天青色.等烟雨🍦 偶滴芯太乱
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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探讨下爵位赛八张图的。 爵位赛目前一共八个图:西凉 西西里 决战高卢 襄平前哨 夷陵八卦 中洲树海 斯特林河 戎洲重镇这八个图大部分来说还是符合爵位地图的,不大不小做爵位赛很适合,但是最后两张图,斯特林河,戎洲重镇,这两个图很不合理,右边出生天然优势,以高打低,导致左边出生的胜率极为低下,输赢完全靠脸。建议修改出生点。不然这两个图真的是严重影响平衡。 戎洲重镇是一出来就是严重不平衡的导致出生左边的只能打一波流,打套路,只要右边的人不傻从高打低怎么打都能赢。 斯特林河,现在也是这个情况,出生右边的依靠高地优势,既可以居高临下,又可以奇袭低处敌军弓阵,可以说这个地图的打发走向完全掌握在右方军团,严重的不平衡导致这两个图左方出生胜率低,还打的憋屈,建议修改下双方出生点,或者旗点位置。 斯特林河早在千军测时已经作为最早的爵位地图,那时候的斯特林河其实出生点是很公平的,是一个靠站点取胜的图,而不是现在的三个旗点依靠积分取胜,为什么后来斯特林河被取消爵位地图,是因为某些高玩说那图就是比双方弓箭对射永远的都是在高地互射拖延时间而。所以官方取消了,其实那时铁甲爵位刚出不久,打法套路都没开发导致大家都这么完,以前的西西里不也是塔台对射的单一打法,演变到现在一草弓一塔弓,或者塔弓加忍者的套路吗,什么地图都要做到大致平衡才有意义啊,严重不平衡的地图就应该取消掉从做,至少原来爵位赛的斯特林河双方出生点是公平的,打发是玩家自己研究的,只要地图公平,这里只说相对公平,打发单一不存在的。。所以建议官方把斯特林河恢复到以前的爵位赛设置让这个图变成一个公平的地图。至于戎洲重镇建议修改双方出生点或者是靠占点取胜尔不是靠积分,那么这个图也会更公平合理。
游戏里最不愿意碰到的几个人。 好久没玩铁甲了,最近又回来玩了玩铁甲,王爵段位各种坑,我就想说几个坑到天边的人。 第一,倚天屠龙,这人嘴很臭,技术也就一般说他坑其实不是说技术坑,而是这人已经四面楚歌仇家太多,跟他一队有六成以上概率会被演,严重影响游戏体验,拜托这位嘴炮大神晚上别来打爵位,被人演还连累大家就是你的不对了。 第二,心有大未来,此人万年邓艾是邓艾的忠实粉,不管什么图都是邓艾,上千把的邓艾其实还是个坑,除了中州树海,和襄平前哨这货邓艾能有点发挥,其他图算了吧永远一血走起,坑到家的货。很多玩家已经对他怨声四起,可他还自我感觉良好,不能不说活在自己世界的人真是好,这货已经从皇掉到王4了。 第三,说到心有大未来就不得不说这位,起个名字真难,我就不知道心有大未来这样的神坑,居然还能找到人双排,没错就是这位没有最坑,只有更坑,这货又是个千年奇葩,只玩黄忠,而且不管什么图都是黄忠,最重要的是这货还和心有大未来双排,我的天这是坑货组团坑大家啊,看到这两坑货,大家直接送吧。赢得概率也就20%。 第四,在下头硬,这货一主播,貌似打上皇爵了,别看是个皇爵,其实就是一天坑,无脑乱冲,玩个骑兵还不会奶骑,枪骑基本上就是送,弓箭不会,枪兵不玩,只玩关羽,那关羽耍的贼好,不是送一血,就是直接往人家兵堆里撞,输赢全靠队友。整个一混子,他上皇爵完全是靠混,没人任何技术意识可言。 第五,吾乃常山赵日天,貌似就这名字吧,这人脑子有点发热,输多了就要报复社会,什么黄忠夏侯渊都乱上,已经从皇爵掉王了。技术很平庸,心态很爆炸,动不动就报复社会。大哥能正常玩吗。还想回到皇爵吗,你混分也得换个心态啊。 第六,专下死手,这里不说他技术,他的弓箭还是可以的,他坑的是那张臭嘴,没事就BB,整个游戏就回荡这他那刺耳又恶心的方言普通话,而且说话很难听动不动就喷队友,心态很容易炸的哥们。亲就你这脾气玩啥游戏啊,去混社会吧,一言不合就动刀砍啊,看谁厉害。 目前最不愿意和这几个人碰到一队,输赢全看天。还有坑的请大家补充
