸带着大西洋星龙舰队全程自动化战斗序列无聊得一匹,打出生就没回过家的亲王本王还在和开局自带的火法卿卿我我偶尔带个个人技能线解锁的路上招的精灵贵族围观麾下一头烈阳龙一队龙王子用一辈子兵最厉害除了祖传一队白狮禁卫剩下还是开局打耗子用的那一坨长矛弓箭
每走一段路就会刷一只辐尸兽尸体在我身后从天而降是什么鬼 萌新刚刚二十多级,除了在摩根镇响应者那里听说过这个怪之外就只用狙击镜远远地瞧过天上飞的这玩意了,然后不知道从哪开始刷了一只这玩意的尸体在我背后,上去搜也是空的,又没有控制台没法确认是不是祖传bug,进了房子还会掉在房子房顶上。一次被僵尸追着打边后退边开枪的时候刷背后了吓得心惊肉跳的
本dd粉觉得这次对邦暴露了编剧对观众的把握存在问题 第二季作为主线反派起步的ras在第三季获得了主角机位来表现成长历程,夏芽和雷丘担当两个最主要的观众视角来融入剧情的同时丰富人设,六花带动小半段主线加入ras,也算比较彻底地解开上一季ppp和ras结下的梁子,同时交待了ras中存在感较稀薄的reo与chu方之间的羁绊,留一个引子后面好塑造chu方,其实到这里都皆大欢喜,但也又一个很明显的雷点,就是编剧决定通过保持chu方的谐星演出让她的人设不黑。 chu的反差萌是第二季里对她不多的人物塑造里比较受好评的一点,这种塑造虽然让人印象深刻,却达不到量变引起质变的效果。举个例子,香澄的kirakira dokidoki,属于人民群众喜闻乐见的属性,只要不是无脑往台本里塞,那就是越多越好,一发解决不了的对手那就再来一发。但chu这个讲礼貌,掉链子的人设,起不到左右观众对她行为的判断的作用,走在马路上被陌生人扇了一巴掌不会因为这个陌生人nt没有马而不生气,最多是把陌生人送进局子里后消消火。 第二季末尾,chu来五个队的联合演出,在观众席兴高采烈,这可以说是chu最可爱的一幕了,这可以不是表示她易受情绪左右,而是她最终做到了认可对手,然后又带一点小傲娇。现在第三季前面这几集把这一幕的留白全毁了,她扭那几下只是因为歌好听,她心里还是想捏了ppp又去锤r组,本质还是拉一帮狠人烧杀抢掠。 看样子编剧后面还想往深里拓展chu的背景,她的心境,但编剧在这大半季所倚仗的除了观众对这条剧情线的好奇之外,真就只有每集随便塞的一点谐星演出了。 反正这几集下来二次元ras在我这好感度有点顶不住了,chuchu路转黑了。当然三次元ras强无敌,大姐头还是那么霸气,夏芽还是那么帅,牙白女人还是那么牙白。
三支二次元乐队的单曲的伴奏是ras吗 在ras的live能听到最喜欢的a组的歌简直太感动了,看到在garupa live,ras还没成立的时候,几位成员就已经作为伴奏乐队了,那收录在单曲里的歌也是当时的ras的前身录制的吗
国服的进度离动画第二季的时间线还有多远 好喜欢第二季里面的几首歌,最喜欢打工组那首,好想打这首歌啊啊啊
久闻断手器大名,本只能fc一半25的萌新开了一把...... 是协力碰到有人选这个才知道实装了,五个人有俩人刷了一通表情然后跳车了,我心生困惑,跑去自由用pp队开了一把easy拿钱,啊挺好,就是有点长,打得有点困,看了一眼啊hard是18,待会再打吧,先去见识下这个大名鼎鼎的26 开局,啊全是单点,没有莫名复杂的绿条粉键,歌节奏感强,朗朗上口,渐入佳境,我不禁露出了欣慰满足的笑容,感叹入坑这一个多月来我变强了,这首歌,也不过如此嘛 不知不觉就四百多combo了,我嘴角一抽,哼,full combo是吗,我来了,但眼睛的余光瞟到右上角的分数才四十来万让我隐隐感觉到 事情没这么简单 终于有个粉键连打手抖了一下没划动断连了,刚还给自己打气没事就少一个,再开一局就是了,诶诶这个双押有点多啊,呵呵,果然还是藏着一手呢 哎呀这不是一般的多啊,呼诶诶~~ 啊啊啊啊点不动了啊啊啊啊
本来看到这期活动校园鬼故事主题还以为是那种滑稽故事 结果剧情看完才知道是来真的啊 台阶啊镜子里陌生人这种就像兰说的那样就算真的发生了也不一定代表什么,但是这钢琴也太邪乎了吧想象了一下就感受到能淹死人的绝望,和自己最熟悉最信任的伙伴在一起,为了对抗恐惧一起唱起曾经鼓励大家的最熟悉的歌,结果对面直接把这首歌给你改成小调弹出来,还弹个不停这性质就变了,前面几个说是来点超自然现象惊一惊说是恶作剧还说得通,这直接就是玩弄人心了吧兰吓得只想跑掉我觉得完全是正常反应吧换我我估计直接吓得捂着耳朵坐在地上不敢动了 已知五个队里只有四个键盘手,Eve,arisa,rinko都是花女的,阿鸫和队里四人在一起,强行解释那就是前面三个哪个缺德大晚上来这狙击夕阳红。arisa宅女自己学校都不怎么去的应该不回来,大晚上的剪剪盆栽多开心;Eve来羽丘找麻弥玩有可能,毕竟麻弥演剧社;rinko来找ako玩,ako中二病发?总觉得这俩同时有空应该会去开黑。 破案了,若宫伊芙,你这家伙口口声声要做武士,你你你你居然把w
这周活动打得太开心了 协力满大街的千圣和麻弥,打起来笑个不停,笑着笑着我也跟着笑了 打鼓真开心.jpg
总笑我们家彩彩是憨憨,看看人家彩彩干正经事的时候你们在干嘛 在对着屏幕傻笑吗(嗯 人 间 天 使 丸 山 彩 顺便吐槽下平时大家的头发在后面铺着不觉得,这张彩把头发扎起来才发现脖子好细好细啊,有种摇头娃娃的感觉
完蛋,现在满脑子都是巴变成胖虎的样子 刚攒齐了一波石头终于抽到这期的巴,看剧情呢突然来玩的弟弟唱起来我是胖虎我是孩子王他唱孩子王这三个字还特别大声我看看屏幕上这个25人最强者(物理意义)然后脑内形象就自动匹配了 想了想ag五个人青梅竹马的设定,怕是野比兰被巴从小打到大,兰被巴打哭就回去找毛力,毛力听了就带着奇思妙想去欺负hmr,hmr被欺负了巴就吃瘪,然后隔壁的文静小美人鸫加入,大家幸福地打成一片
Saya:我跟你们说,我们团里那个吉他手,是个大变态 她在我左边,香澄她们在我右边的大门外发传单,我现在扔下鼓棒就跑应该还来得及
服了,碰上个一个彩带三个麻弥的队伍,没忍住笑直接弹簧了 上来就开始刷花音那个表情选了修车歌我还没意识到事情的严重性直到修哇修哇的时候突然飘来一阵嘿嘿嘿我没忍住跟着笑了漏了几拍,没过一会儿又来了一阵不同音调的嘿嘿嘿,手一抖直接原地弹簧
救...救命,这里是一位刚刚补完动画的dd,需要大佬的剧透拯救 因为..咳咳..一些原因,反而机缘巧合得知了这部番,然后连着看完了,现在...胃痛得厉害 上来第一集,啊,侑是我喜欢的角色类型,非常有特点,啊,灯是我喜欢的角色类型,首席口合口合口合口合,啊,第一集就直接入正题了awsl。看了看其他角色,侑的朋友们有阳光直女也有小朋友文学少女,啊好有意思,啊整部番看起来好甜好治愈的样子 欸这个和一灯大师配一脸的是哪位姐姐,好棒啊七海也有自己这边靠得住的好朋友,好喜欢这个设定! 然后到第二集...欸这个op怎么回事,欸这位姐姐怎么... ... 又是届不到情节,哇嘎里马斯...个鬼哦,不过从第一集这种温暖的布局看来,这样温婉善良的人一定会解开心结找到归宿吧,带着这种期待,我满怀希望地点开一集又一集 。。。 