理性分析2个大区之间的水平差距,续篇也是完结篇。 此篇接上一篇分析两大区之间各玩家的水平差距~~这是第一篇链接:https://tieba.baidu.com/p/5282854967?pid=110850752701#110850752701 此续篇也是最终完结篇,没有别的意思,只是证明两大区是有差距的,并不是如二区某些王爵大神所说,一二区王爵段位技术水平意识都是不相上下的。所以二区可以向一区学习心的战术技巧,一区也不用再说二区的如何菜,希望两大区能共同提高,创造良好的游戏氛围。接上篇星期一个截图,现在是星期三同样是中午发帖看看两大区三天后的爵位变化,衡量二区玩家水平之间的差距。 首先看二区的爵位排行榜只发王爵图和前100最后一张图查看两区之间王爵人数星数对比和第100名的爵位等级:小结: 目前二区王爵23个,比第一篇的15个王爵,增加了8个,也就是说二区三天内只有8个人打上了王爵,这个速度有点慢啊,100名的最后一位是公爵5颗星,上一篇为公爵0颗星,多增加了5颗星,可以得出二区前100名的爵位变化非常小,进度相当慢,可以用龟速来形容。 我们再看看一区爵位图的变化小结:一区在第一篇是31王爵,目前是46王爵,三天增加了15个王爵,当然速度还是不够理想,但是人数差不多是二区的一倍, 100名的最后一位,上篇是公爵4两颗星, 目前是公爵3一颗星,整体上升速度一区还慢于二区一颗星,说明一区的主要力量都集中在了前50名左右,后50名相对乏力。 最后总结:按照两大区目前的王爵数量,二区为23,一区为46,一区刚好是二区的一倍。 王爵增长率二区为8个,一区为15个也接近一倍,可以得出一区王爵段位水平明显超出2区很多,不管是数量还是星数都大幅度碾压二区。然后我仔细观察了一区和二区王爵星数上的对比,一区王爵前7名,名次和星数基本上都在变化,星数基本上都呈增长趋势。二区前7名基本上星数没变化,星数基本上呈现下降或不变的趋势,只有第一名稳定上分中,而后面的王爵几乎都是2星 1星没动过,说明二区王爵打上去了都停止了爵位。 由此可以推算出,二区王爵1星的水平等于一区公3一星水平。两区高端局至少差距3个段位15颗星的水平,那么公爵以下可能差距就更大,这个就不好判断了。 所以一区二区高端玩家不存在什么水平技术相当,而是有三个段位之间的差距之多。二区的大神们上了王爵也没必要高高在上说一区坑多,一区玩家整体水平高出,应当带动二区高端共同提高,希望二区之间玩家认清自己的定位和谐友好的游戏下去。 此贴完结不会有下篇。本人也是一区高端的一份子,因为之前听闻二区王爵高高在上的说过一区王爵跟二区都是一个水平没什么高傲的,所以这个帖子算是正面回击了二区高端,并不是挑事而是要二区的高端认清自己的水平。。。
【帝王之路】大皇帝适合什么样收入的玩家玩。 1丶第一梯队:战力220万左右,要想在大皇帝走在第一梯队也就是全服的前10,这样的玩家需要多少充值力度呢。初步估算,日冲1000以上,仙将兵书战法什么的是必拿的,这段活动期间,基本日冲3000到一万。适合月薪十万到三十万以上,固定资产千万以上,最少也要五百万以上才能没有顾虑,并且很开心很爽的玩大皇帝。 2丶第二梯队战力200万到220万之间。全服10到30名的玩家,这样的玩家需要的充值力度,日冲500到1000,仙将兵书战法什么的基本必搞,活动弃坑基本是日冲3000到5000。适合月薪五到十万。固定资产百万的玩家这样的玩家也能很愉快的玩耍,没什么顾虑。 3丶第三梯队,180万到200万的玩家,日冲200到300仙将兵书基本没有,偶尔会有一本。为弄兵书活动动期间能冲500到1000的。这类玩家应该是最多的。月薪三万到五万。这样的玩家也可以很舒服的玩。跟在超豪后面也是很强的一股战斗力。 4丶第四梯队,周卡党,这种玩家基本也不用介绍了有点脑子的基本都弃坑了,不弃坑的也弃充了。你觉得这类玩家还有玩下去的必要吗炮灰都不是,你十队打不死土豪一队。适合工薪阶层月薪一万以下的所以玩家。 目前大皇帝只适合这四类玩家。其他的你玩不玩都没有你的存在感,你跟土豪玩的不是一个游戏,你在玩打人机,人家在玩大屠杀 。。 分析完毕你属于哪类玩家呢,了解自己的定位,用心去感受大皇帝吧。