我都能想象出来没下架的时候满屏的 不也挺好的吗 是什么样子。何必呢,这个角色是拿来干嘛的呢,没有她我这四个多小时能对着屏幕傻笑着看完,结果现在的情况就是,傻笑了一集之后胃就开始隐隐作痛,一直生生痛到最后 一幕摘眼镜 别误会,俩主角我是真心喜欢,也觉得她俩的互动很自然也很甜,但是...但是上来就往我嘴里横把刀再丢糖给我吃我吃你🐎呢,这糖我是真的咽不下去啊。看得我扭曲得不成样子了,一开始我还善良地想她能不能有个好归宿,既然现场青梅已经被锁死了,能不能刷个天降,哪怕是玛丽苏杰克苏都行,现在我就想看她黑化,想看她的嫉妒,想看她奋力却还是战胜不了命运,而不是就这样微笑着接受自己就是多怂了一会儿就把本来能到手的整个世界丢给了另一个......md思来想去怎么觉得是颜狗的故事 我就想知道,佐伯沙弥香女士,后面发生了什么,和会长摊牌没有,有没有控制台刷出来的或者现有的里捡的cp,要是哭到最后那我就原地弹射脱坑!主角组我已经不在意了,再甜也咽不下去 ,变成刀那更别提了
佛了,ai不到四十年掏出来一根大泰坦 十年之前,帝国第二杯半价的首席科学家发现了处于南方的独眼巨人家门口钱多矿多还有稀有资源,本着与人为善的理念几艘工程船铺了过去,刚刚铺到就被骂了一顿然后宣了......粗略看下两支加起来快两千战力的舰队过来了,看了看母星系三艘祖传护卫舰,屈辱地点下了投降,最前面那个最富星系让给他了,俺寻思俺也没白忙活,这么强大的敌人,这一路铺过去也算是制造了缓冲,当修城筑垒,下一次战争在腹地将其主力诱杀直捣黄龙 再几年,星系中的迷之秩序制定的十年不可打破的条约让我们相安无事,我也幸运地结识了北方东方两位平等唯物的朋友,他们尊我为唯心主义**,并提到如果不是西北方向有个更极端的唯心朋友,他们早就来我家做客了一顿微操,首席科学家驾驶着他从另一个维度骗来的船绕过阿米巴虫结识了这位尖耳朵唯心暴君,暴君指了指北方的虾蟆,举国上下被他打得一艘船都没有,我顿生佩服之意,暴君又凑近我的触角,指了指东边吹胡子瞪眼冬熊夏草,低语道:“做我的狗,我帮你打他;不做,我打你。” 我觉得这事有损我帝王的威严,一爪子抢过笔准备赶紧在他反悔之前签下字,他看我面带不悦,又补充道:“哦哦我说做狗只是个比喻,我的意思是咱们先说好互不侵犯,共同防御,商贸合作,互通科技,移民条约......”看着他那高高再上的样子我就犯恶心,一不小心把自己的名字签了两遍。 “咋还写两遍啊?” “上面那个是另一个维度的我,他们那个维度用的曲速引擎。” “......曲什么?" "没什么。哦对了,互通科技你就不要想了,我们永远不可能和你这样肮脏**的未开化生物分享科技的。” “哦好的,没事,你真是我最好的朋友!” 尖耳朵紧紧地拥抱了我,又递过来另一份合约,宣战两个大字底下分别是我的国家名和他的国家名,我吓得腹足止不住地抖。 “怎么样,咱们齐心协力,干掉冬熊夏草,把他们抓来熬汤,你看如何。” 我清了清嗓子,差点把身子从壳里咳出来。”英...英雄所见略同。“ 回到家,我看了看我的舰队,九艘祖传护卫舰改装的鱼雷艇,三艘海盗家的祖传护卫舰 ,四艘凑数的驱逐舰和一只刚刚长大的变形虫,正准备发起神圣的东征混点残骸捞点科技回来,南境告急。慌乱的我检查了一下他们的关系,果然他们签了共防。思来想去,决定送掉从南境到首都之间三个二级星堡以及附带的防御平台削弱实力,首都满产能暴兵,把主力放在临近的星系,在首都一决雌雄。 敌人终于兵临城下,舰队从出征时的两千四被耗到了一千七。决战之日到了!指挥全军回到首都星系,拆开了手边的乐事薯片,我要好好看看宿敌是如何陨落的。 哼,不过如此,没几下就打掉了将近一半的船。我切到星球界面点了十几个陆军并为他们招募了一名身经百战的将军。再切回去,呵呵,没几艘船了嘛,我看了看他家里,挑了几个比较肥的星系宣称下来,准备发个帖吹一下泡泡的战斗力,突然提示首席科学家悲痛欲绝。唉,意外,意外啊!泡泡的牺牲将被牢记,我们会在独眼巨人的老巢铸一座泡泡的纪念碑,不,要在他们的星球上造满纪念碑,还要...... 怎么海军上将去世了,一艘船solo我的星堡。 这就有点难办了,没有舰队,很难及时地反攻,万一他家里合金比我多,船厂比我多,那这次不是报不了亻... 等下,这护卫怎么这么白,啊不是,这炮塔怎么这么大,我星堡怎么血被打没了,这什么东西? 退回桌面,是的,退回桌面。
俺寻思这个新游戏的数值是不是得在近期修复一下 最喜欢玩那种自我矛盾的政体,新版本了选上了最喜欢的唯心亲外军国帝制。旁边有个什么政体不记得了,刚开局就堵住了我的路建了俩观察站,一激动就拿开局那点合金造护卫all in推掉了一半,准备等下一个十年给它吞了,这十年里它左右逢源,拉了俩互不侵犯的唯物好基友一起把我当宿敌了,而我的舰队还没恢复到开战前水准,心想怂个几十年把他们全收成附庸的,结果本种田天才种了七十年的地把自己种破产了,第一仗抢下来的地里的人口由于是死寂适应人口超过了我的主物种,关键它们还都信仰平等唯物啥的把我的派系系统也搞崩了。看了下手里的几百合金和加起来500战力的15艘护卫舰,想起了我70年前开战时16艘护卫的英姿,我想这三个对手加起来2000战力的舰队应该天下无敌了吧,直到我看到他们家里出现了一支6.4k的劫掠者 ...... 俺寻思是俺太菜,干脆重开,撑了100年,中间也没受任何干扰,我才意识到这群ai还是那个水平...好像在某个时间点全都自闭了,也不扩张也不外交,就养舰队,和他们交易好像电矿食物全是满的,合金特别是消费品随便给一点打发乞丐好感度直接爆炸,py交易刚做完就互不侵犯商业互利研究合约移民条约防御条约五连全给你签好,哇还有比这更好的成立联邦的机会吗?好嘛,大汗觉醒了......
感觉武林的语音出戏的原因是普通话及文本 我不太清楚老外怎么看维京的冰岛语和骑士的拉丁语,印象中拉丁语**挺高的,冰岛语也不是非常普遍的语言,学日语的同学也分析过了武士阵营有许多很复古的表达。 然后武林清一色的普通话就拿最精神污染的天地台词举例吧,作为一个扩大闪避的招数,应用是相当广泛的,可以说是角色特色了,然后这一招绑了一句 疯狂就是力iiiiiiiiiiii量!!!其实这句话用西方的逻辑来理解也算是**很高了,疯狂 就是 力量,一句话三个单位简短地说明了心理状态人物经历blahblah,但一个设定是中国古人的人物,用着如此现代的表达方式,再用没有人物特色的标准普通话喊出来就让人觉得这就是个杂兵了。中文的底子是以单字为基础的,一个字能有许多意思,通过语境上下文做到精确表达,或者说其实在精确表达这方面确实比不过现在流行的普通话与外语,但是强在意境,对话的人比起言语上的交流,更多的是心理上的交流。我认为这里没有把握住用语音表达人物特性的机会。 我也不是很懂这些语言,只能说一些肤浅的理解。但可以构想的是,这些语音本来可以有趣的多。皇子天地一口唐朝官话讲着宫廷气息极重的词,女侠不太理解,可能用粤语或者南方方言比较合适?少林可以用河南话文白夹杂,将军寡言少语,楚地方言应该比较合适?