新手入门篇,从萌新到老司机,各兵种分析。 本人玩铁甲雄兵也有1个多月了,不说玩的多好但是也能初步掌握一些各兵种的技巧和优势。现在把我玩的总结归纳一下做一个新手攻略送给新来的萌新吧,祝你们更快更好的从菜鸟变成老鸟。 兵种解析:每个注册的新玩家的起始武将是 凌统,张苞,小乔,分别是盾兵,枪兵,弓兵,这3个武将都不弱有一定的使用价值,新手要做的就是从这3个武将开始,不需要3个都会用,但是至少这3个里面会一个。 1丶凌统,操作指数:★ 盾卫兵,兵力:40 自带盾牌,兵多防御高,耐操,各远程兵的克星。能有效的保护己方输出弓兵。万金油几乎每场比赛都出场,也是必不可少的位置,所以建议新手务必要学会这个武将。盾兵对各兵种都有不俗的表现,没有十分克制的兵种。缺点是腿短,移动慢,盾冲完之后就只有挨打的份了。兵种定位:防御型。 2丶张苞。操作指数:★★枪兵, 兵力:40 手持长枪,所有骑兵的克星,技能冲锋能冲很远的距离被冲击的骑兵都会纷纷落马,有不俗的攻击,攻击距离也相对较远,天敌所有远程部队,失去了冲锋的枪兵,会被远程部队瞬间歼灭。所以萌新们,要把握好冲锋的时机,一旦用掉之后,你面对远程不队就是挨打,全军覆没的结果。兵种定位:防守反击型。 3丶小乔,孙尚香。操作指数:★★★★弓兵,兵力20 使用长弓的部队,远程打击,特点中远距离伤害爆炸,对盾兵和枪盾兵以外的所以兵种都有毁灭性打击,当然所有兵种都能轻易的砍死你,脆皮血少,上手有一定难度,是整个队伍的核心,记住一个好弓兵就是保住自己的性命和小兵的名输出最大化你才有存在的意义。这个兵种是输出核心,需要冷静的头脑,灵活的走位,超强的意识,精准的点射,这里指点人家头射。并不是没个玩家都适合玩远程,要知道作为一场战斗的输出核心,你要知道自己该去哪里不该去哪里,要时刻保持跟自家的盾兵枪兵在一起。没有他们的保护你也是白搭,建议萌新玩家,不要一开始就尝试玩弓兵,要在游戏的过程中逐步了解,看自己适不适合玩这个兵种,如果不适合还是别去坑队友吧。兵种定位:攻击型 4丶杰拉德,鲍德温四世。操作指数:★★★★★十字军 枪骑兵 兵力12 使用枪的骑兵,属于西方重骑兵种,特点防御超高,伤害爆炸,速度中等。这类兵种 兵力最少但是防御很高很耐打,可以有效的冲散盾兵和枪盾兵的防御阵型,轻骑兵的噩梦,可以很轻松把轻骑兵撞下马,击杀敌方后排远程部队也有良好的表现,但是由于使用的是枪攻击范围很小,操作难度大,加上是骑兵很难控制,本人对这类兵种也掌握的不好。新手们还是自己试验吧,不推荐新手使用。远程部队的克星。玩的好的枪骑兵能吃一队盾兵自己毫发无损。兵种定位:攻防兼备 5丶关羽。操作指数:★★★★ 重骑 兵力16 大汉重骑,特点防御高,攻击高,攻击范围广,目前最强的骑兵兵种。可说没什么天敌,只要你不去正面冲枪兵,几乎你可以杀掉任何兵种。良好的机动性能,超高的攻击和防御让关羽成为铁甲里最高贵的兵种也是最难获得的兵种,大家都为关羽而努力,如果你抽中了关羽好好练练把全能的兵种。兵种定位:攻击型 6丶戈弗雷。操作指数:★★双手剑 兵力24 暴力象征,。双手剑特点是皮糙肉厚攻击还特高,机动性慢,单挑步兵N01,没有哪个步兵兵种能挑过双手剑的,但是很吃技能,技能是加攻击力,双手剑持续输出起来可是非常恐怖的,在双手剑丢出技能后的伤害爆炸,他会把你的兵当成西瓜一样通通劈掉,还是不要正面对抗他的好。看到双手剑先杀主将,可以瞬间破解。 兵种定位:攻击型 7丶黄月英.。操作指数:★★★弩兵 兵力20 使用弩为武器的中远程部队,特点是射速快,近距离作战超强,中距离作战也有不俗的表现,射程短,不适合远距离对射。和弓兵一样远程部队但是他的最强攻击范围是 近距离,中距离 进到只隔自己10米远,自己判断,那就是机关枪,任何部队都会被秒杀的。 兵种定位:攻击型。 8丶步练师。