有哪些武器的踢腿是特殊动作 拿魔剑推图的时候误打误撞按出来一个横扫加后空翻,试了下发现是踢腿出的,感觉打开了新世界的大门,终于学会绘画使者的这一招了,敢问还有哪些武器有这样的设定,二代和三代呢
妈耶,被看守的新蓄力撞打自闭了 一开始碰到的看守大都是用三向轻或者试探的假动作或者范围或者新前冲斩进重击开择的无徐风剑圣 心想,嘿,和这新看守打起来挺有意思的,也不像以前那样和仲裁督军一起大概率是龟,直到亲眼见证了一只蓄力怪的诞生 第一局他一直500轻嫖血加真情火刀,吃了两套还有点血皮摸透反杀了 第二局可能是想找回场子全程Miserum!但是都没蓄力也没取消,可能是不知道不能直接转破防了,这局轻松获胜 第三局开场他在原地发了好久的呆,我就站他边上玩石中剑,他醒过来迅速拉开了距离开始各种肩撞蓄力取消,之后我每一次试图接近他都被打回来了,从这里一直到这五场打完再后面匹配到的几次我都想不出破解的办法 老实讲被他打的有点生气了,首先他距离拉得很开,一般的接近手段并不能威胁到他,前冲攻击很容易被蓄力到的霸体顶回来,虽然我碰到的这个看守不会但是取消招架这种操作更是让前冲攻击变得很傻。退一步说真的接近了他,他毕竟也是看守,比以前那个打谁都一心求对面和自己贴脸的老看守比也就招架直接受益少了四分之一,好几次都是头铁拿命换距离贴上去结果被一阵半嫖半择打得想往回缩,一波交换下来我也就打了他一两下,别给我说不接近,我就是被他和我 干瞪眼对视五分钟气得过来发帖 最大感受就是这种玩法让看守从以前一个惩罚对手错误的思路变成一个攒豆的,一局攒出三个豆来对面又没打死我,好嘛我赢了,要是还剩点血,前冲巴掌都不是吃素的。(红色有角高地人?) 哎呀好气呀
看守的蓄力撞怎么接的上重 rt,蓄力撞之后上重总是差一点距离,试过前冲上重又总是慢一拍被格挡 顺便吐槽一下这个锦标赛,以前总觉得这玩意看起来太厉害了不敢打,最近听说有东西要绝版赶快试了下,md里面的对手一个比一个可爱,把把3:0,搞得我都有点小膨胀了
百夫长,征服者,荒武者,剑圣这几个英雄怎么对付 本萌新免费周末入的坑,喜欢用女武神这个英雄,阿卡迪亚头盔的那个眸子太美了,短矛配圆盾的搭配也是完美符合瓦尔基里的设定,出招表勉强看懂了但是自己操作总是不懂哪个招该怎么应用,再b站看了大佬的实战视频也是看得一头雾水不明白为什么要这么出招,一顿操作猛如虎,一看伤害二十五,大佬们气势是有的,但是和别的英雄的视频比起来总是有种奇怪的感觉 咳咳,其实我是上一个免费周末入坑的,现在也打到7转了,5转都在看守身上,想尝试下别的英雄。基本功吊差,只能做到一定架住大部分真情重击,择起人来笑嘻嘻,被人择了mmp。因为喜欢乱玩划水送人头所以匹配水平大概略低,匹配到的也大部分都比较菜,不熟悉的英雄被打爆了掏个看守突袭还是稳赢的。 然后就被这几个东西制裁了好多次!!!罗马人上来就是一顿看不明白的操作把我的屏幕打得天昏地暗,嘴里几句拉丁语念个不停然后我就躺在地上被插死了。征服者也是把他无可奈何的英雄,他招连起来了就不知道怎么打断,撞一下锤一下,好不容易等他手贱多锤了一下架开了开始择他被他,这一套也择不死,他龟起来我出手一个不小心下巴就要被锤歪,对着龟又龟不过他。荒武者......每次碰到都头疼,连招只敢挡下来 ,一个招架失误就要被切片了,假动作也经常骗不过他那个全防。 