操作指数:★★★★ 三仪弩兵 兵力20 一次射3发弩的兵种,特点伤害高,适合中近距离作战,由于一次射3发弩,装填速度很慢,每射一发都要装填,上手难度较高,个人感觉比较鸡肋,而且明显弹药不足。不适合新手。出场率也很低。由于射速慢只适合在有保护的情况下从侧面攻击照常巨额伤害。近距离射不过黄月英,远距离跟是被弓兵蹂躏。 兵种定位:攻击性 9丶腓力二世 操作指数:★★★★★ 西方重弩 兵力16 这个兵种的特点是 攻击超高, 防御高,是唯一穿铁甲带盾牌的远程不部队,优点跟弓对射不吃亏,防御高,不怕弓兵背后偷袭,因为后面都背有盾牌可以防止箭矢。缺点也很多:机动性超慢,所有远程部队速度最慢的,但是攻击也是最高的,还有一个致命的弱点就是射速那叫一个慢啊,没射一发都需要装填驽矢,他射一发黄花菜都凉了。此部队只适合躲在高处放冷箭,由于超高的输出,被爆头者基本一命呜呼连救的机会都没有,远程的狙击手。很难上手,不推荐新手使用。兵种定位:秒杀型 10丶赵云,邓艾 操作指数:★★★★ 轻骑兵 兵力20 兵种特点,机动性高,所有骑兵速度NO1,追杀的好手,无论你跑到天涯海角我不放过你,不追到死不罢休。缺点也显而易见,身板脆,防御低,很容易被射成筛子,天敌枪骑兵,一个不留神就把你撞下马,那你就哭吧。很难上手,玩的好的很飘逸很能秀。但是玩的不好的那就是一血公子。冲进去就出不来的那种。兵种定位:速度型 11丶伊莎贝拉 操作指数:★ 枪盾兵 兵力40 持长枪的盾牌部队,跟凌统类似,属于高防御步兵兵种,但是由于部队手持长枪,对骑兵也有一定克制,但是机动性能比起盾卫就差多了,整个一个炮灰部队,这个兵种就是炮灰,没事上去卖吧。他的职责就是卖自己。兵种定位:保护辅助型。 12丶服部半藏 操作指数:★★★ 忍者 兵力24 手持日本武士刀的幽灵部队,因为此兵种有隐身技能可以杀人与无形,飘忽诡异的行踪让人琢磨不定,此类兵种操作一般,难就难在你要找好自己的定位,什么时候该切入战场,找不到切入时机劝你还是别来坑爹吧。强大的输能力,速度最快的步兵部队,可以不受地形影响而快速奔跑,有一定的远程作战能力。所有远程部队的杀手,作用是偷袭刺杀敌方远程部队,切忌不要用忍者去单挑任何近战部队,我可以说你谁也打不过。上手难度高,血皮流,正面战场不适合你还是阴阴人吧,不推荐新手使用。兵种定位:刺客型 13丶黄忠,夏侯渊 操作指数:★★★★★ 游骑兵 兵力20 最后重点介绍弓骑兵,良好的机动性能,不俗的伤害,移动的远程射手,都是造就游骑兵的强大之一。高玩的游骑兵可以不怕任何兵种,1V1都能把你吃掉当然你要有足够的实力才能玩的6,虽然说游骑兵的伤害爆炸,机动性能也高,经常看着1队游骑带着1队枪兵遛狗,但是这与你强大的洞察能力,和操作意识是分不开的。玩的好的弓骑兵是让人很头疼,追又追不到,他伤害还爆炸,瞬间就把你部队吃完了。这个操作也很难,要时刻保持和敌人的距离,做到敌进我退,敌退我追,敌守,我射的要领发挥弓骑的最大特性,游走走位,探路诱敌。 总之游骑兵玩好了你就是神一般的存在,爵位赛的高端局都有游骑的身影。本人也是深爱游骑,但是还是不能精通还需要继续磨练。如果真的想做到以少胜多,以弱胜强,还是选择游骑吧。这个兵种是需要冷静的头脑,敏捷的思维,准确的判断才能理解的。所谓玩的好的游骑能1个顶3个,坑起来也是1血常客。最有意思的兵种,上手难度高,不推荐新手使用。需多家磨练方可使用。 兵种定位,攻击型 。 好了所有兵种我就分析到这了,萌新们也都基本了解了吧,新手初始建议从简单的盾兵枪兵玩起,因为以后的爵位赛,这2个兵种是上场率最高的,当然你喜欢远程输出,也可以玩弓箭。铁甲雄兵这个游戏还是值得一玩的。总的来说,没有最强的兵种,只有最强的玩家,适合自己的兵种才是最强的兵种。马上这次测试也快结束了,希望大家都打到自己想要的爵位。 可以的话吧主加个精吧,我新手那会想找个新手攻略贴还没有,都是自己琢磨的。希望我的帖子能帮到新人。最后祝铁甲雄兵越做越好,玩家越来越多。
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