剑圣是我怨念最深的了,我敢说我匹配到的人里剑圣玩家是整个区段里最菜的一群人了,全靠一手鬼畜的变招玩游戏,然而他们就是打得过其他人。我匹配到大蛇的时候很少用各种,感觉打刺客这些有闪避攻击的英雄体术成功率很低,所以一般和大蛇打架两边都是轻重范围招呼,偶尔才用体术变招唬一下,整场游戏从我角度来看从0:3到3:0的局打起来都是很有观赏性的,变招就不讲了,两边互架不下十次,其他的英雄也差不多,有一种博弈的感觉,两个人从开始到结束都能感觉到自己距离和对方五五开更近了一步。 剑圣给我的感觉就完全不一样了,不知道是不是重做的原因,我总觉得剑圣的动作变得不自然了,他那把野太刀总是前半段挥的好像很吃力顿了一下就突然像劈开了空气一样快,手边用木头模型想挥出他那个动作还真有点难,一是第一段发力如果小了慢了第二段肯定挥不出他的速度,第一段发力大一点快一点那中间顿的一下简直是画蛇添秤砣,明明挥出去了还要反向用力定一下把动能丢掉一堆再推刀?所以我总找不到架剑圣的节奏,试过去训练场找ai剑圣摸索节奏,然后就发现再和人打起来又被晃晕了头开始乱按架被砍爆。一般我碰到这样完全打不明白的英雄我都会开训练场自己用一下这个英雄了解一下招式大概是怎么样的,但是剑圣这个出招表......我数了下连击就八条,掐指一算用轻重刀打三下2*2*2=8.......................你完全可以就写一条-三段连击任意搭配的。看左边,上重终结破格挡,侧重终结带霸体......道理我都懂可是为什么他这么厉害啊,哦变招,我试试.............................emmm变得我自己都不知道自己在干嘛了,就明白了一点,我大概是不会喜欢这英雄了。 还有一点,打一下午能碰上五六个名字不同拿国旗当徽章的主剑圣&主征服玩家,做任务用没怎么玩过的英雄时被他们吊打,赢了就开始鬼畜,哇哦三连ruaruarua,打完一句话不bb就走,但是都在一直排总会再碰到的嘛,我把名字都记下了,排到就换突袭呀哩喂咕咦呗塔给他们体验下什么叫不会玩游戏,但毕竟我对突袭理解不是很深,偶尔被架一次主动权丢了被打死,很少能3:0,最丢人的甚至能1:3翻车。好嘛,要是这群大佬赢了他们照样ruaruarua然后跑路,输了的话哇他们的斗志和激情就被点燃了,我 还在考虑掉的装备要不要拆掉呢他们就迫不及待的准备了......乖乖我给你们康康一个叫看守者的宝贝,偶尔翻个车但多半是能按在地上摩擦的,这个时候这群人的生气点就好像有点低了,双方残血对峙我终于打出了整场对决重的第一个巴掌把你个用了四五次范围取消&真情范围的带走了你为什么要哇哦?自己在悬崖边碰瓷破防被我反破防顶下去也要拼音骂人?你就剩个血皮了我破防也成功了皮一下地形杀也要哇哦,被上轻/上重取消上轻/真情上重一整局直接打死也要哇哦,被肩撞猜拳活活猜死也要哇哦,连处决了都要哇哦一下。我是真的想给你们洗个地,但是四条短消息,三条都比wow更像人话,你只会wow,18个英雄给你们选,你9转了8转是征服,13转了13转玩的都是剑圣,我是真的很想说服我自己你们只是欣赏这个英雄而不是单纯的想赢。 哎,本来是求助帖一下子说了一堆...确实被连着一个小时都在和各种各样的剑圣玩打崩了心态
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